A cura di l'anziani include capacità mentali stimulanti trà l'anziani. Certi studii anu evidenziatu chì i video games puderanu rinfurzà u funziunamentu di u cervellu, migliurà a memoria è l'impegnu suciale.
A furmazione di u cervellu per u cuntestu anziani
Si stima chì l'industria di a furmazione di u cervellu hà righjuntu $ 8 miliardi USD in 2021, malgradu a poca evidenza chì i ghjoculi migliurà e cumpetenze cognitive di e persone. Per esempiu, ùn hè micca cunnisciutu se a furmazione di u cervellu pò aiutà un anzianu di 90 anni à guidà una vittura in modu sicuru. Eppuru, studii iniziali sò promettenti. I ricercatori anu truvatu chì i video games ponu rinfurzà a salute cognitiva in l'adulti anziani è in certi paesi, a furmazione di u cervellu per l'anziani hè in espansione. Per esempiu, a Società di Hong Kong per l'Anziani hà cuncepitu un ghjocu chì incuraghja l'anziani à fà i travaglii di ogni ghjornu cum'è a compra di l'alimentazione o i calzini currispondenti.
Sicondu l'Organizazione Mondiale di a Salute (OMS), a pupulazione di più di 60 anni hè prevista duppià in u 2050, cù dui miliardi d'individui previsti.z Questa crescita di a pupulazione anziana glubale spinge l'investimentu in una serie di servizii è strumenti per sustene a salute di sta pupulazione. è cuntinuvà l'indipendenza-software di furmazione di u cervellu casca sottu à a tendenza.
Impact disruptive
A dispunibilità generalizata di smartphones è cunsole di ghjocu hà facilitatu l'anziani per impegnà in ghjochi mentre multitasking durante a cucina o vede a TV. Inoltre, i prugrammi di furmazione di u cervellu anu evolutu à fiancu à a furmazione informatizzata, cù l'urdinatori, cunsole di ghjocu è, più recentemente, smartphones è tablette.
Alcune ricerche anu dimustratu chì i ghjoculi cognitivi dispunibuli in u cummerciu sò efficaci à migliurà a velocità di trasfurmazioni, a memoria di travagliu, e funzioni esecutive, è u ricordu verbale in persone senza deteriorazione cognitiva di più di 60 anni. Una rivista di i studii attuali hà dimustratu chì a furmazione cognitiva computerizzata (CCT) o i video games in i vechji sani sò un pocu utili à migliurà u rendiment mentale.
Un studiu di ricerca diversu hà discututu chì, malgradu esse bidimensionale, u ghjocu Angry Birds ™ hà purtatu à benefici cognitivi rinfurzati per via di a so novità per a pupulazione anziana. I participanti di studiu (età 60-80) ghjucanu da 30 à 45 minuti ogni ghjornu per quattru settimane. I ricercatori anu realizatu teste di memoria ogni ghjornu dopu à u ghjocu è quattru settimane dopu à u ghjocu di ogni ghjornu. Sicondu i risultati, duie settimane di ghjocu Angry Birds™ o Super Mario™ hà rinfurzatu a memoria di ricunniscenza. Paragunatu à i ghjucatori di Solitaire, dopu à duie settimane di ghjocu di ogni ghjornu, a memoria di i ghjucatori di Super Mario™ hà migliuratu, è a migliione cuntinuò per più di parechje settimane. U studiu illustra chì a furmazione di u cervellu pò permette à l'anziani di cuntinuà à esercità e so funzioni cognitive.
Implicazioni di a furmazione di u cervellu per l'anziani
Implicazioni più largu di a furmazione di u cervellu per l'anziani ponu include:
- Assicurazioni cumpresi attività di furmazione cerebrale è tecnulugia in pacchetti di assistenza sanitaria.
- Hospices, assistenza in casa, è altre strutture di cura di l'anziani chì utilizanu video games ogni ghjornu per stimulà a salute di u cervellu di i residenti.
- Più sviluppatori di prugrammi di furmazione cognitiva chì custruiscenu ghjochi per l'anziani è altre attività interattive via smartphones. I sviluppatori ponu ancu integrà e tecnulugia di realtà virtuale per furnisce l'anziani cun una sperienza di ghjocu più immersiva.
- Aumentà a ricerca nantu à cumu a furmazione di u cervellu pò benefiziu l'anziani è migliurà a so qualità di vita.
- I risultati di diverse ricerche seranu utilizati per sviluppà ghjochi per e persone cù disabilità mentali è sfide, indipendentemente da età.
Dumande per cummentà
- Cumu altrimenti pensate chì sta tecnulugia aiuterà l'anziani?
- Chì sò i risichi putenziali di sti tecnulugii utilizati in a cura di l'anziani?
- Cumu ponu i guverni incentive u sviluppu di a furmazione di u cervellu trà l'anziani?