E-doping: eSports hat in drugsprobleem

Ofbyldingskredyt:
Image credit
iStock

E-doping: eSports hat in drugsprobleem

E-doping: eSports hat in drugsprobleem

Subheading tekst
Unregulearre gebrûk fan dopanten om fokus te fergrutsjen folget yn eSports.
    • Skriuwer:
    • Namme fan auteur
      Quantumrun Foresight
    • Novimber 30, 2022

    Ynsjoch gearfetting

    As eSports-kompetysje opwarmt, wikselje spilers hieltyd mear nei nootropics, of "smart drugs," om har gamingfeardigens te stimulearjen, in trend bekend as e-doping. Dizze praktyk ropt fragen op oer earlikens en sûnens, dy't liedt ta farieare antwurden fan organisaasjes, wêrby't guon drugstests hanthavenje en oaren efterbliuwe yn regeljouwing. It evoluearjende lânskip fan e-doping yn eSports koe de yntegriteit fan 'e sport opnij foarmje en in bredere hâlding foar ferbettering fan prestaasjes yn kompetitive omjouwings beynfloedzje.

    E-doping kontekst

    eSports-spilers brûke hieltyd mear it gebrûk fan nootropyske stoffen om har refleksen skerp te hâlden tidens fideospultsjekompetysjes mei hege ynset. Doping is de hanneling fan atleten dy't yllegale stoffen nimme om har prestaasjes te ferbetterjen. Likemin is e-doping de hanneling fan spilers yn eSports dy't nootropyske stoffen nimme (dus tûke drugs en kognitive enhancers) om har gamingprestaasjes te ferbetterjen.

    Bygelyks, sûnt 2013 binne amfetaminen lykas Adderall hieltyd mear brûkt om bettere fokus te krijen, konsintraasje te ferbetterjen, wurgens te ferminderjen en kalmte te stimulearjen. Oer it algemien kinne e-dopingpraktiken uneirlike foardielen leverje oan spilers en kinne op lange termyn gefaarlike effekten feroarsaakje.

    Om e-doping te bestriden, wurke de Electronic Sports League (ESL) gear mei it World Anti-Doping Agency (WADA) om in anty-dopingbelied te ûntwikkeljen yn 2015. Tal fan eSports-teams wurken fierder gear om de World E-Sports Association (WESA) te foarmjen ) om te soargjen dat alle eveneminten dy't troch WESA stipe wurde frij binne fan sokke praktiken. Tusken 2017 en 2018 namen de Filipyske regearing en de FIFA eWorldcup maatregels om ferplichte drugstests te meitsjen, wêrtroch spilers deselde anty-dopingtests ûnderwurpen wurde as gewoane sporters. In protte ûntwikkelders fan fideospultsjes moatte it probleem lykwols noch oanpakke yn har eveneminten, en sûnt 2021 stopje in pear regeljouwing as strange testen spilers yn mear lytse kompetysjes fan it brûken fan nootropics.

    Disruptive ynfloed 

    De eskalearjende druk op eSports-spilers om har prestaasjes en trainingintensiteit te ferbetterjen sil wierskynlik in opkomst driuwe yn it brûken fan prestaasjesferbetterjende drugs, faaks oantsjutten as e-doping. As konkurrinsje fersterket, kin de oanstriid om sokke stoffen te brûken tanimme, foaral as beslissende aksjes om dizze trend te beheinen net fuortendaliks wurde útfierd. Dizze ferwachte opkomst yn e-doping kin de yntegriteit en belibbing fan eSports signifikant beynfloedzje, mooglik liedend ta in ferlies fan leauwensweardigens ûnder syn fanbase en belanghawwenden. 

    De ymplemintaasje fan ferplichte drugstesten yn eSports-kompetysjes presintearret in potinsjele útdaging, benammen yn termen fan 'e machtsdynamyk dy't it koe oanmeitsje. Grutte organisaasjes kinne de middels hawwe om oan dizze regeljouwing te foldwaan, wylst lytsere entiteiten kinne wrakselje mei de finansjele en logistike aspekten fan it hanthavenjen fan testprotokollen. Dizze ferskillen kinne liede ta in ûngelyk spielfjild, wêrby't gruttere organisaasjes in foardiel krije net allinich op grûn fan feardigens, mar ek op har fermogen om har oan dizze regeljouwing te hâlden. 

    De oanhâldende kwestje fan e-doping yn eSports sil wierskynlik aksje fan ferskate belanghawwenden oanfreegje, ynklusyf spultsje-ûntwikkelders en oerheidsorganen. Spultsjeûntwikkelders, dy't profitearje fan 'e populariteit en súkses fan eSports, kinne fiele twongen om mear aktyf mei te dwaan oan dit probleem om har ynvestearrings en de yntegriteit fan 'e sport te beskermjen. Derneist wurdt ferwachte dat de trend om e-gamers te behanneljen mei deselde kontrôle as tradisjonele atleten yn termen fan anty-dopingregeljouwing sil groeie. Mear lannen meie strangere maatregels yntrodusearje om it gebrûk fan prestaasjeferbetterjende medisinen te regeljen, en dêrmei eSports nauwer ôfstimme mei de noarmen dy't wurde waarnommen yn konvinsjonele sporten. 

    Gefolgen fan e-doping 

    Bredere gefolgen fan e-doping kinne omfetsje:

    • Mear organisaasjes ferplichtsje oanfollingstesten om e-doping te beskermjen en te ferminderjen.
    • De opkomst fan eSports-spilers dy't serieuze sûnensproblemen krije fanwegen de effekten op lange termyn fan dopanten.
    • In protte spilers dy't trochgean mei it brûken fan oanfollingen oer-de-loket om te helpen by produktiviteit en alertheid. 
    • Mear eSports-spilers wurde fuorthelle fan it spieljen fanwegen e-dopingskandalen ûntdutsen troch ferplichte testen. 
    • Guon spilers mei pensjoen betiid as se miskien net by steat wêze om te gaan met de tanommen konkurrinsje de ûnearlike foardiel feroarsaket.
    • De ûntwikkeling fan nije nootropyske medisinen dy't ferbettere effektiviteit en net-traceability hawwe, oandreaun troch de fraach fan 'e bloeiende eSportsektor.
    • Dizze medisinen krije signifikante sekundêre oanname troch studinten en wite-kraacharbeiders dy't wurkje yn omjouwings mei hege stress.

    Fragen om te beskôgje

    • Hoe tinke jo dat e-doping kin wurde kontrolearre en fermindere?
    • Hoe kinne spilers wurde beskerme tsjin e-doping druk yn gaming omjouwings?

    Ynsjoch ferwizings

    De folgjende populêre en ynstitúsjonele keppelings waarden ferwiisd foar dit ynsjoch: