Mängutellimused: mängutööstuse tulevik

PILDIKrediit:
Pildikrediit
iStock

Mängutellimused: mängutööstuse tulevik

Mängutellimused: mängutööstuse tulevik

Alapealkirja tekst
Mängutööstus võtab mängijate üldise kogemuse parandamiseks omaks uue ärimudeli – tellimused.
    • Autor:
    • autori nimi
      Quantumrun Foresight
    • Jaanuar 15, 2022

    Ülevaate kokkuvõte

    Mängutööstuses toimub märkimisväärne nihe tellimusmudelite suunas, muutes mängudele juurdepääsu ja nende nautimise viisi. See muudatus laiendab mängude demograafiat, soodustab rohkem kaasatud kogukonda ja julgustab ettevõtteid arendama laiemat valikut mänge. Siiski toob see kaasa ka väljakutseid, nagu ekraaniaja ja energiatarbimise potentsiaalne suurenemine ning vajadus uute eeskirjade järele, et kaitsta tarbijaid ja toetada väiksemaid mängufirmasid.

    Mängutellimuse kontekst

    Viimase kahe aastakümne jooksul on videomängude ärimudelis täheldatud kahte suurt häiret, proovige enne ostmist ja tasuta mängimist. Ja nüüd viitavad kõik märgid sellele, et tellimustest on saamas tööstusharu domineeriv häiriv ärimudel.

    Tellimused on toonud mängutööstusesse täiesti uue demograafia. Lähtudes sellest, kuidas tellimuste ärimudel on teistele sektoritele kasu toonud, rakendavad mängufirmad seda mudelit üha enam oma erinevate mängumängude puhul. Eelkõige on see, kuidas abonemendi ärimudelitel on klientide huvid teenusepakkujatega paremini kooskõlastatud, muutnud need teiste ärimudelitega võrreldes tohutult edukaks. 

    Lisaks toetab tellimuste mugavust meediumite mitmekesisus, millele tarbijad saavad juurdepääsu mängukogemustele, kuna uued platvormid pakuvad mänge nutitelefonides, arvutites, peakomplektides ja telerites. Näiteks Amazon Luna on pilvepõhine platvorm, mis voogesitab värskelt välja antud mänge erinevatesse seadmetesse. Apple Arcade'i tellimusteenus avab üle 100 mängu, mida saab mängida erinevates Apple'i seadmetes. Google'i Stadia platvorm ja Netflix on avaldanud huvi abonemendiga mängupakkumiste arendamise vastu.

    Häiriv mõju

    Tellimusmudel annab võimaluse tutvuda erinevate mängudega fikseeritud kuluga. See valik võib tuua kaasa mitmekesisema mängukogemuse, kuna mängijaid ei piira üksikute mängude kõrged eelkulud. Lisaks võib mudel edendada kaasatud ja aktiivsemat mänguringkonda, kuna uute ja erinevate mängude turule sisenemise barjäär väheneb.

    Ettevõtte vaatenurgast pakub liitumismudel püsivat ja prognoositavat tuluvoogu, mis võib olla mängufirmade finantsstabiilsuse seisukohalt ülioluline. See mudel võib mõjutada ka nende ettevõtete arengustrateegiaid. Pakutavate mängude laialdase raamatukogu tõttu võivad ettevõtted olla altimad riskima ja arendama ainulaadseid nišimänge, mis ei pruugi olla traditsioonilise tasulise mängu mudeli alusel rahaliselt elujõulised. 

    Valitsuste jaoks võib mängutellimuste tõus mõjutada reguleerimist ja maksustamist. Kuna mudel muutub levinumaks, võivad valitsused kaaluda, kuidas neid teenuseid tarbijate kaitsmiseks reguleerida, eriti õiglase hinnakujunduse ja juurdepääsu osas. Lisaks võib tellimustest saadav püsiv tuluvoog olla usaldusväärne maksutulu allikas. Valitsused peaksid aga kaaluma ka seda, kuidas toetada väiksemaid mänguettevõtteid, kellel võib olla raskusi abonemenditurul konkureerimisega. 

    Mängutellimuste tagajärjed

    Mängutellimuste laiemad tagajärjed võivad hõlmata järgmist:  

    • Suuremate, kallimate ja ambitsioonikamate mängufrantsiiside arendamine tänu tellimuste suuremale tulude prognoositavusele.
    • Mänguettevõtted mitmekesistavad veelgi oma digitaalseid ja füüsilisi tootesarju, et pakkuda oma tellimustele suuremat väärtust või luua mitu tellimustaset. 
    • Muud meediatööstused väljaspool hasartmänge, kes katsetavad tellimusi või otsivad partnerlust mängufirmade tellimisplatvormidega.
    • Uued töövõimalused hasartmängutööstuses, kuna ettevõtted vajavad rohkem töötajaid, et hallata ja säilitada tellimustega pakutavaid suuremaid mängude teeke.
    • Koolid pakuvad õpilastele madala hinnaga laia valikut harivaid mänge.
    • Võimalik pikendada ekraaniaega, kuna tellimuste kaudu saadaolevate mängude rohkus, mis toob kaasa rohkem mänguaega ja vähem muudele tegevustele kulutatud aega.
    • Uued tehnoloogiad tellimismudeli toetamiseks, näiteks täiustatud mängude voogesitusteenused, mis parandavad mängukogemust.
    • Tellimustest tingitud mängude arvu suurenemise tõttu suurenenud energiatarbimine võib kaasa tuua rohkem seadmete kasutamist ja energiatarbimist.

    Küsimused, mida kaaluda

    • Kuidas teie arvates mängutellimuse ärimudel mängutööstust jätkuvalt muudab?
    • Kas arvate, et järgmise kümnendi jooksul sisaldavad kõik mängud lõpuks abonemendi elementi?

    Insight viited

    Selle ülevaate jaoks viidati järgmistele populaarsetele ja institutsionaalsetele linkidele: