E-doping: eSpordil on narkoprobleem

PILDIKrediit:
Pildikrediit
iStock

E-doping: eSpordil on narkoprobleem

E-doping: eSpordil on narkoprobleem

Alapealkirja tekst
E-spordis kasutatakse fookuse suurendamiseks dopantide reguleerimata kasutamist.
    • Autor:
    • autori nimi
      Quantumrun Foresight
    • November 30, 2022

    Ülevaate kokkuvõte

    Kuna e-spordi võistlus kuumeneb, pöörduvad mängijad mänguoskuste suurendamiseks üha enam nootroopide ehk "nutikate ravimite" poole. Seda trendi nimetatakse e-dopinguks. See tava tõstatab küsimusi õigluse ja tervise kohta, mis toob kaasa organisatsioonide erinevaid vastuseid, kusjuures mõned neist jõustavad uimastiteste ja teised jäävad reguleerimisega maha. E-dopingu arenev maastik e-spordis võib ümber kujundada spordi terviklikkuse ja mõjutada laiemat suhtumist jõudluse parandamisse võistluskeskkondades.

    E-dopingu kontekst

    e-spordi mängijad kasutavad üha enam nootroopseid aineid, et hoida oma reflekse teravana kõrge panusega videomänguvõistluste ajal. Doping on tegu, mille käigus sportlased võtavad oma soorituse parandamiseks illegaalseid aineid. Samamoodi on e-doping e-spordis osalejate tegevus, kes võtavad oma mängusoorituse parandamiseks nootroopseid aineid (st nutikaid ravimeid ja kognitiivseid võimendajaid).

    Näiteks alates 2013. aastast on amfetamiine nagu Adderall üha enam kasutatud parema keskendumise saavutamiseks, keskendumisvõime parandamiseks, väsimuse vähendamiseks ja rahulikkuse tekitamiseks. Üldiselt võivad e-dopingud anda mängijatele ebaausaid eeliseid ja põhjustada pikas perspektiivis ohtlikke tagajärgi.

    E-dopingu vastu võitlemiseks tegi Electronic Sports League (ESL) koostööd Maailma Antidopingu Agentuuriga (WADA), et töötada välja dopinguvastane poliitika 2015. aastal. Paljud e-spordi meeskonnad tegid koostööd, et asutada Maailma E-Spordi Assotsiatsioon (WESA). ), et kõik WESA toetatavad üritused oleksid sellistest tavadest vabad. Aastatel 2017–2018 võtsid Filipi valitsus ja FIFA eWorldcup kasutusele meetmed, et viia läbi nõutud uimastitestid, pannes mängijatele läbima samad dopinguvastased testid nagu tavasportlastele. Paljud videomängude arendajad ei ole aga veel oma üritustel selle probleemiga tegelenud ning 2021. aasta seisuga on vähesed eeskirjad või ranged testid takistanud väiksemate liigade mängijatel nootroopiate kasutamist.

    Häiriv mõju 

    Suurenev surve e-spordi mängijatele oma sooritusvõime ja treeningute intensiivsuse suurendamiseks suurendab tõenäoliselt sooritust suurendavate ravimite, mida tavaliselt nimetatakse e-dopinguks, kasutamist. Konkurentsi tihenedes võib selliste ainete kasutamise kalduvus suureneda, eriti kui otsustavaid samme selle suundumuse ohjeldamiseks ei võeta kiiresti kasutusele. See eeldatav e-dopingu kasv võib märkimisväärselt mõjutada e-spordi terviklikkust ja arusaama, mis võib viia selle fännide ja sidusrühmade usaldusväärsuse kaotuseni. 

    Kohustusliku uimastitesti rakendamine e-spordi liigades kujutab endast potentsiaalset väljakutset, eriti seoses sellega kaasneva võimsusdünaamikaga. Suurtel organisatsioonidel võib olla ressursse nende eeskirjade järgimiseks, samas kui väiksematel ettevõtetel võib olla raskusi testimisprotokollide jõustamise rahaliste ja logistiliste aspektidega. See erinevus võib kaasa tuua ebaühtlase mänguvälja, kus suuremad organisatsioonid saavad eelise mitte ainult oskuste, vaid ka nende eeskirjade järgimise võime tõttu. 

    E-spordis käimasolev e-dopingu probleem sunnib tõenäoliselt tegutsema erinevatelt sidusrühmadelt, sealhulgas mänguarendajatelt ja valitsusasutustelt. Mänguarendajad, kes saavad kasu e-spordi populaarsusest ja edust, võivad olla sunnitud selle teemaga aktiivsemalt tegelema, et kaitsta oma investeeringuid ja spordi ausust. Lisaks eeldatakse, et suundumus kohelda e-mängijaid dopinguvastaste eeskirjade osas samasuguse kontrolliga kui traditsioonilisi sportlasi. Üha enam riike võivad sooritusvõimet tõstvate ravimite kasutamise reguleerimiseks võtta kasutusele rangemad meetmed, ühildades seeläbi e-spordi paremini tavaspordis järgitavate standarditega. 

    E-dopingu tagajärjed 

    E-dopingu laiemad tagajärjed võivad hõlmata järgmist:

    • Rohkem organisatsioone, kes kohustavad e-dopingu kaitsmiseks ja vähendamiseks täiendavaid teste.
    • E-spordi mängijate arv, kellel on dopantide pikaajaliste mõjude tõttu tõsised terviseprobleemid.
    • Paljud mängijad kasutavad tootlikkuse ja erksuse suurendamiseks jätkuvalt käsimüügilisandeid. 
    • Kohustusliku testimise käigus paljastatud e-dopinguskandaalide tõttu eemaldatakse enam e-spordi mängijaid. 
    • Mõned mängijad lähevad varakult pensionile, kuna nad ei pruugi tulla toime suurenenud konkurentsiga, mille ebaaus eelis põhjustab.
    • Uute nootroopsete ravimite väljatöötamine, millel on parem tõhusus ja mittejälgitavus, mis on ajendatud õitseva e-spordi sektori nõudlusest.
    • Üliõpilased ja valgekraed, kes töötavad stressirohkes keskkonnas, leiavad need ravimid märkimisväärselt teisest küljest.

    Küsimused, mida kaaluda

    • Kuidas muidu saaks teie arvates e-dopingut jälgida ja vähendada?
    • Kuidas saab mängijaid mängukeskkonnas e-dopingu surve eest kaitsta?

    Insight viited

    Selle ülevaate jaoks viidati järgmistele populaarsetele ja institutsionaalsetele linkidele: