E-dopado: eSporto havas drogproblemon

BILDA KREDITO:
Bildo kredito
iStock

E-dopado: eSporto havas drogproblemon

E-dopado: eSporto havas drogproblemon

Subtitolo teksto
Nereguligita uzo de dopantoj por pliigi fokuson rezultiĝas en eSportoj.
    • Aŭtoro:
    • Aŭtora nomo
      Quantumrun Foresight
    • Novembro 30, 2022

    Enrigarda resumo

    Dum eSport-konkurado varmiĝas, ludantoj ĉiam pli turniĝas al nootropikoj, aŭ "inteligentaj drogoj", por plifortigi siajn ludkapablojn, tendencon konatan kiel e-dopado. Ĉi tiu praktiko levas demandojn pri justeco kaj sano, kondukante al diversaj respondoj de organizoj, kun iuj devigaj drogtestoj kaj aliaj postrestas en reguligo. La evoluanta pejzaĝo de e-dopado en eSportoj povus transformi la integrecon de la sporto kaj influi pli larĝajn sintenojn al agado-plibonigo en konkurencivaj medioj.

    E-dopa kunteksto

    Ludantoj de eSportoj ĉiam pli uzas la uzon de nootropikaj substancoj por teni siajn refleksojn akrajn dum altludaj videoludaj konkursoj. Dopado estas la ago de atletoj prenantaj kontraŭleĝajn substancojn por plibonigi siajn agojn. Simile, e-dopado estas la ago de ludantoj en eSportoj prenantaj nootropajn substancojn (t.e. inteligentajn drogojn kaj kognajn plifortigojn) por plibonigi sian ludadon.

    Ekzemple, ekde 2013, amfetaminoj kiel Adderall estis ĉiam pli uzataj por akiri pli bonan fokuson, plibonigi koncentriĝon, redukti lacecon kaj stimuli trankvilon. Ĝenerale, e-dopaj praktikoj povas disponigi maljustajn avantaĝojn al ludantoj kaj povas kaŭzi danĝerajn efikojn longtempe.

    Por kontraŭbatali e-dopadon, la Elektronika Sporta Ligo (ESL) kunlaboris kun la Monda Kontraŭdopa Agentejo (WADA) por evoluigi kontraŭ-dopa politikon en 2015. Multaj eSport-teamoj plue partneris supren por formi la Mondan E-Sporto-Asocion (WESA). ) certigi ke ĉiuj okazaĵoj apogitaj fare de WESA estus liberaj de tiaj praktikoj. Inter 2017 kaj 2018, la filipia registaro kaj la FIFA eWorldcup prenis mezurojn por fari postulatan drogtestadon, igante ludantojn submetitaj al la samaj kontraŭdopaj testoj kiel regulaj sportistoj. Tamen, multaj programistoj de videoludoj ankoraŭ devas trakti la problemon en siaj eventoj, kaj aktuale en 2021, malmultaj regularoj aŭ striktaj provoj malhelpas ludantojn en pli malgrandaj ligoj uzi nootropikojn.

    Disrompa efiko 

    La kreskanta premo sur eSport-ludantoj por plibonigi sian agadon kaj trejnan intensecon verŝajne kaŭzos pliiĝon en la uzo de rendimento-plifortigaj drogoj, ofte nomataj elektronika dopado. Ĉar la konkurenco plifortiĝas, la inklino uzi tiajn substancojn povas pliiĝi, precipe se decidaj agoj por bremsi ĉi tiun tendencon ne estas tuj efektivigitaj. Ĉi tiu antaŭvidita pliiĝo de e-dopado povus signife influi la integrecon kaj percepton de eSportoj, eble kaŭzante perdon de kredindeco inter sia admiranta bazo kaj koncernatoj. 

    La efektivigo de deviga drogtestado en eSport-ligoj prezentas eblan defion, precipe laŭ la potenca dinamiko, kiun ĝi povus krei. Gravaj organizoj povus havi la rimedojn por plenumi ĉi tiujn regularojn, dum pli malgrandaj estaĵoj povas lukti kun la financaj kaj loĝistikaj aspektoj de plenumi testajn protokolojn. Ĉi tiu malegaleco povus konduki al neegala ludkampo, kie pli grandaj organizoj akiras avantaĝon ne nur bazitan sur kapablo sed ankaŭ sur sia kapablo adheri al ĉi tiuj regularoj. 

    La daŭra temo de e-dopado en eSportoj verŝajne instigos agadon de diversaj koncernatoj, inkluzive de ludprogramistoj kaj registaraj organoj. Ludprogramistoj, kiuj profitas el la populareco kaj sukceso de eSportoj, eble sentos sin devigitaj okupiĝi pli aktive en ĉi tiu afero por protekti siajn investojn kaj la integrecon de la sporto. Aldone, la tendenco al traktado de e-ludantoj kun la sama ekzamenado kiel tradiciaj atletoj laŭ kontraŭ-dopaj regularoj estas atendita kreskos. Pli da landoj povas enkonduki pli striktajn rimedojn por reguligi la uzon de plibonigaj drogoj, tiel aligante eSportojn pli proksime al la normoj observitaj en konvenciaj sportoj. 

    Implikoj de e-dopado 

    Pli larĝaj implicoj de e-dopado povas inkludi:

    • Pli da organizoj devigas suplementan testadon por protekti kaj redukti elektronikan dopadon.
    • La pliiĝo de eSport-ludantoj akirante severajn sanproblemojn pro la longperspektivaj efikoj de dopantoj.
    • Multaj ludantoj daŭre uzas senreceptajn suplementojn por helpi produktivecon kaj viglecon. 
    • Pli da eSport-ludantoj estas forigitaj de ludado pro elektronikaj dopaj skandaloj malkovritaj per deviga testado. 
    • Iuj ludantoj frue retiriĝas ĉar ili eble ne povos elteni la pliigitan konkurencon, kiun kaŭzas la maljusta avantaĝo.
    • La evoluo de novaj nootropikaj drogoj, kiuj prezentas plibonigitan efikecon kaj ne-spureblecon, pelita de la postulo de la kreskanta eSportsektoro.
    • Ĉi tiuj drogoj gajnas signifan sekundaran adopton de studentoj kaj blankkolumuloj funkciantaj en altstresaj medioj.

    Konsiderindaj demandoj

    • Kiel alie vi opinias, ke elektronika dopado povas esti kontrolata kaj reduktita?
    • Kiel ludantoj povas esti protektitaj kontraŭ e-dopa premoj en videoludaj medioj?

    Enrigardaj referencoj

    La sekvaj popularaj kaj instituciaj ligiloj estis referenceitaj por ĉi tiu kompreno: