E-Doping: eSports hat ein Drogenproblem

IMAGE CREDIT:
Bildnachweis
iStock

E-Doping: eSports hat ein Drogenproblem

E-Doping: eSports hat ein Drogenproblem

Untertiteltext
Im eSport kommt es zu einem unkontrollierten Einsatz von Dotierstoffen zur Steigerung der Konzentration.
    • Autor:
    • Autorenname
      Quantumrun-Vorausschau
    • 30. November 2022

    Zusammenfassung der Einblicke

    Da der eSports-Wettbewerb immer härter wird, greifen Spieler zunehmend zu Nootropika oder „intelligenten Drogen“, um ihre Spielfähigkeiten zu verbessern, ein Trend, der als E-Doping bekannt ist. Diese Praxis wirft Fragen zu Fairness und Gesundheit auf und führt zu unterschiedlichen Reaktionen seitens der Organisationen, wobei einige Drogentests durchsetzen und andere bei der Regulierung hinterherhinken. Die sich weiterentwickelnde Landschaft des E-Dopings im eSport könnte die Integrität des Sports verändern und eine breitere Einstellung zur Leistungssteigerung im Wettbewerbsumfeld beeinflussen.

    E-Doping-Kontext

    E-Sport-Spieler greifen zunehmend auf den Einsatz nootropischer Substanzen zurück, um ihre Reflexe bei hochriskanten Videospiel-Wettbewerben aufrechtzuerhalten. Unter Doping versteht man die Tat, bei der Sportler illegale Substanzen einnehmen, um ihre Leistung zu verbessern. Ebenso ist E-Doping die Handlung von E-Sport-Spielern, die nootrope Substanzen (d. h. Smart Drugs und kognitive Verstärker) einnehmen, um ihre Spielleistung zu steigern.

    Seit 2013 werden beispielsweise Amphetamine wie Adderall zunehmend eingesetzt, um sich besser zu fokussieren, die Konzentration zu verbessern, Müdigkeit zu reduzieren und Ruhe herbeizuführen. Insgesamt können E-Doping-Praktiken den Spielern unfaire Vorteile verschaffen und langfristig gefährliche Auswirkungen haben.

    Zur Bekämpfung von E-Doping hat die Electronic Sports League (ESL) 2015 gemeinsam mit der Welt-Anti-Doping-Agentur (WADA) eine Anti-Doping-Policy entwickelt. Zahlreiche eSport-Teams haben sich weiter zur World E-Sports Association (WESA) zusammengeschlossen ), um sicherzustellen, dass alle von WESA unterstützten Veranstaltungen frei von solchen Praktiken sind. Zwischen 2017 und 2018 haben die philippinische Regierung und der FIFA eWorldcup Maßnahmen ergriffen, um die erforderlichen Dopingtests durchzuführen, wodurch Spieler den gleichen Anti-Doping-Tests unterzogen werden wie normale Sportler. Viele Videospielentwickler müssen das Problem jedoch noch in ihren Veranstaltungen ansprechen, und ab 2021 halten nur wenige Vorschriften oder strenge Tests Spieler in kleineren Ligen davon ab, Nootropika zu verwenden.

    Störende Wirkung 

    Der zunehmende Druck auf eSport-Spieler, ihre Leistung und Trainingsintensität zu steigern, wird wahrscheinlich zu einem Anstieg des Konsums leistungssteigernder Medikamente führen, die allgemein als E-Doping bezeichnet werden. Mit zunehmendem Wettbewerb kann die Neigung zum Einsatz solcher Stoffe zunehmen, insbesondere wenn nicht rechtzeitig entschlossene Maßnahmen zur Eindämmung dieses Trends ergriffen werden. Dieser erwartete Anstieg des E-Dopings könnte die Integrität und Wahrnehmung des eSports erheblich beeinträchtigen und möglicherweise zu einem Glaubwürdigkeitsverlust bei seiner Fangemeinde und seinen Interessengruppen führen. 

    Die Einführung obligatorischer Drogentests in eSport-Ligen stellt eine potenzielle Herausforderung dar, insbesondere im Hinblick auf die Machtdynamik, die dadurch entstehen könnte. Große Organisationen verfügen möglicherweise über die Ressourcen, um diese Vorschriften einzuhalten, während kleinere Unternehmen möglicherweise mit den finanziellen und logistischen Aspekten der Durchsetzung von Testprotokollen zu kämpfen haben. Diese Ungleichheit könnte zu ungleichen Wettbewerbsbedingungen führen, bei denen größere Organisationen einen Vorteil nicht nur aufgrund ihrer Fähigkeiten, sondern auch aufgrund ihrer Fähigkeit, diese Vorschriften einzuhalten, erlangen. 

    Das anhaltende Problem des E-Dopings im eSport wird wahrscheinlich Maßnahmen verschiedener Interessengruppen auslösen, darunter Spieleentwickler und Regierungsbehörden. Spieleentwickler, die von der Beliebtheit und dem Erfolg des eSports profitieren, könnten sich gezwungen sehen, sich aktiver mit diesem Thema zu befassen, um ihre Investitionen und die Integrität des Sports zu schützen. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Trend, E-Gamer hinsichtlich der Anti-Doping-Bestimmungen mit der gleichen Kontrolle zu behandeln wie traditionelle Sportler, zunimmt. Weitere Länder könnten strengere Maßnahmen zur Regulierung des Konsums leistungssteigernder Medikamente einführen und so den eSport enger an die Standards konventioneller Sportarten angleichen. 

    Auswirkungen von E-Doping 

    Weitere Auswirkungen von E-Doping können sein:

    • Mehr Organisationen, die Ergänzungstests vorschreiben, um E-Doping zu schützen und zu reduzieren.
    • Die Zunahme von eSports-Spielern, die aufgrund der Langzeitwirkung von Dotiermitteln schwere gesundheitliche Probleme bekommen.
    • Viele Spieler verwenden weiterhin rezeptfreie Nahrungsergänzungsmittel, um die Produktivität und Wachsamkeit zu unterstützen. 
    • Immer mehr eSportler werden aufgrund von E-Doping-Skandalen, die durch obligatorische Tests aufgedeckt wurden, vom Spiel ausgeschlossen. 
    • Einige Spieler scheiden vorzeitig aus, da sie möglicherweise nicht in der Lage sind, mit der zunehmenden Konkurrenz fertig zu werden, die der unfaire Vorteil verursacht.
    • Die Entwicklung neuer Nootropika mit verbesserter Wirksamkeit und Nichtrückverfolgbarkeit, angetrieben durch die Nachfrage aus dem boomenden eSports-Sektor.
    • Diese Medikamente werden von Studenten und Angestellten, die in Umgebungen mit hohem Stress arbeiten, immer häufiger eingesetzt.

    Fragen zu berücksichtigen

    • Wie kann Ihrer Meinung nach E-Doping sonst überwacht und reduziert werden?
    • Wie können Spieler in Spielumgebungen vor E-Doping-Druck geschützt werden?

    Insight-Referenzen

    Für diesen Einblick wurde auf die folgenden beliebten und institutionellen Links verwiesen: