E-doping: eSports má problém s drogami
E-doping: eSports má problém s drogami
E-doping: eSports má problém s drogami
- Autor:
- Listopadu 30, 2022
Shrnutí statistik
Jak se soutěž v eSportu zahřívá, hráči se stále častěji obracejí na nootropika neboli „chytré drogy“, aby zvýšili své herní dovednosti, což je trend známý jako e-doping. Tato praxe vyvolává otázky týkající se spravedlnosti a zdraví, což vede k různým reakcím organizací, přičemž některé prosazují testy na drogy a jiné zaostávají v regulaci. Vyvíjející se prostředí e-dopingu v eSportech by mohlo přetvořit integritu tohoto sportu a ovlivnit širší postoje ke zvyšování výkonu v konkurenčním prostředí.
Kontext e-dopingu
Hráči eSports se stále více uchylují k používání nootropních látek, aby udrželi své reflexy ostré během videoherních soutěží o vysoké sázky. Doping je akt, kdy sportovci užívají nelegální látky ke zlepšení svých výkonů. Podobně e-doping je čin hráčů v eSportech, kteří užívají nootropní látky (tj. chytré drogy a kognitivní zesilovače), aby zvýšili svůj herní výkon.
Například od roku 2013 se amfetaminy jako Adderall stále častěji používají k získání lepšího soustředění, zlepšení koncentrace, snížení únavy a navození klidu. Celkově mohou e-dopingové praktiky poskytovat hráčům nespravedlivé výhody a mohou mít z dlouhodobého hlediska nebezpečné účinky.
V boji proti e-dopingu spolupracovala Liga elektronických sportů (ESL) se Světovou antidopingovou agenturou (WADA) na rozvoji antidopingové politiky v roce 2015. Řada týmů eSports dále spolupracovala a vytvořila Světovou asociaci e-sportů (WESA). ), aby bylo zajištěno, že všechny akce podporované WESA nebudou takové praktiky. V letech 2017 až 2018 přijala filipínská vláda a eWorldcup FIFA opatření k provedení požadovaných testů na drogy, takže hráči podléhají stejným antidopingovým testům jako běžní sportovci. Mnoho vývojářů videoher však tento problém ve svých akcích ještě nevyřešilo a od roku 2021 jen málo předpisů nebo přísných testů brání hráčům ve více menších ligách v používání nootropik.
Rušivý dopad
Stupňující se tlak na hráče eSports, aby zvýšili svůj výkon a intenzitu tréninku, pravděpodobně povede k nárůstu užívání drog zvyšujících výkon, běžně označovaných jako e-doping. Jak se konkurence zintenzivňuje, sklon k používání takových látek může vzrůst, zejména pokud nebudou rychle provedena rozhodná opatření k omezení tohoto trendu. Tento očekávaný nárůst e-dopingu by mohl významně ovlivnit integritu a vnímání eSportu, což by mohlo vést ke ztrátě důvěryhodnosti mezi jeho fanouškovskou základnou a zúčastněnými stranami.
Zavedení povinného testování na drogy v eSports ligách představuje potenciální výzvu, zejména pokud jde o dynamiku síly, kterou by mohla vytvořit. Velké organizace mohou mít zdroje na to, aby vyhověly těmto předpisům, zatímco menší subjekty se mohou potýkat s finančními a logistickými aspekty prosazování testovacích protokolů. Tento nepoměr by mohl vést k nerovným podmínkám, kdy větší organizace získávají výhodu nejen na základě dovedností, ale také na základě své schopnosti dodržovat tato nařízení.
Pokračující problém e-dopingu v eSports pravděpodobně vyzve k akci různé zúčastněné strany, včetně vývojářů her a vládních orgánů. Vývojáři her, kteří těží z popularity a úspěchu eSports, se mohou cítit nuceni se do této problematiky aktivněji zapojit, aby ochránili své investice a integritu sportu. Navíc se očekává, že trend zacházet s e-hráči se stejnou kontrolou jako s tradičními sportovci, pokud jde o antidopingové předpisy, poroste. Více zemí může zavést přísnější opatření k regulaci užívání drog zvyšujících výkon, čímž se eSport více sladí se standardy dodržovanými v konvenčních sportech.
Důsledky e-dopingu
Širší důsledky e-dopingu mohou zahrnovat:
- Více organizací nařizuje testování doplňků k ochraně a omezení e-dopingu.
- Vzestup hráčů eSports, kteří mají vážné zdravotní problémy kvůli dlouhodobým účinkům dopantů.
- Mnoho hráčů nadále používá volně prodejné doplňky, které pomáhají zvýšit produktivitu a bdělost.
- Více hráčů eSports je odstraněno z hraní kvůli e-dopingovým skandálům odhaleným prostřednictvím povinného testování.
- Někteří hráči odcházejí do důchodu předčasně, protože nemusí být schopni vyrovnat se se zvýšenou konkurencí, kterou nespravedlivá výhoda způsobuje.
- Vývoj nových nootropních léků, které se vyznačují zlepšenou účinností a nesledovatelností, tažený poptávkou ze vzkvétajícího sektoru eSports.
- Tyto léky získávají významné sekundární přijetí studenty a bílými límečky pracujícími ve vysoce stresových prostředích.
Otázky k zamyšlení
- Jak jinak lze podle vás e-doping sledovat a omezit?
- Jak mohou být hráči chráněni před e-dopingovým tlakem v herním prostředí?
Statistikové reference
Následující populární a institucionální odkazy byly uvedeny pro tento náhled: