Entrenament cerebral per a gent gran: jocs per a una millor memòria

CRÈDIT DE LA IMATGE:
Crèdit d'imatge
iStock

Entrenament cerebral per a gent gran: jocs per a una millor memòria

Entrenament cerebral per a gent gran: jocs per a una millor memòria

Text del subtítol
A mesura que les generacions grans passen a l'atenció a la gent gran, algunes institucions troben que les activitats d'entrenament cerebral els ajuden a millorar la memòria.
    • autor:
    • nom de l'autor
      Previsió de Quantumrun
    • Agost 30, 2022

    Publicar text

    L'atenció a la gent gran inclou l'estimulació de les capacitats mentals de la gent gran. Alguns estudis van destacar que els videojocs podrien millorar el rendiment cerebral, millorant la memòria i el compromís social. 

    Entrenament cerebral per a la gent gran

    S'estima que la indústria de l'entrenament cerebral va arribar als 8 milions de dòlars el 2021, malgrat les poques evidències que els jocs millorin les habilitats cognitives de les persones. Per exemple, es desconeix si l'entrenament cerebral pot ajudar a una persona de 90 anys a conduir un cotxe amb seguretat. Tot i així, els estudis inicials són prometedors. Els investigadors han descobert que els videojocs poden millorar la salut cognitiva en adults grans i, en alguns països, l'entrenament cerebral per a la gent gran s'està expandint. Per exemple, la Hong Kong Society for the Aged va dissenyar un joc que anima les persones grans a fer tasques quotidianes, com ara comprar queviures o mitjons a joc. 

    Segons l'Organització Mundial de la Salut (OMS), s'espera que la població de més de 60 anys es dupliqui l'any 2050, amb XNUMX milions d'individus projectats.z Aquest creixement de la població gran mundial està impulsant la inversió en una sèrie de serveis i eines per donar suport a la salut d'aquesta població. i la independència continuada: el programari d'entrenament cerebral està sota la tendència. 

    Impacte disruptiu

    La disponibilitat generalitzada de telèfons intel·ligents i consoles de jocs ha facilitat que les persones grans puguin participar en jocs mentre fan múltiples tasques durant la cuina o mirant la televisió. A més, els programes d'entrenament cerebral han evolucionat juntament amb l'entrenament informàtic, amb ordinadors, consoles de jocs i, més recentment, telèfons intel·ligents i tauletes. 

    Algunes investigacions han demostrat que els jocs cognitius disponibles comercialment són efectius per millorar la velocitat de processament, la memòria de treball, les funcions executives i la memòria verbal en persones de més de 60 anys sense deteriorament cognitiu. Una revisió dels estudis actuals va demostrar que l'entrenament cognitiu informatitzat (CCT) o els videojocs en persones grans sanes són una mica útils per millorar el rendiment mental.

    Un estudi d'investigació diferent va discutir que, tot i ser bidimensional, el joc d'Angry Birds ™ va comportar beneficis cognitius millorats a causa de la seva novetat per a la població més gran. Els participants de l'estudi (entre 60 i 80 anys) van jugar de 30 a 45 minuts diaris durant quatre setmanes. Els investigadors van realitzar proves de memòria cada dia després del joc i quatre setmanes després que el joc diari hagués conclòs. Segons els resultats, dues setmanes de joc Angry Birds™ o Super Mario™ van millorar la memòria de reconeixement. En comparació amb els jugadors de Solitaire, després de dues setmanes de joc diari, la memòria dels jugadors de Super Mario™ va millorar i la millora va continuar durant diverses setmanes. L'estudi il·lustra que l'entrenament cerebral pot permetre a les persones grans continuar exercint les seves funcions cognitives.

    Implicacions de l'entrenament cerebral per a la gent gran

    Les implicacions més àmplies de l'entrenament cerebral per a la gent gran poden incloure: 

    • Proveïdors d'assegurances que inclouen activitats d'entrenament cerebral i tecnologies en paquets d'assistència sanitària.
    • Hospicis, atenció domiciliària i altres centres d'atenció a la gent gran que utilitzen videojocs diaris per estimular la salut cerebral dels residents.
    • Més desenvolupadors de programes d'entrenament cognitiu que creen jocs per a gent gran i altres activitats interactives mitjançant telèfons intel·ligents. Els desenvolupadors també poden integrar tecnologies de realitat virtual per oferir a la gent gran una experiència de joc més immersiva.
    • Augmentar la investigació sobre com l'entrenament cerebral pot beneficiar les persones grans i millorar la seva qualitat de vida.
    • Els resultats de diverses investigacions s'utilitzaran per desenvolupar jocs per a persones amb discapacitat mental i reptes, independentment de l'edat.

    Preguntes per comentar

    • De quina altra manera creus que aquesta tecnologia ajudarà a la gent gran?
    • Quins són els riscos potencials de l'ús d'aquestes tecnologies en l'atenció a la gent gran?
    • Com poden incentivar els governs el desenvolupament de l'entrenament cerebral entre la gent gran?

    Referències insight

    Es va fer referència als següents enllaços populars i institucionals per a aquesta visió: