Web sosial sabanjure vs mesin telusur kaya dewa: Masa Depan Internet P2

KREDIT GAMBAR: Kuantumrun

Web sosial sabanjure vs mesin telusur kaya dewa: Masa Depan Internet P2

    Wiwit 2003, media sosial wis berkembang kanggo nggunakake web. Ing kasunyatan, media sosial is Internet kanggo akeh pangguna web. Iku alat utama kanggo nyambung karo kanca-kanca, maca warta paling anyar, lan nemokake tren anyar. Nanging ana perang sing ana ing mburi fasad permen karet sosial iki. 

    Media sosial kanthi cepet ngembangake atribut mob, amarga otot menyang wilayah situs web tradisional lan layanan web mandiri, meksa mbayar dhuwit perlindungan utawa mati kanthi cepet. Oke, supaya metafora kasebut bisa uga katon nggumunake saiki, nanging bakal luwih migunani nalika sampeyan maca.

    Ing bab iki saka seri Future of the Internet, kita njelajah tren masa depan ing media sosial lan perang sing bakal teka antarane kasunyatan lan sentimen ing web.

    Kurang promosi diri lan ekspresi diri sing luwih gampang

    Ing taun 2020, media sosial bakal mlebu dekade katelu. Tegese remaja sing kebak eksperimen, nggawe pilihan urip sing ora apik, lan nemokake awake dhewe bakal diganti karo kedewasaan sing teka kanthi tumindak bebarengan, ngerti sapa sampeyan, lan apa sing dikarepake. 

    Cara kadewasan iki bakal diwujudake ing platform media sosial paling dhuwur saiki bakal didorong dening pengalaman para generasi sing wis diwasa nggunakake. Masyarakat wis dadi luwih wicaksana babagan pengalaman sing dikarepake saka melu layanan kasebut, lan bakal terus maju.

    Amarga skandal media sosial sing terus-terusan lan isin sosial sing bisa muncul saka nerbitake kiriman sing ora dipikirake utawa ora tepat wektu, para pangguna entuk minat kanggo nemokake toko kanggo nyatakake awake dhewe tanpa bebaya diganggu dening polisi PC utawa wis suwe. -kiriman lali diadili dening juragan mangsa. Pangguna uga pengin nuduhake kiriman karo kanca-kanca tanpa tekanan sosial sing berlebihan amarga duwe jumlah pengikut sing dhuwur utawa mbutuhake seneng utawa komentar sing berlebihan supaya kiriman kasebut rumangsa dihargai.

    Pangguna media sosial ing mangsa ngarep bakal nuntut platform sing mbantu dheweke nemokake konten sing menarik, lan uga ngidini kanthi gampang nuduhake konten lan momen sing penting kanggo dheweke-nanging tanpa stres lan censorship dhewe sing teka bebarengan karo entuk jumlah sosial tartamtu. validasi.

    Media sosial churn

    Amarga arahan media sosial sing nembe diwaca, mula ora kaget yen cara nggunakake platform media sosial saiki bakal beda-beda sajrone limang nganti sepuluh taun.

    Instagram. Salah sawijining investasi breakout Facebook, Instagram wis entuk popularitas ora kanthi dadi papan kanggo mbuwang kabeh foto (ahem, Facebook), nanging minangka papan sing mung upload foto tartamtu sing makili urip lan awake dhewe sing ideal. Iki fokus ing kualitas tinimbang kuantitas, uga gampang digunakake, sing ndadekake Instagram narik kawigaten. Lan nalika luwih akeh saringan lan fitur panyuntingan video sing luwih apik dienalake (kanggo saingan karo Vine lan Snapchat), layanan kasebut bakal terus tuwuh kanthi agresif nganti taun 2020-an.

    Nanging, kaya Facebook kanthi jumlah pengikut, seneng, lan komentar sing katon, Instagram kanthi ora langsung ningkatake stigma sosial kanggo jumlah pengikut sing kurang lan nerbitake kiriman sing ora entuk dhukungan saka jaringan sampeyan. Fungsi inti iki nglawan preferensi media sosial sing tambah akeh, nggawe Instagram rentan marang pesaing. 

    Twitter. Ing wangun saiki, platform sosial 140-karakter iki mboko sithik ndeleng basis pangguna target sing ilang amarga padha nemokake layanan alternatif kanggo ngganti kompetensi inti, kayata: Nemokake warta ing wektu nyata (kanggo akeh wong, Google News, Reddit, lan Facebook nindakake iki kanthi cukup); komunikasi karo kanca-kanca (aplikasi olahpesen kaya Facebook Messenger, WhatsApp, WeChat, lan Line nindakake iki luwih apik), lan ngetutake selebriti lan influencer (Instagram lan Facebook). Kajaba iku, kontrol individu sing winates ing Twitter nggawe pangguna milih rentan kanggo gangguan saka troll Internet.

    Status perusahaan saiki minangka perusahaan publik mung bakal nambah tingkat penurunan iki. Kanthi tekanan investor sing luwih dhuwur kanggo narik pangguna anyar, Twitter bakal dipeksa menyang posisi sing padha karo Facebook, ing ngendi dheweke kudu terus nambah fitur-fitur anyar, nampilake konten media sing luwih variatif, ngompa luwih akeh iklan, lan ngganti algoritma tampilan. Tujuane, mesthine bakal narik kawigaten pangguna sing luwih santai, nanging asile bakal ngilangi basis pangguna sing asli lan ora nggolek Facebook liyane.

    Ana kemungkinan gedhe yen Twitter bakal tetep nganti dasawarsa liyane utawa luwih, nanging ana uga kemungkinan gedhe sing bakal dituku dening pesaing utawa konglomerat ing mangsa ngarep sing ora adoh banget, utamane yen tetep dadi perusahaan publik.

    Snapchat. Ora kaya platform sosial sing wis kasebut ing ndhuwur, Snapchat minangka aplikasi pisanan sing dibangun kanggo generasi sing lair sawise taun 2000. Nalika sampeyan bisa nyambung karo kanca, ora ana tombol kaya, tombol jantung, utawa komentar umum. Iki minangka platform sing dirancang kanggo nuduhake momen intim lan cepet sing ilang sawise dikonsumsi. Jinis konten iki nggawe lingkungan online sing nyengkuyung enggo bareng urip sing luwih asli, kurang saring (lan kanthi mangkono luwih gampang).

    Kanthi kira-kira 200 yuta pangguna aktif (2015), isih relatif cilik dibandhingake karo platform sosial sing luwih mapan ing donya, nanging nganggep mung duwe 20 yuta pandherekipun ing 2013, cukup kanggo ngomong yen tingkat pertumbuhane isih duwe bahan bakar roket kanggo jangka panjang-yaiku, nganti platform sosial Gen Z sabanjure metu kanggo tantangan.

    Sisa sosial. Kanggo entuk wektu, kita ora ngomong babagan raksasa media sosial saka China, Jepang, lan Rusia, uga platform ceruk kulon populer kaya LinkedIn lan Pinterest (pirsani Rangking 2013). Umume layanan kasebut bakal terus urip lan mboko sithik berkembang nganti dekade sabanjure, amarga efek jaringan sing gedhe utawa utilitas khusus sing wis ditemtokake.

    Aplikasi olahpesen. Minangka akeh Millennials lan Gen Z bakal mbuktekaken, iku meh ora sopan kanggo nelpon wong dina iki. Generasi enom luwih seneng layanan sms sing kurang obtrusive kanggo komunikasi, tetep telpon swara utawa pasuryan-timing minangka pilihan pungkasan (utawa kanggo SO sampeyan). Kanthi layanan kaya Facebook Messenger lan Whatsapp ngidini luwih akeh konten (pranala, gambar, file audio, lampiran file, GIF, video), aplikasi olahpesen nyolong wektu panggunaan adoh saka platform media sosial tradisional - tren sing bakal nyepetake ing taun 2020-an. 

    Luwih menarik, amarga luwih akeh wong sing pindhah menyang seluler liwat desktop, kemungkinan aplikasi olahpesen uga bakal dadi antarmuka mesin telusuran gedhe sabanjure. Bayangake chatbot sing didhukung dening Artificial Intelligence sing bisa ngobrol karo pitakonan lisan utawa teks (kaya sampeyan kanca); chatbot kasebut banjur bakal mangsuli pitakon sampeyan kanthi nggoleki mesin telusuran kanggo sampeyan. Iki bakal makili antarmuka transisi antarane mesin telusur saiki lan Asisten Virtual sing bakal sampeyan waca ing bab sabanjure. 

    Video. Taun liwat taun, wong-wong sing nonton video liyane lan liyane, utamané ing beyo isi ditulis (sigh). Kanggo nyukupi panjaluk video iki, produksi video njeblug, utamane amarga penerbit konten nemokake video luwih gampang kanggo monetisasi liwat iklan, sponsor, lan sindikasi tinimbang konten sing ditulis. YouTube, video Facebook, lan macem-macem aplikasi video lan live streaming ngarahake ngowahi web dadi TV sabanjure. 

    Bab gedhe sabanjure. Virtual Reality (VR) bakal duwe taun gedhe ing 2017 lan sabanjure, minangka wujud konten media sabanjure sing bakal dadi populer ing taun 2020-an. (Kita duwe bab kabeh sing dikhususake kanggo VR mengko ing seri kasebut, mula goleki rincian.)

    Sabanjure, Holograms. Ing awal 2020s, model smartphone anyar bakal duwe dhasar proyektor holografik ditempelake kanggo wong-wong mau. Kaping pisanan, hologram sing digunakake bakal padha karo ngirim emoticon lan stiker digital, biasane kartun animasi cilik utawa kabar sing ana ing ndhuwur telpon. Nanging nalika teknologi maju, wektu pasuryan video bakal menehi dalan kanggo obrolan video holografik, ing ngendi sampeyan bisa ndeleng sirah, awak, utawa awak lengkap sing digambar ing ndhuwur telpon (lan desktop).

    Pungkasan, platform media sosial mbesuk bakal muncul kanggo nuduhake konten VR lan holografik sing nyenengake lan kreatif karo massa. 

    Banjur kita teka ing Facebook

    Aku manawa sampeyan kepingin weruh nalika aku njaluk menyang media sosial gajah ing kamar. Ing kira-kira 1.15 milyar pangguna aktif saben wulan ing 2015, Facebook minangka platform media sosial paling gedhe ing donya. Lan terus terang, mesthine bakal tetep kaya ngono, utamane amarga Internet pungkasane tekan mayoritas populasi ing saindenging jagad ing pertengahan 2020-an. Nanging wutah ing negara berkembang, prospek wutah jangka panjang bakal ngadhepi tantangan.

    Wutah ing antarane populasi tartamtu, kayata China, Jepang, Rusia, bakal tetep rata nganti negatif minangka platform media sosial domestik sing wis ana, asli budaya (RenRen, Line, Lan VKontakte mungguh) tuwuh luwih dominan. Ing negara-negara Kulon, panggunaan Facebook bakal mlebu dasawarsa kapindho, sing bisa nyebabake rasa staleness ing antarane akeh pangguna.

    Kahanan bakal dadi luwih elek ing antarane wong-wong sing lair sawise taun 2000 sing durung nate ngerti jagad tanpa media sosial lan wis duwe akeh alternatif media sosial sing bisa dipilih. Akeh kelompok sing luwih enom ora bakal ngrasakake tekanan sosial sing padha kanggo nggunakake Facebook kaya sing ditindakake dening generasi sadurunge amarga wis ora anyar maneh. Dheweke ora duwe peran aktif kanggo mbentuk pertumbuhane, lan luwih elek, wong tuwane ana.

    Owah-owahan kasebut bakal meksa Facebook transisi saka layanan "iku" sing nyenengake dadi sarana sing dibutuhake. Pungkasane, Facebook bakal dadi buku telpon modern kita, gudang media / scrapbook kanggo nyathet urip kita, uga portal web kaya Yahoo (kanggo akeh, iki wis kedadeyan).

    Mesthine, ora mung nyambungake karo wong liya ing Facebook, nanging uga minangka papan kanggo nemokake konten sing menarik (re: perbandingan Yahoo). Kanggo nglawan kapentingan pangguna sing saya suda, Facebook bakal miwiti nggabungake luwih akeh fitur menyang layanan:

    • Iku wis nggabungake video menyang feed pangguna (cukup sukses pikiran sampeyan), lan video streaming langsung lan acara bakal weruh wutah ageng ing layanan.
    • Amarga data pangguna pribadhi sing akeh banget, ora bakal adoh banget yen sedina ndeleng film streaming Facebook lan televisi skrip - sing bisa kerja bareng karo jaringan televisi lan studio film paling dhuwur supaya bisa maju karo layanan kaya Netflix.
    • Kajaba iku, bisa uga duweni potensi njupuk saham kepemilikan ing sawetara penerbitan warta lan perusahaan produksi media.
    • Kajaba iku, iku anyar tuku Oculus Rift uga nuduhake taruhan jangka panjang ing hiburan VR dadi bagean gedhe saka ekosistem konten.

    Kasunyatan iku Facebook kene kanggo tetep. Nanging nalika strategi dadi pusat pusat kanggo nuduhake saben jinis konten/media ing sangisore srengenge bakal mbantu njaga regane ing antarane pangguna saiki, tekanane kanggo bloat dhewe kanthi fitur kanggo banding lan pertumbuhan pasar massal bakal mbatesi relevansi budaya pop. liwat dekade teka-sing, kajaba iku dadi kabeh ing siji muter daya gedhe.

    Nanging sadurunge njelajah dolanan kasebut, luwih dhisik kita kudu ngerti pemain gedhe liyane ing web: Mesin telusuran.

    Panelusuran mesin kanggo bebener

    Wis pirang-pirang dekade, mesin telusur wis dadi tenaga kerja ing Internet, mbantu masarakat nemokake konten kanggo nyukupi kabutuhan informasi lan hiburan. Dina iki, umume digunakake kanthi ngindeks saben kaca ing web lan ngadili kualitas saben kaca kanthi jumlah lan kualitas pranala njaba sing dituju. Umumé, luwih akeh pranala kaca web sing ditampa saka situs web njaba, luwih akeh mesin telusur sing percaya yen ngemot konten sing berkualitas, saéngga bisa nyurung kaca kasebut menyang ndhuwur asil panelusuran.

    Mesthi wae, ana macem-macem cara liya mesin telusuran-Google, pimpinan ing antarane kaca web, nanging ukuran "profil link" terus ndominasi kira-kira 80-90 persen regane online kaca web. Iki disetel kanggo ngganti drastis.

    Amarga kabeh kemajuan epik ing data gedhe, pembelajaran mesin, lan panyimpenan data sing wis kedadeyan sajrone limang taun kepungkur (dibahas luwih lanjut ing bagean sabanjure seri iki), mesin telusur saiki duwe alat kanggo ningkatake asil panelusuran kanthi drastis kanthi sipat sing luwih jero. tinimbang profil pranala kaca web-kaca web bakal enggal peringkat miturut kabeneran.

    Ana akeh situs web sing nyebarake informasi sing salah utawa informasi sing bias banget. Pelaporan anti-ilmu, serangan politik, teori konspirasi, gosip, agama pinggiran utawa ekstremis, warta sing bias banget, pelobi utawa kepentingan khusus-situs web sing ngurusi konten lan olahpesen kasebut nyedhiyakake pembaca khusus kanthi informasi sing ora akurat lan asring ora akurat.

    Nanging amarga popularitas lan isi sensasional (lan ing sawetara kasus, nggunakake dark SEO ilmu sihir), situs web iki entuk pranala njaba sing akeh banget, nambah visibilitas ing mesin telusur lan kanthi mangkono nyebarake informasi sing salah. Visibilitas misinformation sing tambah iki ora mung ala kanggo masyarakat umume, nanging uga ndadekake nggunakake mesin telusur luwih angel lan kurang praktis - mula investasi sing saya tambah akeh kanggo ngembangake skor Trust Based Knowledge kanggo kabeh kaca web.

    Kejatuhan sedih saka bebener

    Dadi pemain sing dominan ing papan kasebut, Google bakal dadi pimpinan revolusi mesin telusuran sing bener. Nyatane, dheweke wis diwiwiti. Yen sampeyan wis nggunakake Google kanggo nliti pitakonan adhedhasar fakta sajrone rong taun kepungkur, sampeyan bisa uga ngerteni jawaban kanggo pitakonan sampeyan kanthi gampang diringkes ing kothak ing sisih ndhuwur asil panelusuran. Jawaban iki ditarik saka Google Vault Kawruh, kasunyatan online massive hoard gleaned saka web. Iki uga Vault sing saya akeh sing bakal digunakake Google kanggo menehi peringkat situs web kanthi konten faktual.

    Nggunakake Vault iki, Google wis wiwit eksperimen kanthi peringkat asil panelusuran adhedhasar kesehatan, supaya dokter lan ahli medis luwih bisa nemokake informasi medis akurat, tinimbang kabeh bunk anti-vaksin sing nggawe babak saiki.

    Iki kabeh apik lan apik-nanging ana siji masalah: Wong ora tansah pengin bebener. Nyatane, yen wis diindoktrinasi kanthi bias utawa kapercayan, wong-wong kanthi aktif nggoleki informasi lan warta paling anyar sing ndhukung kesalahane, ora nggatekake utawa nglirwakake sumber sing luwih faktual minangka informasi sing salah kanggo massa. Menapa malih, pitados ing bias niche utawa kapercayan uga menehi wong raos tujuan, kontrol, lan gadhahanipun idea lan komunitas luwih gedhe tinimbang piyambak-iku padha karo agama ing cara, lan iku raos akeh wong seneng.

    Amarga kasunyatan sing sedhih iki babagan kahanan manungsa, ora angel prédhiksi kedadeyan sing bakal kelakon yen kabeneran pungkasane dipanggang ing mesin telusuran. Kanggo umume wong, owah-owahan algoritma iki bakal nggawe mesin telusur luwih migunani kanggo kabutuhan saben dinane. Nanging kanggo komunitas niche sing percaya karo bias utawa kapercayan tartamtu, pengalaman karo mesin telusur bakal saya tambah parah.

    Kanggo organisasi sing bias lan misinformasi, dheweke bakal weruh lalu lintas web (bebarengan karo penghasilan iklan lan profil umum) entuk hit sing cukup gedhe. Ndelok ancaman kanggo bisnis, organisasi kasebut bakal entuk sumbangan saka anggota sing seneng banget kanggo ngluncurake tuntutan hukum tumindak kelas marang mesin telusur, adhedhasar pitakonan ing ngisor iki:

    • Apa sejatine bebener lan bisa diukur lan diprogram?
    • Sapa sing mutusaké kapercayan apa sing bener utawa salah, utamané kanggo topik sing nglibataké politik lan agama?
    • Apa papan perusahaan teknologi kanggo mutusake carane nampilake utawa ngajari massa?
    • Apa "elit" sing mbukak lan mbiayai perusahaan teknologi kasebut nyoba ngontrol populasi lan wicara bebas?

    Temenan, sawetara pitakonan iki wewatesan karo wilayah teori konspirasi, nanging dampak saka pitakonan sing ditimbulake bakal ngasilake rasa dendam umum marang mesin telusur. Sawise sawetara taun perang legal, mesin telusur bakal nggawe setelan kanggo ngidini wong ngatur asil panelusuran adhedhasar kapentingan lan afiliasi politik. Sawetara bisa uga nampilake asil telusuran adhedhasar kasunyatan lan pendapat. Nanging ing wektu iku, karusakan bakal rampung-akeh wong sing luwih seneng pracaya ing ceruk bakal nggoleki ing papan liya kanggo bantuan panelusuran sing kurang "judgemental". 

    Mundhak mesin telusur sentimen

    Saiki bali menyang Facebook: Apa daya sing bisa ditindakake kanggo njaga relevansi budaya?

    Google wis mbangun dominasi ing ruang mesin telusur amarga kemampuan kanggo nyedhot saben isi ing web lan ngatur kanthi cara sing migunani. Nanging, Google ora bisa nyedhot kabeh ing web. Nyatane, Google mung ngawasi rong persen data sing bisa diakses liwat web, mung tip saka gunung es data proverbial. Iki amarga umume data dilindhungi dening firewall lan sandhi. Kabeh saka keuangan perusahaan, dokumen pemerintah, lan (yen sampeyan nyetel ijin kanthi bener) akun media sosial sing dilindhungi sandi ora katon Google. 

    Dadi kita duwe kahanan ing ngendi minoritas gedhe saka individu sing bias informasi dadi jaded dening mesin telusur tradisional lan ngupaya alternatif kanggo nemokake informasi lan warta sing pengin dirungokake. Ketik Facebook. 

    Nalika Google ngumpulake lan ngatur web sing bisa diakses kanthi bebas, Facebook ngumpulake lan ngatur data pribadhi ing jaringan sing dilindhungi. Yen iki minangka jaringan sosial liyane, iki ora bakal dadi masalah gedhe, nanging ukuran Facebook saiki lan mbesuk, digabungake karo jumlah data pribadhi sing dikumpulake babagan pangguna (kalebu saka layanan Instagram lan Whatsapp) tegese Facebook siap dadi penantang gedhe lan unik ing arena mesin telusur, lan ora kaya Google sing bakal fokus algoritma telusuran menyang bebener, Facebook bakal fokus algoritma telusuran menyang sentimen.

    Kaya Google's Knowledge Vault, Facebook wis miwiti pangembangan sosial Panelusuran Grafik. Iki dirancang kanggo nggoleki jawaban kanggo pitakonan sampeyan adhedhasar kawruh lan pengalaman kolektif pangguna kasebut ing konstelasi situs web Facebook. Contone, Google bisa uga duwe pitakonan kaya: Apa restoran anyar sing paling apik ing kuthaku minggu iki? Apa lagu anyar sing bisa disenengi kanca paling apik sing saiki metu? Sapa sing aku ngerti carane ngunjungi Selandia Baru? Telusuri Graph Facebook, Nanging, bakal duwe pegangan sing luwih apik babagan cara mangsuli pitakon kasebut nggunakake data sing diklumpukake saka jaringan kanca lan data anonim saka basis pangguna umume. 

    Diluncurake watara 2013, Panelusuran Grafik durung entuk sambutan sing paling anget minangka pitakonan babagan privasi lan kegunaan terus asu jaringan sosial. Nanging, nalika Facebook mbangun basis pengalaman ing ruang telusuran web-bebarengan karo investasi menyang video lan penerbitan konten—Graph Panelusuran bakal teka dhewe. 

    Web pecahan awal 2020s

    Nganti saiki, kita wis ngerti yen kita arep menyang periode sing ekspresi diri sing gampang lan otentik ing media sosial minangka hadiah, lan ing ngendi perasaan campuran sing saya tambah akeh babagan mesin telusur daya sing nggunakake akses menyang informasi bisa nyebabake cara kita nemokake. isi.

    Tren iki minangka asil alami saka pengalaman kolektif lan diwasa kita karo web. Kanggo wong rata-rata, Internet minangka papan kanggo nemokake warta lan gagasan, uga kanthi aman nuduhake wektu lan perasaan karo wong sing kita peduli. Nanging, kanggo akeh, isih ana perasaan yen ukuran lan kerumitan web sing saya tambah akeh banget lan angel dilayari.

    Saliyane media sosial lan mesin telusur, kita uga nggunakake macem-macem aplikasi lan layanan liyane kanggo navigasi kapentingan online. Apa ngunjungi Amazon kanggo toko, Yelp kanggo restoran, utawa TripAdvisor kanggo ngrancang perjalanan, dhaptar kasebut terus. Saiki, cara kita nggoleki informasi lan konten sing dikarepake pancen pecah banget, lan amarga negara-negara berkembang liyane entuk akses menyang web sajrone dekade sing bakal teka, fragmentasi iki mung bakal nyepetake.

    Saka fragmentasi lan kerumitan iki, cara anyar kanggo melu Internet bakal muncul. Isih isih cilik, cara iki wis kasedhiya lan bakal dadi norma utama ing negara maju ing taun 2025. Sayange, sampeyan kudu maca bagean sabanjure ing seri kasebut kanggo sinau luwih lengkap babagan iki.

    Masa depan seri Internet

    Internet Seluler Tekan Milyar Paling Miskin: Masa Depan Internet P1

    Rise of the Big Data-Powered Virtual Assistants: Future of the Internet P3

    Masa Depan Sampeyan Ing Internet of Things: Masa Depan Internet P4

    Dina Wearables Ganti Smartphone: Masa Depan Internet P5

    Urip sing gawe ketagihan, gaib, ditambah: Masa Depan Internet P6

    Virtual Reality lan Global Hive Mind: Masa Depan Internet P7

    Manungsa ora diijini. Web mung AI: Masa Depan Internet P8

    Geopolitik saka Web Unhinged: Masa Depan Internet P9

    Pembaruan sing dijadwalake sabanjure kanggo ramalan iki

    2023-12-24

    Referensi ramalan

    Tautan populer lan institusional ing ngisor iki dirujuk kanggo ramalan iki:

    Piranti rekaman lan reproduksi pikiran
    Michio Kaku ing Reading Minds, Rekam Impen, lan Brain Imaging
    Internet Generasi Sabanjure

    Link Quantumrun ing ngisor iki dirujuk kanggo ramalan iki: