टेक्नो-इवोल्यूशन एंड ह्यूमन मार्टियंस: फ्यूचर ऑफ ह्यूमन इवोल्यूशन P4

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टेक्नो-इवोल्यूशन एंड ह्यूमन मार्टियंस: फ्यूचर ऑफ ह्यूमन इवोल्यूशन P4

    सौंदर्य मानदंडों को बदलने से लेकर डिज़ाइनर शिशुओं से लेकर अलौकिक साइबोर्ग तक, हमारे फ्यूचर ऑफ़ ह्यूमन इवोल्यूशन सीरीज़ के इस अंतिम अध्याय में चर्चा की जाएगी कि मानव विकास संभावित रूप से कैसे समाप्त हो सकता है। लीजिए आपके पॉपकॉर्न की कटोरी तैयार है.

    यह सब एक VR सपना था

    2016 आभासी वास्तविकता (वीआर) के लिए एक महत्वपूर्ण वर्ष है। फेसबुक, सोनी और गूगल जैसी पावरहाउस कंपनियां वीआर हेडसेट जारी करने की योजना बना रही हैं जो यथार्थवादी और उपयोगकर्ता के अनुकूल आभासी दुनिया को जन-जन तक पहुंचाएंगी। यह एक पूरी तरह से नए जन बाजार माध्यम की शुरुआत का प्रतिनिधित्व करता है, जो हजारों सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर डेवलपर्स को बनाने के लिए आकर्षित करेगा। वास्तव में, 2020 की शुरुआत तक, VR ऐप्स पारंपरिक मोबाइल ऐप्स की तुलना में अधिक डाउनलोड उत्पन्न करना शुरू कर सकते हैं।

    (यदि आप सोच रहे हैं कि इन सबका मानव विकास से क्या लेना-देना है, तो कृपया धैर्य रखें।)

    बुनियादी स्तर पर, VR तकनीक का उपयोग डिजिटल रूप से वास्तविकता का एक व्यापक और ठोस दृश्य-श्रव्य भ्रम पैदा करने के लिए है। लक्ष्य वास्तविक दुनिया को यथार्थवादी आभासी दुनिया से बदलना है। और जब 2016 के वीआर हेडसेट मॉडल की बात आती है (Oculus दरार, एचटीसी Vive और सोनी का प्रोजेक्ट मॉर्फियस), वे असली सौदा हैं; वे एक गहरी भावना पैदा करते हैं कि आप एक और दुनिया के अंदर हैं, लेकिन उनके सामने आने वाले मॉडलों के कारण गति बीमारी के बिना।

    2020 के अंत तक, VR तकनीक मुख्यधारा बन जाएगी। शिक्षा, रोजगार प्रशिक्षण, व्यावसायिक बैठकें, आभासी पर्यटन, गेमिंग और मनोरंजन, ये ऐसे कई एप्लिकेशन हैं जो सस्ते, उपयोगकर्ता के अनुकूल और यथार्थवादी वीआर बाधित कर सकते हैं और करेंगे। लेकिन इससे पहले कि हम VR और मानव विकास के बीच संबंध को प्रकट करें, कुछ अन्य नई तकनीकें हैं जिनके बारे में आपको जानना आवश्यक है।

    मशीन में दिमाग: मस्तिष्क-कंप्यूटर इंटरफ़ेस

    2040 के दशक के मध्य तक, एक और तकनीक धीरे-धीरे मुख्यधारा में प्रवेश करेगी: ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेस (बीसीआई)।

    हमारे में शामिल कंप्यूटर का भविष्य श्रृंखला, बीसीआई में एक इम्प्लांट या एक मस्तिष्क-स्कैनिंग उपकरण का उपयोग करना शामिल है जो आपके ब्रेनवेव्स पर नज़र रखता है और उन्हें कंप्यूटर पर चलने वाली किसी भी चीज़ को नियंत्रित करने के लिए भाषा/आदेशों से जोड़ता है। यह सही है, बीसीआई आपको केवल अपने विचारों से मशीनों और कंप्यूटरों को नियंत्रित करने देगा।

    वास्तव में, आपको इसका एहसास नहीं हो सकता है, लेकिन बीसीआई की शुरुआत हो चुकी है। अपंग हैं अब रोबोटिक अंगों का परीक्षण पहनने वाले के स्टंप से जुड़े सेंसर के बजाय सीधे दिमाग द्वारा नियंत्रित किया जाता है। इसी तरह, गंभीर रूप से विकलांग लोग (जैसे क्वाड्रिप्लेजिक्स) अब हैं मोटर चालित व्हीलचेयर चलाने के लिए बीसीआई का उपयोग करना और रोबोटिक हथियारों में हेरफेर करें। लेकिन विकलांग लोगों और विकलांग व्यक्तियों को अधिक स्वतंत्र जीवन जीने में मदद करना बीसीआई की क्षमता की सीमा नहीं है। 

    बीसीआई में प्रयोग से संबंधित अनुप्रयोगों का पता चलता है भौतिक चीजों को नियंत्रित करना, नियंत्रण और जानवरों के साथ संचार, लिखना और भेजना विचारों का उपयोग कर पाठ, किसी अन्य व्यक्ति के साथ अपने विचार साझा करना (अर्थात नकली टेलीपैथी), और यहां तक ​​कि सपनों और यादों की रिकॉर्डिंग. कुल मिलाकर, बीसीआई के शोधकर्ता विचार को डेटा में बदलने के लिए काम कर रहे हैं, ताकि मानवीय विचारों और डेटा को एक दूसरे के बदले में बदलने योग्य बनाया जा सके।

    विकास के संदर्भ में बीसीआई क्यों महत्वपूर्ण है, क्योंकि इसे पढ़ने के दिमाग से लेकर तक जाने में ज्यादा समय नहीं लगेगा अपने मस्तिष्क का पूर्ण डिजिटल बैकअप बनाना (जिसे संपूर्ण मस्तिष्क अनुकरण, WBE के रूप में भी जाना जाता है)। इस तकनीक का एक विश्वसनीय संस्करण 2050 के मध्य तक उपलब्ध हो जाएगा।

      

    अब तक, हमने VR, BCI और WBE को कवर किया है। अब समय आ गया है कि इन योगों को इस तरह से संयोजित किया जाए जो आपको निराश न करें।

    विचार साझा करना, भावनाओं को साझा करना, सपने साझा करना

    हमारे से नमूना इंटरनेट का भविष्य श्रृंखला, निम्नलिखित एक बुलेट सूची अवलोकन है कि कैसे VR और BCI एक नया वातावरण बनाने के लिए विलय करेंगे जो मानव विकास को पुनर्निर्देशित कर सकता है।

    • सबसे पहले, बीसीआई हेडसेट केवल कुछ लोगों के लिए किफायती होंगे, अमीर और अच्छी तरह से जुड़े हुए एक नवीनता जो इसे अपने सोशल मीडिया पर सक्रिय रूप से प्रचारित करेंगे, प्रारंभिक अपनाने वाले और प्रभावित करने वालों के रूप में जनता के लिए अपना मूल्य फैलाएंगे।
    • समय के साथ, बीसीआई हेडसेट आम जनता के लिए किफायती हो जाते हैं, संभवतः छुट्टियों के मौसम में गैजेट खरीदना चाहिए।
    • बीसीआई हेडसेट बहुत हद तक वीआर हेडसेट की तरह महसूस करेगा (तब तक) इसका आदी हो गया है। शुरुआती मॉडल बीसीआई के पहनने वालों को एक दूसरे के साथ टेलीपैथिक रूप से संवाद करने की अनुमति देंगे, किसी भी भाषा की बाधाओं के बावजूद, एक दूसरे के साथ गहरे तरीके से जुड़ने के लिए। ये शुरुआती मॉडल विचारों, यादों, सपनों और अंततः जटिल भावनाओं को भी रिकॉर्ड करने में सक्षम होंगे।
    • जैसे-जैसे लोग अपने विचारों, यादों, सपनों और भावनाओं को परिवार, दोस्तों और प्रेमियों के बीच साझा करना शुरू करेंगे, वेब ट्रैफ़िक में विस्फोट होगा।
    • समय के साथ, बीसीआई एक नया संचार माध्यम बन जाता है जो कुछ मायनों में पारंपरिक भाषण (आज इमोटिकॉन्स के उदय के समान) में सुधार करता है या प्रतिस्थापित करता है। एवीडी बीसीआई उपयोगकर्ता (संभवतः उस समय की सबसे युवा पीढ़ी) यादों, भावनाओं से भरी छवियों, और विचार-निर्मित छवियों और रूपकों को साझा करके पारंपरिक भाषण की जगह लेना शुरू कर देंगे। (मूल रूप से, "मैं तुमसे प्यार करता हूं" शब्दों को कहने के बजाय कल्पना करें, आप अपनी भावनाओं को साझा करके उस संदेश को वितरित कर सकते हैं, जो आपके प्यार का प्रतिनिधित्व करने वाली छवियों के साथ मिश्रित है।) यह संचार के एक गहरे, संभावित रूप से अधिक सटीक और कहीं अधिक प्रामाणिक रूप का प्रतिनिधित्व करता है। जब हम उस भाषण और शब्दों की तुलना करते हैं जिस पर हम सहस्राब्दियों से निर्भर हैं।
    • जाहिर है, आज के उद्यमी इस संचार क्रांति का फायदा उठाएंगे।
    • सॉफ्टवेयर उद्यमी नए सोशल मीडिया और ब्लॉगिंग प्लेटफॉर्म का निर्माण करेंगे जो विचारों, यादों, सपनों और भावनाओं को एक अंतहीन विविधता के साथ साझा करने में विशेषज्ञ हैं। वे नए प्रसारण माध्यम बनाएंगे जहां मनोरंजन और समाचार सीधे एक इच्छुक उपयोगकर्ता के दिमाग में साझा किए जाते हैं, साथ ही विज्ञापन सेवाएं जो आपके वर्तमान विचारों और भावनाओं के आधार पर विज्ञापनों को लक्षित करती हैं। बीसीआई के पीछे बुनियादी तकनीक के आसपास सोचा संचालित प्रमाणीकरण, फ़ाइल साझाकरण, वेब इंटरफ़ेस, और बहुत कुछ खिल जाएगा।
    • इस बीच, हार्डवेयर उद्यमी बीसीआई सक्षम उत्पादों और रहने की जगहों का उत्पादन करेंगे ताकि भौतिक दुनिया बीसीआई उपयोगकर्ता के आदेशों का पालन कर सके।
    • इन दोनों समूहों को एक साथ लाने से वे उद्यमी होंगे जो VR के विशेषज्ञ होंगे। बीसीआई को वीआर के साथ विलय करके, बीसीआई उपयोगकर्ता अपनी इच्छानुसार अपनी आभासी दुनिया का निर्माण करने में सक्षम होंगे। फिल्म के समान आरंभ, जहां आप अपने सपने में जागते हैं और पाते हैं कि आप वास्तविकता को मोड़ सकते हैं और जो चाहें कर सकते हैं। बीसीआई और वीआर के संयोजन से लोगों को उनकी यादों, विचारों और कल्पनाओं के संयोजन से उत्पन्न यथार्थवादी दुनिया का निर्माण करके उनके द्वारा प्राप्त आभासी अनुभवों पर अधिक स्वामित्व प्राप्त करने की अनुमति मिलेगी।
    • जैसे-जैसे अधिक से अधिक लोग अधिक गहराई से संवाद करने और अधिक विस्तृत आभासी दुनिया बनाने के लिए बीसीआई और वीआर का उपयोग करना शुरू करते हैं, इंटरनेट को वीआर के साथ मर्ज करने के लिए नए इंटरनेट प्रोटोकॉल आने में ज्यादा समय नहीं लगेगा।
    • लंबे समय के बाद, बड़े पैमाने पर VR दुनिया को लाखों लोगों के आभासी जीवन को समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किया जाएगा, और अंततः अरबों, ऑनलाइन। हमारे उद्देश्यों के लिए, हम इस नई वास्तविकता को कहेंगे, मेटावर्स. (यदि आप इन दुनियाओं को मैट्रिक्स कहना पसंद करते हैं, तो यह भी बिल्कुल ठीक है।)
    • समय के साथ, बीसीआई और वीआर में प्रगति आपकी प्राकृतिक इंद्रियों की नकल करने और उन्हें बदलने में सक्षम होगी, जिससे मेटावर्स उपयोगकर्ता वास्तविक दुनिया से अपनी ऑनलाइन दुनिया को अलग करने में असमर्थ हो जाएंगे (यह मानते हुए कि वे एक वीआर दुनिया में रहने का फैसला करते हैं जो वास्तविक दुनिया को पूरी तरह से अनुकरण करता है, उदाहरण के लिए आसान उन लोगों के लिए जो वास्तविक पेरिस की यात्रा करने का जोखिम नहीं उठा सकते हैं, या 1960 के पेरिस की यात्रा करना पसंद करते हैं।) कुल मिलाकर, यथार्थवाद का यह स्तर केवल मेटावर्स के भविष्य के व्यसनी स्वभाव को जोड़ देगा।
    • लोग मेटावर्स में उतना ही समय बिताना शुरू कर देंगे, जितना वे सोते हैं। और वे क्यों नहीं करेंगे? यह आभासी क्षेत्र वह होगा जहां आप अपने अधिकांश मनोरंजन का उपयोग करते हैं और अपने दोस्तों और परिवार के साथ बातचीत करते हैं, खासकर जो आपसे दूर रहते हैं। यदि आप दूर से काम करते हैं या स्कूल जाते हैं, तो मेटावर्स में आपका समय प्रतिदिन 10-12 घंटे तक बढ़ सकता है।

