Dopina elektronikoa: eSportek drogen arazoa du

IRUDIAREN KREDITUA:
Irudiaren kreditu
iStock

Dopina elektronikoa: eSportek drogen arazoa du

Dopina elektronikoa: eSportek drogen arazoa du

Azpitituluaren testua
Dopanteen erabilera arautu gabe fokua areagotzeko eSportetan sortzen da.
    • Egilea:
    • Egilearen izena
      Quantumrun Prospektiba
    • Azaroaren 30, 2022

    Ikuspegiaren laburpena

    eSports lehiaketa berotzen ari den heinean, jokalariak gero eta gehiago jotzen ari dira nootropikoetara edo "droga adimendunetara" jokatzeko gaitasunak areagotzeko, dopina elektronikoa deritzon joera. Praktika honek zuzentasunari eta osasunari buruzko galderak sortzen ditu, eta erakundeen erantzunak askotarikoak dira, batzuek droga-probak betearazten dituzte eta beste batzuk atzean geratzen dira erregulazioan. eSports-en e-dopinaren panorama eboluzionalak kirolaren osotasuna birmolda dezake eta lehiakortasun-inguruneetan errendimendua hobetzeko jarrera zabalagoetan eragin dezake.

    Dopin elektronikoaren testuingurua

    eSports-eko jokalariek gero eta gehiago jotzen dute substantzia nootropikoen erabilerara, erreflexuak zorrotz mantentzeko apustu handiko bideo-jokoen lehiaketetan. Dopina kirolariek errendimenduak hobetzeko legez kanpoko substantziak hartzen dituzten ekintza da. Era berean, e-dopina eSportetako jokalariek substantzia nootropikoak (hau da, droga adimendunak eta sustatzaile kognitiboak) hartzen dituzten ekintza da, euren joko-errendimendua hobetzeko.

    Adibidez, 2013az geroztik, Adderall bezalako anfetaminak gero eta gehiago erabiltzen dira arreta hobea lortzeko, kontzentrazioa hobetzeko, nekea murrizteko eta lasaitasuna eragiteko. Orokorrean, dopin elektronikoaren praktikak abantaila bidegabeak ekar ditzake jokalariei eta epe luzera ondorio arriskutsuak eragin ditzakete.

    Dopinari aurre egiteko, Electronic Sports League (ESL) Dopinaren Aurkako Munduko Agentziarekin (WADA) lankidetzan aritu zen dopinaren aurkako politika garatzeko 2015ean. E-Sports talde ugari elkartu ziren World E-Sports Association (WESA) sortzeko. ) WESAk onartzen dituen ekitaldi guztiak praktika horietatik libre egongo direla ziurtatzeko. 2017 eta 2018 artean, Filipinetako Gobernuak eta FIFA eWorldcup-ek neurriak hartu zituzten beharrezko droga-probak egiteko, jokalariak ohiko kirolarien dopinaren aurkako proba berberak ezarriz. Hala ere, bideo-jokoen garatzaile askok oraindik ez dute arazoa beren ekitaldietan jorratu, eta 2021etik aurrera, araudi gutxik edo proba zorrotzek liga txikiagoetako jokalariei nootropikoak erabiltzeari uzten diete.

    Eragin disruptiboa 

    ESports-eko jokalariek euren errendimendua eta entrenamendu-intentsitatea hobetzeko duten presio gero eta handiagoak litekeena da errendimendua hobetzeko drogen erabilera areagotzea, normalean e-dopina deitzen direnak. Lehia areagotu ahala, substantzia horiek erabiltzeko joera areagotu daiteke, batez ere joera hori geldiarazteko ekintza erabakigarriak berehala ezartzen ez badira. Aurreikusitako e-dopinaren gorakada honek eSporten osotasunean eta pertzepzioan eragin handia izan dezake, ziurrenik bere zaleen eta interesdunen artean sinesgarritasuna galtzea. 

    eSports ligetan derrigorrezko droga-probak ezartzeak erronka potentziala dakar, bereziki sor dezakeen botere dinamikari dagokionez. Erakunde nagusiek araudi hauek betetzeko baliabideak izan ditzakete, eta entitate txikiek proba-protokoloak betearazteko finantza- eta logistika-alderdiekin borrokatu dezakete. Desberdintasun horrek joko-eremu desberdina ekar lezake, non erakunde handiagoek abantaila bat lortzen duten trebetasunean ez ezik, araudi hori betetzeko duten gaitasunean ere. 

    E-Sports-en dopin elektronikoaren etengabeko gaiak litekeena da hainbat eragileren ekintzak bultzatzea, besteak beste, jokoen garatzaileak eta gobernu-erakundeak. Jokoen garatzaileak, eSports-en ospea eta arrakastaz baliatzen direnak, behartuta senti daitezke gai honetan modu aktiboagoan parte hartzera beren inbertsioak eta kirolaren osotasuna babesteko. Gainera, dopinaren aurkako araudiari dagokionez, kirolari tradizionalen kontrol berarekin e-gamers tratatzeko joera hazten joango da. Herrialde gehiagok neurri zorrotzagoak ezar ditzakete errendimendua hobetzeko botiken erabilera arautzeko, eta horrela eSportak kirol konbentzionaletan ikusten diren estandarrekin gehiago lerrokatuz. 

    Dopin elektronikoaren ondorioak 

    Dopin elektronikoaren ondorio zabalagoak izan daitezke:

    • Dopina elektronikoa babesteko eta murrizteko proba osagarriak eskatzen dituzten erakunde gehiagok.
    • Dopanteen epe luzerako efektuengatik osasun arazo larriak jasotzen dituzten eSports jokalarien gorakada.
    • Jokalari askok errezetarik gabeko osagarriak erabiltzen jarraitzen dute produktibitatean eta ernetasunean laguntzeko. 
    • Derrigorrezko proben bidez agerian utzitako dopin elektronikoaren eskandaluen ondorioz, eSport-eko jokalari gehiago ez dira jolasten. 
    • Jokalari batzuk goiz erretiratzen dira, abantaila bidegabeak eragiten duen lehia handitzeari aurre egiteko gai ez direlako.
    • Eraginkortasun hobetua eta trazabilitatea ez duten sendagai nootropiko berrien garapena, eSports goranzko sektorearen eskariak bultzatuta.
    • Estres handiko inguruneetan jarduten duten ikasle eta lepoko langileek bigarren mailako adopzio handia lortzen dute droga hauek.

    Kontuan hartu beharreko galderak

    • Bestela, nola uste duzu kontrolatu eta murriztu daitekeela dopina elektronikoa?
    • Nola babestu daitezke jokalariak dopin elektronikoaren presioetatik joko-inguruneetan?

    Insight erreferentziak

    Ikuspegi honetarako honako lotura ezagun eta instituzional hauei erreferentzia egin zaie: