Masa depan kematian: Masa depan populasi manusia P7

KREDIT GAMBAR: lari kuantum

Masa depan kematian: Masa depan populasi manusia P7

    Sepanjang sejarah manusia, manusia telah mencoba menipu kematian. Dan untuk sebagian besar sejarah manusia itu, yang terbaik yang bisa kita lakukan adalah menemukan keabadian melalui buah pikiran kita atau dari gen kita: baik itu lukisan gua, karya fiksi, penemuan, atau ingatan diri kita sendiri yang kita wariskan kepada anak-anak kita.

    Tetapi melalui kemajuan terobosan dalam sains dan teknologi, keyakinan kolektif kita akan kematian yang tak terhindarkan akan segera terguncang. Tak lama kemudian, itu akan rusak seluruhnya. Pada akhir bab ini, Anda akan memahami bagaimana masa depan kematian adalah akhir dari kematian seperti yang kita ketahui. 

    Percakapan yang berubah seputar kematian

    Kematian orang yang dicintai telah menjadi konstan sepanjang sejarah manusia, dan setiap generasi berdamai dengan peristiwa pribadi ini dengan cara mereka sendiri. Tidak akan berbeda dengan generasi milenial dan seratus tahun saat ini.

    Pada tahun 2020-an, generasi Civic (lahir antara tahun 1928 hingga 1945) akan memasuki usia 80-an. Terlambat untuk memanfaatkan terapi yang memperpanjang hidup yang dijelaskan dalam bab sebelumnya, orang tua dari Boomer dan kakek-nenek Gen X dan milenium ini akan meninggalkan kita sebagian besar pada awal 2030-an.

    Demikian juga pada tahun 2030-an, generasi Boomer (lahir antara tahun 1946 hingga 1964) akan memasuki usia 80-an. Sebagian besar akan terlalu miskin untuk membayar terapi perpanjangan hidup yang dirilis ke pasar pada saat itu. Orang tua dari Gen X dan milenium dan kakek-nenek dari Centennials ini akan meninggalkan kita sebagian besar pada awal 2040-an.

    Kehilangan ini akan mewakili lebih dari seperempat populasi saat ini (2016) dan akan dilahirkan oleh generasi milenial dan seratus tahun dengan cara yang unik pada abad ini dalam sejarah manusia.

    Pertama, generasi millennial dan centennial lebih terhubung daripada generasi sebelumnya. Gelombang kematian alami generasi yang diperkirakan antara tahun 2030 hingga 2050 akan menghasilkan semacam duka bersama, karena cerita dan penghormatan kepada orang-orang terkasih yang meninggal akan dibagikan melalui jejaring sosial online.

    Mengingat meningkatnya frekuensi kematian alami ini, lembaga survei akan mulai mendokumentasikan peningkatan nyata dalam kesadaran akan kematian dan dukungan untuk perawatan lansia. Konsep ketidakkekalan fisik akan terasa asing bagi generasi yang saat ini tumbuh di dunia online di mana tidak ada yang terlupakan dan segala sesuatu tampak mungkin.

    Garis pemikiran ini hanya akan diperbesar antara tahun 2025-2035, begitu obat-obatan yang benar-benar membalikkan efek penuaan (dengan aman) mulai memasuki pasar. Melalui liputan media besar-besaran yang akan dikumpulkan oleh obat dan terapi ini, prasangka dan harapan kolektif kita di sekitar batas umur manusia kita akan mulai berubah secara dramatis. Selain itu, kepercayaan akan kematian yang tak terhindarkan akan terkikis ketika publik menjadi sadar akan apa yang bisa dimungkinkan oleh sains.

    Kesadaran baru ini akan menyebabkan para pemilih di negara-negara Barat—yaitu negara-negara yang populasinya menyusut paling cepat—menekan pemerintah mereka untuk mulai menyalurkan uang serius ke dalam penelitian perpanjangan hidup. Tujuan dari hibah ini akan mencakup peningkatan ilmu pengetahuan di balik perpanjangan hidup, menciptakan obat dan terapi perpanjangan hidup yang lebih aman dan efektif, dan secara signifikan memangkas biaya perpanjangan hidup sehingga semua orang di masyarakat dapat memperoleh manfaat darinya.

    Pada akhir tahun 2040-an, masyarakat di seluruh dunia akan mulai melihat kematian sebagai kenyataan yang dipaksakan pada generasi masa lalu, tetapi sesuatu yang tidak perlu mendikte nasib generasi sekarang dan generasi mendatang. Sampai saat itu, ide-ide baru seputar merawat orang mati akan memasuki diskusi publik. 

    Pemakaman berubah menjadi nekropolis

    Kebanyakan orang tidak menyadari cara kerja kuburan, jadi inilah ringkasan singkatnya:

    Di sebagian besar dunia, terutama di Eropa, keluarga almarhum membeli hak untuk menggunakan kuburan untuk jangka waktu tertentu. Setelah periode itu berakhir, tulang-tulang almarhum digali dan kemudian ditempatkan di osuarium komunal. Meskipun masuk akal dan lugas, sistem ini kemungkinan akan mengejutkan pembaca Amerika Utara kami.

    Di AS dan Kanada, orang mengharapkan (dan merupakan hukum di sebagian besar negara bagian dan provinsi) kuburan orang yang mereka cintai permanen dan dirawat, untuk selamanya. 'Bagaimana cara kerjanya secara praktis?' Anda bertanya. Nah, sebagian besar pemakaman diharuskan untuk menyimpan sebagian dari pendapatan yang mereka hasilkan dari layanan pemakaman ke dalam dana berbunga tinggi. Ketika kuburan penuh, pemeliharaannya kemudian dibayar dengan dana berbunga (setidaknya sampai uangnya habis). 

    Namun, tidak ada sistem yang sepenuhnya siap untuk perkiraan kematian generasi Civic dan Boomer antara 2030 hingga 2050. Kedua generasi ini mewakili kelompok generasi terbesar dalam sejarah manusia yang meninggal dalam rentang waktu dua hingga tiga dekade. Ada beberapa jaringan pemakaman di dunia yang memiliki kapasitas untuk menampung masuknya penduduk tetap yang telah meninggal ini. Dan ketika kuburan terisi dengan tingkat rekor dan biaya plot pemakaman terakhir membengkak di luar keterjangkauan, masyarakat akan menuntut intervensi pemerintah.

    Untuk mengatasi masalah ini, pemerintah di seluruh dunia akan mulai mengeluarkan undang-undang dan hibah baru yang akan membuat industri pemakaman swasta mulai membangun kompleks pemakaman bertingkat. Ukuran bangunan ini, atau serangkaian bangunan, akan menyaingi Nekropolis zaman kuno dan secara permanen mendefinisikan kembali bagaimana orang mati diperlakukan, dikelola, dan diingat.

    Mengenang orang mati di era online

    Dengan populasi tertua di dunia (2016), Jepang sudah menghadapi krisis ketersediaan lahan pemakaman, belum lagi paling tinggi biaya pemakaman rata-rata karena itu. Dan dengan populasi mereka yang tidak bertambah muda, orang Jepang telah memaksakan diri untuk membayangkan kembali bagaimana mereka menangani almarhum mereka.

    Di masa lalu, setiap orang Jepang menikmati kuburan mereka sendiri, kemudian kebiasaan itu digantikan oleh rumah kuburan keluarga, tetapi dengan lebih sedikit anak yang lahir untuk memelihara kuburan keluarga ini, keluarga dan manula telah mengubah preferensi pemakaman mereka sekali lagi. Di tempat kuburan, banyak orang Jepang memilih kremasi sebagai praktik penguburan yang lebih hemat biaya bagi keluarga mereka. Guci pemakaman mereka kemudian disimpan di ruang loker bersama ratusan guci lainnya dalam bangunan besar bertingkat, rumah pemakaman berteknologi tinggi. Pengunjung bahkan dapat menggesek diri mereka sendiri ke dalam gedung dan diarahkan oleh lampu navigasi ke rak guci orang yang mereka cintai (lihat gambar artikel di atas untuk pemandangan dari pemakaman Ruriden Jepang).

    Tetapi pada tahun 2030-an, beberapa pemakaman di masa depan akan mulai menawarkan berbagai layanan interaktif baru untuk generasi milenial dan seratus tahun untuk mengingat orang yang mereka cintai dengan cara yang lebih mendalam. Tergantung pada preferensi budaya di mana kuburan berada dan preferensi individu dari anggota keluarga almarhum, kuburan besok dapat mulai menawarkan: 

    • Batu nisan dan guci interaktif yang membagikan informasi, foto, video, dan pesan dari almarhum ke ponsel pengunjung.
    • Video montase dan kolase foto yang dikuratori dengan cermat yang menyatukan kekayaan penuh foto dan materi video yang akan diambil oleh generasi milenial dan seratus tahun dari orang yang mereka cintai (kemungkinan diambil dari jejaring sosial dan drive penyimpanan cloud masa depan mereka). Konten ini kemudian dapat disajikan di dalam teater pemakaman untuk ditonton oleh anggota keluarga dan orang-orang terkasih selama kunjungan mereka.
    • Pemakaman yang lebih kaya dan canggih dapat menggunakan superkomputer internal mereka untuk kemudian mengambil semua materi video dan foto ini, dikombinasikan dengan email dan jurnal yang telah meninggal, untuk menghidupkan kembali almarhum sebagai hologram seukuran yang dapat digunakan oleh anggota keluarga secara verbal. Hologram hanya dapat diakses di ruangan khusus yang dilengkapi dengan proyektor holografik, yang kemungkinan diawasi oleh konselor duka.

    Namun, sama menariknya dengan layanan pemakaman baru ini, pada akhir tahun 2040-an hingga pertengahan tahun 2050-an, sebuah opsi unik yang mendalam akan muncul yang akan memungkinkan manusia untuk menipu kematian … setidaknya tergantung pada bagaimana orang mendefinisikan kematian pada saat itu.

    Pikiran dalam mesin: Antarmuka Otak-Komputer

    Dijelajahi lebih dalam di kami Masa Depan Evolusi Manusia seri, pada pertengahan tahun 2040-an, sebuah teknologi revolusioner perlahan akan memasuki arus utama: Brain-Computer Interface (BCI).

    (Jika Anda bertanya-tanya apa hubungannya ini dengan masa depan kematian, harap bersabar.) 

    BCI melibatkan penggunaan implan atau perangkat pemindaian otak yang memantau gelombang otak Anda dan mengaitkannya dengan bahasa/perintah untuk mengontrol apa pun yang dijalankan di komputer. Betul sekali; BCI akan membiarkan Anda mengontrol mesin dan komputer hanya melalui pikiran Anda. 

    Sebenarnya, Anda mungkin tidak menyadarinya, tetapi awal dari BCI sudah dimulai. Diamputasi sekarang menguji anggota badan robot dikendalikan langsung oleh pikiran, bukan melalui sensor yang melekat pada tunggul pemakainya. Demikian juga, penyandang disabilitas berat (seperti lumpuh) sekarang menggunakan BCI untuk mengarahkan kursi roda bermotor mereka dan memanipulasi lengan robot. Tetapi membantu orang yang diamputasi dan penyandang disabilitas menjalani kehidupan yang lebih mandiri bukanlah kemampuan BCI.

    Eksperimen ke BCI mengungkapkan aplikasi yang berkaitan dengan mengendalikan hal-hal fisik, mengendalikan dan berkomunikasi dengan hewan, menulis dan mengirim teks menggunakan pikiran, berbagi pemikiran Anda dengan orang lain (mis telepati elektronik), dan bahkan rekaman mimpi dan kenangan. Secara keseluruhan, para peneliti BCI bekerja untuk menerjemahkan pemikiran menjadi data, sehingga membuat pemikiran dan data manusia dapat dipertukarkan. 

    Mengapa BCI penting dalam konteks kematian adalah karena tidak perlu banyak waktu untuk beralih dari membaca pikiran ke membuat cadangan digital penuh dari otak Anda (juga dikenal sebagai Emulasi Seluruh Otak, WBE). Versi andal dari teknologi ini akan tersedia pada pertengahan tahun 2050-an.

    Menciptakan akhirat digital

    Pengambilan sampel dari kami Masa Depan Internet seri, daftar peluru berikut akan meninjau bagaimana BCI dan teknologi lainnya akan bergabung untuk membentuk lingkungan baru yang dapat mendefinisikan kembali 'kehidupan setelah kematian.'

    • Pada awalnya, ketika headset BCI memasuki pasar sekitar akhir tahun 2050-an, headset ini hanya akan terjangkau oleh segelintir orang—hal baru dari orang kaya dan terhubung dengan baik yang akan secara aktif mempromosikannya di media sosial mereka, bertindak sebagai pengadopsi awal dan pemberi pengaruh yang menyebarkannya. nilai kepada massa.
    • Seiring berjalannya waktu, headset BCI menjadi terjangkau oleh masyarakat umum, kemungkinan besar menjadi gadget yang wajib dibeli di musim liburan.
    • Headset BCI akan terasa sangat mirip dengan headset realitas virtual (VR) yang sudah biasa digunakan semua orang (saat itu). Model awal akan memungkinkan pemakai BCI untuk berkomunikasi dengan pemakai BCI lainnya secara telepati, untuk terhubung satu sama lain dengan cara yang lebih dalam, terlepas dari hambatan bahasa. Model awal ini juga akan merekam pikiran, ingatan, mimpi, dan bahkan emosi yang kompleks.
    • Lalu lintas web akan meledak saat orang mulai berbagi pikiran, kenangan, mimpi, dan emosi mereka antara keluarga, teman, dan kekasih.
    • Seiring waktu, BCI menjadi media komunikasi baru yang dalam beberapa hal meningkatkan atau menggantikan pidato tradisional (mirip dengan munculnya emoticon saat ini). Pengguna BCI yang rajin (kemungkinan generasi termuda saat itu) akan mulai mengganti ucapan tradisional dengan berbagi kenangan, gambar yang sarat emosi, dan gambar serta metafora yang dibangun dengan pemikiran. (Pada dasarnya, bayangkan alih-alih mengucapkan kata-kata "Aku mencintaimu," Anda dapat menyampaikan pesan itu dengan membagikan emosi Anda, dicampur dengan gambar yang mewakili cinta Anda.) Ini mewakili bentuk komunikasi yang lebih dalam, berpotensi lebih akurat, dan jauh lebih otentik. jika dibandingkan dengan ucapan dan kata-kata yang kita andalkan selama ribuan tahun.
    • Jelas, para pengusaha hari ini akan memanfaatkan revolusi komunikasi ini.
    • Pengusaha perangkat lunak akan menghasilkan platform media sosial dan blog baru yang berspesialisasi dalam berbagi pemikiran, kenangan, mimpi, dan emosi ke berbagai ceruk yang tak ada habisnya.
    • Sementara itu, pengusaha perangkat keras akan menghasilkan produk dan ruang hidup yang mendukung BCI sehingga dunia fisik mengikuti perintah pengguna BCI.
    • Menyatukan kedua kelompok ini akan menjadi pengusaha yang berspesialisasi dalam VR. Dengan menggabungkan BCI dengan VR, pengguna BCI akan dapat membangun dunia virtual mereka sendiri sesuka hati. Pengalamannya akan mirip dengan film Lahirnya, di mana karakter bangun dalam mimpi mereka dan menemukan bahwa mereka dapat membelokkan kenyataan dan melakukan apa pun yang mereka inginkan. Menggabungkan BCI dan VR akan memungkinkan orang untuk mendapatkan kepemilikan yang lebih besar atas pengalaman virtual yang mereka huni dengan menciptakan dunia realistis yang dihasilkan dari kombinasi ingatan, pikiran, dan imajinasi mereka.
    • Karena semakin banyak orang mulai menggunakan BCI dan VR untuk berkomunikasi lebih dalam dan menciptakan dunia virtual yang semakin rumit, tidak akan lama sebelum protokol Internet baru muncul untuk menggabungkan Internet dengan VR.
    • Tidak lama kemudian, dunia VR besar akan dirancang untuk mengakomodasi kehidupan virtual jutaan, dan akhirnya miliaran, online. Untuk tujuan kami, kami akan menyebut realitas baru ini, the Metaverse. (Jika Anda lebih suka menyebut dunia ini Matrix, itu juga baik-baik saja.)
    • Seiring waktu, kemajuan dalam BCI dan VR akan dapat meniru dan menggantikan indra alami Anda, membuat pengguna Metaverse tidak dapat membedakan dunia online mereka dari dunia nyata (dengan asumsi mereka memutuskan untuk menghuni dunia VR yang secara sempurna mensimulasikan dunia nyata, misalnya berguna bagi mereka yang tidak mampu melakukan perjalanan ke Paris yang sebenarnya, atau lebih suka mengunjungi Paris tahun 1960-an.) Secara keseluruhan, tingkat realisme ini hanya akan menambah sifat adiktif Metaverse di masa depan.
    • Orang-orang akan mulai menghabiskan banyak waktu di Metaverse, sama seperti mereka tidur. Dan mengapa tidak? Dunia maya ini akan menjadi tempat Anda mengakses sebagian besar hiburan dan berinteraksi dengan teman dan keluarga, terutama mereka yang tinggal jauh dari Anda. Jika Anda bekerja atau pergi ke sekolah dari jarak jauh, waktu Anda di Metaverse untuk bisa bertambah setidaknya 10-12 jam sehari.

    Saya ingin menekankan poin terakhir itu karena itu akan menjadi titik kritis dari semua ini.

    Pengakuan hukum kehidupan online

    Mengingat banyaknya waktu yang akan dihabiskan sebagian besar masyarakat di dalam Metaverse ini, pemerintah akan didorong untuk mengakui dan (sampai batas tertentu) mengatur kehidupan masyarakat di dalam Metaverse. Semua hak dan perlindungan hukum, dan beberapa batasan, yang diharapkan orang di dunia nyata akan tercermin dan ditegakkan di dalam Metaverse. 

    Misalnya, membawa WBE kembali ke diskusi, katakanlah Anda berusia 64 tahun, dan perusahaan asuransi Anda melindungi Anda untuk mendapatkan cadangan otak. Kemudian ketika Anda berusia 65 tahun, Anda mengalami kecelakaan yang menyebabkan kerusakan otak dan kehilangan memori yang parah. Inovasi medis masa depan mungkin dapat menyembuhkan otak Anda, tetapi tidak akan memulihkan ingatan Anda. Saat itulah dokter mengakses cadangan otak Anda untuk memuat otak Anda dengan ingatan jangka panjang yang hilang. Cadangan ini tidak hanya menjadi milik Anda, tetapi juga versi legal dari diri Anda sendiri, dengan semua hak dan perlindungan yang sama, jika terjadi kecelakaan. 

    Demikian juga, katakanlah Anda adalah korban kecelakaan yang kali ini membuat Anda koma atau keadaan vegetatif. Untungnya, Anda mundur sebelum kecelakaan itu. Sementara tubuh Anda pulih, pikiran Anda masih dapat terlibat dengan keluarga Anda dan bahkan bekerja dari jarak jauh dari dalam Metaverse. Ketika tubuh pulih dan dokter siap membangunkan Anda dari koma, cadangan pikiran dapat mentransfer ingatan baru yang dibuatnya ke dalam tubuh Anda yang baru sembuh. Dan di sini juga, kesadaran aktif Anda, seperti yang ada di Metaverse, akan menjadi versi legal dari diri Anda sendiri, dengan semua hak dan perlindungan yang sama, jika terjadi kecelakaan.

    Ada sejumlah pertimbangan hukum dan etika yang membingungkan lainnya ketika datang untuk mengunggah pikiran Anda secara online, pertimbangan yang akan kami bahas dalam seri Future in the Metaverse kami yang akan datang. Namun, untuk tujuan bab ini, rangkaian pemikiran ini seharusnya membawa kita untuk bertanya: Apa yang akan terjadi pada korban kecelakaan ini jika tubuhnya tidak pernah pulih? Bagaimana jika tubuh mati sementara pikiran sangat aktif dan berinteraksi dengan dunia melalui Metaverse?

    Migrasi massal ke eter online

    Pada tahun 2090 hingga 2110, generasi pertama yang menikmati manfaat terapi perpanjangan hidup akan mulai merasakan nasib biologis mereka yang tak terhindarkan; dalam kepraktisan, terapi perpanjangan hidup masa depan hanya akan dapat memperpanjang hidup sejauh ini. Menyadari kenyataan ini, generasi ini akan mulai menyuarakan perdebatan global dan panas tentang apakah orang harus terus hidup setelah tubuh mereka mati.

    Di masa lalu, perdebatan seperti itu tidak akan pernah dihibur. Kematian telah menjadi bagian alami dari siklus hidup manusia sejak awal sejarah. Tetapi di masa depan ini, begitu Metaverse menjadi bagian normal dan sentral dari kehidupan setiap orang, pilihan yang layak untuk melanjutkan hidup menjadi mungkin.

    Argumennya berbunyi: Jika tubuh seseorang meninggal karena usia tua sementara pikiran mereka tetap aktif dan terlibat dalam komunitas Metaverse, haruskah kesadaran mereka dihapus? Jika seseorang memutuskan untuk tetap berada di Metaverse selama sisa hidup mereka, apakah ada alasan untuk terus menghabiskan sumber daya sosial untuk mempertahankan tubuh organik mereka di dunia fisik?

    Jawaban untuk kedua pertanyaan ini adalah: tidak.

    Akan ada sebagian besar populasi manusia yang akan menolak untuk menerima kehidupan setelah kematian digital ini, khususnya, tipe religius konservatif yang merasa Metaverse sebagai penghinaan terhadap kepercayaan mereka pada kehidupan setelah kematian yang alkitabiah. Sementara itu, untuk separuh umat manusia yang liberal dan berpikiran terbuka, mereka akan mulai melihat Metaverse tidak hanya sebagai dunia online untuk terlibat dalam kehidupan tetapi juga sebagai rumah permanen ketika tubuh mereka mati.

    Ketika persentase umat manusia yang semakin meningkat mulai mengunggah pikiran mereka ke Metaverse setelah kematian, serangkaian peristiwa bertahap akan terungkap:

    • Yang hidup akan ingin tetap berhubungan dengan orang-orang yang meninggal secara fisik yang mereka sayangi dengan menggunakan Metaverse.
    • Interaksi berkelanjutan dengan orang yang meninggal secara fisik ini akan mengarah pada kenyamanan umum dengan konsep kehidupan digital setelah kematian fisik.
    • Akhirat digital ini kemudian akan menjadi normal, yang mengarah pada peningkatan bertahap dalam populasi manusia Metaverse yang permanen.
    • Sebaliknya, tubuh manusia berangsur-angsur menjadi terdevaluasi, karena definisi kehidupan akan bergeser untuk menekankan kesadaran atas fungsi dasar tubuh organik.
    • Karena redefinisi ini, dan terutama bagi mereka yang kehilangan orang yang dicintai lebih awal, beberapa orang akan termotivasi—dan pada akhirnya akan memiliki hak hukum—untuk mengakhiri tubuh organik mereka kapan saja untuk bergabung secara permanen dengan Metaverse. Hak untuk mengakhiri kehidupan fisik seseorang kemungkinan akan dibatasi sampai setelah seseorang mencapai usia kedewasaan fisik yang telah ditentukan sebelumnya. Banyak yang kemungkinan akan melakukan ritualisasi proses ini dengan upacara yang diatur oleh techno-religion masa depan.
    • Pemerintah masa depan akan mendukung migrasi massal ini ke Metaverse karena sejumlah alasan. Pertama, migrasi ini merupakan cara pengendalian penduduk yang tidak bersifat paksaan. Politisi masa depan juga akan menjadi pengguna Metaverse yang rajin. Dan pendanaan dan pemeliharaan dunia nyata dari Jaringan Metaverse Internasional akan dilindungi oleh pemilih Metaverse yang tumbuh secara permanen yang hak suaranya akan tetap dilindungi bahkan setelah kematian fisik mereka.

    Pada pertengahan 2100-an, Metaverse akan sepenuhnya mendefinisikan kembali gagasan kita tentang kematian. Keyakinan akan kehidupan setelah kematian akan digantikan oleh pengetahuan tentang kehidupan setelah kematian digital. Dan melalui inovasi ini, kematian tubuh fisik akan menjadi tahap lain dari kehidupan seseorang, bukan akhir permanennya.

    Masa depan seri populasi manusia

    Bagaimana Generasi X akan mengubah dunia: Masa depan populasi manusia P1

    Bagaimana Milenial akan mengubah dunia: Masa depan populasi manusia P2

    Bagaimana Centennials akan mengubah dunia: Masa depan populasi manusia P3
    Pertumbuhan populasi vs. kontrol: Masa depan populasi manusia P4
    Masa depan menjadi tua: Masa depan populasi manusia P5

    Pindah dari perpanjangan hidup ekstrim ke keabadian: Masa depan populasi manusia P6

    Pembaruan terjadwal berikutnya untuk perkiraan ini

    2025-09-25