Забавы і медыя: справаздача аб тэндэнцыях 2024, Quantumrun Foresight
Штучны інтэлект (AI) і віртуальная рэальнасць (VR) мяняюць сектары забаў і медыя, прапаноўваючы карыстальнікам новыя і захапляльныя ўражанні. Развіццё змешанай рэальнасці таксама дазволіла стваральнікам кантэнту ствараць і распаўсюджваць больш інтэрактыўны і персаналізаваны кантэнт. Сапраўды, інтэграцыя пашыранай рэальнасці (XR) у розныя віды забаў, такія як гульні, фільмы і музыка, сцірае межы паміж рэальнасцю і фантазіяй і дае карыстальнікам больш запамінальных уражанняў.
Між тым, стваральнікі кантэнту ўсё часцей выкарыстоўваюць штучны інтэлект у сваёй прадукцыі, падымаючы этычныя пытанні аб правах інтэлектуальнай уласнасці і аб тым, як трэба кіраваць кантэнтам, створаным штучным інтэлектам. У гэтым раздзеле справаздачы будуць разгледжаны тэндэнцыі ў сферы забаў і СМІ, на якіх Quantumrun Foresight засяродзіў увагу ў 2024 годзе.
Клікніце тут каб даведацца больш пра катэгорыю са справаздачы аб тэндэнцыях Quantumrun Foresight за 2024 год.
Штучны інтэлект (AI) і віртуальная рэальнасць (VR) мяняюць сектары забаў і медыя, прапаноўваючы карыстальнікам новыя і захапляльныя ўражанні. Развіццё змешанай рэальнасці таксама дазволіла стваральнікам кантэнту ствараць і распаўсюджваць больш інтэрактыўны і персаналізаваны кантэнт. Сапраўды, інтэграцыя пашыранай рэальнасці (XR) у розныя віды забаў, такія як гульні, фільмы і музыка, сцірае межы паміж рэальнасцю і фантазіяй і дае карыстальнікам больш запамінальных уражанняў.
Між тым, стваральнікі кантэнту ўсё часцей выкарыстоўваюць штучны інтэлект у сваёй прадукцыі, падымаючы этычныя пытанні аб правах інтэлектуальнай уласнасці і аб тым, як трэба кіраваць кантэнтам, створаным штучным інтэлектам. У гэтым раздзеле справаздачы будуць разгледжаны тэндэнцыі ў сферы забаў і СМІ, на якіх Quantumrun Foresight засяродзіў увагу ў 2024 годзе.
Клікніце тут каб даведацца больш пра катэгорыю са справаздачы аб тэндэнцыях Quantumrun Foresight за 2024 год.