Metaverse-Interoperabilität: Kann sich ein Konglomerat großer Technologieunternehmen zusammenschließen, um das Metaverse Wirklichkeit werden zu lassen?

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Metaverse-Interoperabilität: Kann sich ein Konglomerat großer Technologieunternehmen zusammenschließen, um das Metaverse Wirklichkeit werden zu lassen?

Metaverse-Interoperabilität: Kann sich ein Konglomerat großer Technologieunternehmen zusammenschließen, um das Metaverse Wirklichkeit werden zu lassen?

Untertiteltext
Das Metaverse wird als die nächste digital-physische Hybridumgebung angepriesen, aber geschlossene Online-Ökosysteme sind die größte Herausforderung.
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      Quantumrun-Vorausschau
    • 6. Mai 2022

    Zusammenfassung der Einblicke

    Das Metaversum entwickelt sich zur nächsten großen Grenze der digitalen Interaktion, angetrieben von großen Technologieunternehmen, die nach nahtlosen, plattformübergreifenden Erlebnissen streben. Diese aufstrebende Online-Welt verspricht neue Möglichkeiten zum Sozialisieren, Arbeiten und sogar zur Verwaltung, birgt aber auch Herausforderungen wie die Interoperabilität verschiedener Metaverse-Plattformen. Von der Umgestaltung traditioneller Geschäftsmodelle bis hin zur Einführung neuer Formen digitaler Immobilien und bürgerschaftlichen Engagements könnte ein interoperables Metaversum weitreichende Auswirkungen auf verschiedene Aspekte der Gesellschaft haben.

    Metaverse-Interoperabilitätskontext

    Große Technologieunternehmen investieren erhebliche Ressourcen, um das Metaversum Wirklichkeit werden zu lassen. Diese Online-Umgebung der nächsten Generation wird wahrscheinlich von den Investitionen führender Technologieunternehmen abhängen, die ihre eigenen Metaversen entwickeln und diese möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt zusammenführen oder interoperabel machen. Daher könnte der Erfolg des Metaversums davon abhängen, wie gut diese Unternehmen zusammenarbeiten und Technologien für ein nahtloses Benutzererlebnis standardisieren.

    Der Risikokapitalgeber Matthew Ball definierte das Metaversum als eine Verbindung zwischen der physischen Welt (in der Benutzer Wearables wie Virtual-Reality-Headsets nutzen) und digitalen Räumen (komplexen Online-Systemen). Im Metaverse können Transaktionen und Erfahrungen nahtlos zwischen Benutzern geteilt werden, die mit dem System interagieren. Der Hauptfaktor, der das Metaverse zu einem weit verbreiteten Erfolg machen könnte, ist jedoch die Dateninteroperabilität, bei der digitale Assets wie Währungen und digitale Assets (z. B. NFTs und persönliche Avatare) in allen Online-Systemen akzeptiert würden.

    Im Oktober 2021 führte Facebook ein Rebranding durch, indem es seinen Namen in Meta änderte und gleichzeitig seine Geschäftsinvestitionen öffentlich in die Metaversum-Entwicklung umverlagerte. Gleichzeitig standen in China ansässige Unternehmen wie Tencent und Alibaba im Wettbewerb um die Registrierung von Metaverse-bezogenen Marken. Laut einem Bloomberg Intelligence Report aus dem Jahr 2021 könnte die Metaverse-Industrie bis 800 einen Wert von bis zu 2024 Milliarden US-Dollar haben.

    Störende Wirkung

    Der Wettlauf zwischen Top-Technologieunternehmen, den Metaverse-Markt nicht nur zu schaffen, sondern auch zu dominieren, verschärft sich. Vor seiner Umbenennung kündigte Facebook, jetzt Meta, einen Wechsel von 2D-Social-Media-Plattformen zu einem 3D-Metaversum an, in dem Benutzer sowohl im digitalen als auch im physischen Raum interagieren können. Mark Zuckerberg stellt sich eine Zukunft vor, in der Benutzer sich über verschiedene Online-Plattformen teleportieren und über ihre digitalen Avatare an verschiedenen Erlebnissen teilnehmen können. 

    Epic Games, das US-Unternehmen hinter der äußerst beliebten Online-Community Fortnite, ist ein weiterer wichtiger Akteur, der eine eigene Version des Metaversums aufbauen möchte. Epic Games ist davon überzeugt, dass digitale Unternehmen zusammenarbeiten müssen, um eine nahtlose Datenintegration über alle Ökosysteme hinweg zu ermöglichen, damit das Metaversum effektiv funktioniert. Diese Perspektive erregte öffentliche Aufmerksamkeit, als Epic Games Apple wegen seiner App-Store-Richtlinien verklagte und argumentierte, dass Apples 30-prozentige Transaktionsgebühr und monopolistische Praktiken die Entwicklung einer offeneren digitalen Umgebung behindern. 

    Für Einzelpersonen bietet die Entwicklung des Metaversums neue Möglichkeiten, Kontakte zu knüpfen, zu arbeiten und sogar an Veranstaltungen teilzunehmen. Unternehmen werden von neuen Möglichkeiten für Marketing, Kundenbindung und sogar Remote-Arbeitslösungen profitieren. Möglicherweise müssen sie jedoch ihre Geschäftsmodelle anpassen, um in ein Ökosystem zu passen, das Wert auf Interoperabilität und Offenheit legt. Auch Regierungen können das Metaversum für öffentliche Dienstleistungen und bürgerschaftliches Engagement nutzen, müssen sich jedoch möglicherweise mit Herausforderungen wie Datenschutz, digitaler Kluft und dem Potenzial für Missbrauch auseinandersetzen.

    Auswirkungen der Metaverse-Interoperabilität

    Zu den weiteren Auswirkungen der Entwicklung interoperabler Metaversen durch große Technologieunternehmen könnten gehören:

    • Unternehmen unterzeichnen Lizenz- und Verkaufsvereinbarungen für plattformübergreifende Interoperabilität, was zu einem nahtloseren Benutzererlebnis führt, da Benutzer ohne Anmeldebeschränkungen oder Datenpaketverlust von einer Metaverse-Plattform zur nächsten wechseln können.
    • Große Technologieunternehmen arbeiten mit einflussreichen Marken und Content-Erstellern zusammen, um metaverse Räume, Assets und Erlebnisse zu entwerfen, was zu einer neuen Form des digitalen Marketings und des Markenengagements führt, die traditionelle Werbestrategien neu gestalten könnte.
    • Unternehmen, die auf ein Metaverse-Arbeitssystem umsteigen, das es Mitarbeitern ermöglicht, von überall aus zu arbeiten und individuelle Arbeitsbereiche innerhalb des Metaverses zu erstellen, was sowohl zu mehr Privatsphäre als auch zu einer verbesserten Zusammenarbeit zwischen Remote-Teams führen könnte.
    • Eine Explosion neuer Kleinunternehmen und Startups, die servicebasierte Angebote schaffen, die auf verschiedenen Metaverse-Plattformen funktionieren, das Unternehmertum ankurbeln und neue Beschäftigungsmöglichkeiten im digitalen Raum schaffen.
    • Eine Verschiebung der Immobiliendynamik, da virtuelles Eigentum innerhalb des Metaversums zu einem wertvollen und übertragbaren Vermögenswert wird, was sich möglicherweise auf den traditionellen Immobilienmarkt auswirkt und neue Formen der Immobilienbesteuerung oder -regulierung einführt.
    • Regierungen nutzen die Metaversum-Plattformen für gleichzeitiges bürgerschaftliches Engagement und öffentliche Dienste, wie etwa virtuelle Rathäuser oder Bildungsprogramme, was den Zugang demokratisieren könnte, aber auch Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes und der Datensicherheit aufkommen lässt.
    • Erhöhter Energieverbrauch aufgrund der Rechenleistung, die für den Betrieb komplexer Metaverse-Umgebungen erforderlich ist, was eine Herausforderung für nachhaltige Entwicklung und Bemühungen zur Eindämmung des Klimawandels darstellt.

    Fragen zu berücksichtigen

    • Glauben Sie, dass es genügend Anreize für große Technologieunternehmen gibt, ihre Metaversen interoperabel zu machen, oder werden sie eher geschlossene/abgeschottete Umgebungen schaffen?
    • Glauben Sie, dass die Regierungen eingreifen werden, um die Interoperabilität gesetzlich zu verankern?
    • Wären Sie bereit, im Metaversum zu arbeiten und Erfahrungen auszutauschen?

    Insight-Referenzen

    Für diesen Einblick wurde auf die folgenden beliebten und institutionellen Links verwiesen: