E-ドーピング: eSports には薬物問題があります
E-ドーピング: eSports には薬物問題があります
E-ドーピング: eSports には薬物問題があります
- 著者:
- 2022 年 11 月 30 日
洞察の要約
eスポーツの競争が激化するにつれ、プレイヤーはゲームスキルを向上させるために向知性薬、つまり「スマートドラッグ」に目を向けることが増えており、この傾向はeドーピングとして知られている。この慣行は公平性と健康に関する疑問を引き起こし、薬物検査を強制するところもあれば、規制が遅れているところもあるなど、組織の対応はさまざまだ。 eスポーツにおけるeドーピングの状況の進化は、スポーツの完全性を再構築し、競争環境でのパフォーマンス向上に対する広範な態度に影響を与える可能性があります。
E-ドーピングの状況
eスポーツプレーヤーは、一か八かのビデオゲーム競技中に反射神経を鋭く保つために向知性物質の使用に頼ることが増えています。ドーピングとは、アスリートがパフォーマンスを向上させるために違法薬物を摂取する行為です。同様に、e-ドーピングは、eスポーツのプレーヤーがゲームのパフォーマンスを向上させるために向知性物質(つまり、スマートドラッグや認知増強剤)を摂取する行為です。
たとえば、2013 年以降、アデロールなどのアンフェタミンは、集中力を高め、集中力を高め、疲労を軽減し、落ち着きをもたらすために使用されることが増えています。全体として、電子ドーピング行為は選手に不当な利益をもたらす可能性があり、長期的には危険な影響を引き起こす可能性があります。
e ドーピングと闘うため、エレクトロニック スポーツ リーグ (ESL) は世界アンチ ドーピング機関 (WADA) と協力して、2015 年にアンチ ドーピング ポリシーを策定しました。さらに多くの e スポーツ チームが提携して、世界 e スポーツ協会 (WESA) を結成しました。 ) WESA によってサポートされるすべてのイベントがそのような慣行から解放されることを保証します。 2017 年から 2018 年にかけて、フィリピン政府と FIFA eWorldcup は薬物検査を義務付ける措置を講じ、選手は通常のスポーツ選手と同じドーピング防止検査を受けました。 ただし、多くのビデオゲーム開発者は、イベントでこの問題にまだ対処しておらず、2021 年の時点で、マイナー リーグのプレーヤーが向知性薬を使用することを禁止する規制や厳格なテストはほとんどありません。
破壊的な影響
eスポーツ選手に対するパフォーマンスやトレーニング強度の向上に対するプレッシャーの高まりにより、一般にeドーピングと呼ばれるパフォーマンス向上薬の使用が急増する可能性が高い。競争が激化するにつれて、特にこの傾向を抑制するための断固たる措置が迅速に実施されない場合、そのような物質を使用する傾向が高まる可能性があります。この予想される電子ドーピングの増加は、eスポーツの誠実さと認識に大きな影響を与え、ファンベースや関係者の間での信頼の喪失につながる可能性があります。
eスポーツリーグにおける薬物検査の義務化は、特にそれが生み出す可能性のある力関係の点で、潜在的な課題を提示しています。大手組織はこれらの規制を遵守するためのリソースを持っている可能性がありますが、小規模な組織はテスト プロトコルを強制するための財務面および物流面で苦労する可能性があります。この格差は競争の場を不平等にする可能性があり、大規模な組織がスキルだけでなく、これらの規制を順守する能力にも基づいて有利になる可能性があります。
eスポーツにおけるeドーピングの問題は現在進行中であり、ゲーム開発者や政府機関を含むさまざまな関係者からの行動を促す可能性があります。 eスポーツの人気と成功の恩恵を受けているゲーム開発者は、投資とスポーツの誠実さを守るために、この問題にもっと積極的に関与しなければならないと感じるかもしれません。さらに、アンチドーピング規制の観点から、電子ゲーマーを従来のアスリートと同様の厳しい目で扱う傾向が強まることが予想されます。より多くの国がパフォーマンス向上薬の使用を規制する厳格な措置を導入する可能性があり、それによってeスポーツは従来のスポーツで観察されている基準とより緊密に一致することになる。
e-ドーピングの影響
電子ドーピングのより広い影響には、次のようなものがあります。
- 電子ドーピングを保護および削減するために、サプリメント検査を義務付ける組織が増えています。
- ドーパントの長期的な影響により、深刻な健康問題を抱える eSports プレーヤーが増加しています。
- 多くのプレーヤーは、生産性と注意力を高めるために市販のサプリメントを使用し続けています.
- 義務的な検査によって明らかになった電子ドーピングスキャンダルのために、より多くの eSports プレーヤーがプレーから除外されています。
- 一部のプレーヤーは、不公平なアドバンテージによって引き起こされる競争の激化に対処できない可能性があるため、早期に引退します。
- 急成長するeスポーツ分野からの需要に牽引され、改善された有効性と非追跡性を特徴とする新しい向知性薬の開発。
- これらの薬は、高ストレス環境で働く学生やホワイトカラーの間で大幅に二次採用されています。
考慮すべき質問
- 他にどのように電子ドーピングを監視し、減らすことができると思いますか?
- ゲーム環境でプレーヤーを e ドーピングの圧力から保護するにはどうすればよいですか?
インサイトの参照
この洞察のために、次の一般的な機関リンクが参照されました。