Ávanabindandi, töfrandi, aukna líf þitt: Framtíð internetsins P6

MYNDAGREIÐSLA: Quantumrun

Ávanabindandi, töfrandi, aukna líf þitt: Framtíð internetsins P6

    Meðalmanneskjan þarf að nota geðlyf eins og LSD, Psilocybin eða Meskalín til að upplifa ofskynjunarvaldandi atburð. Í framtíðinni, allt sem þú þarft er par af auknum veruleikagleraugu (og þau verða algjörlega lögleg).

    Hvað er aukinn veruleiki eiginlega?

    Á grunnstigi er aukinn veruleiki (AR) notkun tækni til að breyta eða auka skynjun þína á hinum raunverulega heimi stafrænt. Þessu má ekki rugla saman við sýndarveruleika (VR), þar sem raunverulegur heimur er skipt út fyrir hermaheim. Með AR munum við sjá heiminn í kringum okkur í gegnum mismunandi síur og lög sem eru rík af samhengisupplýsingum sem munu hjálpa okkur að sigla betur um heiminn okkar í rauntíma og (að öllum líkindum) auðga veruleika okkar.

    Enn ruglaður? Við kennum þér ekki. AR getur verið erfiður hlutur að lýsa, sérstaklega þar sem það er í grundvallaratriðum sjónræn miðill. Vonandi munu myndböndin tvö hér að neðan gefa þér smá innsýn í framtíð AR.

    Til að byrja, skulum kíkja á kynningarmyndband fyrir Google Glass. Þó að tækið hafi ekki náð sér á strik meðal almennings, er þessi snemma útgáfa af AR tækni góður upphafspunktur til að skilja hversu gagnlegt AR getur orðið þegar við förum í daglegu lífi okkar.

     

    Þetta næsta myndband, eða stuttmynd réttara sagt, er skálduð túlkun á því hvernig háþróuð AR tækni mun líta út seint á þriðja áratugnum til fyrri hluta þess fjórða. Það gerir gott starf við að varpa ljósi á hugsanleg jákvæð og neikvæð áhrif AR tækninnar á framtíðarsamfélag okkar.

     

    Hvernig aukinn veruleiki virkar og hvers vegna þú munt nota hann

    Því miður ætlum við ekki að kafa ofan í hnútana og boltana um nákvæmlega hvernig AR tækni virkar. Ef þú vilt læra meira um það, vinsamlegast skoðaðu tenglana neðst í þessari grein. Það sem við munum ræða er hvernig AR tækni mun líta út fyrir hversdagsmanninn og hvernig hann gæti notað hana.

    Í fyrri greinum um Internet á Things og wearables, sem og allan okkar Framtíð tölvunnar röð, ræddum við hvernig efnislegir hlutir í kringum okkur verða netvirkir, sem þýðir að þeir munu byrja að framleiða og deila gögnum um ástand þeirra og notkun á vefnum. Við nefndum líka hvernig borðin og veggirnir sem umlykja okkur verða smám saman þakin snjöllum flötum svipað og snertiskjár nútímans, sem munu einnig varpa heilmyndum sem þú getur haft samskipti við. Það má færa rök fyrir því að báðar þessar nýjungar séu frumstæð form aukins veruleika vegna þess að þær leggja stafrænan heim yfir hinn líkamlega heim á mjög áþreifanlegan hátt.

    AR tæknin sem við ætlum að leggja áherslu á er í formi klæðnaðar sem þú munt klæðast yfir augun. Og kannski einn daginn jafnvel í augum þínum. 

    Mynd eytt.

    Eins og armböndin sem hægt er að bera, sem við lýstum í síðustu grein okkar, munu aukinn veruleikagleraugu gera þér kleift að hafa samskipti við vefinn og stjórna hlutunum og umhverfinu í kringum þig á sífellt óaðfinnanlegri hátt. En ólíkt þessum úlnliðsböndum mun vefurinn sem við erum vön að upplifa í gegnum skjá leggjast ofan á venjulega sjón okkar.

    Að nota AR gleraugu mun bæta sjónina umfram 20/20, þau gera okkur kleift að sjá í gegnum veggi og þau gera okkur kleift að vafra um vefinn eins og að horfa á skjá sem svífur í loftinu. Eins og við værum galdramenn munu þessi gleraugu gera okkur kleift að töfra fram stafrænar þrívíddarfartölvur og lyklaborð með örskotsstund; þeir munu gera okkur kleift að þýða sjálfkrafa skrifaðan texta og jafnvel táknmál frá heyrnarlausum; þeir munu jafnvel sýna okkur sýndarörvar (ferðaleiðbeiningar) þegar við göngum og keyrum til daglegra stefnumóta okkar. Þetta eru aðeins nokkur dæmi um mörg forrit AR.

    (Ó, og þessi armbönd sem við eyddum heilum kafla í að lýsa í síðasta hluta Future of the Internet seríunnar okkar? Þessi AR gleraugu munu láta þig sjá stafrænt þrívíddar armband í hvert skipti sem þú horfir niður á handlegginn þinn. Það er grípa, af auðvitað, og við munum komast að því í lokin.) 

    Hvernig mun aukinn veruleiki hafa áhrif á menningu?

    Af augljósum ástæðum mun það hafa áhrif á menningu á margvíslegan hátt að öðlast ofurvalda skynjun á raunveruleikanum.

    Í persónulegu lífi okkar mun AR hafa áhrif á samskipti okkar við ókunnuga og ástvini okkar.

    • Til dæmis, ef þú ert á netviðburði, munu AR-gleraugun þín (ásamt sýndaraðstoðarmanninum þínum) ekki aðeins sýna nöfn allra ókunnugra í kringum þig fyrir ofan höfuðið, heldur munu þau einnig gefa þér stutta ævisögu um hvern einstakling, hvetja þig til að tengjast því fólki sem gæti hjálpað starfsframa þínum mest.
    • Eins og sýnt er af myndbandinu hér að ofan, þegar þú ert úti á stefnumót, muntu sjá margvíslegar opinberar upplýsingar um stefnumótið þitt sem þú getur notað til að vinna samtal sem byrjar.
    • Þegar tilvonandi sonur þinn eða dóttir kemur heim úr skólanum muntu sjá sýndarkennaramiða svífa fyrir ofan höfuðið á þeim sem lætur þig vita að barnið þitt hafi fengið lélega einkunn í kóðunarprófinu sínu og að þú ættir að ræða það við barnið þitt.

    Í faglegum aðstæðum mun AR hafa jafn mikil áhrif á bæði framleiðni þína og heildarvirkni. 

    • Til dæmis, ef þú ert að tala við hugsanlegan viðskiptavin á mjög mikilvægum sölufundi, munu AR-gleraugun þín sýna yfirlit yfir samskipti þín við þennan aðila, sem og opinberar upplýsingar um frammistöðu og rekstur fyrirtækisins, sem þú getur notað til að kynna vöruna þína eða þjónustu betur og gera söluna.
    • Ef þú ert öryggiseftirlitsmaður geturðu gengið í gegnum framleiðslustöðina þína, litið í kringum hinar ýmsu rör og vélar og fengið tölfræði um frammistöðu fyrir hvern hlut miðað við venjuna, sem gerir þér kleift að koma auga á tæknileg vandamál eða hættur áður en þær gerast.
    • Ef þú ert lögreglumaður sem var nýbúinn að stöðva hraðakstur ökumanns, þegar þú horfir á ökumannsnúmeraplötuna með AR-gleraugu mun hann hvetja hann til að varpa strax ökuskírteini viðkomandi og viðeigandi sakavottorð yfir bíl hans, sem gerir þér kleift að taka upplýstari ákvörðun um hvernig á að nálgast þennan kærulausa ökumann.

    Menningarlega mun AR hafa sláandi áhrif á sameiginlega meðvitund okkar og poppmenningu. 

    • Tölvuleikir eru áberandi dæmi, með AR leikjum sem gera þér kleift að upplifa yfirgripsmikið umhverfi ofan á raunheiminn í kringum þig og skapa tilfinningu fyrir töfrandi raunsæi. Ímyndaðu þér leiki og öpp þar sem fólkið sem þú sérð utandyra er gert til að líta út eins og zombie sem þú þarft til að flýja, eða leik af Bejeweled sem hylur himininn fyrir ofan þig, eða jafnvel app sem er ekki leikjaforrit sem gerir þér kleift að sjá frumskógardýr reika um göturnar sem þú ganga hjá.
    • Áttu ekki nægan pening fyrir völdum húsgögnum og heimilisskreytingum? Ekki vandamál með AR. Þú munt geta skreytt heimili þitt og skrifstofu með stafrænum hlutum sem aðeins er hægt að sjá og vinna með í gegnum AR sjónina þína.
    • Ertu hræddur við flugvélar eða hefurðu ekki frídaga fyrir framandi ferðalög? Með háþróaðri AR muntu geta heimsótt fjarlægar staði nánast. (Til að vera sanngjarnt mun sýndarveruleiki gera þetta betur, en við munum komast að því í næsta kafla.)
    • Einmana? Jæja, sameinaðu sýndaraðstoðarmanninn þinn (VA) með AR, og þú munt hafa sýndarfélaga til að halda þér félagsskap á öllum tímum - svona eins og ímyndaður vinur sem þú getur raunverulega séð og átt samskipti við - að minnsta kosti þegar þú ert í gleraugun.
    • Auðvitað, miðað við alla þessa AR-möguleika, þá væri það ekki álag að sjá líka mikla aukningu í AR-fíkn, sem leiðir til alvarlegra þátta um veruleikaaðgreiningu þar sem AR-notendur missa af því hvaða veruleiki er raunverulegur og hver ekki. Þetta ástand mun líklega hafa mest áhrif á harðkjarna tölvuleikjaspilara.

    Þetta eru aðeins nokkrar af þeim atburðarásum sem AR mun gera mögulegar. Á hærra stigi eru margar af þeim áskorunum sem AR mun kynna mjög svipaðar áskorunum og gagnrýni sem hefur verið lögð á snjallsíma undanfarin ár.

    Til dæmis, ef það er illa útfært, gæti AR dregið enn frekar úr gæðum samskipta okkar, einangrað okkur inni í okkar eigin stafrænu loftbólum. Þessi hætta verður augljósari þegar þú hefur í huga að þeir sem nota AR tæki í samskiptum við einhvern án AR tækis munu hafa umtalsvert forskot á einstaklinginn sem er minna tengdur, forskot sem hægt er að nota til að stjórna. Að auki munu stór mál í tengslum við friðhelgi einkalífsins koma upp, svipað og við sáum með Google Glass þar sem fólk sem notar AR gleraugu mun í raun vera gangandi myndbandsmyndavélar sem taka upp allt sem þeir sjá.

    Stórfyrirtækið á bak við aukinn veruleika

    Þegar kemur að viðskiptum á bak við AR tækni, benda allar vísbendingar til þess að það verði einn daginn margra billjón dollara iðnaður. Og hvers vegna skyldi það ekki vera? Umsóknir í kringum AR eru fjölmargar: Allt frá menntun og þjálfun til skemmtunar og auglýsinga, til æfinga og heilsugæslu og margt fleira.

    Fyrirtækin sem munu hagnast mest á uppgangi AR verða þau sem taka þátt í að smíða fullbúin AR tæki, útvega íhluti þess og skynjara og búa til hugbúnaðarforrit þess (sérstaklega AR samfélagsmiðla). Hins vegar, á meðan tæknin á bak við AR er að þróast hratt, eru öfl að spila sem munu líklega seinka víðtækri upptöku hennar.

    Hvenær verður aukinn veruleiki að veruleika?

    Þegar það kemur að því að AR verði að fullu almennt, þá er sorglegt raunveruleikinn sá að það mun ekki gerast í langan tíma. AR mun örugglega finna takmarkaða notkun í tilraunaauglýsingum, framtíðar leikjatölvum, sem og nokkrum mjög hagnýtum forritum í menntun og iðnaði.

    Sem sagt, það eru nokkrir þættir sem hindra víðtæka upptöku AR, sumir tæknilegir og aðrir menningarlegir. Lítum fyrst á tæknilegu vegatálmana:

    • Í fyrsta lagi, til að AR geti raunverulega tekið við sér meðal fjöldans, verður nettengingin að ná háu stigi í flestum íbúamiðstöðvum. Það verður gríðarleg aukning í umferð á vefnum, þar sem AR tæki munu stöðugt skiptast á miklu magni af gögnum við umhverfi sitt til að bjóða notendum sínum upp á samhengi viðeigandi sjónrænar upplýsingar í rauntíma.
    • Tengt nettengingu er eitthvað sem kallast andstreymisbandbreidd. Mikið af netinnviðum okkar var smíðað til að hlaða niður gögnum af vefnum. Þegar kemur að því að hlaða upp gögnum á vefinn eru núverandi innviðir okkar mun hægari. Það er vandamál fyrir AR, vegna þess að til að það virki þarf það ekki aðeins að bera kennsl á og eiga stöðug samskipti við hlutina og fólkið í kringum það, það þarf að deila þessum gögnum með vefnum til að búa til gagnlega og samhengisbundna endurgjöf sem notandinn mun finna gagnlegar .
    • Það er líka vandamálið með leynd: í grundvallaratriðum hversu hratt AR mun virka. Ef það er of langur töf á milli þess sem augun horfa á og sjónræn gögn sem tækið þitt sýnir þér, mun AR ekki aðeins líða eins og þræta að nota, heldur getur það einnig valdið höfuðverk og svima. 
    • Að lokum er það spurningin um vald. Fyrir marga getur gremjan orðið nærri ofbeldisfull þegar snjallsímar deyja hálfan daginn, sérstaklega þegar þeir eru ekki notaðir á virkan hátt. Til að AR gleraugu komi að gagni þurfa þau að virka stanslaust allan daginn.

    Innviði og tæknilegir gallar til hliðar, AR tækni mun einnig finna ýmsar menningarlegar hindranir sem hún mun þurfa að hoppa yfir til að öðlast víðtæka viðurkenningu.

    • Fyrsti menningartálminn gegn almennum AR eru gleraugun sjálf. Raunin er sú að flestir hafa ekki gaman af því að nota gleraugu allan sólarhringinn. Þeir gætu verið þægilegir með sólgleraugu stutta stund úti, en að þurfa að vera með gleraugu (burtséð frá því hversu smart þau gætu orðið) mun vera óþarfi fyrir flesta notendur. Þess vegna þarf til að AR tæknin nái virkilega árangri, hún þarf að minnka að stærð augnlinsanna (svipað og myndbandið sem við sáum áðan). Þó það sé mögulegt eru nýjungarnar sem þarf til að AR linsur verði að veruleika enn áratugi í burtu.
    • Næsta stóra hindrunin verður friðhelgi einkalífsins. Við fórum yfir þetta áðan, en það er þess virði að endurtaka: persónuverndarvandamálin í kringum notkun AR gleraugu eða linsur verða veruleg.
    • Stærsta menningarhindrun á undan AR mun líklega vera sambandsleysið á milli kynslóða. Að nota AR gleraugu/linsur og möguleikana sem það mun skapa mun einfaldlega líða framandi fyrir stóran hluta almennings. Rétt eins og eldri borgarar eiga stundum í erfiðleikum með internetið og notkun snjallsíma, þannig mun núverandi kynslóð oftengdra snjallsímanotenda líka finna það of ruglingslegt og fyrirferðarmikið að nota AR tækni. Það verða líklega börnin þeirra sem munu sannarlega líða eins og heima með þessari tækni, sem þýðir að almenn ættleiðing hennar mun ekki eiga sér stað fyrr en seint á þriðja áratugnum til miðjan fjórða áratuginn. 

     Miðað við allar þessar áskoranir er líklegt að útbreidd AR viðurkenning muni ekki gerast fyrr en áratug eftir wearables koma í stað snjallsíma. En þegar AR kemst loksins inn á fjöldamarkaðinn, þá munu langtímaáhrifin koma í ljós. AR mun undirbúa mannkynið fyrir endaleik internetsins.

    Þú sérð, í gegnum AR munu framtíðarnetnotendur verða þjálfaðir í að vinna gríðarlegt magn af vefgögnum sjónrænt og innsæi; þeir verða þjálfaðir í að skoða og hafa samskipti við raunverulegan og sýndarheiminn sem einn sameinaðan veruleika; þeir verða þjálfaðir í að skilja og verða sáttir við hið frumspekilega. Þetta er mikilvægt vegna þess að það sem kemur á eftir AR gæti breytt því hvað það þýðir að vera manneskja. Og eins og venjulega verður þú að lesa áfram í næsta kafla til að læra hvað það er.

    Framtíð internetseríunnar

    Farsímainternet nær fátækasta milljarði: Framtíð internetsins P1

    Næsti samfélagsvefur vs guðlíkar leitarvélar: Framtíð internetsins P2

    Rise of the Big Data-Powered Virtual Assistants: Future of the Internet P3

    Framtíð þín innan hlutanna Internet: Framtíð internetsins P4

    The Day Wearables skipta um snjallsíma: Framtíð internetsins P5

    Sýndarveruleiki og hnattræn hugur: Framtíð internetsins P7

    Mönnum ekki leyft. Vefurinn eingöngu með gervigreind: Framtíð internetsins P8

    Geopolitics of the Unhinged Web: Future of the Internet P9

    Næsta áætluð uppfærsla fyrir þessa spá

    2021-12-25

    Tilvísanir í spár

    Vísað var til eftirfarandi vinsælu og stofnanatengla fyrir þessa spá:

    Aukin veruleiki
    Pew Research Internet Project

    Vísað var til eftirfarandi Quantumrun tengla fyrir þessa spá: