Samelewing en die bastergenerasie

Samelewing en die bastergenerasie
BEELDKREDIET: Quantumrun

Samelewing en die bastergenerasie

    Teen die 2030's en hoofstroom teen die laat 2040's, sal mense begin om met mekaar en met diere te kommunikeer, rekenaars en elektronika te beheer, herinneringe en drome te deel, en die web te navigeer, alles deur ons verstand te gebruik.

    Goed, so amper alles wat jy sopas gelees het, klink asof dit uit 'n wetenskapfiksie-roman gekom het. Wel, dit het waarskynlik alles gedoen. Maar net soos vliegtuie en slimfone eens as wetenskaplike pypdrome afgeskryf is, so sal mense ook dieselfde sê oor die innovasies wat hierbo beskryf word ... dit wil sê totdat hulle die mark tref.

    As ons Future of Computers-reeks het ons 'n reeks nuwe gebruikerskoppelvlak (UI)-tegnologieë ondersoek wat bestem is om te hervorm hoe ons met rekenaars omgaan. Daardie ultra-kragtige, spraakbeheerde, virtuele assistente (die Siri 2.0's) wat in jou slimfoon, slimmotor en slimhuis sal wag en roep, sal teen 2020 'n werklikheid wees. Virtuele realiteit en vermeerderde realiteit sal uiteindelik vind hul onderskeie nisse onder verbruikers teen 2025. So ook sal opeluggebaretegnologie teen 2025 en verder geleidelik in die meeste rekenaars en elektronika geïntegreer word, met tasbare hologramme wat teen die middel-2030's die massamark betree. Ten slotte sal verbruikersbrein-rekenaarkoppelvlak (BCI) toestelle teen die vroeë 2040's op die rakke kom.

    Hierdie verskillende vorme van UI is bedoel om die omgang met rekenaars en tegnologie intuïtief en moeiteloos te maak, makliker en ryker kommunikasie met ons eweknieë moontlik te maak, en ons regte en digitale lewens te oorbrug sodat hulle dieselfde ruimte bewoon. Wanneer dit gekombineer word met ondenkbare vinnige mikroskyfies en monsteragtige enorme wolkberging, sal hierdie nuwe vorme van UI die manier verander waarop mense in ontwikkelde lande hul lewens leef.

    Waarheen sal ons Brave New World ons neem?

    Wat beteken dit alles? Hoe sal hierdie UI-tegnologie ons gedeelde samelewing hervorm? Hier is 'n kort lys idees om jou kop rond te draai.

    Onsigbare tegnologie. Soos u kan verwag, sal toekomstige vooruitgang in verwerkingskrag en bergingskapasiteit lei tot rekenaars en ander toestelle wat baie kleiner is as wat vandag beskikbaar is. Wanneer dit gepaard gaan met nuwe vorme van holografiese en gebare-koppelvlakke, sal die rekenaars, elektronika en toestelle waarmee ons daagliks interaksie het, so geïntegreer word in ons omgewings dat hulle diep onopvallend sal word, tot die punt waar hulle heeltemal weggesteek word wanneer dit nie in gebruik. Dit sal lei tot vereenvoudigde interieurontwerpneigings vir huishoudelike en kommersiële ruimtes.

    Verlig die arm en ontwikkelende wêreld in die digitale era. Nog 'n aspek van hierdie rekenaarminiaturisering is dat dit selfs dieper kosteverminderings in verbruikerselektronika sal fasiliteer. Dit sal 'n reeks web-geaktiveerde rekenaars selfs meer bekostigbaar maak vir die wêreld se armstes. Boonop sal UI-vorderings (veral stemherkenning) die gebruik van rekenaars natuurliker laat voel, wat die armes – wat oor die algemeen beperkte ervaring met rekenaars of die internet het – toelaat om makliker by die digitale wêreld betrokke te raak.

    Transformasie van kantoor- en leefruimtes. Stel jou voor dat jy in 'n advertensie-agentskap werk en jou skedule vir die dag word opgedeel in 'n spandinkskrumsessie, raadsaalvergadering en 'n kliëntdemo. Normaalweg sal hierdie aktiwiteite aparte kamers vereis, maar met tasbare holografiese projeksies en opeluggebare-UI, sal jy 'n enkele werkspasie op 'n gril kan transformeer op grond van die huidige doel van jou werk.

    Op 'n ander manier verduidelik: jou span begin die dag in 'n vertrek met digitale witborde wat op al vier mure geprojekteer word waarop jy met jou vingers kan krabbel; dan stem jy die kamer opdrag om jou dinkskrumsessie te stoor en omskep die muurdekor en ornamentele meubels in 'n formele raadsaaluitleg; dan stem jy die kamer opdrag om weer te transformeer in 'n multimedia aanbieding vertoonlokaal om jou nuutste advertensie planne aan jou besoekende kliënte voor te stel. Die enigste werklike voorwerpe in die kamer sal gewigdraende voorwerpe soos stoele en 'n tafel wees.

    Nog 'n manier verduidelik aan al my mede Star Trek nerds, hierdie kombinasie van UI tegnologie is basies 'n vroeë holodek. En dink net hoe dit ook op jou huis van toepassing sal wees.

    Verbeterde kruiskulturele begrip. Die superrekenaarwerk wat moontlik gemaak word deur toekomstige wolkrekenaars en deurdringende breëband en Wi-Fi sal intydse vertaling van spraak moontlik maak. Skype het dit vandag reeds bereik, maar toekomstige oordopjes sal dieselfde diens in werklike buitelugomgewings bied.

    Deur toekomstige BCI-tegnologie sal ons ook beter met mense met ernstige gestremdhede kan kommunikeer, en selfs basiese dialoog met babas, troeteldiere en wilde diere kan bereik. Een stap verder geneem, kan 'n toekomstige weergawe van die internet gevorm word deur gedagtes te verbind in plaas van rekenaars, en sodoende 'n toekomstige, globale, menslikeborgish korf verstand (eek!).

    Werklike wêreld begin. In deel een van die Future of Computers-reeks het ons gedek hoe die enkripteer van persoonlike, kommersiële en regeringsrekenaars onmoontlik kan word danksy die rou verwerkingskrag wat toekomstige mikroskyfies sal ontketen. Maar wanneer BCI-tegnologie wydverspreid raak, moet ons dalk begin bekommer oor toekomstige misdadigers wat in ons gedagtes inbreek, herinneringe steel, herinneringe inplant, gedagtebeheer, die werke. Christopher Nolan, as jy lees, bel my.

    Menslike super intelligensie. In die toekoms kan ons almal dalk word Rain Man- maar, jy weet, sonder die hele ongemaklike outisme-situasie. Deur ons mobiele virtuele assistente en verbeterde soekenjins sal die wêreld se data agter 'n eenvoudige stemopdrag wag. Daar sal geen feitelike of data-gebaseerde vraag wees wat jy nie beantwoord sal kan kry nie.

    Maar teen die laat 2040's, wanneer ons almal begin inskakel by draagbare of inplantbare BCI-tegnologie, sal ons glad nie slimfone nodig hê nie—ons gedagtes sal eenvoudig direk aan die web koppel om enige datagebaseerde vraag te beantwoord waarmee ons vorendag kom. Op daardie stadium sal intelligensie nie meer gemeet word aan die hoeveelheid feite wat jy ken nie, maar aan die kwaliteit van vrae wat jy vra en die kreatiwiteit waarmee jy die kennis wat jy van die web af bekom, toepas.

    Erge ontkoppeling tussen generasies. 'n Belangrike oorweging agter al hierdie praatjies oor toekomstige UI is dat nie almal dit sal aanvaar nie. Net soos jou grootouers dit moeilik vind om die internet te konseptualiseer, sal jy moeilik wees om toekomstige UI te konseptualiseer. Dit is belangrik, want jou vermoë om by nuwe UI-tegnologie aan te pas, het 'n impak op die manier waarop jy die wêreld interpreteer en daarmee omgaan.

    Generasie X (diegene wat tussen die 1960's tot vroeë 1980's gebore is) sal waarskynlik die maksimum bereik nadat hulle by stemherkenning en mobiele virtuele assistent-tegnologie aangepas het. Hulle sal ook tasbare rekenaarkoppelvlakke verkies wat die tradisionele pen en papier naboots; toekomstige tegnologieë soos e-papier sal 'n gemaklike huis met Gen X vind.

    Intussen sal generasies Y en Z (onderskeidelik 1985 tot 2005 en 2006 tot 2025) beter vaar, aanpas by die gebruik van gebarebeheer, virtuele en vermeerderde realiteit, en tasbare hologramme in hul alledaagse lewens.

    Die bastergenerasie—wat tussen 2026-2045 gebore word—sal grootword en leer hoe om hul gedagtes met die web te sinkroniseer, toegang tot inligting na willekeur te verkry, webgekoppelde voorwerpe met hul verstand te beheer en telepaties met hul eweknieë te kommunikeer (soort van).

    Hierdie kinders sal basies towenaars wees, heel waarskynlik by Hogwarts opgelei. En afhangende van jou ouderdom, sal dit jou kinders (as jy besluit om hulle te hê, natuurlik) of kleinkinders wees. Hulle wêreld sal so ver buite jou ervaring wees dat jy vir hulle sal wees wat jou oupagrootjies vir jou is: grotbewoners.

    Let wel: Vir 'n bygewerkte weergawe van hierdie artikel, lees ons opgedateerde Toekoms van rekenaars reeks.