E-doping: eSports hat in drugsprobleem

Ofbyldingskredyt:
Image credit
iStock

E-doping: eSports hat in drugsprobleem

Bliuw út takomstige trends

Abonnearje hjoed om jo team út te rusten mei it liedende trend- en foarútsjochplatfoarm dat wurdt brûkt troch multydissiplinêre, takomst-rjochte teams dy't wurkje oer ôfdielingen yn Strategy, Ynnovaasje, Produktûntwikkeling, Investor Research, en Consumer Insights. Konvertearje yndustrytrends yn praktyske ynsjoch foar jo bedriuw.

Begjinnend by $ 15 / moanne

E-doping: eSports hat in drugsprobleem

Subheading tekst
Unregulearre gebrûk fan dopanten om fokus te fergrutsjen folget yn eSports.
    • Skriuwer:
    • Namme fan auteur
      Quantumrun Foresight
    • Novimber 30, 2022

    Post tekst

    eSports-spilers brûke hieltyd mear it gebrûk fan nootropyske stoffen om har refleksen skerp te hâlden tidens fideospultsjekompetysjes mei hege ynset.  

    E-doping kontekst

    Doping is de hanneling fan atleten dy't yllegale stoffen nimme om har prestaasjes te ferbetterjen. Likemin is e-doping de hanneling fan spilers yn eSports dy't nootropyske stoffen nimme (dus tûke drugs en kognitive enhancers) om har gamingprestaasjes te ferbetterjen. Bygelyks, sûnt 2013 binne amfetaminen lykas Adderall hieltyd mear brûkt om bettere fokus te krijen, konsintraasje te ferbetterjen, wurgens te ferminderjen en kalmte te stimulearjen. Oer it algemien kinne e-dopingpraktiken unearlike foardielen leverje oan spilers en kinne op lange termyn gefaarlike effekten feroarsaakje.

    Om e-doping te bestriden, wurke de Electronic Sports League (ESL) gear mei it World Anti-Doping Agency (WADA) om in anty-dopingbelied te ûntwikkeljen yn 2015. Tal fan eSports-teams wurken fierder gear om de World E-Sports Association (WESA) te foarmjen ) om te soargjen dat alle eveneminten dy't troch WESA stipe wurde frij binne fan sokke praktiken. Tusken 2017 en 2018 namen de Filipyske regearing en de FIFA eWorldcup maatregels om ferplichte drugstests te meitsjen, wêrtroch spilers deselde anty-dopingtests ûnderwurpen wurde as gewoane sporters. In protte ûntwikkelders fan fideospultsjes moatte it probleem lykwols noch oanpakke yn har eveneminten, en sûnt 2021 stopje in pear regeljouwing as strange testen spilers yn mear lytse kompetysjes fan it brûken fan nootropics.

    Disruptive ynfloed 

    De druk foar eSports-spilers om hurder te trenen en rapper te ferbetterjen sil it gebrûk fan e-doping yn 'e hiele sport wierskynlik fergrutsje. Der kin ferwachte wurde dat it persintaazje persoanen dy't stoffen nimme sil tanimme as net gau maatregels wurde nommen om dizze aksjes te ferminderjen.

    It hanthavenjen fan ferplichte testen tidens kompetysjes kin liede ta unbalansearre machtsdynamyk tusken promininte organisaasjes, om't mear lytse ferienings de ynfrastruktuer miskien net kinne betelje om testmandaten te behâlden. De fuortsetting fan e-dopingskandalen kin spielûntwikkelders drukke om de saak oan te pakken, om't se enoarm profitearje fan it sukses fan eSports. Likemin kinne mear lannen wurde ferwachte dat se e-gamers hâlde oan deselde anty-dopingnoarmen as oare atleten, wêrtroch't de besykjen om it gebrûk fan dopanten te regeljen, ferheegje.   

    Gefolgen fan e-doping 

    Bredere gefolgen fan e-doping kinne omfetsje:

    • Mear organisaasjes ferplichtsje oanfollingstesten om e-doping te beskermjen en te ferminderjen.
    • De opkomst fan eSports-spilers dy't serieuze sûnensproblemen krije fanwegen de effekten op lange termyn fan dopanten.
    • In protte spilers dy't trochgean mei it brûken fan oanfollingen oer-de-loket om te helpen by produktiviteit en alertheid. 
    • Mear eSports-spilers wurde fuorthelle fan it spieljen fanwegen e-dopingskandalen ûntdutsen troch ferplichte testen. 
    • Guon spilers mei pensjoen betiid as se miskien net by steat wêze om te gaan met de tanommen konkurrinsje de ûnearlike foardiel feroarsaket.
    • De ûntwikkeling fan nije nootropyske medisinen dy't ferbettere effektiviteit en net-traceability hawwe, oandreaun troch de fraach fan 'e bloeiende eSportsektor. Sokke medisinen sille ek wichtige sekundêre oanname krije troch studinten en wite-kraacharbeiders dy't wurkje yn omjouwings mei hege stress.

    Fragen om reaksjes te jaan

    • Hoe tinke jo dat e-doping kin wurde kontrolearre en fermindere?
    • Hoe kinne spilers wurde beskerme tsjin e-doping druk yn gaming omjouwings?

    Ynsjoch ferwizings

    De folgjende populêre en ynstitúsjonele keppelings waarden ferwiisd foar dit ynsjoch: