A sociedade e a xeración híbrida

A sociedade e a xeración híbrida
CRÉDITO DA IMAXE: Quantumrun

A sociedade e a xeración híbrida

    Na década de 2030 e incorporado a finais da década de 2040, os humanos comezarán a comunicarse entre si e cos animais, controlar ordenadores e electrónicos, compartir recordos e soños e navegar pola web, todo usando as nosas mentes.

    Vale, case todo o que acabas de ler parece que saíu dunha novela de ciencia ficción. Ben, probablemente todo o fixo. Pero do mesmo xeito que antes os avións e os teléfonos intelixentes foron eliminados como ensueños de ciencia ficción, a xente tamén dirá o mesmo sobre as innovacións descritas anteriormente... é dicir, ata que cheguen ao mercado.

    Como a nosa serie Future of Computers, exploramos unha serie de novas tecnoloxías de interface de usuario (UI) destinadas a remodelar a forma en que interactuamos cos ordenadores. Eses asistentes virtuais ultrapoderosos e controlados pola voz (os Siri 2.0s) que esperarán ao teu servizo e chamarán dentro do teu teléfono intelixente, coche intelixente e fogar intelixente serán unha realidade en 2020. A realidade virtual e a realidade aumentada por fin atoparán os seus respectivos nichos entre os consumidores en 2025. Así mesmo, a tecnoloxía de xestos ao aire libre integrarase gradualmente na maioría dos ordenadores e produtos electrónicos a partir de 2025, e os hologramas táctiles entrarán no mercado masivo a mediados da década de 2030. Finalmente, os dispositivos de interface cerebro-ordenador (BCI) de consumo chegarán aos estantes a principios da década de 2040.

    Estas diferentes formas de IU están destinadas a que a interacción cos ordenadores e a tecnoloxía sexa intuitiva e sen esforzo, permita unha comunicación máis sinxela e rica cos nosos compañeiros e unirá a nosa vida real e dixital para que habiten o mesmo espazo. Cando se combinan con microchips impensablemente rápidos e almacenamento en nube monstruosamente enorme, estas novas formas de IU cambiarán a forma en que viven as persoas dos países desenvolvidos.

    Onde nos levará o noso Mundo Feliz?

    Que significa todo isto? Como estas tecnoloxías de IU remodelarán a nosa sociedade compartida? Aquí tes unha pequena lista de ideas para envolver a túa cabeza.

    Tecnoloxía invisible. Como era de esperar, os avances futuros en potencia de procesamento e capacidade de almacenamento farán que ordenadores e outros aparellos sexan moito máis pequenos que os que están dispoñibles hoxe en día. Cando se combinan con novas formas de interfaces holográficas e xestuales, os ordenadores, os dispositivos electrónicos e os aparellos cos que interactuamos día a día integraranse tanto nos nosos ambientes que se volverán profundamente discretos, ata o punto de que se ocultarán á vista por completo cando non en uso. Isto levará a tendencias simplificadas de deseño de interiores para espazos domésticos e comerciais.

    Facilitar aos pobres e ao mundo en desenvolvemento á era dixital. Outro aspecto desta miniaturización informática é que facilitará reducións de custos aínda máis profundas na electrónica de consumo. Isto fará que unha serie de ordenadores habilitados para a web sexan aínda máis accesibles para os máis pobres do mundo. Ademais, os avances na interface de usuario (especialmente o recoñecemento de voz) farán que o uso dos ordenadores se sinta máis natural, permitindo aos pobres, que xeralmente teñen unha experiencia limitada con ordenadores ou con Internet, interactuar máis facilmente co mundo dixital.

    Transformación de oficinas e espazos habituais. Imaxina que traballas nunha axencia de publicidade e que a túa axenda para o día divídese nunha sesión de intercambio de ideas do equipo, reunión da sala de xuntas e unha demostración do cliente. Normalmente, estas actividades requiren salas separadas, pero con proxeccións holográficas táctiles e IU de xestos ao aire libre, poderás transformar un único espazo de traballo segundo o propósito actual do teu traballo.

    Explicado doutro xeito: o teu equipo comeza o día nunha sala con encerados dixitais proxectados nas catro paredes que podes garabatear cos dedos; despois mandas a voz na sala para gardar a túa sesión de intercambio de ideas e transformar a decoración da parede e os mobles ornamentais nun deseño formal da sala de xuntas; a continuación, mandas por voz a sala para transformala de novo nunha sala de presentacións multimedia para presentar os teus últimos plans publicitarios aos teus clientes visitantes. Os únicos obxectos reais da sala serán obxectos que soportan peso, como cadeiras e unha mesa.

    Explicado doutra forma a todos os meus compañeiros nerds de Star Trek, esta combinación de tecnoloxía de IU é basicamente unha primeira holocuberta. E imaxina como isto se aplicaría tamén á túa casa.

    Mellora a comprensión intercultural. A supercomputación que posibilita a futura computación en nube e a banda ancha xeneralizada e a wifi permitirán traducir a voz en tempo real. Skype xa o conseguiu hoxe, pero futuros auriculares ofrecerá o mesmo servizo en ambientes ao aire libre e do mundo real.

    A través da futura tecnoloxía BCI, tamén poderemos comunicarnos mellor coas persoas con discapacidade grave e incluso lograr un diálogo básico con bebés, mascotas e animais salvaxes. Dado un paso máis, unha versión futura de Internet pode formarse mediante a conexión de mentes en lugar de ordenadores, creando así un futuro, global, humano.borgo mente colmea (eek!).

    Incepción do mundo real. Na primeira parte da serie Future of Computers, cubrimos como o cifrado de ordenadores persoais, comerciais e gobernamentais pode chegar a ser imposible grazas ao poder de procesamento bruto que liberarán os futuros microchips. Pero cando a tecnoloxía BCI se xeneralice, é posible que teñamos que empezar a preocuparnos por que futuros criminais pirateen as nosas mentes, rouben recordos, implanten recordos, controle mental, o traballo. Christopher Nolan, se estás a ler, chámame.

    Super intelixencia humana. No futuro, todos podemos ser Rain Man—pero, xa sabes, sen toda a incómoda situación de autismo. A través dos nosos asistentes virtuais móbiles e dos motores de busca mellorados, os datos do mundo estarán agardando detrás dun simple comando de voz. Non haberá ningunha pregunta factual ou baseada en datos á que non poderás responder.

    Pero a finais da década de 2040, cando todos comecemos a conectarnos á tecnoloxía BCI wearable ou implantable, non necesitaremos teléfonos intelixentes en absoluto; as mentes simplemente conectaranse directamente á web para responder a calquera pregunta baseada en datos que se nos presente. Nese momento, a intelixencia xa non se medirá pola cantidade de feitos que coñeces, senón pola calidade das preguntas que fas e a creatividade coa que aplicas os coñecementos aos que accedes fóra da web.

    Grave desconexión entre xeracións. Unha consideración importante detrás de toda esta charla sobre a futura IU é que non todos o aceptarán. Do mesmo xeito que os teus avós teñen dificultades para conceptualizar Internet, terás dificultades para conceptualizar a futura IU. Isto é importante porque a túa capacidade de adaptación ás novas tecnoloxías da IU afecta a túa forma de interpretar e relacionarte co mundo.

    Probablemente, a xeración X (os nados entre os anos 1960 e principios dos 1980) sairá ao máximo despois de adaptarse ao recoñecemento de voz e á tecnoloxía de asistente virtual móbil. Tamén preferirán interfaces informáticas táctiles que imitan o bolígrafo e o papel tradicionais; tecnoloxías futuras como papel electrónico atopará un fogar cómodo coa xeración X.

    Mentres, as xeracións Y e Z (de 1985 a 2005 e de 2006 a 2025 respectivamente) irán mellor, adaptándose ao uso do control por xestos, a realidade virtual e aumentada e os hologramas táctiles na súa vida cotiá.

    A Xeración Híbrida, que nacerá entre 2026 e 2045, crecerá aprendendo a sincronizar as súas mentes coa web, acceder á información ao seu antollo, controlar obxectos conectados á web coa súa mente e comunicarse cos seus compañeiros telepaticamente (algo así).

    Estes nenos serán basicamente magos, probablemente adestrados en Hogwarts. E segundo a túa idade, estes serán os teus fillos (se decides telos, claro) ou os teus netos. O seu mundo estará tan lonxe da túa experiencia que ti serás para eles o que son para ti os teus bisavós: homes das cavernas.

    Nota: Para obter unha versión actualizada deste artigo, asegúrate de ler a nosa actualización Futuro da informática serie.