    मैं उस अंतिम बिंदु पर जोर देना चाहता हूं क्योंकि वह इस सब का महत्वपूर्ण बिंदु होगा।

    ऑनलाइन जीवन की कानूनी मान्यता

    इस मेटावर्स के अंदर जनता का एक बड़ा प्रतिशत खर्च करने की अत्यधिक मात्रा को देखते हुए, सरकारों को मेटावर्स के अंदर लोगों के जीवन को पहचानने और (एक हद तक) विनियमित करने के लिए प्रेरित किया जाएगा। सभी कानूनी अधिकार और सुरक्षा, और कुछ प्रतिबंध, जो लोग वास्तविक दुनिया में उम्मीद करते हैं, मेटावर्स के अंदर प्रतिबिंबित और लागू हो जाएंगे।

    उदाहरण के लिए, WBE को चर्चा में वापस लाना, मान लें कि आप 64 वर्ष के हैं, और आपकी बीमा कंपनी आपको ब्रेन-बैकअप प्राप्त करने के लिए कवर करती है। फिर जब आप 65 वर्ष के होते हैं, तो आप एक दुर्घटना का शिकार हो जाते हैं, जिससे आपका मस्तिष्क क्षतिग्रस्त हो जाता है और स्मृति हानि होती है। भविष्य के चिकित्सा नवाचार आपके मस्तिष्क को ठीक करने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन वे आपकी यादों को ठीक नहीं करेंगे। वह तब होता है जब डॉक्टर आपके मस्तिष्क-बैकअप को आपकी लंबी-अवधि की यादों के साथ आपके मस्तिष्क को लोड करने के लिए एक्सेस करते हैं। यह बैकअप न केवल आपकी संपत्ति होगा, बल्कि दुर्घटना की स्थिति में सभी समान अधिकारों और सुरक्षा के साथ आपका कानूनी संस्करण भी होगा।

    इसी तरह, मान लें कि आप किसी दुर्घटना के शिकार हैं जो इस बार आपको कोमा या वनस्पति अवस्था में डाल देता है। सौभाग्य से, आपने दुर्घटना से पहले अपने दिमाग का बैकअप लिया। जब आपका शरीर ठीक हो जाता है, तब भी आपका दिमाग आपके परिवार के साथ जुड़ सकता है और यहां तक ​​कि मेटावर्स के भीतर से भी दूर से काम कर सकता है। जब शरीर ठीक हो जाता है और डॉक्टर आपको कोमा से जगाने के लिए तैयार होते हैं, तो माइंड-बैकअप आपके द्वारा बनाई गई नई यादों को आपके नए स्वस्थ शरीर में स्थानांतरित कर सकता है। और यहां भी, आपकी सक्रिय चेतना, जैसा कि मेटावर्स में मौजूद है, दुर्घटना की स्थिति में, सभी समान अधिकारों और सुरक्षा के साथ, आपका कानूनी संस्करण बन जाएगा।

    हालाँकि, विचार की इस ट्रेन का उपयोग करते हुए, इस दुर्घटना के शिकार का क्या होगा यदि उसका शरीर कभी ठीक नहीं होता है? क्या होगा यदि शरीर मर जाता है जबकि मन बहुत सक्रिय है और मेटावर्स के माध्यम से दुनिया के साथ बातचीत कर रहा है?

    ऑनलाइन ईथर में बड़े पैमाने पर प्रवास

    सदी के अंत तक, 2090 से 2110 के बीच, दुनिया की आबादी का एक महत्वपूर्ण प्रतिशत विशेष हाइबरनेशन केंद्रों में पंजीकृत होगा, जहां वे एक मैट्रिक्स-शैली के पॉड में रहने के लिए भुगतान करेंगे जो विस्तारित अवधि के लिए उनके शरीर की भौतिक आवश्यकताओं की देखभाल करता है। —सप्ताह, महीने, अंततः वर्ष, उस समय जो भी कानूनी हो—ताकि वे 24/7 इस मेटावर्स में निवास कर सकें। यह चरम लग सकता है, लेकिन मेटावर्स में विस्तारित रहने से आर्थिक अर्थ हो सकता है, खासकर उन लोगों के लिए जो पारंपरिक पितृत्व में देरी या अस्वीकार करने का निर्णय लेते हैं। 

    मेटावर्स में रहने, काम करने और सोने से, आप किराए, उपयोगिताओं, परिवहन, भोजन, आदि की पारंपरिक जीवनयापन लागतों से बच सकते हैं, और इसके बजाय केवल एक छोटे से हाइबरनेशन पॉड में अपना समय किराए पर देने के लिए भुगतान कर सकते हैं। और एक सामाजिक स्तर पर, आबादी के बड़े हिस्से के हाइबरनेशन से आवास, ऊर्जा, भोजन और परिवहन क्षेत्रों पर तनाव कम हो सकता है - विशेष रूप से विश्व जनसंख्या लगभग बढ़नी चाहिए 10 द्वारा 2060 बिलियन.

    मेटावर्स में इस तरह के स्थायी निवास के 'सामान्य' होने के दशकों बाद, लोगों के शरीर के साथ क्या करना है, इस बारे में बहस उठेगी। यदि किसी व्यक्ति का शरीर वृद्धावस्था में मर जाता है, जबकि उसका दिमाग पूरी तरह से सक्रिय रहता है और मेटावर्स समुदाय से जुड़ा रहता है, तो क्या उनकी चेतना को मिटा दिया जाना चाहिए? यदि कोई व्यक्ति अपने शेष जीवन के लिए मेटावर्स में रहने का फैसला करता है, तो क्या भौतिक दुनिया में जैविक शरीर को बनाए रखने के लिए सामाजिक संसाधनों को खर्च करना जारी रखने का कोई कारण है?

    इन दोनों सवालों का जवाब होगा: नहीं।

    मनुष्य विचार और ऊर्जा के प्राणी के रूप में

    RSI मौत का भविष्य एक ऐसा विषय होगा जिस पर हम अपने में अधिक विस्तार से चर्चा करेंगे मानव जनसंख्या का भविष्य श्रृंखला, लेकिन इस अध्याय के प्रयोजनों के लिए, हमें केवल इसके कुछ प्रमुख बिंदुओं पर ध्यान देने की आवश्यकता है:

    • मानव औसत जीवन प्रत्याशा 100 से पहले 2060 से अधिक हो जाएगी।
    • 2080 के बाद जैविक अमरता (अजीब जीवन जीना लेकिन फिर भी हिंसा या चोट से मरने में सक्षम) संभव हो जाता है।
    • 2060 तक WBE संभव हो जाने के बाद, मन की मृत्यु वैकल्पिक हो जाएगी।
    • अशरीरी मन को रोबोट या मानव क्लोन शरीर में अपलोड करना (Battlestar Galactica पुनरुत्थान-शैली) 2090 तक पहली बार अमरत्व को संभव बनाती है।
    • एक व्यक्ति की मृत्यु दर अंततः उनके शारीरिक स्वास्थ्य से अधिक उनकी मानसिक फिटनेस पर निर्भर हो जाती है।

    मानवता का एक प्रतिशत अपने दिमाग को मेटावर्स में पूर्णकालिक रूप से अपलोड करता है, फिर स्थायी रूप से उनके शरीर के मरने के बाद, यह घटनाओं की एक क्रमिक श्रृंखला का कारण बनेगा।

    • जीवित लोग उन शारीरिक रूप से मृत व्यक्तियों के संपर्क में रहना चाहेंगे जिनकी उन्होंने मेटावर्स का उपयोग करके देखभाल की थी।
    • शारीरिक रूप से मृतक के साथ यह निरंतर बातचीत शारीरिक मृत्यु के बाद डिजिटल जीवन की अवधारणा के साथ एक सामान्य आराम की ओर ले जाएगी।
    • यह डिजिटल आफ्टरलाइफ तब एक व्यक्ति के जीवन के एक और चरण में सामान्यीकृत हो जाएगा, जिससे स्थायी, मेटावर्स मानव आबादी में धीरे-धीरे वृद्धि होगी।
    • इसके विपरीत, मानव शरीर धीरे-धीरे अवमूल्यन हो जाता है, क्योंकि जीवन की परिभाषा एक जैविक शरीर के बुनियादी कामकाज पर चेतना पर जोर देने के लिए स्थानांतरित हो जाएगी।
    • इस पुनर्परिभाषा के कारण, और विशेष रूप से उन लोगों के लिए जिन्होंने अपने प्रियजनों को जल्दी खो दिया, कुछ लोगों को प्रेरित किया जाएगा - और कानूनी अधिकार होगा - किसी भी समय मेटावर्स में स्थायी रूप से शामिल होने के लिए अपने मानव शरीर को समाप्त करने के लिए।
    • किसी व्यक्ति के भौतिक जीवन को समाप्त करने का यह अधिकार संभवतः तब तक प्रतिबंधित रहेगा जब तक कि कोई व्यक्ति शारीरिक परिपक्वता की पूर्वनिर्धारित आयु तक नहीं पहुंच जाता। भविष्य में तकनीकी-धर्म द्वारा शासित एक समारोह द्वारा कई लोग इस प्रक्रिया का अनुष्ठान करेंगे।
    • भविष्य की सरकारें कई कारणों से मेटावर्स में इस बड़े पैमाने पर प्रवास का समर्थन करेंगी। सबसे पहले, यह प्रवास जनसंख्या नियंत्रण का एक गैर-जबरदस्त साधन है। भविष्य के राजनेता भी मेटावर्स उपयोगकर्ताओं के शौकीन होंगे। और अंतर्राष्ट्रीय मेटावर्स नेटवर्क की वास्तविक दुनिया की फंडिंग और रखरखाव को स्थायी रूप से बढ़ते मेटावर्स मतदाताओं द्वारा संरक्षित किया जाएगा, जिनके मतदान के अधिकार उनकी शारीरिक मृत्यु के बाद भी सुरक्षित रहेंगे।

    यह सामूहिक प्रवासन 2200 तक जारी रहेगा जब विश्व की अधिकांश आबादी अंतर्राष्ट्रीय मेटावर्स नेटवर्क के भीतर विचार और ऊर्जा के प्राणी के रूप में मौजूद होगी। यह डिजिटल दुनिया उतनी ही समृद्ध और विविधतापूर्ण हो जाएगी, जितनी अरबों मनुष्यों की सामूहिक कल्पनाएं जो इसके भीतर परस्पर क्रिया करती हैं।

    (एक सावधान नोट पर, जबकि मनुष्य इस मेटावर्स को निर्देशित कर सकते हैं, इसकी जटिलता के लिए इसे एक या अधिक कृत्रिम बुद्धि द्वारा प्रबंधित करने की आवश्यकता होगी। इस डिजिटल दुनिया की सफलता इन नई कृत्रिम संस्थाओं के साथ हमारे संबंधों पर निर्भर करती है। लेकिन हम इसे कवर करेंगे आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस श्रृंखला के हमारे भविष्य में।)

    लेकिन सवाल यह है कि उन इंसानों का क्या होगा जो मेटावर्स अस्तित्व से बाहर हो जाते हैं? 

    मानव प्रजाति की शाखाएँ निकलती हैं

    सांस्कृतिक, वैचारिक और धार्मिक कारणों से, मानवता का एक बड़ा अल्पसंख्यक अंतर्राष्ट्रीय मेटावर्स पहल के साथ भाग नहीं लेने का फैसला करेगा। इसके बजाय, वे पहले के अध्यायों में वर्णित त्वरित विकास प्रथाओं को जारी रखेंगे, जैसे कि डिजाइनर बच्चे पैदा करना और उनके शरीर को अलौकिक क्षमताओं के साथ बढ़ाना।

    समय के साथ, यह उन मनुष्यों की आबादी की ओर ले जाएगा जो शारीरिक रूप से चरम पर हैं और जिन्होंने पृथ्वी के भविष्य के पर्यावरण के लिए पूरी तरह से अनुकूलित किया है। इस आबादी का अधिकांश हिस्सा फुरसत का विनम्र जीवन जीना पसंद करेगा, अधिकांश बड़े पैमाने पर पुरातत्व में, बाकी अलग-अलग टाउनशिप में। इनमें से कई बहिष्कृत लोग इंटरप्लेनेटरी और इंटरस्टेलर यात्रा शुरू करके मानवता के पूर्वजों की साहसी/अन्वेषक चिंगारी को पुनः प्राप्त करने का विकल्प चुनेंगे। इस बाद वाले समूह के लिए, भौतिक विकास अभी भी नई सीमाएँ देख सकता है।

    हम मार्टियन बन जाते हैं

    भविष्य के अंतरिक्ष श्रृंखला से संक्षेप में, हम यह भी महसूस करते हैं कि यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि अंतरिक्ष में मानवता के भविष्य के रोमांच भी हमारे भविष्य के विकास में एक भूमिका निभाएंगे। 

    कुछ ऐसा जिसका अक्सर नासा द्वारा उल्लेख नहीं किया जाता है या अधिकांश विज्ञान-फाई शो में सटीक रूप से प्रस्तुत किया जाता है, वह यह है कि विभिन्न ग्रहों में पृथ्वी की तुलना में गुरुत्वाकर्षण के विभिन्न स्तर होते हैं। उदाहरण के लिए, चंद्रमा का गुरुत्वाकर्षण पृथ्वी के गुरुत्वाकर्षण का लगभग 17 प्रतिशत है - यही कारण है कि मूल चंद्रमा लैंडिंग में चंद्रमा की सतह पर चारों ओर उछलते हुए अंतरिक्ष यात्रियों के फुटेज दिखाई देते हैं। इसी तरह, मंगल पर गुरुत्वाकर्षण पृथ्वी के गुरुत्वाकर्षण का लगभग 38 प्रतिशत है; इसका मतलब यह है कि मंगल की पहली यात्रा पर भविष्य के अंतरिक्ष यात्री इधर-उधर उछल-कूद नहीं करेंगे, लेकिन वे काफी हल्का महसूस करेंगे।

    'यह सब क्यों मायने रखता है?' आप पूछना।

    यह मायने रखता है क्योंकि मानव शरीर क्रिया विज्ञान पृथ्वी के गुरुत्वाकर्षण के लिए विकसित हुआ है। जैसा कि अंतर्राष्ट्रीय अंतरिक्ष स्टेशन (आईएसएस) पर अंतरिक्ष यात्रियों द्वारा अनुभव किया गया है, कम या बिना गुरुत्वाकर्षण वाले वातावरण के संपर्क में रहने से ऑस्टियोपोरोसिस से पीड़ित लोगों के समान हड्डी और मांसपेशियों के क्षय की दर में वृद्धि होती है।

    इसका मतलब यह है कि विस्तारित मिशन, फिर आधार, फिर चंद्रमा या मंगल पर उपनिवेश इन भविष्य की अंतरिक्ष सीमाओं को मजबूर करेंगे-लोगों को या तो क्रॉसफिट व्यायाम पागल या स्टेरॉयड जंकी बनने के लिए लंबे समय तक नुकसान को रोकने के लिए कम गुरुत्वाकर्षण जोखिम उनके शरीर पर होगा। हालाँकि, जब तक अंतरिक्ष उपनिवेश एक गंभीर संभावना बन जाते हैं, तब तक हमारे पास एक तीसरा विकल्प भी होगा: आनुवंशिक रूप से इंजीनियरिंग मानव की एक नई नस्ल के साथ एक शरीर विज्ञान के साथ जो उन ग्रहों के गुरुत्वाकर्षण के अनुरूप होता है जिनमें वे पैदा होते हैं।

    अगर ऐसा होता है, तो हम अगले 1-200 वर्षों के भीतर मानव की एक पूरी तरह से नई प्रजाति के निर्माण को देखेंगे। इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, एक सामान्य से एक नई प्रजाति विकसित करने में प्रकृति को कई हजारों साल लगेंगे जीनस.

    तो अगली बार जब आप अंतरिक्ष अन्वेषण के अधिवक्ताओं को सुनते हैं जो दूसरी दुनिया का उपनिवेश बनाकर मानव जाति के अस्तित्व की गारंटी के बारे में बात करते हैं, तो याद रखें कि वे इस बारे में अत्यधिक विशिष्ट नहीं हैं कि किस प्रकार की मानव जाति को जीवित रहने की गारंटी दी जा रही है।

    (ओह, और हमने उल्लेख नहीं किया कि अत्यधिक विकिरण अंतरिक्ष यात्री अंतरिक्ष में और मंगल पर विस्तारित मिशन के दौरान उजागर होंगे। ईश।) 

    हमारा विकासवादी कल्चर डे सैक?

    विकास के शुरुआती दिनों से, जीवन ने अपनी आनुवंशिक जानकारी को लगातार पीढ़ियों तक सुरक्षित रखने और पारित करने के लिए अधिक से अधिक वाहनों की तलाश की है।

    इस बिंदु को स्पष्ट करने के लिए, इस पर विचार करें आश्चर्यजनक रूप से उपन्यास मैक्वेरी विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं से विचार की ट्रेन: विकास की शुरुआत में, डीएनए द्वारा आरएनए का उपभोग किया गया था। व्यक्तिगत कोशिकाओं द्वारा डीएनए का सेवन किया गया था। कोशिकाओं का सेवन जटिल, बहुकोशिकीय जीवों द्वारा किया जाता था। इन जीवों को और अधिक जटिल पौधे और पशु जीवन द्वारा भस्म किया गया था। आखिरकार, जिन जानवरों ने तंत्रिका तंत्र विकसित किया, वे उन जानवरों को नियंत्रित और उपभोग करने में सक्षम थे जिन्होंने नहीं किया। और वह जानवर जिसने सबसे जटिल तंत्रिका तंत्र विकसित किया, मनुष्य, ने अपनी अनूठी भाषा का उपयोग एक उपकरण के रूप में अप्रत्यक्ष रूप से एक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी तक आनुवंशिक जानकारी को पारित करने के लिए किया, एक ऐसा उपकरण जिसने उन्हें खाद्य श्रृंखला पर जल्दी से हावी होने की अनुमति दी।

    हालांकि, इंटरनेट के उदय के साथ, हम एक वैश्विक तंत्रिका तंत्र के शुरुआती शुरुआती दिनों को देख रहे हैं, जो आसानी से और थोक में जानकारी साझा करता है। यह एक तंत्रिका तंत्र है जिस पर आज लोग पहले से ही हर गुजरते साल के साथ और अधिक निर्भर होते जा रहे हैं। और जैसा कि हमने ऊपर पढ़ा, यह एक तंत्रिका तंत्र है जो अंततः हमें पूरी तरह से खा जाएगा क्योंकि हम अपनी चेतना को मेटावर्स में स्वतंत्र रूप से मिलाते हैं।

    जो लोग इस मेटावर्स अस्तित्व से बाहर निकलते हैं, वे अपने वंश को एक विकासवादी cul de sac में बर्बाद कर देते हैं, जबकि जो इसके साथ विलीन हो जाते हैं वे इसके अंदर खुद को खोने का जोखिम उठाते हैं। चाहे आप इसे मानव जाति के लिए निराशाजनक जीत के रूप में देखें या मानव निर्मित तकनीकी-स्वर्ग/बाद के जीवन के प्रति मानव सरलता की विजय के रूप में देखें, यह काफी हद तक आपके दृष्टिकोण पर निर्भर करता है।

    सौभाग्य से, यह पूरा परिदृश्य दो से तीन शतकों का है, इसलिए मुझे लगता है कि आपके पास अपने लिए निर्णय लेने के लिए पर्याप्त समय से अधिक होगा।

    मानव विकास श्रृंखला का भविष्य

    फ्यूचर ऑफ ब्यूटी: फ्यूचर ऑफ ह्यूमन इवोल्यूशन P1

    इंजीनियरिंग द परफेक्ट बेबी: फ्यूचर ऑफ ह्यूमन इवोल्यूशन P2

    बायोहाकिंग सुपरहुमन्स: फ्यूचर ऑफ ह्यूमन इवोल्यूशन P3

    इस पूर्वानुमान के लिए अगला शेड्यूल किया गया अपडेट

    2021-12-26

    पूर्वानुमान संदर्भ

    इस पूर्वानुमान के लिए निम्नलिखित लोकप्रिय और संस्थागत लिंक का संदर्भ दिया गया था:

    इस पूर्वानुमान के लिए निम्नलिखित क्वांटमरुन लिंक्स को संदर्भित किया गया था: