دوپینگ الکترونیکی: ورزش های الکترونیکی مشکل مواد مخدر دارند

اعتبار تصویر:
تصویر های اعتباری
iStock

دوپینگ الکترونیکی: ورزش های الکترونیکی مشکل مواد مخدر دارند

دوپینگ الکترونیکی: ورزش های الکترونیکی مشکل مواد مخدر دارند

متن زیر عنوان
استفاده بی رویه از مواد ناخالص برای افزایش تمرکز در ورزش های الکترونیکی رخ می دهد.
    • نویسنده:
    • نام نویسنده
      آینده نگاری کوانتوم ران
    • نوامبر 30، 2022

    خلاصه بینش

    با داغ شدن رقابت ورزش های الکترونیکی، بازیکنان به طور فزاینده ای به نوتروپیک ها یا "داروهای هوشمند" روی می آورند تا مهارت های بازی خود را تقویت کنند، روندی که به عنوان دوپینگ الکترونیکی شناخته می شود. این عمل سوالاتی را در مورد انصاف و سلامتی ایجاد می کند، که منجر به پاسخ های متفاوتی از سوی سازمان ها می شود، به طوری که برخی آزمایش های دارویی را اجرا می کنند و برخی دیگر از مقررات عقب مانده اند. چشم انداز در حال تحول دوپینگ الکترونیکی در ورزش های الکترونیکی می تواند یکپارچگی ورزش را تغییر دهد و بر نگرش های گسترده تر نسبت به افزایش عملکرد در محیط های رقابتی تأثیر بگذارد.

    زمینه دوپینگ الکترونیکی

    بازیکنان ورزش های الکترونیکی به طور فزاینده ای به استفاده از مواد نوتروپیک متوسل می شوند تا رفلکس های خود را در طول مسابقات بازی های ویدیویی پرمخاطره حفظ کنند. دوپینگ عملی است که ورزشکاران برای بهبود عملکرد خود از مواد غیرقانونی استفاده می کنند. به طور مشابه، دوپینگ الکترونیکی عملی است که بازیکنان در ورزش‌های الکترونیکی از مواد نوتروپیک (مثلاً داروهای هوشمند و تقویت‌کننده‌های شناختی) استفاده می‌کنند تا عملکرد بازی خود را افزایش دهند.

    به عنوان مثال، از سال 2013، آمفتامین هایی مانند آدرال به طور فزاینده ای برای به دست آوردن تمرکز بهتر، بهبود تمرکز، کاهش خستگی و ایجاد آرامش مورد استفاده قرار گرفته است. به طور کلی، روش‌های دوپینگ الکترونیکی ممکن است مزایای ناعادلانه‌ای برای بازیکنان به همراه داشته باشد و در درازمدت اثرات خطرناکی ایجاد کند.

    برای مبارزه با دوپینگ الکترونیکی، لیگ ورزش الکترونیک (ESL) با آژانس جهانی مبارزه با دوپینگ (WADA) برای توسعه یک سیاست ضد دوپینگ در سال 2015 همکاری کرد. تعداد زیادی از تیم های ورزش الکترونیکی برای تشکیل انجمن جهانی ورزش های الکترونیکی (WESA) همکاری کردند. ) اطمینان حاصل شود که همه رویدادهای پشتیبانی شده توسط WESA از چنین اقداماتی عاری خواهند بود. بین سال‌های 2017 و 2018، دولت فیلیپی و جام جهانی فیفا اقداماتی را برای انجام آزمایش‌های دارویی لازم انجام دادند و بازیکنان را تحت آزمایش‌های ضد دوپینگ مشابه ورزشکاران عادی قرار دادند. با این حال، بسیاری از توسعه دهندگان بازی های ویدیویی هنوز در رویدادهای خود به این موضوع رسیدگی نکرده اند، و از سال 2021، مقررات کمی یا آزمایش های سخت گیرانه بازیکنان در لیگ های کوچک تر را از استفاده از نوتروپیک ها باز می دارد.

    تاثیر مخرب 

    فشار فزاینده بر بازیکنان ورزش‌های الکترونیکی برای افزایش عملکرد و شدت تمرین، احتمالاً باعث افزایش استفاده از داروهای تقویت‌کننده عملکرد، که معمولاً به عنوان دوپینگ الکترونیکی شناخته می‌شوند، افزایش می‌یابد. با تشدید رقابت، تمایل به استفاده از چنین موادی ممکن است افزایش یابد، به ویژه اگر اقدامات قاطع برای مهار این روند به سرعت اجرا نشود. این افزایش پیش‌بینی‌شده در دوپینگ الکترونیکی می‌تواند به طور قابل‌توجهی بر یکپارچگی و درک ورزش‌های الکترونیکی تأثیر بگذارد و احتمالاً منجر به از دست دادن اعتبار در بین طرفداران و ذینفعان آن شود. 

    اجرای آزمایش اجباری دارو در لیگ‌های ورزش‌های الکترونیکی یک چالش بالقوه است، به‌ویژه از نظر پویایی قدرتی که می‌تواند ایجاد کند. سازمان‌های بزرگ ممکن است منابع لازم برای پیروی از این مقررات را داشته باشند، در حالی که نهادهای کوچکتر ممکن است با جنبه‌های مالی و لجستیکی اجرای پروتکل‌های آزمایشی مشکل داشته باشند. این نابرابری می‌تواند منجر به یک زمین بازی نابرابر شود، جایی که سازمان‌های بزرگ‌تر نه تنها بر اساس مهارت، بلکه بر اساس ظرفیت خود برای پایبندی به این مقررات، مزیت کسب می‌کنند. 

    موضوع مداوم دوپینگ الکترونیکی در ورزش‌های الکترونیکی احتمالاً اقداماتی را از سوی سهامداران مختلف از جمله توسعه‌دهندگان بازی و ارگان‌های دولتی انجام می‌دهد. توسعه‌دهندگان بازی که از محبوبیت و موفقیت ورزش‌های الکترونیکی سود می‌برند، ممکن است برای محافظت از سرمایه‌گذاری‌های خود و یکپارچگی ورزش، احساس کنند که مجبورند فعالانه‌تر در این موضوع مشارکت کنند. علاوه بر این، انتظار می‌رود که روند برخورد با بازیکنان الکترونیکی با دقتی مشابه با ورزشکاران سنتی از نظر مقررات ضد دوپینگ رشد کند. کشورهای بیشتری ممکن است تدابیر سخت گیرانه تری را برای تنظیم استفاده از داروهای افزایش دهنده عملکرد ارائه کنند، در نتیجه ورزش های الکترونیکی را با استانداردهای مشاهده شده در ورزش های معمولی هماهنگ تر کنند. 

    پیامدهای دوپینگ الکترونیکی 

    پیامدهای گسترده تر دوپینگ الکترونیکی ممکن است شامل موارد زیر باشد:

    • سازمان‌های بیشتری آزمایش مکمل را برای محافظت و کاهش دوپینگ الکترونیکی الزامی می‌کنند.
    • افزایش بازیکنان ورزش های الکترونیکی که به دلیل اثرات طولانی مدت مواد ناخالص به مشکلات سلامتی شدید دست می یابند.
    • بسیاری از بازیکنان به استفاده از مکمل های بدون نسخه برای کمک به بهره وری و هوشیاری ادامه می دهند. 
    • تعداد بیشتری از بازیکنان ورزش های الکترونیکی به دلیل رسوایی های دوپینگ الکترونیکی که از طریق آزمایش اجباری کشف شده اند، از بازی حذف می شوند. 
    • بازنشستگی زودهنگام برخی از بازیکنان، زیرا ممکن است نتوانند با افزایش رقابتی که مزیت ناعادلانه ایجاد می کند، کنار بیایند.
    • توسعه داروهای نوتروپیک جدید که دارای اثربخشی و غیرقابل ردیابی بهبود یافته است، ناشی از تقاضای بخش پررونق ورزش های الکترونیکی است.
    • این داروها مورد پذیرش ثانویه قابل توجهی توسط دانش‌آموزان و کارگران یقه‌سفیدی قرار می‌گیرند که در محیط‌های پر استرس کار می‌کنند.

    سوالاتی که باید در نظر گرفته شود

    • به نظر شما چگونه می توان دوپینگ الکترونیکی را کنترل و کاهش داد؟
    • چگونه می توان از بازیکنان در برابر فشارهای دوپینگ الکترونیکی در محیط های بازی محافظت کرد؟