Texno-təkamül və insan Marslılar: İnsan təkamülünün gələcəyi P4

ŞƏKİL KREDİTİ: Quantumrun

Texno-təkamül və insan Marslılar: İnsan təkamülünün gələcəyi P4

    Gözəllik normalarının dəyişdirilməsindən dizayner körpələrə, fövqəlbəşər kiborqlara qədər, İnsan Təkamülünün Gələcəyi seriyamızın bu son fəslində insan təkamülünün potensial olaraq necə sona çata biləcəyi müzakirə olunacaq. Popkorn qabınızı hazırlayın.

    Bütün bunlar VR xəyalı idi

    2016-cı il virtual reallıq (VR) üçün sıçrayış ilidir. Facebook, Sony və Google kimi güclü şirkətlər kütlələrə real və istifadəçi dostu virtual dünyalar gətirəcək VR qulaqlıqları buraxmağı planlaşdırır. Bu, minlərlə proqram təminatı və aparat tərtibatçılarını əsas götürməyə cəlb edəcək tamamilə yeni kütləvi bazarın başlanğıcını təmsil edir. Əslində, 2020-ci illərin əvvəllərində VR tətbiqləri ənənəvi mobil tətbiqlərdən daha çox yükləmələr yaratmağa başlaya bilər.

    (Bütün bunların insanın təkamülü ilə nə əlaqəsi olduğunu düşünürsünüzsə, lütfən səbirli olun.)

    Əsas səviyyədə VR reallığın immersiv və inandırıcı audiovizual illüziyasını rəqəmsal şəkildə yaratmaq üçün texnologiyadan istifadədir. Məqsəd real dünyanı real virtual dünya ilə əvəz etməkdir. Və 2016-cı ilin VR qulaqlıq modellərinə gəldikdə (Oculus Rift, HTC ViveSony-nin Morpheus layihəsi), onlar real müqavilə istəyirik; onlar başqa bir dünyanın içində olduğunuza dair immersiv bir hiss yaradırlar, lakin onlardan əvvəl gələn modellərin yaratdığı hərəkət xəstəliyi olmadan.

    2020-ci illərin sonunda VR texnologiyası əsas olacaq. Təhsil, məşğulluq təlimi, işgüzar görüşlər, virtual turizm, oyun və əyləncə, bunlar ucuz, istifadəçi dostu və real VR-nin poza biləcəyi və poza biləcəyi çoxsaylı proqramlardan yalnız bir neçəsidir. Ancaq VR və insan təkamülü arasındakı əlaqəni aşkar etməzdən əvvəl, bilməli olduğunuz bir neçə yeni texnologiya var.

    Maşındakı ağıl: beyin-kompüter interfeysi

    2040-cı illərin ortalarına qədər başqa bir texnologiya yavaş-yavaş əsas cərəyana daxil olacaq: Brain-Computer Interface (BCI).

    Bizim əhatə Kompüterlərin gələcəyi BCI, beyin dalğalarınızı izləyən və kompüterdə işləyən hər şeyi idarə etmək üçün onları dil/əmrlərlə əlaqələndirən implant və ya beyin skan edən cihazdan istifadəni nəzərdə tutur. Düzdür, BCI maşınları və kompüterləri sadəcə düşüncələrinizlə idarə etməyə imkan verəcək.

    Əslində, siz bunu dərk etməmiş ola bilərsiniz, lakin BCI-nin başlanğıcı artıq başlayıb. Amputentlər indi robot əzalarının sınaqdan keçirilməsi istifadəçinin kötüyünə bərkidilmiş sensorlar vasitəsilə deyil, birbaşa ağıl tərəfindən idarə olunur. Eyni şəkildə, indi ağır əlilliyi olan insanlar (məsələn, quadriplegics) var motorlu əlil arabalarını idarə etmək üçün BCI-dən istifadə edir və robot qolları manipulyasiya edin. Lakin amputasiya edilmiş şəxslərə və əlillərə daha müstəqil həyat sürmələrinə kömək etmək BCI-nin bacara biləcəyi ölçü deyil. 

    BCI-də aparılan təcrübələr ilə bağlı tətbiqləri aşkar edir fiziki şeylərə nəzarət etmək, nəzarət və heyvanlarla ünsiyyət, yazmaq və göndərmək a düşüncələrdən istifadə edərək mətn, fikirlərinizi başqa bir şəxslə bölüşmək (yəni simulyasiya edilmiş telepatiya), və hətta yuxuların və xatirələrin yazılması. Ümumilikdə, BCI tədqiqatçıları insan düşüncələrini və məlumatlarını bir-birini əvəz edə bilmək üçün düşüncəni məlumatlara çevirmək üzərində işləyirlər.

    BCI nə üçün təkamül kontekstində vacibdir, ona görədir ki, zehinləri oxumaqdan tutmaq üçün çox vaxt tələb olunmur. beyninizin tam rəqəmsal ehtiyat nüsxəsini çıxarın (həmçinin Bütün Beyin Emulyasiyası, WBE kimi tanınır). Bu texnologiyanın etibarlı versiyası 2050-ci illərin ortalarında hazır olacaq.

      

    İndiyə qədər biz VR, BCI və WBE-ni əhatə etdik. İndi bu qısaltmaları sizi ruhdan salmayacaq şəkildə birləşdirməyin vaxtıdır.

    Düşüncələri bölüşmək, duyğuları bölüşmək, xəyalları bölüşmək

    Bizdən nümunə götürmə İnternetin gələcəyi seriyası, aşağıdakı VR və BCI-nin insan təkamülünü yönləndirə biləcək yeni bir mühit yaratmaq üçün necə birləşəcəyinə dair bir xülasə siyahısıdır.

    • Əvvəlcə, BCI qulaqlıqları yalnız bir neçə nəfər üçün münasib olacaq, zəngin və yaxşı əlaqələri olanlar üçün yenilik, onu sosial mediada fəal şəkildə təbliğ edəcək, onun dəyərini kütlələrə yayan ilk tətbiq edənlər və təsir göstərənlər kimi çıxış edəcək.
    • Vaxt keçdikcə BCI qulaqlıqları geniş ictimaiyyət üçün əlçatan olur və çox güman ki, bayram mövsümündə mütləq satın alınmalı qadcetə çevrilir.
    • BCI qulaqlığı hamının (o vaxta qədər) öyrəşdiyi VR qulaqlıq kimi hiss edəcək. İlkin modellər BCI istifadəçilərinə hər hansı dil maneələrindən asılı olmayaraq bir-biri ilə telepatik əlaqə qurmağa, bir-biri ilə daha dərin əlaqə qurmağa imkan verəcək. Bu erkən modellər həmçinin düşüncələri, xatirələri, xəyalları və nəhayət, hətta mürəkkəb duyğuları qeyd edə biləcəklər.
    • İnsanlar öz düşüncələrini, xatirələrini, arzularını və emosiyalarını ailə, dostlar və sevgililər arasında paylaşmağa başlayanda veb trafiki partlayacaq.
    • Zaman keçdikcə BCI ənənəvi nitqi müəyyən mənada təkmilləşdirən və ya əvəz edən yeni ünsiyyət vasitəsinə çevrilir (bugünkü ifadələrin artmasına bənzər). Avid BCI istifadəçiləri (ehtimal ki, dövrün ən gənc nəsli) xatirələri, emosiya yüklü şəkilləri və düşüncə ilə qurulmuş təsvirləri və metaforaları paylaşmaqla ənənəvi nitqi əvəz etməyə başlayacaqlar. (Əsasən, təsəvvür edin ki, “Mən səni sevirəm” sözlərini demək əvəzinə, sevginizi təmsil edən şəkillərlə qarışmış emosiyanızı paylaşaraq bu mesajı çatdıra bilərsiniz.) Bu, daha dərin, potensial olaraq daha dəqiq və daha orijinal ünsiyyət formasını təmsil edir. minilliklər boyu bağlı olduğumuz nitq və sözlərlə müqayisədə.
    • Aydındır ki, günün sahibkarları bu kommunikasiya inqilabından faydalanacaqlar.
    • Proqram təminatı ilə məşğul olan sahibkarlar düşüncələri, xatirələri, xəyalları və duyğuları sonsuz müxtəlif nişlərə çatdırmaqda ixtisaslaşan yeni sosial media və bloq platformaları istehsal edəcəklər. Onlar əyləncə və xəbərlərin birbaşa istəkli istifadəçinin şüurunda paylaşıldığı yeni yayım vasitələri, eləcə də cari fikir və emosiyalarınız əsasında reklamları hədəfləyən reklam xidmətləri yaradacaqlar. Düşünülmüş identifikasiya, fayl paylaşımı, veb interfeysi və daha çox şey BCI-nin arxasındakı əsas texnologiya ətrafında çiçəklənəcəkdir.
    • Bu arada, aparat sahibkarları fiziki dünya BCI istifadəçisinin əmrlərini yerinə yetirməsi üçün BCI-yə uyğun məhsullar və yaşayış sahələri istehsal edəcəklər.
    • Bu iki qrupu bir araya gətirən VR sahəsində ixtisaslaşmış sahibkarlar olacaq. BCI-ni VR ilə birləşdirərək, BCI istifadəçiləri istədikləri kimi öz virtual dünyalarını qura biləcəklər. Filmə bənzəyir Inception, yuxuda oyandığınız və reallığı əyib istədiyinizi edə biləcəyinizi gördüyünüz yer. BCI və VR-nin birləşməsi insanlara xatirələrinin, düşüncələrinin və təxəyyüllərinin birləşməsindən yaranan real dünyalar yaratmaqla yaşadıqları virtual təcrübələr üzərində daha çox sahiblik əldə etməyə imkan verəcək.
    • Getdikcə daha çox insan BCI və VR-dən daha dərin ünsiyyət qurmaq və getdikcə daha mükəmməl virtual aləmlər yaratmaq üçün istifadə etməyə başladıqca, İnterneti VR ilə birləşdirmək üçün yeni İnternet protokollarının yaranması çox çəkməyəcək.
    • Çox keçmədən, nəhəng VR dünyaları milyonlarla və nəhayət milyardlarla insanın virtual həyatını onlayn şəkildə yerləşdirmək üçün dizayn ediləcək. Məqsədlərimizə görə biz bu yeni reallıq adlandıracağıq Metaverse. (Əgər siz bu dünyaları Matrix adlandırmağa üstünlük verirsinizsə, bu da çox yaxşıdır.)
    • Vaxt keçdikcə BCI və VR-də irəliləyişlər təbii hisslərinizi təqlid edə və əvəz edə biləcək, bu da metaverse istifadəçilərini onlayn dünyalarını real dünyadan fərqləndirə bilməyəcək (fərz etsək ki, onlar real dünyanı mükəmməl simulyasiya edən VR dünyasında yaşamaq qərarına gəlirlər, məsələn, əlverişli əsl Parisə səyahət edə bilməyənlər və ya 1960-cı illərin Parisini ziyarət etməyi üstün tutanlar üçün.) Ümumiyyətlə, bu realizm səviyyəsi Metaversenin gələcək asılılıq xarakterini daha da artıracaq.
    • İnsanlar yatdıqları kimi Metaverse-də daha çox vaxt keçirməyə başlayacaqlar. Bəs niyə etməsinlər? Bu virtual səltənət sizin əyləncələrinizin əksəriyyətinə daxil olduğunuz və dostlarınız və ailənizlə, xüsusən də sizdən uzaqda yaşayanlarla ünsiyyət qurduğunuz yer olacaq. Əgər uzaqdan işləyirsinizsə və ya məktəbə gedirsinizsə, Metaverse-də vaxtınız gündə 10-12 saata qədər arta bilər.

    Mən bu son nöqtəni vurğulamaq istəyirəm, çünki bu, bütün bunların uc nöqtəsi olacaq.

    Onlayn həyatın hüquqi tanınması

    İctimaiyyətin böyük bir hissəsinin bu Metaverse-də keçirəcəyi hədsiz miqdarda vaxtı nəzərə alsaq, hökumətlər Metaverse daxilində insanların həyatını tanımağa və (müəyyən dərəcədə) tənzimləməyə məcbur olacaqlar. İnsanların real dünyada gözlədiyi bütün qanuni hüquqlar və müdafiələr və bəzi məhdudiyyətlər Metaverse daxilində əks olunacaq və tətbiq olunacaq.

    Məsələn, WBE-ni yenidən müzakirəyə gətirərək, 64 yaşınız olduğunu və sığorta şirkətiniz beyin ehtiyatı əldə etmək üçün sizi əhatə edir. Sonra 65 yaşınız olanda beynin zədələnməsinə və ciddi yaddaş itkisinə səbəb olan qəzaya düşürsən. Gələcək tibbi yeniliklər beyninizi sağalda bilər, ancaq xatirələrinizi bərpa etməyəcək. Həkimlər beyninizi itkin uzunmüddətli xatirələrinizlə yükləmək üçün beyninizin ehtiyat nüsxəsinə daxil olurlar. Bu ehtiyat nüsxə təkcə sizin əmlakınız deyil, həm də qəza zamanı eyni hüquq və müdafiələrlə sizin hüquqi versiyanız olacaqdır.

    Eynilə, bu dəfə sizi komaya və ya vegetativ vəziyyətə salan qəzanın qurbanı olduğunuzu söyləyin. Xoşbəxtlikdən, qəzadan əvvəl fikrinizi dəstəklədiniz. Bədəniniz sağalarkən, zehniniz hələ də ailənizlə məşğul ola və hətta Metaverse daxilində uzaqdan işləyə bilər. Bədən sağaldıqda və həkimlər sizi komadan oyatmağa hazır olduqda, zehin ehtiyatı yaratdığı yeni xatirələri yeni sağalmış bədəninizə köçürə bilər. Və burada da aktiv şüurunuz, Metaverse-də mövcud olduğu kimi, qəza halında bütün eyni hüquq və müdafiələrlə sizin hüquqi versiyanıza çevriləcəkdir.

    Ancaq bu düşüncə qatarından istifadə edərək, bu qəza qurbanının bədəni heç vaxt sağalmazsa, ona nə olacaq? Bədən ağıl çox aktiv ikən və Metaverse vasitəsilə dünya ilə qarşılıqlı əlaqədə olarkən ölürsə necə?

    Onlayn efirə kütləvi miqrasiya

    Əsrin sonunda, 2090-2110-cu illər arasında dünya əhalisinin əhəmiyyətli bir hissəsi ixtisaslaşdırılmış qışlama mərkəzlərində qeydiyyatdan keçəcək və onlar uzun müddət bədənlərinin fiziki ehtiyaclarını təmin edən Matrix tipli podda yaşamaq üçün pul ödəyəcəklər. —həftələr, aylar, nəhayət illər, o zaman qanuni olan hər şey—bu metaversedə 24/7 yaşaya bilsinlər. Bu, həddindən artıq səslənə bilər, lakin metaversedə uzun müddət qalmaq iqtisadi məna kəsb edə bilər, xüsusən də ənənəvi valideynliyi gecikdirməyə və ya rədd etməyə qərar verənlər üçün. 

    Metaverse-də yaşamaq, işləmək və yatmaqla siz kirayə, kommunal xidmətlər, nəqliyyat, yemək və s. kimi ənənəvi yaşayış məsrəflərindən qaça bilərsiniz və bunun əvəzinə yalnız kiçik bir qış yuxusunda vaxtınızı icarəyə götürmək üçün ödəyə bilərsiniz. Cəmiyyət səviyyəsində isə əhalinin böyük hissəsinin qış yuxusuna yatması mənzil, enerji, qida və nəqliyyat sektorlarında gərginliyi azalda bilər, xüsusən də dünya əhalisinin sayı demək olar ki, artarsa. 10-ci ilə qədər 2060 milyard.

    Metaverse-də bu cür daimi yaşayış "normal" halına gəldikdən onilliklər sonra insanların bədənləri ilə nə edəcəyi ilə bağlı mübahisələr yaranacaq. Bir insanın bədəni zehni mükəmməl şəkildə aktiv və Metaverse icması ilə məşğul olarkən qocalıqdan ölürsə, onun şüuru silinməlidirmi? Əgər insan ömrünün sonuna qədər Metaversedə qalmağa qərar verərsə, fiziki dünyada üzvi bədəni saxlamaq üçün sosial resursları xərcləməyə davam etmək üçün bir səbəb varmı?

    Bu sualların hər ikisinin cavabı belə olacaq: yox.

    Düşüncə və enerji varlığı kimi insanlar

    The ölümün gələcəyi yazımızda daha ətraflı müzakirə etdiyimiz bir mövzu olacaq İnsan Əhalinin Gələcəyi seriyası, lakin bu fəslin məqsədləri üçün onun yalnız bir neçə əsas məqamına diqqət yetirməliyik:

    • İnsanların orta ömrü 100-cı ilə qədər 2060-dən çox uzanacaq.
    • Bioloji ölümcüllük (yaşlanmadan yaşamaq, lakin yenə də zorakılıq və ya yaralanma nəticəsində ölmək qabiliyyəti) 2080-ci ildən sonra mümkün olur.
    • WBE 2060-cı ilə qədər mümkün olduqdan sonra zehnin ölümü isteğe bağlı olacaq.
    • Bədənsiz zehni robota və ya insan klon bədəninə yükləmək (Battlestar Galactica resurrection-style) ilk dəfə 2090-cı ilə qədər ölümsüzlüyü mümkün edir.
    • İnsanın ölümü, nəhayət, fiziki sağlamlığından daha çox onun psixi hazırlığından asılı olur.

    Bəşəriyyətin bir faizi öz zehnini tam zamanlı olaraq Metaverseyə yüklədiyi üçün, bədəni öldükdən sonra da bu, tədricən hadisələr zəncirinə səbəb olacaq.

    • Yaşayanlar Metaverse-dən istifadə edərək qayğısına qaldıqları fiziki ölən şəxslərlə əlaqə saxlamaq istəyəcəklər.
    • Fiziki olaraq ölən şəxslə bu davamlı qarşılıqlı əlaqə fiziki ölümdən sonra rəqəmsal həyat anlayışı ilə ümumi rahatlığa səbəb olacaq.
    • Bu rəqəmsal sonrakı həyat daha sonra insanın həyatının başqa bir mərhələsinə normallaşacaq və bununla da daimi, Metaverse insan populyasiyasının tədricən artmasına səbəb olacaq.
    • Əksinə, insan bədəni tədricən devalvasiyaya uğrayır, çünki həyatın tərifi üzvi bir orqanizmin əsas fəaliyyəti üzərində şüuru vurğulamaq üçün dəyişəcəkdir.
    • Bu yenidən tərifə görə və xüsusən də yaxınlarını erkən itirənlər üçün, bəzi insanlar Metaverse-ə daimi olaraq qoşulmaq üçün istənilən vaxt insan bədənlərini dayandırmağa həvəsləndiriləcək və qanuni hüquqa malik olacaqlar.
    • İnsanın fiziki həyatına son qoymaq hüququ, ehtimal ki, şəxs əvvəlcədən müəyyən edilmiş fiziki yetkinlik yaşına çatana qədər məhdudlaşdırılacaq. Çox güman ki, bu prosesi gələcək texno-din tərəfindən idarə olunan mərasimlə rituallaşdıracaqlar.
    • Gələcək hökumətlər bir sıra səbəblərə görə Metaverse-ə bu kütləvi miqrasiyanı dəstəkləyəcəklər. Birincisi, bu miqrasiya əhaliyə nəzarətin məcburi olmayan vasitəsidir. Gələcək siyasətçilər də həvəskar Metaverse istifadəçiləri olacaqlar. Beynəlxalq Metaverse Şəbəkəsinin real maliyyələşdirilməsi və saxlanması daimi olaraq böyüyən Metaverse elektoratı tərəfindən qorunacaq, onların səsvermə hüquqları fiziki ölümdən sonra da qorunacaq.

    Bu kütləvi miqrasiya, dünya əhalisinin əksəriyyətinin Beynəlxalq Metaverse Şəbəkəsi daxilində düşüncə və enerji varlıqları kimi mövcud olacağı 2200-cü ildən çox davam edəcək. Bu rəqəmsal dünya, onun daxilində qarşılıqlı əlaqədə olan milyardlarla insanın kollektiv təsəvvürləri qədər zəngin və müxtəlif olacaqdır.

    (Xəbərdarlıq üçün qeyd edək ki, insanlar bu Metaverse-i idarə edə bilsələr də, onun mürəkkəbliyi onun bir və ya bir neçə süni intellekt tərəfindən idarə olunmasını tələb edəcək. Bu rəqəmsal dünyanın uğuru bizim bu yeni süni varlıqlarla əlaqələrimizdən asılıdır. Amma biz bunu əhatə edəcəyik. Süni intellektin gələcəyi seriyamızda.)

    Ancaq sual olaraq qalır, Metaverse varlığından imtina edən insanların taleyi nə olacaq? 

    İnsan növü budaqlanır

    Bir çox mədəni, ideoloji və dini səbəblərə görə, bəşəriyyətin böyük bir azlığı Beynəlxalq Metaverse təşəbbüsündə iştirak etməməyə qərar verəcək. Bunun əvəzinə, onlar əvvəlki fəsillərdə təsvir edilən sürətləndirilmiş təkamül təcrübələri ilə davam edəcəklər, məsələn, dizayner körpələr yaratmaq və bədənlərini fövqəlbəşər qabiliyyətlərlə artırmaq.

    Zamanla bu, fiziki cəhətdən zirvəyə çatan və Yerin gələcək mühitinə tam uyğunlaşan insan populyasiyasına gətirib çıxaracaq. Bu əhalinin çox hissəsi, əksəriyyəti geniş miqyaslı arkologiyalarda, qalanları isə təcrid olunmuş qəsəbələrdə təvazökar həyat tərzi keçirməyi seçəcək. Bu təcrid olunmuşların çoxu planetlərarası və ulduzlararası səyahətə çıxmaqla bəşəriyyətin əcdadlarının macəraçı/kəşfiyyatçı qığılcımını geri almağa üstünlük verəcək. Bu sonuncu qrup üçün fiziki təkamül hələ yeni sərhədlər görə bilər.

    Marslı oluruq

    Kosmosun Gələcəyi seriyamızdan qısaca çıxış edərək, bəşəriyyətin kosmosdakı gələcək sərgüzəştlərinin də gələcək təkamülümüzdə rol oynayacağını qeyd etməyi vacib hesab edirik. 

    NASA tərəfindən tez-tez xatırlanmayan və ya elmi-fantastik şouların əksəriyyətində dəqiq şəkildə təqdim olunan bir şey, müxtəlif planetlərin Yerlə müqayisədə fərqli cazibə səviyyələrinə malik olmasıdır. Məsələn, Ayın cazibə qüvvəsi Yerin cazibə qüvvəsinin təxminən 17 faizini təşkil edir - buna görə də ilkin aya eniş zamanı ayın səthində sıçrayan astronavtların görüntüləri əks olunub. Eyni şəkildə, Marsda cazibə Yerin cazibəsinin təxminən 38 faizini təşkil edir; bu o deməkdir ki, Marsa ilk səfərdə gələcək astronavtlar ətrafda sıçramasalar da, özlərini xeyli yüngül hiss edəcəklər.

    'Bütün bunların niyə əhəmiyyəti var?' soruşursan.

    Bu vacibdir, çünki insan fiziologiyası Yerin cazibə qüvvəsinə qədər inkişaf etmişdir. Beynəlxalq Kosmik Stansiyada (BKS) astronavtların təcrübəsindən göründüyü kimi, aşağı və ya cazibəsiz mühitlərə uzun müddət məruz qalma, osteoporozdan əziyyət çəkənlərə bənzər sümük və əzələlərin çürüməsinin artmasına səbəb olur.

    Bu o deməkdir ki, uzadılmış missiyalar, sonra bazalar, sonra Ay və ya Marsdakı koloniyalar bu gələcək kosmik sərhədləri - insanları aşağı çəkisi təsirinin bədənlərində uzunmüddətli zərərin qarşısını almaq üçün ya CrossFit idman manyakları, ya da steroid həvəskarları olmağa məcbur edəcək. Bununla belə, kosmik koloniyaların ciddi bir ehtimala çevrildiyi zaman bizim üçüncü variantımız da olacaq: doğulduğu planetlərin cazibəsinə uyğunlaşdırılmış fiziologiyaya malik yeni insan cinsinin genetik mühəndisliyi.

    Bu baş verərsə, yaxın 1-200 il ərzində tamamilə yeni bir insan növünün yaranmasının şahidi olacağıq. Bunu perspektivdə ifadə etsək, ümumi bir növdən yeni bir növü təkamül etmək üçün təbiətə minlərlə il lazım olardı cins.

    Beləliklə, növbəti dəfə kosmosun kəşfiyyatı tərəfdarlarının digər dünyaları müstəmləkə etməklə bəşər övladının sağ qalmasına zəmanət vermək haqqında danışdıqlarını dinlədiyiniz zaman, hansı insan irqinin sağ qalmasına zəmanət verildiyinə dair həddindən artıq spesifik olmadıqlarını unutmayın.

    (Oh, biz kosmonavtların kosmosda və Marsda uzunmüddətli missiyalar zamanı ifrat radiasiyaya məruz qalacağını qeyd etmədik. Eesh.) 

    Bizim təkamül cul de sac?

    Təkamülün ilk günlərindən bəri həyat, genetik məlumatlarını qorumaq və sonrakı nəsillərə ötürmək üçün daha böyük vasitələr axtardı.

    Bu fikri göstərmək üçün bunu nəzərdən keçirək təəccüblü roman Macquarie Universitetinin tədqiqatçılarından düşüncə qatarı: Təkamülün başlanğıcında RNT DNT tərəfindən istehlak edildi. DNT fərdi hüceyrələr tərəfindən istehlak edilmişdir. Hüceyrələr kompleks, çoxhüceyrəli orqanizmlər tərəfindən istehlak edilmişdir. Bu orqanizmlər getdikcə daha mürəkkəb bitki və heyvan həyatı tərəfindən istehlak edilmişdir. Nəhayət, sinir sistemini inkişaf etdirən heyvanlar, olmayanları idarə edə və istehlak edə bildilər. Və hamının ən mürəkkəb sinir sistemini təkamül etdirən heyvan, insanlar, öz unikal dilindən genetik məlumatı dolayı yolla bir nəsildən digərinə ötürmək üçün bir vasitə kimi istifadə etdi, bu da onlara qida zəncirində tez hakim olmağa imkan verdi.

    Bununla belə, İnternetin yüksəlişi ilə biz məlumatı səylə və toplu şəkildə paylaşan qlobal sinir sisteminin ilk dövrlərini görürük. Bu, bu gün insanların hər keçən il daha çox asılı olduğu bir sinir sistemidir. Və yuxarıda oxuduğumuz kimi, bu, şüurumuzu Metaverseyə sərbəst şəkildə birləşdirdiyimiz zaman bizi tamamilə istehlak edəcək bir sinir sistemidir.

    Bu Metaverse varlığından imtina edənlər öz övladlarını təkamül çılğınlığa məhkum edir, onunla birləşənlər isə özünü onun daxilində itirmək riski ilə üzləşirlər. Bunu bəşəriyyət üçün acınacaqlı heç bir qalibiyyət taleyi və ya insan ixtirasının insan tərəfindən yaradılmış texno-cənnət/axirəyə doğru zəfəri kimi görüb-görməməyiniz əsasən sizin baxış bucağınızdan asılıdır.

    Xoşbəxtlikdən, bütün bu ssenari iki-üç əsrdir, ona görə də düşünürəm ki, özünüz üçün qərar vermək üçün kifayət qədər vaxtınız olacaq.

    İnsan təkamülünün gələcəyi seriyası

    Gözəlliyin gələcəyi: İnsan təkamülünün gələcəyi P1

    Mükəmməl körpənin mühəndisliyi: İnsan Təkamülünün Gələcəyi P2

    Fövqəlbəşərlərə biohacking: İnsan Təkamülünün Gələcəyi P3

    Bu proqnoz üçün növbəti planlaşdırılmış yeniləmə

    2021-12-26

    Proqnoz istinadları

    Bu proqnoz üçün aşağıdakı məşhur və institusional bağlantılara istinad edilmişdir: