E-dopage : l'eSport a un problème de drogue

CRÉDIT D'IMAGE:
Crédit image
iStock

E-dopage : l'eSport a un problème de drogue

E-dopage : l'eSport a un problème de drogue

Texte du sous-titre
L'utilisation non réglementée de dopants pour augmenter la concentration s'ensuit dans les sports électroniques.
    • Auteur :
    • Nom de l'auteur
      Prévision quantique
    • 30 novembre 2022

    Résumé des informations

    Alors que la compétition eSports s'intensifie, les joueurs se tournent de plus en plus vers les nootropiques, ou « drogues intelligentes », pour améliorer leurs compétences de jeu, une tendance connue sous le nom d'e-dopage. Cette pratique soulève des questions sur l’équité et la santé, entraînant des réponses variées de la part des organisations, certaines appliquant les tests de dépistage de drogues et d’autres étant à la traîne en matière de réglementation. L'évolution du paysage du dopage électronique dans l'eSport pourrait remodeler l'intégrité du sport et influencer des attitudes plus larges envers l'amélioration des performances dans les environnements de compétition.

    Contexte du dopage électronique

    Les joueurs d’eSports ont de plus en plus recours à des substances nootropiques pour maintenir leurs réflexes aiguisés lors de compétitions de jeux vidéo à enjeux élevés. Le dopage est l'acte par lequel des athlètes prennent des substances illégales pour améliorer leurs performances. De même, l’e-dopage est l’acte par lequel les joueurs d’eSports prennent des substances nootropiques (c’est-à-dire des drogues intelligentes et des stimulateurs cognitifs) pour améliorer leurs performances de jeu.

    Par exemple, depuis 2013, les amphétamines comme l’Adderall sont de plus en plus utilisées pour améliorer la concentration, réduire la fatigue et induire le calme. Dans l’ensemble, les pratiques de dopage électronique peuvent procurer des avantages injustes aux joueurs et avoir des effets dangereux à long terme.

    Pour lutter contre le dopage électronique, l'Electronic Sports League (ESL) a collaboré avec l'Agence mondiale antidopage (AMA) pour développer une politique antidopage en 2015. De nombreuses équipes d'eSports se sont ensuite associées pour former la World E-Sports Association (WESA). ) afin de s'assurer que tous les événements soutenus par WESA seraient exempts de telles pratiques. Entre 2017 et 2018, le gouvernement philippin et la FIFA eWorldcup ont pris des mesures pour rendre les tests antidopage obligatoires, soumettant les joueurs aux mêmes tests antidopage que les sportifs réguliers. Cependant, de nombreux développeurs de jeux vidéo n'ont pas encore abordé le problème dans leurs événements, et à partir de 2021, peu de réglementations ou de tests rigoureux empêchent les joueurs de ligues plus mineures d'utiliser les nootropiques.

    Impact perturbateur 

    La pression croissante exercée sur les joueurs d’eSports pour qu’ils améliorent leurs performances et l’intensité de leur entraînement est susceptible de provoquer une recrudescence de l’utilisation de substances dopantes, communément appelées e-dopage. À mesure que la concurrence s’intensifie, la propension à consommer de telles substances peut augmenter, surtout si des mesures décisives pour freiner cette tendance ne sont pas mises en œuvre rapidement. Cette augmentation attendue du dopage électronique pourrait avoir un impact significatif sur l’intégrité et la perception de l’eSport, conduisant éventuellement à une perte de crédibilité auprès de ses fans et de ses parties prenantes. 

    La mise en œuvre de tests antidopage obligatoires dans les ligues d’eSports présente un défi potentiel, notamment en termes de dynamique de pouvoir qu’elle pourrait créer. Les grandes organisations peuvent avoir les ressources nécessaires pour se conformer à ces réglementations, tandis que les petites entités peuvent avoir des difficultés avec les aspects financiers et logistiques liés à l'application des protocoles de test. Cette disparité pourrait conduire à des règles du jeu inégales, dans lesquelles les grandes organisations bénéficieraient d’un avantage non seulement sur la base de leurs compétences, mais également sur leur capacité à respecter ces réglementations. 

    Le problème actuel du dopage électronique dans l’eSport est susceptible d’inciter diverses parties prenantes à agir, notamment les développeurs de jeux et les organismes gouvernementaux. Les développeurs de jeux, qui bénéficient de la popularité et du succès de l'eSport, pourraient se sentir obligés de s'engager plus activement dans ce domaine afin de protéger leurs investissements et l'intégrité du sport. En outre, la tendance à traiter les joueurs en ligne avec le même examen minutieux que les athlètes traditionnels en termes de réglementation antidopage devrait s'accentuer. Un plus grand nombre de pays pourraient introduire des mesures plus strictes pour réglementer l’utilisation de produits dopants, alignant ainsi plus étroitement l’eSport sur les normes observées dans les sports conventionnels. 

    Implications du dopage électronique 

    Les implications plus larges du dopage électronique peuvent inclure :

    • Davantage d'organisations exigent des tests supplémentaires pour protéger et réduire le dopage électronique.
    • L'augmentation du nombre de joueurs d'eSports ayant de graves problèmes de santé en raison des effets à long terme des dopants.
    • De nombreux joueurs continuent d'utiliser des suppléments en vente libre pour améliorer la productivité et la vigilance. 
    • De plus en plus de joueurs d'eSports sont retirés du jeu en raison de scandales de dopage électronique découverts grâce à des tests obligatoires. 
    • Certains joueurs prennent leur retraite tôt car ils ne sont peut-être pas en mesure de faire face à la concurrence accrue que l'avantage déloyal entraîne.
    • Le développement de nouveaux médicaments nootropiques dotés d’une efficacité améliorée et d’une non-traçabilité, stimulé par la demande du secteur en plein essor de l’eSport.
    • Ces médicaments sont de plus en plus adoptés secondairement par les étudiants et les cols blancs travaillant dans des environnements très stressants.

    Questions à considérer

    • Comment pensez-vous que le dopage électronique peut être surveillé et réduit autrement ?
    • Comment protéger les joueurs des pressions du dopage électronique dans les environnements de jeu ?

    Références Insight

    Les liens populaires et institutionnels suivants ont été référencés pour cet aperçu :