eSports fel gyrfa: Mae'r diwydiant hapchwarae yn cynnig llawer o gyfleoedd gyrfa cyffrous i'r rhai nad ydynt yn hapchwarae

CREDYD DELWEDD:
Credyd Delwedd
iStock

eSports fel gyrfa: Mae'r diwydiant hapchwarae yn cynnig llawer o gyfleoedd gyrfa cyffrous i'r rhai nad ydynt yn hapchwarae

eSports fel gyrfa: Mae'r diwydiant hapchwarae yn cynnig llawer o gyfleoedd gyrfa cyffrous i'r rhai nad ydynt yn hapchwarae

Testun is-bennawd
Mae chwaraewyr pro yn dod yn ddylanwadwyr ffrydio, gan wneud miliynau yn y broses
    • Awdur:
    • enw awdur
      Rhagolwg Quantumrun
    • Ionawr 22, 2022

    Crynodeb mewnwelediad

    Mae'r diwydiant eSports wedi gweld twf sylweddol, gan gynhyrchu biliynau mewn refeniw byd-eang a chynnig cyfleoedd gyrfa proffidiol y tu hwnt i ennill cystadlaethau. Mae'r diwydiant yn cwmpasu rolau amrywiol, o sylwebwyr a newyddiadurwyr i brofwyr gemau a rheolwyr cyfryngau cymdeithasol, gan gyfrannu at ei lwyddiant. Wrth i hapchwarae ennill cydnabyddiaeth sy'n debyg i chwaraeon traddodiadol, mae'n agor llwybrau gyrfa newydd, yn herio safonau llwyddiant confensiynol, ac yn gofyn am reoliadau ar gyfer cystadleuaeth deg. 

    eChwaraeon fel cyd-destun gyrfa

    Mae'r diwydiant chwaraeon electronig (eSports), sector sy'n canolbwyntio ar hapchwarae fideo cystadleuol, wedi profi twf sylweddol dros yr ychydig flynyddoedd diwethaf. Yn 2019, cynhyrchodd refeniw byd-eang o tua USD $ 1.1 biliwn, sy'n dyst i'w boblogrwydd cynyddol a'i dderbyniad. Mae'r ymchwydd hwn mewn diddordeb nid yn unig wedi bod o fudd i'r diwydiant ond hefyd i'r chwaraewyr proffesiynol sy'n cymryd rhan yn y cystadlaethau hyn. Mae gan yr unigolion hyn, yn debyg iawn i athletwyr mewn chwaraeon traddodiadol, y potensial i ennill incwm sylweddol, gyda rhai hyd yn oed yn dod yn filiwnyddion.

    Fodd bynnag, mae'n bwysig nodi nad ennill cystadlaethau yn unig yw prif ffynhonnell incwm y chwaraewyr proffesiynol hyn. Yn lle hynny, maent yn trosoledd eu poblogrwydd a dylanwad ar lwyfannau ar-lein amrywiol fel YouTube, Twitch, a Mixer i gynhyrchu incwm. Maent yn gwneud hyn trwy drosi eu sylfaen ddilynwyr mawr yn arnodiadau proffidiol, nawdd a ffioedd. 

    Er gwaethaf y chwyddwydr ar chwaraewyr proffesiynol, maen nhw'n cynrychioli un agwedd yn unig o'r cyfleoedd gyrfa amrywiol yn y diwydiant eSports. Mae yna nifer o rolau sy'n cyfrannu at lwyddiant a gweithrediad llyfn y sector hwn. Mae'r rhain yn cynnwys casters sy'n darparu sylwebaeth chwarae-wrth-chwarae, newyddiadurwyr sy'n cwmpasu'r diwydiant, cynhyrchwyr sy'n rheoli twrnameintiau eSports, a dadansoddwyr sy'n astudio strategaethau gêm. Yn ogystal, mae yna brofwyr gêm sy'n sicrhau ansawdd y gemau, dyfarnwyr sy'n gorfodi'r rheolau yn ystod cystadlaethau, aelodau criw cynhyrchu sy'n trin agweddau technegol darlledu, rheolwyr digwyddiadau sy'n cydlynu twrnameintiau, a rheolwyr cyfryngau cymdeithasol sy'n ymgysylltu â'r gymuned ar-lein.

    Effaith aflonyddgar 

    Mae'r ymrwymiad sydd ei angen i ddod yn gamerwr proffesiynol yn aruthrol, yn aml yn cynnwys oriau o ymarfer dyddiol a all gystadlu ag amserlenni hyfforddi athletwyr traddodiadol. Mae'r ymroddiad hwn, er ei fod yn angenrheidiol ar gyfer llwyddiant yn y byd hapchwarae cystadleuol, yn aml yn arwain at newidiadau sylweddol mewn ffordd o fyw. Er enghraifft, mae rhai chwaraewyr uchelgeisiol yn dewis gadael yr ysgol i ganolbwyntio ar hogi eu sgiliau. Fodd bynnag, nid yw'r pwysau'n dod i ben ar ôl iddynt gyrraedd y lefel broffesiynol, gan fod cynnal eu perfformiad yn gofyn am ymarfer parhaus. Yn ddiddorol, mae rhai chwaraewyr llwyddiannus wedi trosglwyddo i lwyfannau fel YouTube a Twitch, lle gallant ymgysylltu â miliynau o ddilynwyr a chreu gyrfa fwy cynaliadwy.

    Wrth i fwy o bobl diwnio i wylio'r chwaraewyr hyn ar lwyfannau fel Twitch a YouTube, mae hapchwarae yn cael ei ystyried yn gynyddol fel math o adloniant sy'n debyg i chwaraeon proffesiynol. Dros amser, gall y sgiliau sydd eu hangen i ragori mewn hapchwarae - megis meddwl strategol, gwneud penderfyniadau cyflym, a chydlynu llaw-llygad - ennill cydnabyddiaeth debyg i ddoniau corfforol athletwyr traddodiadol. 

    Gallai cynnydd mewn hapchwarae fel sgil uchel ei barch agor llwybrau gyrfa newydd a chyfleoedd addysgol. Efallai y bydd angen i gwmnïau, yn enwedig y rhai yn y sectorau technoleg ac adloniant, addasu eu strategaethau i ddarparu ar gyfer y farchnad gynyddol hon. Efallai y bydd angen i lywodraethau ystyried rheoliadau i sicrhau cystadleuaeth deg ac amddiffyn hawliau chwaraewyr. Ar ben hynny, efallai y bydd angen iddynt hefyd archwilio sut y gallai'r duedd hon effeithio ar feysydd fel addysg a datblygu'r gweithlu, gan y gallai mwy o bobl ifanc ddewis dilyn gyrfaoedd mewn gemau.

    Goblygiadau eSports fel gyrfa

    Gall goblygiadau ehangach eSports fel gyrfa gynnwys:

    • Gamers yn gwneud mwy o arian yn y tymor hir (a gyda llai o amserlenni blin) trwy ffrydio eu gemau ar gyfer eu cefnogwyr ar YouTube neu Twitch. 
    • Posibiliadau newydd i weithwyr marchnata proffesiynol. Gallant ddatblygu strategaethau busnes a chyfryngau cymdeithasol a rheoli ymgyrchoedd marchnata cysylltiadau cyhoeddus wedi'u teilwra i hapchwarae.
    • Mae angen rheolwyr neu asiantau enwogion ar ddylanwadwyr hapchwarae. Gallai hwn fod yn opsiwn gyrfa proffidiol iawn i unrhyw un sydd â diddordeb mewn cysylltiadau cyhoeddus.
    • Mae angen rheolaeth broffesiynol ar dimau chwaraewyr proffesiynol, ar gyfer hyfforddi tîm ac ar gyfer maesu cyfleoedd busnes. 
    • Mwy o gydnabyddiaeth i hapchwarae fel gyrfa gyfreithlon yn herio syniadau traddodiadol o lwyddiant ac yn hyrwyddo amrywiaeth yn y gweithlu.
    • Rheoliadau a pholisïau i fynd i'r afael â materion posibl yn ymwneud â gamblo, nawdd, a lles chwaraewyr.
    • Mwy o bobl ifanc i gymryd rhan mewn gemau, gan ddylanwadu ar dueddiadau demograffig a hoffterau mewn gweithgareddau adloniant a hamdden.
    • Arloesedd yn y diwydiant hapchwarae, gan arwain at ddatblygiadau mewn rhith-realiti, hapchwarae cwmwl, a phrofiadau trochi.

    Cwestiynau i'w hystyried

    • A fyddech chi'n annog eich plentyn i ddilyn gyrfa mewn eSports?
    • Sut bydd diwylliant pop yn esblygu pan fydd chwaraewyr yn dod yn ddylanwadwyr cynyddol i filiynau o bobl ifanc? Mwy enwog nag actorion neu gerddorion?

    Cyfeiriadau mewnwelediad

    Cyfeiriwyd at y cysylltiadau poblogaidd a sefydliadol canlynol ar gyfer y mewnwelediad hwn: