Pantaila espazialak: 3D betaurrekorik gabe

IRUDIAREN KREDITUA:
Irudiaren kreditu
iStock

Pantaila espazialak: 3D betaurrekorik gabe

Pantaila espazialak: 3D betaurrekorik gabe

Azpitituluaren testua
Pantaila espazialek ikusteko esperientzia holografikoa eskaintzen dute, betaurreko berezirik edo errealitate birtualeko entzungailurik beharrik gabe.
    • Egilea:
    • Egilearen izena
      Quantumrun Prospektiba
    • 8 daiteke, 2023

    2020ko azaroan, SONYk bere Spatial Reality Display kaleratu zuen, gailu gehigarririk gabe 15D efektua ematen duen 3 hazbeteko monitorea. Berritze hau garrantzitsua da 3D irudietan oinarritzen diren industrietan, hala nola diseinuan, zineman eta ingeniaritzan.

    Pantaila espazialak testuingurua

    Pantaila espazialak betaurreko edo entzungailu berezirik gabe ikus daitezkeen 3D irudiak edo bideoak sortzen dituzten teknologiak dira. Espazioko errealitate areagotua (SAR) teknologia erabiltzen dute, objektu birtualak eta errealak konbinatzen dituena proiekzio-mapen bidez. Proiektore digitalak erabiliz, SAR-ek informazio grafikoa geruzatzen du gauza fisikoen gainean, 3D-ren ilusioa emanez. Pantaila espazialei edo monitoreei aplikatzen zaienean, horrek esan nahi du mikrolenteak edo sentsoreak jartzea monitorearen barruan begien eta aurpegiaren posizioa jarraitzeko, 3D bertsioak angelu guztietan sortzeko. 

    SONY-ren modeloak Eye-Sensing Light Field Display (ELFD) teknologia erabiltzen du, abiadura handiko sentsoreak, aurpegia ezagutzeko algoritmoak eta lente mikrooptiko bat biltzen dituena, ikuslearen mugimendu bakoitzari egokitzen zaion ikuspen holografikoa simulatzeko. Espero bezala, honelako teknologiak informatika-motor indartsuak behar ditu, hala nola, Intel Core i7 bederatzigarren belaunaldia 3.60 gigaherzioko eta NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER txartel grafiko bat. (Litekeena da, hau irakurtzen ari zarenerako, informatika-zehaztapen hauek jada zaharkituta egotea.)

    Pantaila hauek hainbat esparrutan erabiltzen ari dira. Esaterako, entretenimenduan, pantaila espazialak parke tematikoetan eta zinema-aretoetan murgiltzeko esperientziak erraztu ditzakete. Publizitatean, merkataritza zentroetan eta beste gune publikoetan aurkezpen interaktibo eta erakargarriak sortzeko erabiltzen ari dira. Eta prestakuntza militarrean, soldaduak eta pilotuak entrenatzeko simulazio errealistak sortzeko hedatzen dira.

    Eragin disruptiboa

    SONYk dagoeneko saldu ditu bere pantaila espazialak Volkswagen eta zinemagileak bezalako automobil fabrikatzaileei. Beste bezero potentzialak arkitektura enpresak, diseinu estudioak eta eduki sortzaileak dira. Diseinatzaileek, bereziki, pantaila espazialak erabil ditzakete beren prototipoen aurrebista errealista emateko, eta horrek errendatze eta modelizazio ugari ezabatzen ditu. Entretenimenduaren industrian betaurrekorik edo entzungailurik gabeko 3D formatuen erabilgarritasuna eduki anitz eta interaktiboagoa lortzeko urrats erraldoia da. 

    Badirudi erabilera kasuak amaigabeak direla. Hiri adimendunek, bereziki, pantaila espazialak lagungarri izango dituzte zerbitzu publikoak hobetzeko, hala nola, trafikoari, larrialdiei eta gertaerei buruzko denbora errealeko informazioa emateko. Bien bitartean, osasun-hornitzaileek pantaila espazialak erabil ditzakete organoak eta zelulak simulatzeko, eta eskolek eta zientzia-zentroek, azkenean, benetako tamainako T-Rex bat proiekta dezakete, benetako itxura eta mugitzen dena. Hala ere, balizko erronkak ere egon daitezke. Erakusketa espazialak propaganda politikorako eta manipulaziorako erabil litezke, desinformazio kanpaina sinesgarriagoak sor ditzakete. Gainera, pantaila hauek pribatutasunari buruzko kezka berriak sor ditzakete, datu pertsonalak biltzeko eta pertsonen mugimenduen jarraipena egiteko erabil baitaitezke.

    Hala ere, kontsumo teknologikoen fabrikatzaileek potentzial handia ikusten dute ekipamendu honetan. Esaterako, aditu batzuek diote errealitate birtualeko entzungailu batek esperientzia errealistagoa eta interaktiboagoa izatea ahalbidetuko lukeela, baina SONY-k dio 3D monitore geldien merkatu bat dagoela. Teknologiak goi-mailako makina garestiak behar dituen arren, SONY-ek bere pantaila espazialak ireki ditu irudiak biziarazi ditzaketen monitoreak nahi dituzten ohiko kontsumitzaileei.

    Pantaila espazialen aplikazioak

    Pantaila espazialen aplikazio batzuk honako hauek izan daitezke:

    • Komunikazio digital publiko interaktiboagoa, hala nola kale seinaleak, gidak, mapak eta autozerbitzuko kioskoak denbora errealean eguneratzen direnak.
    • Enpresek pantaila espazialak zabaltzen dizkiete langileei komunikazio eta lankidetza interaktiboagoa lortzeko.
    • Streamers eta eduki-plataformak, hala nola Netflix eta TikTok, 3D formatuko edukia interaktiboa ekoizten dute.
    • Pertsonek ikasteko moduaren aldaketak eta hezkuntza-teknologia berriak garatzea ekar dezakete.
    • Pertsonen osasun fisikoan eta mentalean izan daitezkeen albo-ondorioak, hala nola, gaitza, begien nekea eta beste arazo batzuk.

    Kontuan hartu beharreko galderak

    • Nola ikusiko zenuke zure burua pantaila espazialak erabiliz?
    • Bestela, zure ustez, nola aldatu daitezke pantaila espazialak negozioa eta entretenimendua?

    Insight erreferentziak

    Ikuspegi honetarako honako lotura ezagun eta instituzional hauei erreferentzia egin zaie: