વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી આર્ટ વડે વર્ટિગો હાંસલ કરો

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી આર્ટ વડે વર્ટિગો હાંસલ કરો
ઇમેજ ક્રેડિટ: ઇમેજ ક્રેડિટ: pixabay.com

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી આર્ટ વડે વર્ટિગો હાંસલ કરો

    • લેખક નામ
      માશા રેડમેકર્સ
    • લેખક ટ્વિટર હેન્ડલ
      @ક્વોન્ટમરુન

    સંપૂર્ણ વાર્તા (વર્ડ ડોકમાંથી ટેક્સ્ટને સુરક્ષિત રીતે કૉપિ અને પેસ્ટ કરવા માટે ફક્ત 'વર્ડમાંથી પેસ્ટ કરો' બટનનો ઉપયોગ કરો)

    ધીમે ધીમે તમે ગાઢ જંગલમાં પ્રથમ પગથિયાં આગળ વધો છો. દરેક ચાલ સાથે, તમે તમારા પગ નીચે નરમ કાર્પેટની જેમ શેવાળ અનુભવો છો. તમે ઝાડની તાજગી અનુભવો છો અને છોડની ભેજ તમારી ત્વચા પર પાણીના થોડા ટીપાં બનાવે છે તે અનુભવો છો. અચાનક તમે વિશાળ ખડકોથી ઘેરાયેલી ખુલ્લી જગ્યામાં પ્રવેશ કરો છો. રાક્ષસી પ્રમાણનો પીળો સાપ તમારી તરફ લપસી રહ્યો છે, તેની ચાંચ ખુલ્લી છે અને તેની ઝેરી જીભ એક ઝડપી સ્પર્શથી તમને મારવા તૈયાર છે. તે તમારા સુધી પહોંચે તે પહેલાં, તમે કૂદકો લગાવો અને તમારા હાથ ફેલાવો, ફક્ત તમારા ખભા સાથે જોડાયેલ બે પાંખો શોધવા માટે, અને તમે ઉડી જાઓ છો. સરળતાથી તમે તમારી જાતને જંગલની ઉપરથી ખડકો તરફ તરતા જોશો. હજી પણ આઘાતમાંથી હાંફતા, તમે શાંતિથી આલ્પાઇન ઘાસના મેદાનના ટુકડા પર ઉતરો. તમે તેને બનાવ્યું, તમે સુરક્ષિત છો.  

    ના, આ હંગર ગેમ્સના હીરોનો સ્ટંટમેન નથી કેટનિસ એવરડિન સ્ટુડિયોમાંથી ઉડાન ભરી, પરંતુ તમે અને તમારી કલ્પના વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી (VR) માસ્ક સાથે જોડાયેલી છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અત્યારે વેગ પકડી રહી છે, અને ટેક્નોલોજી માટેની એપ્લિકેશનો રોજિંદા ધોરણે પોપ અપ થતા અને લોકો તેમની આસપાસની દુનિયા સાથે જોડાય છે તે રીતે બદલીને અમે આ ક્રાંતિકારી વિકાસના પ્રત્યક્ષ સાક્ષી છીએ. શહેરનું આયોજન, ટ્રાફિક અનુમાન, પર્યાવરણીય સંરક્ષણ અને સુરક્ષા આયોજન એ એવા ક્ષેત્રો છે જેમાં VR નો વધુને વધુ ઉપયોગ થાય છે. જો કે, એક બીજું ક્ષેત્ર છે જે તેજીની ટેક્નોલોજી પર મફત સવારી કરે છે: કલા અને મનોરંજન ક્ષેત્ર.  

     

    વાસ્તવિક જીવનનું પુનઃનિર્માણ 

    આર્ટ સીનમાં વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીની તપાસમાં ડૂબકી લગાવતા પહેલા, ચાલો જોઈએ કે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી શું છે. ના લેખમાં એક યોગ્ય વિદ્વતાપૂર્ણ વ્યાખ્યા મળી શકે છે રોથબૌમ; VR એ વાસ્તવિક જીવનની પરિસ્થિતિનું તકનીકી સિમ્યુલેશન છે જે "કોમ્પ્યુટર-જનરેટેડ વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણમાં સહભાગીને નિમજ્જન કરવા માટે શરીર-ટ્રેકિંગ ઉપકરણો, વિઝ્યુઅલ ડિસ્પ્લે અને અન્ય સંવેદનાત્મક ઇનપુટ ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરે છે જે માથા અને શરીરની ગતિ સાથે કુદરતી રીતે બદલાય છે". બિન-વિદ્વાન શબ્દોમાં, VR એ ડિજિટલ વિશ્વમાં વાસ્તવિક જીવનના સેટિંગનું પુનઃનિર્માણ છે.  

    VR નો વિકાસ ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી (AR) સાથે હાથોહાથ ચાલે છે, જે હાલની વાસ્તવિકતાની ઉપર કોમ્પ્યુટર-જનરેટેડ ઈમેજો ઉમેરે છે અને વાસ્તવિક દુનિયાને આ સંદર્ભ-વિશિષ્ટ ઈમેજો સાથે મર્જ કરે છે. AR આમ વાસ્તવિક દુનિયામાં વર્ચ્યુઅલ કન્ટેન્ટનું સ્તર ઉમેરે છે, જેમ કે Snapchat પરના ફિલ્ટર્સ, જ્યારે VR તદ્દન નવી ડિજિટલ દુનિયા બનાવે છે--ઉદાહરણ તરીકે વીડિયો ગેમ દ્વારા. AR એપ્લીકેશનો VR એપ્લીકેશન્સ કરતા આગળ છે જેમાં વાણિજ્યિક બજારમાં પહેલેથી જ કેટલીક સસ્તું ઉત્પાદનો છે.  

    જેવી અસંખ્ય એપ્લિકેશન ઇંકુંટરસ્કાયમેપદરદથી ચીસ પાડવીબારકોડ અને QR સ્કેનર્સ અને AR ચશ્મા જેવા Google ગ્લાસ લોકોને તેમના રોજિંદા જીવનમાં AR નો અનુભવ કરવાની તક આપો. સ્માર્ટફોન અથવા ટેબ્લેટ પર સરળતાથી પ્રદર્શિત કરી શકાય તેવી સુવિધાને કારણે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી ઉપકરણો આજકાલ VR ઉપકરણો કરતાં વધુ સુલભ છે જ્યારે VR ને મોંઘા હેડસેટ અને સોફ્ટવેર ઉપકરણોની જરૂર છે. આ Oculus ઝઘડો, Facebook ના એક વિભાગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલ, એક પ્રારંભિક એડેપ્ટર છે જે વ્યાપારી બજારમાં વધુ સુલભ કિંમતે ઉપલબ્ધ છે.  

     

    વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી આર્ટ 

    ન્યૂ યોર્કમાં વ્હીટની મ્યુઝિયમ ઓફ અમેરિકન આર્ટમાં જોર્ડન વુલ્ફસનની વીઆર આર્ટ ઇન્સ્ટોલેશન રીઅલ વાયોલન્સનું પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું, જે લોકોને હિંસક કૃત્યમાં પાંચ મિનિટ માટે ડૂબાડી દે છે. અનુભવનું વર્ણન 'આઘાતજનક' અને 'મનમોહક', લોકો તેમના ચહેરા પર માસ્ક મૂકતા પહેલા નર્વસ રીતે લાઇનમાં રાહ જોતા હોય છે. વુલ્ફસન રોજિંદા વિશ્વની નકલ કરવા માટે VR નો ઉપયોગ કરે છે, અન્ય કલાકારો કે જેઓ વધુ વિડિઓ ગેમ શૈલીમાં લોકોને કાલ્પનિક જીવો સાથે સામસામે લાવવા VR નો ઉપયોગ કરે છે તેનાથી વિપરીત.  

    સંગ્રહાલયો અને કલાકારોની વધતી જતી સંખ્યાએ તેમની કલાકૃતિઓ અને માહિતી પ્રદર્શિત કરવા માટે VR ને નવા માધ્યમ તરીકે શોધ્યું છે. ટેક્નોલોજી હજુ પણ નવીન છે પરંતુ છેલ્લા બે વર્ષમાં તે ખૂબ જ ઝડપથી આગળ વધી રહી છે. 2015 માં, ડેનિયલ સ્ટીગમેન મંગરેને વર્ચ્યુઅલ રેઈનફોરેસ્ટ બનાવ્યું ફેન્ટમ, નવા મ્યુઝિયમ ત્રિવાર્ષિક દરમિયાન પ્રસ્તુત. તેવી જ રીતે, લંડનના ફ્રીઝ વીકના મુલાકાતીઓ આમાં પોતાને ગુમાવી શકે છે સ્કલ્પચર ગાર્ડન (હેજ મેઝ) જોન રાફમેનનું. જાન્યુઆરીમાં ન્યુ મ્યુઝિયમ અને રાઈઝોમે માધ્યમના છ અગ્રણી અગ્રણીઓમાંથી વીઆર આર્ટવર્ક રજૂ કર્યા હતા, જેમાં રશેલ રોસિન, જેરેમી કુઈલાર્ડ, જેસન મુસન, પીટર બર અને જેકોલ્બી સેટરવ્હાઈટનો સમાવેશ થાય છે. રોસિન મ્યુઝિયમના VR ઇન્ક્યુબેટર NEW INC માટે કામ કરતી મ્યુઝિયમની પ્રથમ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ફેલો તરીકે પણ નિમણૂક કરવામાં આવી હતી. તે એક સ્વતંત્ર VR કલાકાર છે, જે કોઈપણ બહારના વિકાસકર્તાઓ વિના કામ કરે છે, VR માં ઓઈલ પેઈન્ટિંગ્સનું ભાષાંતર કરે છે.

      

    '2167' 

    આ વર્ષની શરૂઆતમાં, ધ ટોરોન્ટો આંતરરાષ્ટ્રીય ફિલ્મ મહોત્સવ (TIFF) નિર્માતા સાથે VR સહયોગની જાહેરાત કરી મૂળની કલ્પના કરો, એક કલા સંસ્થા જે સ્વદેશી ફિલ્મ નિર્માતાઓ અને મીડિયા કલાકારોને સમર્થન આપે છે, અને સ્વદેશી ભવિષ્ય માટે પહેલ, સ્વદેશી લોકોના ભવિષ્યને સમર્પિત યુનિવર્સિટીઓ અને સમુદાય સંસ્થાઓની ભાગીદારી. તેઓએ રાષ્ટ્રવ્યાપી પ્રોજેક્ટના ભાગ રૂપે 2167 નામનો VR પ્રોજેક્ટ શરૂ કર્યો સ્ક્રીન પર કેનેડા, જે 150માં કેનેડાની 2017મી વર્ષગાંઠની ઉજવણી કરે છે.  

    પ્રોજેક્ટ કમિશન આપે છે છ સ્વદેશી ફિલ્મ નિર્માતાઓ અને કલાકારો એક VR પ્રોજેક્ટ બનાવવા માટે કે જે ભવિષ્યમાં અમારા સમુદાયોને 150 વર્ષ ગણે. ભાગ લેનાર કલાકારો પૈકી એક છે સ્કોટ બેનેસીનાબંધન, અનિશિનાબે ઇન્ટરમીડિયા કલાકાર. તેમનું કાર્ય, મુખ્યત્વે સાંસ્કૃતિક કટોકટી/સંઘર્ષ અને તેના રાજકીય અભિવ્યક્તિઓ પર કેન્દ્રિત છે, તેને કેનેડા કાઉન્સિલ ફોર આર્ટ્સ, મેનિટોબા આર્ટસ કાઉન્સિલ અને વિનીપેગ આર્ટસ કાઉન્સિલ તરફથી બહુવિધ અનુદાન આપવામાં આવ્યું છે, અને સ્વદેશી ભવિષ્ય માટે પહેલ માટે નિવાસસ્થાનમાં કલાકાર તરીકે કામ કરે છે. મોન્ટ્રીયલમાં કોનકોર્ડિયા યુનિવર્સિટીમાં.  

     બેનેસીનાબંદનને તેના પ્રોજેક્ટ પહેલા VRમાં રસ હતો, પરંતુ VR ક્યાં જશે તેની ખાતરી નહોતી. કોનકોર્ડિયા યુનિવર્સિટીમાં એમએફએ પૂર્ણ કરતી વખતે તેણે ટેક્નોલોજી વિશે શીખવાનું શરૂ કર્યું અને તે જ સમયે 2167 પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું.  

    "મેં એક ટેકનિકલ પ્રોગ્રામર સાથે નજીકથી કામ કર્યું જેણે મને પ્રોગ્રામિંગ અને જટિલ તકનીકી પાસાઓ વિશે માહિતી આપી. ઉચ્ચ વ્યાવસાયિક રીતે કેવી રીતે પ્રોગ્રામ કરવું તે સંપૂર્ણપણે શીખવામાં ઘણા કલાકો લાગ્યા, પરંતુ મેં તેને મધ્યવર્તી સ્તર સુધી પહોંચાડ્યું," તે કહે છે. . 2167 પ્રોજેક્ટ માટે, બેનેસિનાબંદને એક વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અનુભવ બનાવ્યો જે લોકોને અમૂર્ત વિશ્વમાં ડૂબી જવા દે છે જ્યાં તેઓ ભવિષ્યની વાતચીતના સ્નિપેટ્સ સાંભળે છે. આ કલાકાર, જેઓ અમુક વર્ષોથી તેમની સ્વદેશી ભાષાનો ફરીથી દાવો કરી રહ્યા છે, તેમણે સ્વદેશી સમુદાયોના વડીલો સાથે વાત કરી અને સ્વદેશી લોકોના ભવિષ્ય વિશે વાર્તાઓ વિકસાવવા લેખક સાથે કામ કર્યું. તેઓએ 'બ્લેકહોલ' અને અન્ય ભવિષ્યવાદી વિભાવનાઓ માટે નવા સ્વદેશી શબ્દો પણ બનાવવા પડ્યા, કારણ કે આ શબ્દો હજુ સુધી ભાષામાં અસ્તિત્વમાં નહોતા.