Електронен допинг: електронните спортове имат проблем с наркотиците

КРЕДИТ ЗА ИЗОБРАЖЕНИЕ:
Изображение на кредит
iStock

Електронен допинг: електронните спортове имат проблем с наркотиците

Електронен допинг: електронните спортове имат проблем с наркотиците

Подзаглавен текст
В електронните спортове възниква нерегламентирано използване на добавки за увеличаване на фокуса.
    • Автор:
    • име Автор
      Quantumrun Foresight
    • Ноември 30, 2022

    Резюме на прозрението

    Тъй като конкуренцията в електронните спортове се разгаря, играчите все повече се обръщат към ноотропи или „умни лекарства“, за да подобрят уменията си за игри, тенденция, известна като електронен допинг. Тази практика повдига въпроси относно справедливостта и здравето, което води до различни реакции от организации, като някои налагат тестове за наркотици, а други изостават в регулацията. Развиващият се пейзаж на електронния допинг в електронните спортове може да промени интегритета на спорта и да повлияе на по-широките нагласи за подобряване на представянето в конкурентна среда.

    Е-допинг контекст

    Играчите на електронни спортове все повече прибягват до използването на ноотропни вещества, за да поддържат рефлексите си остри по време на състезания по видеоигри с високи залози. Допингът е акт на спортисти, които приемат незаконни вещества, за да подобрят представянето си. По същия начин, електронният допинг е акт на играчи в електронните спортове, които приемат ноотропни вещества (т.е. интелигентни лекарства и когнитивни подобрители), за да подобрят представянето си в игрите.

    Например от 2013 г. амфетамини като Adderall се използват все по-често за постигане на по-добър фокус, подобряване на концентрацията, намаляване на умората и предизвикване на спокойствие. Като цяло, електронните допинг практики могат да предоставят несправедливи предимства на играчите и могат да причинят опасни ефекти в дългосрочен план.

    За да се бори с електронния допинг, Electronic Sports League (ESL) си сътрудничи със Световната антидопингова агенция (WADA) за разработване на антидопингова политика през 2015 г. Многобройни екипи за електронни спортове допълнително си партнираха, за да създадат Световната асоциация за електронни спортове (WESA). ), за да се гарантира, че всички събития, поддържани от WESA, няма да съдържат такива практики. Между 2017 г. и 2018 г. правителството на Филипините и FIFA eWorldcup предприеха мерки, за да направят задължителни тестове за наркотици, като накараха играчите да подлежат на същите антидопингови тестове като обикновените спортисти. Въпреки това, много разработчици на видеоигри все още не са се справили с проблема в своите събития и от 2021 г. малко наредби или строги тестове спират играчите в по-малките лиги да използват ноотропи.

    Разрушително въздействие 

    Ескалиращият натиск върху играчите в електронните спортове да подобрят своето представяне и интензивност на тренировките вероятно ще доведе до увеличаване на употребата на лекарства за подобряване на представянето, обикновено наричани електронен допинг. Тъй като конкуренцията се засилва, склонността за употреба на такива вещества може да се увеличи, особено ако решителните действия за ограничаване на тази тенденция не бъдат предприети своевременно. Това очаквано нарастване на електронния допинг може значително да повлияе на целостта и възприемането на електронните спортове, което вероятно ще доведе до загуба на доверие сред феновете и заинтересованите страни. 

    Прилагането на задължителни тестове за наркотици в електронните спортове лиги представлява потенциално предизвикателство, особено по отношение на динамиката на мощността, която може да създаде. Големите организации може да разполагат с ресурсите, за да се съобразят с тези разпоредби, докато по-малките организации може да се борят с финансовите и логистичните аспекти на прилагането на протоколите за тестване. Това несъответствие може да доведе до неравнопоставени условия, при които по-големите организации получават предимство не само въз основа на уменията, но и на способността си да се придържат към тези разпоредби. 

    Продължаващият проблем с електронния допинг в електронните спортове вероятно ще предизвика действия от страна на различни заинтересовани страни, включително разработчици на игри и правителствени органи. Разработчиците на игри, които се възползват от популярността и успеха на електронните спортове, може да се почувстват принудени да се ангажират по-активно с този проблем, за да защитят своите инвестиции и целостта на спорта. Освен това, тенденцията за третиране на електронните геймъри със същото внимание като традиционните спортисти по отношение на антидопинговите разпоредби се очаква да нарасне. Повече държави могат да въведат по-строги мерки за регулиране на употребата на лекарства за повишаване на ефективността, като по този начин приведат електронните спортове в по-голяма степен към стандартите, наблюдавани в конвенционалните спортове. 

    Последици от електронния допинг 

    По-широките последици от електронния допинг могат да включват:

    • Повече организации, налагащи допълнителни тестове за защита и намаляване на електронния допинг.
    • Възходът на играчите в електронните спортове, които получават сериозни здравословни проблеми поради дългосрочните ефекти на добавките.
    • Много играчи продължават да използват добавки без рецепта, за да подпомогнат производителността и бдителността. 
    • Повече играчи на електронни спортове са отстранени от игра поради електронни допинг скандали, разкрити чрез задължително тестване. 
    • Някои играчи се пенсионират рано, тъй като може да не са в състояние да се справят с повишената конкуренция, причинена от несправедливото предимство.
    • Разработването на нови ноотропни лекарства, които се отличават с подобрена ефективност и непроследимост, водени от търсенето от процъфтяващия сектор на електронните спортове.
    • Тези лекарства придобиват значително вторично приемане от студенти и служители, работещи в среди с висок стрес.

    Въпроси за разглеждане

    • Как иначе според вас електронният допинг може да бъде наблюдаван и намален?
    • Как играчите могат да бъдат защитени от електронния допинг натиск в игрална среда?