E-dopaxe: os eSports teñen un problema de drogas

CRÉDITO DA IMAXE:
Crédito da imaxe
iStock

E-dopaxe: os eSports teñen un problema de drogas

Prospera a partir das tendencias futuras

Subscríbete hoxe para equipar o teu equipo coa plataforma líder de tendencias e previsións utilizada por equipos multidisciplinares centrados no futuro que traballan en departamentos de Estratexia, Innovación, Desenvolvemento de produtos, Investigación de investidores e Consumer Insights. Converte as tendencias do sector en información práctica para a túa empresa.

A partir de $15/mes

E-dopaxe: os eSports teñen un problema de drogas

Texto do subtítulo
O uso non regulado de dopantes para aumentar o foco prodúcese nos eSports.
    • autor:
    • nome do autor
      Previsión de Quantumrun
    • Novembro 30, 2022

    Publicar texto

    Os xogadores de eSports recorren cada vez máis ao uso de substancias nootrópicas para manter os seus reflexos nítidos durante as competicións de videoxogos de alto risco.  

    Contexto de dopaxe electrónica

    A dopaxe é o acto de que os deportistas tomen substancias ilegais para mellorar o seu rendemento. Do mesmo xeito, o dopaxe electrónico é o acto dos xogadores dos eSports que toman substancias nootrópicas (é dicir, drogas intelixentes e potenciadores cognitivos) para mellorar o seu rendemento de xogo. Por exemplo, desde 2013, as anfetaminas como Adderall utilízanse cada vez máis para conseguir un mellor enfoque, mellorar a concentración, reducir a fatiga e inducir a calma. En xeral, as prácticas de dopaxe electrónica poden proporcionar vantaxes inxustas aos xogadores e poden causar efectos perigosos a longo prazo.

    Para combater o dopaxe electrónico, a Electronic Sports League (ESL) colaborou coa Axencia Mundial Antidopaxe (WADA) para desenvolver unha política antidopaxe en 2015. Numerosos equipos de eSports asociáronse para formar a Asociación Mundial de E-Sports (WESA). ) para garantir que todos os eventos apoiados por WESA estean libres de tales prácticas. Entre 2017 e 2018, o goberno filipino e a FIFA eWorldcup tomaron medidas para facer as probas de drogas obrigatorias, someténdose aos xogadores ás mesmas probas antidopaxe que os deportistas habituais. Non obstante, moitos desenvolvedores de videoxogos aínda non abordaron o problema nos seus eventos e, a partir de 2021, poucas regulacións ou probas estritas impiden que os xogadores de ligas máis pequenas usen nootrópicos.

    Impacto perturbador 

    A presión dos xogadores de eSports para adestrar máis e mellorar máis rápido probablemente exacerbe o uso da dopaxe electrónica en todo o deporte. Pódese esperar que a porcentaxe de persoas que toman substancias aumente se non se toman pronto medidas para diminuír estas accións.

    Facer cumprir as probas obrigatorias durante as ligas pode levar a unha dinámica de poder desequilibrada entre organizacións destacadas, xa que é posible que as asociacións máis pequenas non poidan pagar a infraestrutura para cumprir os mandatos de probas. A continuación dos escándalos de dopaxe electrónica pode presionar aos desenvolvedores de xogos para que aborden o asunto xa que se benefician enormemente do éxito dos eSports. Do mesmo xeito, cabe esperar que máis países cumpran os mesmos estándares antidopaxe que os outros atletas, aumentando os intentos de regular o uso de dopantes.   

    Implicacións da dopaxe electrónica 

    As implicacións máis amplas do dopaxe electrónico poden incluír:

    • Máis organizacións que obrigan a probas complementarias para protexer e reducir a dopaxe electrónica.
    • O aumento dos xogadores de eSports que padecen graves problemas de saúde debido aos efectos a longo prazo dos dopantes.
    • Moitos xogadores seguen a usar suplementos sen receita para axudar na produtividade e alerta. 
    • Máis xogadores de eSports son retirados de xogar debido aos escándalos de dopaxe electrónica que se descubriron mediante probas obrigatorias. 
    • Algúns xogadores retíranse anticipadamente porque quizais non poidan facer fronte ao aumento da competencia que provoca a vantaxe inxusta.
    • O desenvolvemento de novos fármacos nootrópicos que presentan unha eficacia e non rastrexabilidade melloradas, impulsados ​​pola demanda do sector dos eSports en auxe. Estes medicamentos tamén terán unha adopción secundaria significativa por parte dos estudantes e traballadores de pescozo branco que operan en ambientes de alto estrés.

    Preguntas para comentar

    • De que outra maneira cres que se pode controlar e reducir o dopaxe electrónico?
    • Como se poden protexer os xogadores das presións de dopaxe electrónica en ambientes de xogo?

    Referencias de insight

    As seguintes ligazóns populares e institucionais foron referenciadas para esta visión: