A tecnoevolución e os marcianos humanos: o futuro da evolución humana P4

CRÉDITO DA IMAXE: Quantumrun

A tecnoevolución e os marcianos humanos: o futuro da evolución humana P4

    Desde as normas de beleza cambiantes ata bebés de deseño ata cyborgs sobrehumanos, este último capítulo da nosa serie Future of Human Evolution discutirá como a evolución humana podería acabar. Prepara a túa cunca de palomitas.

    Todo era un soño de RV

    2016 é un ano destacado para a realidade virtual (RV). Compañías potentes como Facebook, Sony e Google planean lanzar auriculares de realidad virtual que traerán mundos virtuais realistas e amigables ás masas. Isto representa o inicio dun medio de mercado de masas totalmente novo, que atraerá a miles de desenvolvedores de software e hardware para construír. De feito, a principios da década de 2020, as aplicacións de realidade virtual poderían comezar a xerar máis descargas que as aplicacións móbiles tradicionais.

    (Se estás a preguntar que ten que ver todo isto coa evolución humana, ten paciencia).

    Nun nivel básico, a RV é o uso da tecnoloxía para crear dixitalmente unha ilusión audiovisual inmersiva e convincente da realidade. O obxectivo é substituír o mundo real por un mundo virtual realista. E cando se trata dos modelos de auriculares VR de 2016 (Oculus Rift, HTC Vive Proxecto Morpheus de Sony), son o verdadeiro negocio; producen a sensación de inmersión de que estás dentro doutro mundo pero sen o mareo causado polos modelos que lles precederon.

    A finais da década de 2020, a tecnoloxía de realidade virtual será habitual. Educación, formación para o emprego, reunións de negocios, turismo virtual, xogos e entretemento, estas son só algunhas das moitas aplicacións que a realidade virtual barata, fácil de usar e realista pode e perturbará. Pero antes de revelar a conexión entre a realidade virtual e a evolución humana, hai algunhas outras novas tecnoloxías que debes coñecer.

    A mente na máquina: interface cerebro-computadora

    A mediados da década de 2040, outra tecnoloxía entrará lentamente na corrente principal: a Interface cerebro-ordenador (BCI).

    Cuberto no noso Futuro da informática serie, BCI implica o uso dun implante ou un dispositivo de exploración do cerebro que supervisa as súas ondas cerebrais e asóciaas con linguaxe/comandos para controlar todo o que se executa nun ordenador. É certo, BCI permitirache controlar máquinas e ordenadores simplemente a través dos teus pensamentos.

    De feito, quizais non te decataches, pero os inicios de BCI xa comezaron. Os amputados están agora proba de extremidades robóticas controlado directamente pola mente, en lugar de a través de sensores conectados ao tocón do portador. Así mesmo, agora están as persoas con discapacidade grave (como os tetrapléxicos). usando BCI para dirixir as súas cadeiras de rodas motorizadas e manipular brazos robóticos. Pero axudar aos amputados e ás persoas con discapacidade a levar vidas máis independentes non é o alcance do que BCI será capaz. 

    Os experimentos en BCI revelan aplicacións relacionadas con controlando cousas físicas, controlando e comunicarse cos animais, escribindo e enviando a texto usando pensamentos, compartindo os teus pensamentos con outra persoa (p. ex telepatía simulada), e mesmo o gravación de soños e lembranzas. En xeral, os investigadores do BCI están a traballar para traducir o pensamento en datos, para que os pensamentos humanos e os datos sexan intercambiables.

    Por que a BCI é importante no contexto da evolución é porque non faría falta moito pasar de ler a mente facendo unha copia de seguridade dixital completa do teu cerebro (tamén coñecida como Whole Brain Emulation, WBE). A mediados da década de 2050 estará dispoñible unha versión fiable desta tecnoloxía.

      

    Ata agora, cubrimos VR, BCI e WBE. Agora é o momento de combinar estas siglas dun xeito que non te defraudará.

    Compartindo pensamentos, compartindo emocións, compartindo soños

    Mostraxe do noso Futuro de Internet serie, a seguinte é unha lista de viñetas de como se fusionarán VR e BCI para formar un novo ambiente que podería redirixir a evolución humana.

    • Nun primeiro momento, os auriculares BCI só serán accesibles para uns poucos, unha novidade dos ricos e ben conectados que o promocionarán activamente nas súas redes sociais, actuando como primeiros adoptantes e influenciadores espallando o seu valor entre as masas.
    • Co tempo, os auriculares BCI vólvense asequibles para o público en xeral, e probablemente se convertan nun gadget imprescindible para as vacacións.
    • Os auriculares BCI terán unha sensación moi parecida aos auriculares de realidade virtual aos que todos (daquela) están acostumados. Os primeiros modelos permitirán aos usuarios de BCI comunicarse telepáticamente, conectarse dun xeito máis profundo, independentemente das barreiras lingüísticas. Estes primeiros modelos tamén poderán rexistrar pensamentos, recordos, soños e, finalmente, mesmo emocións complexas.
    • O tráfico web explotará a medida que a xente comece a compartir os seus pensamentos, recordos, soños e emocións entre familiares, amigos e amantes.
    • Co paso do tempo, BCI convértese nun novo medio de comunicación que nalgúns aspectos mellora ou substitúe o discurso tradicional (semellante ao aumento das emoticonas na actualidade). Os usuarios ávidos de BCI (probablemente a xeración máis nova da época) comezarán a substituír a fala tradicional compartindo recordos, imaxes cargadas de emocións e imaxes e metáforas construídas polo pensamento. (Basicamente, imaxina en vez de dicir as palabras "Quérote", podes transmitir esa mensaxe compartindo a túa emoción, mesturada con imaxes que representan o teu amor). Isto representa unha forma de comunicación máis profunda, potencialmente máis precisa e moito máis auténtica. en comparación co discurso e as palabras dos que dependemos durante milenios.
    • Obviamente, os emprendedores do día aproveitarán esta revolución da comunicación.
    • Os emprendedores de software producirán novas plataformas de redes sociais e blogs especializadas en compartir pensamentos, recordos, soños e emocións a unha variedade infinita de nichos. Crearán novos medios de difusión onde o entretemento e as noticias se comparten directamente na mente do usuario disposto, así como servizos de publicidade que se dirixan aos anuncios en función dos seus pensamentos e emocións actuais. A autenticación impulsada polo pensamento, o uso compartido de ficheiros, a interface web e moito máis florecerán ao redor da tecnoloxía básica detrás de BCI.
    • Mentres tanto, os empresarios de hardware producirán produtos e espazos habitables habilitados para BCI para que o mundo físico siga os comandos do usuario de BCI.
    • Unirán estes dous grupos os emprendedores especializados en RV. Ao fusionar BCI con VR, os usuarios de BCI poderán construír os seus propios mundos virtuais a vontade. Semellante á película Inicio, onde espertas no teu soño e descobres que podes dobrar a realidade e facer o que queiras. A combinación de BCI e VR permitirá que as persoas adquiran unha maior propiedade sobre as experiencias virtuais que habitan creando mundos realistas xerados a partir dunha combinación dos seus recordos, pensamentos e imaxinación.
    • A medida que máis e máis persoas comezan a usar BCI e VR para comunicarse máis profundamente e crear mundos virtuais cada vez máis elaborados, non pasará moito tempo antes de que xurdan novos protocolos de Internet para fusionar Internet coa VR.
    • Non moito tempo despois, deseñaranse mundos de RV masivos para acomodar a vida virtual de millóns, e finalmente miles de millóns, en liña. Para os nosos propósitos, chamaremos a esta nova realidade Metaverso. (Se prefires chamar a estes mundos Matrix, tamén está perfectamente).
    • Co paso do tempo, os avances en BCI e VR poderán imitar e substituír os teus sentidos naturais, facendo que os usuarios do metaverso non poidan diferenciar o seu mundo en liña do mundo real (asumindo que decidan habitar un mundo de RV que simule perfectamente o mundo real, por exemplo, práctico). para aqueles que non poden permitirse o luxo de viaxar ao París real, ou prefiren visitar o París dos anos 1960.) En xeral, este nivel de realismo só se sumará á futura natureza adictiva do Metaverso.
    • A xente comezará a pasar tanto tempo no Metaverso como durmindo. E por que non o farían? Este reino virtual será onde accedes á maior parte do teu entretemento e interactúas cos teus amigos e familiares, especialmente aqueles que viven lonxe de ti. Se traballas ou vas á escola de xeito remoto, o teu tempo no Metaverso pode crecer ata 10-12 horas ao día.

    Quero subliñar ese último punto porque ese será o punto de inflexión para todo isto.

    Recoñecemento legal da vida en liña

    Dada a cantidade excesiva de tempo que pasará unha gran porcentaxe do público dentro deste Metaverso, os gobernos veranse empuxados a recoñecer e (ata certo punto) regular a vida das persoas dentro do Metaverso. Todos os dereitos e proteccións legais e algunhas das restricións que a xente espera no mundo real reflectiranse e aplicaranse no Metaverso.

    Por exemplo, traendo WBE de novo á discusión, digamos que tes 64 anos e a túa compañía de seguros cóbrete para obter unha copia de seguridade do cerebro. Despois, cando tes 65 anos, tes un accidente que che causa danos cerebrais e perdas graves de memoria. As futuras innovacións médicas poden curar o teu cerebro, pero non recuperarán os teus recordos. É entón cando os médicos acceden á túa copia de seguridade do cerebro para cargar o teu cerebro coas túas lembranzas a longo prazo que faltan. Esta copia de seguridade non só sería a túa propiedade, senón tamén unha versión legal de ti mesmo, cos mesmos dereitos e proteccións, en caso de accidente.

    Así mesmo, diga que é vítima dun accidente que esta vez o pon en coma ou estado vexetativo. Afortunadamente, fixo unha copia de seguridade antes do accidente. Mentres o teu corpo se recupera, a túa mente aínda pode interactuar coa túa familia e mesmo traballar de forma remota desde o Metaverso. Cando o corpo se recupera e os médicos están preparados para espertarche do teu coma, a copia de seguridade da mente pode transferir os novos recordos que creou ao teu corpo recén curado. E tamén aquí, a túa conciencia activa, tal e como existe no Metaverso, converterase na versión legal de ti mesmo, cos mesmos dereitos e proteccións, en caso de accidente.

    Non obstante, usando este pensamento, que pasaría con esta vítima de accidente se o seu corpo nunca se recupera? E se o corpo morre mentres a mente está moi activa e interactúa co mundo a través do Metaverso?

    Migración masiva ao éter en liña

    A finais de século, entre 2090 e 2110, unha porcentaxe importante da poboación mundial rexistrarase en centros de hibernación especializados, onde pagarán para vivir nunha vaina estilo Matrix que coida das necesidades físicas do seu corpo durante períodos prolongados. —semanas, meses, eventualmente anos, o que sexa legal nese momento— para que poidan residir neste metaverso as 24 horas do día. Isto pode parecer extremo, pero as estancias prolongadas no metaverso poderían ter sentido económico, especialmente para aqueles que deciden atrasar ou rexeitar a paternidade tradicional. 

    Ao vivir, traballar e durmir no Metaverso, podes evitar os custos de vida tradicionais do aluguer, os servizos públicos, o transporte, a comida, etc., e só pagar por alugar o teu tempo nunha pequena cápsula de hibernación. E a nivel social, a hibernación de grandes partes da poboación podería reducir as tensións nos sectores da vivenda, da enerxía, dos alimentos e do transporte, especialmente se a poboación mundial crece ata case 10 millóns para 2060.

    Décadas despois de que este tipo de residencia permanente no Metaverso se converta en "normal", xurdirá o debate sobre que facer co corpo das persoas. Se o corpo dunha persoa morre de vellez mentres a súa mente permanece perfectamente activa e comprometida coa comunidade do Metaverso, debería borrarse a súa conciencia? Se unha persoa decide permanecer no Metaverso durante o resto da súa vida, hai algún motivo para seguir gastando os recursos da sociedade mantendo o corpo orgánico no mundo físico?

    A resposta a estas dúas preguntas será: non.

    Os humanos como seres de pensamento e enerxía

    o futuro da morte será un tema que trataremos con maior detalle no noso Futuro da Poboación Humana serie, pero para os efectos deste capítulo, só necesitamos centrarnos nalgúns dos seus puntos clave:

    • A esperanza de vida media humana estenderase moito máis de 100 antes de 2060.
    • A mortalidade biolóxica (vivir sen idade pero aínda capaz de morrer por violencia ou feridas) faise posible despois de 2080.
    • Despois de que o WBE sexa posible en 2060, a morte da mente será opcional.
    • Cargando unha mente sen corpo nun robot ou corpo clon humano (Battlestar Galactica estilo resurrección) fai posible a inmortalidade por primeira vez en 2090.
    • A mortalidade dunha persoa finalmente pasa a depender da súa aptitude mental, máis que da súa saúde física.

    Como unha porcentaxe da humanidade carga as súas mentes a tempo completo no Metaverso, e despois de forma permanente despois da morte do seu corpo, isto provocará unha cadea gradual de eventos.

    • Os vivos desexarán permanecer en contacto con aquelas persoas falecidas físicamente ás que se preocupaban mediante o uso do Metaverso.
    • Esta interacción continua co falecido físico levará a un confort xeral co concepto de vida dixital despois dunha morte física.
    • Esta vida máis alá dixital normalizarase nunha etapa máis da vida dunha persoa, o que levará a un aumento gradual da poboación humana permanente do Metaverso.
    • Inversamente, o corpo humano vaise devaluando gradualmente, xa que a definición da vida cambiará para enfatizar a conciencia sobre o funcionamento básico dun corpo orgánico.
    • Debido a esta redefinición, e especialmente para aqueles que perderon a uns seres queridos cedo, algunhas persoas estarán motivadas —e terán o dereito legal— a dar por terminado o seu corpo humano en calquera momento para unirse definitivamente ao Metaverso.
    • Este dereito a pór fin á propia vida física probablemente estará restrinxido ata que unha persoa alcance unha idade predefinida de madurez física. Moitos probablemente ritualizarán este proceso mediante unha cerimonia rexida por unha futura tecno-relixión.
    • Os futuros gobernos apoiarán esta migración masiva ao Metaverso por varias razóns. En primeiro lugar, esta migración é un medio non coercitivo de control da poboación. Os futuros políticos tamén serán usuarios ávidos de Metaverse. E o financiamento e o mantemento do mundo real da Rede Internacional de Metaverso estarán protexidos por un electorado de Metaverso en permanente crecemento cuxos dereitos de voto permanecerán protexidos mesmo despois da súa morte física.

    Esta migración masiva continuará ata o 2200, cando a maioría da poboación mundial existirá como seres de pensamento e enerxía dentro da Rede Internacional de Metaversos. Este mundo dixital farase tan rico e diverso como o imaxinario colectivo dos miles de millóns de humanos que interactúan nel.

    (Nunha nota de precaución, aínda que os humanos poden dirixir este Metaverso, a súa complexidade requirirá que sexa xestionado por unha ou máis intelixencias artificiais. O éxito deste mundo dixital depende da nosa relación con estas novas entidades artificiais. Pero cubrirémolo. na nosa serie Future of Artificial Intelligence).

    Pero a pregunta segue sendo, que pasará con aqueles humanos que opten por non existir do Metaverso? 

    A especie humana ramifica

    Por multitude de razóns culturais, ideolóxicas e relixiosas, unha minoría considerable da humanidade decidirá non participar coa iniciativa Metaverso Internacional. Pola contra, continuarán coas prácticas de evolución acelerada descritas en capítulos anteriores, como crear bebés de deseño e aumentar os seus corpos con habilidades sobrehumanas.

    Co paso do tempo, isto levará a unha poboación de seres humanos que alcanzou un pico físico e que se adaptou plenamente ao medio futuro da Terra. Gran parte desta poboación optará por vivir unhas vidas humildes de lecer, a maioría en arqueoloxías a gran escala, co resto en concellos illados. Moitos destes marginados optarán por recuperar a faísca aventureira/exploradora dos antepasados ​​da humanidade embarcandose nunha viaxe interplanetaria e interestelar. Para este último grupo, a evolución física aínda pode ver novas fronteiras.

    Convertémonos en marcianos

    Tirando brevemente da nosa serie Future of Space, tamén pensamos que é importante mencionar que as futuras aventuras da humanidade no espazo tamén terán un papel na nosa evolución futura. 

    Algo que non adoita mencionar a NASA nin se presenta con precisión na maioría dos programas de ciencia ficción é que os diferentes planetas teñen diferentes niveis de gravidade en comparación coa Terra. Por exemplo, a gravidade da lúa é preto do 17 por cento da gravidade terrestre; por iso o alunizaxe orixinal presentaba imaxes de astronautas rebotando na superficie da lúa. Así mesmo, a gravidade en Marte é aproximadamente o 38 por cento da gravidade terrestre; iso significa que, aínda que os futuros astronautas na primeira visita a Marte non estarán rebotando, sentiranse considerablemente máis lixeiros.

    "Por que importa todo isto?" preguntas.

    Importa porque a fisioloxía humana evolucionou ata a gravidade terrestre. Tal e como experimentaron os astronautas da Estación Espacial Internacional (ISS), a exposición prolongada a ambientes de baixa ou nula gravidade leva a un aumento da taxa de deterioro óseo e muscular, similar aos que padecen osteoporose.

    Isto significa que as misións estendidas, despois as bases, despois as colonias na Lúa ou Marte obrigarán a estas futuras fronteiras espaciais: a xente a converterse en maníacos do exercicio CrossFit ou en adictos aos esteroides para evitar o dano a longo prazo que terá nos seus corpos a exposición á baixa gravidade. Non obstante, no momento en que as colonias espaciais se convertan nunha posibilidade seria, tamén teremos unha terceira opción: crear xeneticamente unha nova raza humana cunha fisioloxía adaptada á gravidade dos planetas nos que nacen.

    Se isto ocorre, veremos a creación dunha especie humana totalmente nova nos próximos 1-200 anos. Para poñer isto en perspectiva, a natureza levaría moitos miles de anos evolucionar unha nova especie a partir dun común xénero.

    Así que a próxima vez que escoites aos defensores da exploración espacial falar de garantir a supervivencia da raza humana colonizando outros mundos, lembre que non están sendo demasiado específicos sobre que tipo de raza humana se lle garante a supervivencia.

    (Ah, e non mencionamos a radiación extrema á que estarán expostos os astronautas durante misións prolongadas no espazo e en Marte. Eesh.) 

    O noso sinistro evolutivo?

    Desde os primeiros días da evolución, a vida buscou vehículos cada vez maiores para protexer e transmitir a súa información xenética ás xeracións sucesivas.

    Para ilustrar este punto, considere isto sorprendentemente novela tren de pensamento dos investigadores da Universidade de Macquarie: nos albores da evolución, o ARN foi consumido polo ADN. O ADN foi consumido por células individuais. As células foron consumidas por organismos complexos e multicelulares. Estes organismos foron consumidos pola vida vexetal e animal cada vez máis complexa. Finalmente, aqueles animais que desenvolveron un sistema nervioso foron capaces de controlar e consumir os que non. E o animal que desenvolveu o sistema nervioso máis complexo de todos, os humanos, usou a súa linguaxe única como ferramenta para transmitir indirectamente a información xenética dunha xeración a outra, unha ferramenta que tamén lles permitiu dominar rapidamente a cadea alimentaria.

    Non obstante, co auxe de Internet, estamos a ver os primeiros días dun sistema nervioso global, un que comparte información sen esforzo e en masa. É un sistema nervioso do que a xente de hoxe xa se está facendo cada vez máis dependente cada ano que pasa. E como lemos arriba, é un sistema nervioso que acabará consumíndonos por completo mentres fusionamos libremente a nosa conciencia no Metaverso.

    Aqueles que optan por saír desta existencia do Metaverso condenan á súa descendencia a un cul de sac evolutivo, mentres que os que se funden con el corren o risco de perderse dentro del. Se ves isto como un destino deprimente sen gañar para a humanidade ou un triunfo do enxeño humano cara a un tecno-ceo / outra vida feito polo home depende en gran medida do teu punto de vista.

    Afortunadamente, todo este escenario está entre dous ou tres séculos, polo que supoño que terás tempo máis que suficiente para decidir por ti mesmo.

    Serie do futuro da evolución humana

    Futuro da beleza: futuro da evolución humana P1

    Enxeñaría o bebé perfecto: o futuro da evolución humana P2

    Biohacking Superhumans: futuro da evolución humana P3

    Próxima actualización programada para esta previsión

    2021-12-26

    Referencias de previsión

    As seguintes ligazóns populares e institucionais foron referenciadas para esta previsión:

    As seguintes ligazóns Quantumrun foron referenciadas para esta previsión: