Fashion digital: Ngrancang sandhangan sing lestari lan nyenengake

KREDIT GAMBAR:
Kredit gambar
iStock

Fashion digital: Ngrancang sandhangan sing lestari lan nyenengake

Fashion digital: Ngrancang sandhangan sing lestari lan nyenengake

Teks subjudul
Fashion digital minangka tren sabanjure sing bisa nggawe fashion luwih gampang diakses lan terjangkau, lan ora boros.
    • Babagan Author:
    • Jeneng panganggit
      Quantumrun Foresight
    • November 5, 2021

    Fashion digital utawa virtual wis ngganggu industri esports lan narik kawigaten merek kemewahan, nggawe wates antarane fashion digital lan fisik. Teknologi Blockchain lan token non-fungible (NFTs) wis ngaktifake seniman kanggo monetisasi kreasi digital, kanthi dodolan sing dhuwur-dhuwur nuduhake permintaan sing akeh kanggo fashion virtual. Implikasi jangka panjang kalebu koleksi kapisah kanggo konsumen fisik lan digital, kesempatan kerja, pertimbangan regulasi, komunitas global sing ana ing babagan mode digital, lan praktik tenaga kerja sing luwih lestari.

    Konteks fashion digital

    Fashion virtual wis nggawe tandha ing jagad esports, ing ngendi para pemain gelem mbuwang dhuwit akeh ing kulit virtual kanggo avatar. Kulit iki bisa regane nganti USD $20 saben, lan kira-kira pasar barang-barang fashion virtual kuwi regane $50 milyar ing taun 2022. Wutah sing luar biasa iki ora digatekake dening merek mewah kaya Louis Vuitton, sing ngerteni potensial virtual. fashion lan partnered karo game bebarengan populer Liga Legenda kanggo nggawe kulit avatar eksklusif. Kanggo njupuk konsep sing luwih maju, desain virtual iki diterjemahake dadi potongan-potongan sandhangan nyata, ngganggu wates antarane jagad digital lan fisik.

    Nalika fashion virtual wiwitane diwiwiti minangka tambahan kanggo garis busana sing wis ana, saiki wis berkembang dadi tren mandiri kanthi koleksi mung virtual. Carlings, pengecer Skandinavia, dadi berita utama ing 2018 kanthi ngluncurake koleksi digital sing pertama. Potongan-potongan kasebut didol kanthi rega terjangkau, mulai saka $12 nganti $40. Nggunakake teknologi 3D sing canggih, para pelanggan bisa "nyoba" sandhangan digital kasebut kanthi nyelehake ing foto, nggawe pengalaman pas virtual. 

    Saka perspektif masyarakat, munggah saka fashion virtual nggantosi owah-owahan paradigma carane kita ndeleng lan nggunakake fashion. Individu bisa nyebut gaya pribadhi tanpa mbutuhake rasukan fisik, nyuda dampak lingkungan sing ana gandhengane karo produksi busana tradisional. Kajaba iku, fashion virtual mbukak dalan anyar kanggo kreatifitas lan ekspresi diri, amarga desainer dibebasake saka kendala materi fisik lan bisa njelajah kemungkinan digital tanpa wates.

    Dampak gangguan

    Amarga luwih akeh merek ngisinake fashion digital, kita bisa ngarep-arep bisa ndeleng transformasi babagan cara kita ndeleng lan nggunakake sandhangan. Penjualan gaun virtual couture dening omah fashion berbasis Amsterdam The Fabricant kanggo USD $9,500 USD ing blockchain Ethereum nuduhake nilai potensial lan eksklusivitas sing ana gandhengane karo fashion virtual. Artis lan studio fashion nggunakake teknologi kaya token non-fungible (NFT) kanggo perdagangan kreasi. 

    Cathetan pamblokiran iki, uga dikenal minangka token sosial, nggawe sistem kepemilikan sing unik lan bisa diverifikasi kanggo barang-barang fashion digital, supaya seniman bisa monetisasi karya kanthi cara anyar lan inovatif. Ing Februari 2021, koleksi sneaker virtual didol kanthi rega $3.1 yuta sing nggumunake sajrone limang menit, menehi tandha panjaluk pasar kanggo fashion virtual. Merek fashion bisa partner karo influencer virtual utawa selebriti kanggo promosi garis busana virtual, nggayuh pamirsa sing luwih akeh lan nyopir dodolan. Perusahaan uga bisa njelajah kolaborasi karo platform game lan pengalaman kasunyatan virtual kanggo nambah engagement lan kecemplung konsumen karo fashion virtual.

    Saka perspektif kelestarian, fashion virtual menehi solusi sing menarik kanggo pengaruh lingkungan saka fashion cepet. Sandhangan virtual kira-kira 95 persen luwih lestari dibandhingake karo pasangan fisik amarga nyuda proses produksi lan manufaktur. Nalika pamrentah ngupayakake ngatasi owah-owahan iklim lan ningkatake praktik sing lestari, fashion virtual bisa nduwe peran penting kanggo nggayuh tujuan kasebut.

    Implikasi saka fashion digital

    Implikasi sing luwih akeh babagan fashion digital bisa uga kalebu:

    • Desainer nggawe rong koleksi saben musim: siji kanggo landasan pacu nyata lan liyane kanggo konsumen mung digital.
    • Pengaruh media sosial sing nampilake mode digital luwih akeh, sing bisa mbujuk para pengikut supaya nyoba merek kasebut.
    • Pengecer fisik nginstal kios layanan mandiri sing ngidini para pembeli nelusur lan tuku sandhangan virtual bermerek.
    • Pabrik tekstil lan rasukan duweni potensi mudhun yen luwih akeh konsumen nguripake pilihan fashion virtual sing lestari.
    • Perwakilan jinis awak lan identitas sing luwih inklusif lan macem-macem, nantang standar kecantikan tradisional lan ningkatake positivitas awak.
    • Kesempatan kerja, kayata perancang busana virtual lan stylist digital, nyumbang kanggo diversifikasi ekonomi.
    • Pembuat kabijakan ngembangake peraturan lan hukum properti intelektual kanggo nglindhungi hak-hak pencipta fashion digital lan konsumen.
    • Fashion virtual nggawe komunitas global ing ngendi individu bisa nyambung lan nyebutake awake dhewe liwat pilihan fashion digital, nuwuhake ijol-ijolan budaya lan pangerten.
    • Kemajuan ing kasunyatan ditambah lan virtual (AR / VR) mimpin dening fashion digital duwe efek spillover ing macem-macem industri, kayata kesehatan lan pendidikan.
    • Praktek tenaga kerja sing luwih lestari, kayata layanan jahitan lan kustomisasi digital, nyedhiyakake pilihan tenaga kerja alternatif ing industri fashion.

    Pitakon sing kudu dipikirake

    • Apa sampeyan gelem mbayar sandhangan virtual? Apa sebabe ora?
    • Kepiye carane tren iki bisa mengaruhi pengecer lan merek ing sawetara taun sabanjure?

    Referensi wawasan

    Link populer lan institusional ing ngisor iki dirujuk kanggo wawasan iki: