वर्चुअल और ऑगमेंटेड रियलिटी (VR/AR) कोई नई बात नहीं है, लेकिन वॉल्यूमेट्रिक वीडियो के साथ मिलकर, ये तकनीकें ऑनलाइन अनुभवों को जन्म दे सकती हैं जो यथार्थवाद से परे हो सकती हैं।
वॉल्यूमेट्रिक वीडियो संदर्भ
वॉल्यूमेट्रिक वीडियो त्रि-आयामी (3 डी) फुटेज रिकॉर्ड करता है, वास्तविक समय में वस्तुओं और वातावरण को कैप्चर करता है। वॉल्यूमेट्रिक रूप से रिकॉर्ड की गई चीजें, स्थान और लोग इंटरनेट या वीआर प्लेटफॉर्म पर डिजिटल रूप से प्रदान की गई संस्थाओं (या डिजिटल जुड़वां) के रूप में स्ट्रीम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मार्च 2022 में, नेशनल बास्केटबॉल एसोसिएशन (NBA) ने ब्रुकलिन नेट्स बनाम डलास मावेरिक्स गेम को 3D "नेटवर्स" में बदलने के लिए एक वॉल्यूमेट्रिक वीडियो का उपयोग किया।
वॉल्यूमेट्रिक वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए कई कैमरों का उपयोग किया जाता है। प्रारंभिक वीडियो रिकॉर्डिंग के बाद, दृश्य को 3D मॉडल की एक श्रृंखला उत्पन्न करने के लिए संसाधित किया जाता है, जिसे बाद में क्रम में व्यवस्थित किया जाता है। अंत में, श्रृंखला को समीक्षा के लिए डेटा फ़ाइल में संपीड़ित किया जाता है। यही प्रक्रिया वॉल्यूमेट्रिक वीडियो को 360-डिग्री वीडियो से अलग बनाती है। वॉल्यूमेट्रिक वीडियो किसी व्यक्ति, स्थान या चीज़ के आयामों और आकृतियों को कैप्चर करता है, इसलिए इसे हर कोण से देखा जाता है। एक 360-डिग्री वीडियो लोगों को सभी दिशाओं में देखने की अनुमति देता है, लेकिन बनाई गई छवि में कोई गहराई नहीं होती है।
विघटनकारी प्रभाव
वॉल्यूमेट्रिक वीडियो व्यवसायों को 3डी में मानवीय गतिविधियों और भावनाओं की नकल करने की अनुमति देता है, जिससे किसी व्यक्ति या उत्पाद का अधिक सटीक चित्रण होता है। उदाहरण के लिए, वॉल्यूमेट्रिक वीडियो का उपयोग करके, कर्मचारियों को कंपनी के आकार की परवाह किए बिना अपने सीईओ और प्रबंधन टीमों के साथ आमने-सामने का अनुभव हो सकता है। ये वीडियो आगे चलकर कंपनियों को वास्तविक जीवन के उदाहरणों का उपयोग करते हुए अपने व्यवसाय के लिए अद्वितीय प्रशिक्षण कार्यक्रम बनाने की अनुमति दे सकते हैं। कंपनियां एक उत्पाद या सेवा "राजदूत" बनाने के लिए वॉल्यूमेट्रिक वीडियो का भी उपयोग कर सकती हैं जो उपयोगकर्ताओं के साथ सहज रूप से बातचीत कर सकती हैं।
आतिथ्य उद्योग में वॉल्यूमेट्रिक वीडियो ग्राहक सेवा तक भी विस्तारित हो सकते हैं। कंपनियां VR/AR का उपयोग करके वॉल्यूमेट्रिक वीडियो के माध्यम से अपनी सेवाओं और सुविधाओं का प्रदर्शन कर सकती हैं। उदाहरण के लिए, डिजिटल टूर वॉल्यूमेट्रिक वीडियो से लाभान्वित हो सकते हैं, क्योंकि दूरस्थ ग्राहक स्पर्श और यथार्थवादी अनुभवों के लिए भुगतान करने के इच्छुक हो सकते हैं।
वॉल्यूमेट्रिक वीडियो के निहितार्थ
वॉल्यूमेट्रिक वीडियो के व्यापक निहितार्थों में शामिल हो सकते हैं:
- वर्चुअल कॉन्सर्ट, संग्रहालय और समूह गेमिंग जैसे अति-यथार्थवादी ऑनलाइन अनुभव बनाने के लिए मेटावर्स में इसका उपयोग।
- मनोरंजन या व्यावसायिक संचार उद्देश्यों के लिए अधिक सजीव होलोग्राम उत्पन्न करने के लिए होलोग्राफिक तकनीक के साथ इसका संयोजन।
- मनोरंजन उद्योग स्पर्श, दृश्य-श्रव्य अनुभवों और उन्नत भावनात्मक और कामुक यथार्थवाद को पकड़कर 4D अनुभवों तक विस्तार कर रहा है।
- भविष्य के उपभोक्ता-ग्रेड वॉल्यूमेट्रिक कैमरे जो फोटोग्राफी और वीडियो सामग्री के नए रूपों को सक्षम करते हैं।
- कंपनियां उत्पादों और स्थानों के डिजिटल जुड़वां बनाती हैं जो ग्राहकों को दूर से उत्पादों या टूर सुविधाओं (और रियल एस्टेट) का निरीक्षण करने की अनुमति देती हैं।
- डिजिटल जुड़वाँ को विनियमित करने के लिए सरकारों और संगठनों पर बढ़ते दबाव, जिनका उपयोग वॉल्यूमेट्रिक वीडियो में किया जाएगा, विशेष रूप से व्यक्तिगत सहमति और गोपनीयता के संबंध में।
टिप्पणी करने के लिए प्रश्न
- यदि किसी व्यक्ति, स्थान या वस्तु को बिना अनुमति के वॉल्यूमेट्रिक वीडियो द्वारा रिकॉर्ड किया जाता है तो क्या होगा?
- वॉल्यूमेट्रिक वीडियो का उपयोग करने में अन्य संभावित चुनौतियां और अवसर क्या हैं?