Pagbansay sa utok alang sa mga tigulang: Pagdula alang sa mas maayo nga panumduman

IMAHE CREDIT:
Kredito sa litrato
iStock

Pagbansay sa utok alang sa mga tigulang: Pagdula alang sa mas maayo nga panumduman

Pagbansay sa utok alang sa mga tigulang: Pagdula alang sa mas maayo nga panumduman

Subheading nga teksto
Samtang ang mga tigulang nga henerasyon nagbalhin sa pag-atiman sa mga tigulang, nakita sa pipila nga mga institusyon nga ang mga kalihokan sa pagbansay sa utok makatabang kanila nga mapauswag ang memorya.
    • Author:
    • Ngalan sa tagsulat
      Quantumrun Foresight
    • August 30, 2022

    Katingbanan sa panabut

    Ang mga dula sa video mitumaw ingon usa ka hinungdanon nga himan sa pagpauswag sa mga abilidad sa pangisip sa mga tigulang, nagduso sa pagtubo sa industriya sa pagbansay sa utok ug nagbag-o nga mga gawi sa pag-atiman sa mga tigulang. Gipakita sa panukiduki nga kini nga mga dula nagpauswag sa mga gimbuhaton sa panghunahuna sama sa memorya ug katulin sa pagproseso, uban ang pagdugang nga pagsagop sa mga sektor sa pag-atiman sa panglawas, paniguro, ug pag-atiman sa mga tigulang. Kini nga uso nagpakita sa usa ka mas lapad nga pagbag-o sa mga kinaiya sa katilingban ngadto sa pagkatigulang, kahimsog sa pangisip, ug papel sa teknolohiya sa pagpauswag sa kalidad sa kinabuhi alang sa mga tigulang.

    Pagbansay sa utok alang sa konteksto sa mga tigulang

    Ang pag-atiman sa mga tigulang milambo nga naglakip sa lainlaing mga pamaagi nga gitumong sa pagpukaw sa mga katakus sa pangisip sa mga senior citizen. Lakip sa kini nga mga pamaagi, ang paggamit sa mga dula sa video gipasiugda sa daghang mga pagtuon alang sa ilang potensyal nga mapauswag ang pasundayag sa utok. Ang industriya nga naka-focus sa pagbansay sa utok pinaagi sa mga digital nga plataporma miuswag pag-ayo, nga nakaabot sa gibanabana nga kantidad sa merkado nga USD $8 bilyon sa 2021. Bisan pa, adunay nagpadayon nga debate bahin sa pagkaepektibo niini nga mga dula sa tinuud nga pagpaayo sa kahanas sa panghunahuna sa lainlaing mga grupo sa edad.

    Ang interes sa pagbansay sa utok alang sa mga tigulang bahin nga gimaneho sa nagkatigulang nga populasyon sa kalibutan. Ang World Health Organization (WHO) nagtaho nga ang gidaghanon sa mga tawo nga nag-edad ug 60 pataas gipaabot nga modoble sa 2050, nga moabot sa gibanabanang duha ka bilyong tawo. Kini nga pagbalhin sa demograpiko nagpalihok sa pagpamuhunan sa lainlaing mga serbisyo ug kagamitan nga gitumong sa pagpauswag sa kahimsog ug kagawasan sa mga tigulang. Ang software sa pagbansay sa utok labi nga nakita ingon usa ka hinungdanon nga bahin sa kini nga labi ka halapad nga uso, nga nagtanyag usa ka paagi aron mapadayon o mapauswag ang kahimsog sa pangisip sa mga tigulang. 

    Usa ka talagsaong pananglitan niini nga uso mao ang pag-ugmad sa espesyal nga mga video game sa mga organisasyon, sama sa Hong Kong Society for the Aged. Pananglitan, mahimo silang maglakip sa mga simulation sa adlaw-adlaw nga mga buluhaton sama sa pagpamalit og grocery o pagpares sa mga medyas, nga makatabang sa mga tigulang sa pagpadayon sa ilang inadlaw nga kahanas sa pagkinabuhi. Bisan pa sa saad nga gipakita sa mga inisyal nga pagtuon, ang pangutana nagpabilin kung unsa ka epektibo kini nga mga dula sa tinuod nga kalibutan nga mga senaryo, sama sa pagpauswag sa abilidad sa usa ka 90-anyos nga magmaneho nga luwas. 

    Makasamok nga epekto

    Ang paghiusa sa modernong teknolohiya sa adlaw-adlaw nga mga kalihokan nakapasayon ​​sa mga senior citizen sa pag-apil sa mga dula sa panghunahuna. Uban sa kaylap nga pagkaanaa sa mga smartphone ug game consoles, ang mga tigulang maka-access na niini nga mga dula samtang naghimo sa naandan nga mga kalihokan sama sa pagluto o pagtan-aw sa telebisyon. Kini nga pagka-access misangpot sa pagdugang sa paggamit sa mga programa sa pagbansay sa utok, nga milambo aron mahiuyon sa lainlaing mga aparato, lakip ang mga kompyuter, mga console sa dula, ug mga mobile device sama sa mga smartphone ug tablet. 

    Ang bag-o nga panukiduki naghatag kahayag sa pagka-epektibo sa komersiyal nga mga dula sa panghunahuna sa pagpausbaw sa lain-laing mga gimbuhaton sa pangisip sa mga tigulang nga mga tawo nga walay mga kapansanan sa panghunahuna. Gipakita sa mga pagtuon ang mga pag-uswag sa katulin sa pagproseso, memorya sa pagtrabaho, mga gimbuhaton sa ehekutibo, ug paghinumdom sa pulong sa mga tawo nga kapin sa 60 ka tuig ang edad nga nakigbahin sa kini nga mga kalihokan. Usa ka pagrepaso sa kasamtangan nga mga pagtuon sa computerized cognitive training (CCT) ug mga video game sa himsog nga mga tigulang nakakaplag nga kini nga mga himan medyo makatabang sa pagpalambo sa mental nga performance. 

    Usa ka pagtuon nga nagpunting sa dula nga Angry Birds ™ nagpakita sa mga benepisyo sa panghunahuna sa pag-apil sa mga digital nga dula nga nobela sa mas tigulang nga populasyon. Ang mga partisipante nga nag-edad tali sa 60 ug 80 ka tuig nagdula sa dula sulod sa 30 hangtod 45 minuto kada adlaw sulod sa upat ka semana. Ang mga pagsulay sa panumduman nga gihimo matag adlaw pagkahuman sa mga sesyon sa pagdula ug upat ka semana pagkahuman sa adlaw-adlaw nga yugto sa pagdula nagpadayag mga hinungdanon nga nahibal-an. Ang mga magdudula sa Angry Birds ™ ug Super Mario ™ nagpakita sa gipaayo nga memorya sa pag-ila, uban ang mga pag-uswag sa memorya nga naobserbahan sa mga magdudula sa Super Mario ™ nga nagpadayon sulod sa pipila ka mga semana lapas sa panahon sa pagdula. 

    Mga implikasyon sa pagbansay sa utok alang sa mga tigulang

    Ang mas lapad nga mga implikasyon sa pagbansay sa utok alang sa mga tigulang mahimong maglakip sa: 

    • Ang mga kompanya sa seguro nga nagpalapad sa ilang mga pakete sa pag-atiman sa kahimsog aron maapil ang mga kalihokan sa pagbansay sa utok, nga nagdala sa labi ka komprehensibo nga sakup sa kahimsog alang sa mga tigulang.
    • Ang mga pasilidad sa pag-atiman sa mga tigulang sama sa mga hospice ug mga serbisyo sa pag-atiman sa balay nga naglakip sa adlaw-adlaw nga mga dula sa video sa ilang mga programa.
    • Ang mga developers sa dula nga nagtutok sa paghimo sa mga senior-friendly nga cognitive training programs nga ma-access pinaagi sa mga smartphone.
    • Ang paghiusa sa mga teknolohiya sa virtual nga realidad sa mga nag-develop sa mga dula sa pagbansay sa utok, nga nagtanyag sa mga tigulang usa ka labi ka immersive ug interactive nga kasinatian.
    • Usa ka pagdagsang sa panukiduki nga nagsuhid sa mga benepisyo sa pagbansay sa utok alang sa mga tigulang, nga posibleng makapauswag sa ilang kinatibuk-ang kalidad sa kinabuhi.
    • Ang mga nahibal-an gikan sa kini nga panukiduki gigamit sa pagdesinyo sa mga dula nga espesipiko alang sa mga indibidwal nga adunay mga kapansanan sa pangisip, nagsilbi sa usa ka mas lapad nga sakup sa edad ug lainlaing mga hagit sa panghunahuna.
    • Ang mga gobyerno mahimo’g magbag-o sa mga palisiya ug pondo aron suportahan ang pag-uswag ug pag-access sa mga himan sa pagbansay sa panghunahuna, pag-ila sa ilang kantidad sa pag-atiman sa mga tigulang.
    • Ang nagkadaghang paggamit sa mga dula sa panghunahuna sa pag-atiman sa mga tigulang nga nagdala ngadto sa usa ka pagbalhin sa panglantaw sa publiko, pag-ila sa kamahinungdanon sa mental fitness sa tanang edad.
    • Usa ka nagtubo nga merkado alang sa mga teknolohiya sa pagbansay sa utok, paghimo og bag-ong mga oportunidad sa negosyo ug pagpukaw sa pagtubo sa ekonomiya sa mga sektor sa tech ug healthcare.
    • Potensyal nga mga epekto sa kalikopan tungod sa dugang nga produksiyon ug paglabay sa mga elektronik nga aparato nga gigamit alang sa kini nga mga dula, nga nanginahanglan labi ka malungtaron nga mga pamaagi sa paghimo ug pag-recycle.

    Mga pangutana nga hunahunaon

    • Unsa pa sa imong hunahuna nga kini nga teknolohiya makatabang sa mga tigulang?
    • Unsa ang mga potensyal nga peligro sa kini nga mga teknolohiya nga gigamit sa pag-atiman sa mga tigulang?
    • Sa unsang paagi madasig sa mga gobyerno ang pagpalambo sa pagbansay sa utok taliwala sa mga tigulang?