डिजिटल फैशन: टिकाऊ और दिमाग को झुकाने वाले कपड़े डिजाइन करना

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डिजिटल फैशन: टिकाऊ और दिमाग को झुकाने वाले कपड़े डिजाइन करना

डिजिटल फैशन: टिकाऊ और दिमाग को झुकाने वाले कपड़े डिजाइन करना

उपशीर्षक पाठ
डिजिटल फैशन अगला चलन है जो संभवतः फैशन को अधिक सुलभ और किफायती और कम बेकार बना सकता है।
    • लेखक:
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      क्वांटमरन दूरदर्शिता
    • नवम्बर 5/2021

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    2020 के बेहतर हिस्से के लिए अपने घरों में फंसे हुए, उपभोक्ता उन्हें अपना आउटफिट ऑफ द डे (OOTD) देने के लिए ऑनलाइन फैशन की तलाश कर रहे हैं। सिवाय इसके कि ये कपड़े असली नहीं हैं।

    डिजिटल फैशन संदर्भ

    वर्चुअल फैशन पहले से ही ई-स्पोर्ट्स में शुरू हो रहा है, जहां अवतार के लिए खाल की कीमत $20 USD तक हो सकती है। अनुमान है कि 50 तक खाल का बाजार 2022 अरब डॉलर का हो सकता है। इसने लक्जरी ब्रांड, लुई वुइटन का ध्यान आकर्षित किया है, जिन्होंने अवतार की खाल बनाने के लिए मल्टीप्लेयर गेम, लीग ऑफ लीजेंड्स के साथ भागीदारी की है। फिर इन खालों का वास्तविक टुकड़ों में अनुवाद किया गया।

    हालांकि, स्कैंडिनेवियाई रिटेलर, कार्लिंग्स ने 2018 में पहला पूरी तरह से डिजिटल संग्रह लॉन्च करने के साथ, वर्चुअल-ओनली संग्रह निम्नलिखित हासिल करना शुरू कर रहे हैं। टुकड़े लगभग $ 12 से $ 40 अमरीकी डालर तक बेचे गए, कपड़े "फिट" के साथ खरीदारों की तस्वीरों के लिए 3 डी का उपयोग कर रहे थे। तकनीकी। लॉन्च की सफलता ने कार्लिंग्स को तकनीक के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया ताकि ग्राफिक टी-शर्ट जैसे अधिक ऑनलाइन संग्रह पेश किए जा सकें जो फ़िल्टर के आधार पर डिज़ाइन बदलते हैं। 

    विघटनकारी प्रभाव

    आज, कई ब्रांडों ने डिजिटल फैशन की बढ़ती लोकप्रियता को पकड़ लिया है। एम्स्टर्डम स्थित फैशन हाउस, द फैब्रिकेंट, ने एथेरेम ब्लॉकचैन पर $ 9,500 अमरीकी डालर में पहली वस्त्र आभासी पोशाक बेची। 

    डिजिटल फैशन का व्यापार करने के लिए अब सामाजिक टोकन का भी उपयोग किया जा रहा है। अपूरणीय टोकन (एनएफटी) के रूप में भी जाना जाता है, ये ब्लॉकचेन रिकॉर्ड कलाकारों को अपनी रचनाओं का व्यापार करने की अनुमति देते हैं। फरवरी 2021 में, एक आभासी स्नीकर संग्रह पांच मिनट के भीतर $3.1 मिलियन अमरीकी डालर में बिका। कुछ फैशन स्टूडियो का मानना ​​​​है कि यह तब तक लंबा नहीं होगा जब तक कि प्रभावशाली व्यक्ति, मशहूर हस्तियां और लक्जरी ब्रांड इस उभरती हुई प्रवृत्ति में शामिल नहीं हो जाते। वर्चुअल फ़ैशन ब्रांड यह भी मानते हैं कि तेज़ फ़ैशन की तुलना में डिजिटल कपड़े लगभग 95 प्रतिशत अधिक टिकाऊ होते हैं, और कलाकारों को रचनात्मकता के लिए अधिक जगह दे सकते हैं क्योंकि वे गुरुत्वाकर्षण और सामग्री चयन द्वारा सीमित नहीं होंगे।

    डिजिटल फैशन के लिए आवेदन

    इस प्रवृत्ति के लिए उदाहरण अनुप्रयोगों में शामिल हो सकते हैं:

    • डिज़ाइनर हर सीज़न में दो संग्रह बनाते हैं: एक वास्तविक रनवे के लिए और दूसरा केवल डिजिटल उपभोक्ताओं के लिए।
    • अधिक डिजिटल फैशन की विशेषता वाले सोशल मीडिया प्रभावित, जो बदले में अनुयायियों को इन ब्रांडों को आज़माने के लिए राजी कर सकते हैं।
    • भौतिक खुदरा विक्रेता स्वयं-सेवा कियोस्क स्थापित कर रहे हैं जो खरीदारों को ब्रांडेड आभासी कपड़ों को ब्राउज़ करने और खरीदने की अनुमति देते हैं।
    • कपड़ा और वस्त्र कारखाने जो संभावित रूप से कम हो सकते हैं यदि अधिक उपभोक्ता स्थायी आभासी फैशन विकल्पों की ओर रुख करते हैं।

    टिप्पणी करने के लिए प्रश्न

    • क्या आप आभासी कपड़ों के लिए भुगतान करने को तैयार हैं? क्यों या क्यों नहीं?
    • आपको क्या लगता है कि यह प्रवृत्ति अगले कुछ वर्षों में खुदरा विक्रेताओं और ब्रांडों को कैसे प्रभावित कर सकती है?

    अंतर्दृष्टि संदर्भ

    इस अंतर्दृष्टि के लिए निम्नलिखित लोकप्रिय और संस्थागत लिंक संदर्भित किए गए थे: