ელექტრონული დოპინგი: eSports-ს აქვს ნარკომანიის პრობლემა

სურათის კრედიტი:
გამოსახულება საკრედიტო
iStock

ელექტრონული დოპინგი: eSports-ს აქვს ნარკომანიის პრობლემა

ელექტრონული დოპინგი: eSports-ს აქვს ნარკომანიის პრობლემა

ქვესათაური ტექსტი
დოპანტების დაურეგულირებელი გამოყენება ფოკუსის გაზრდის მიზნით ხდება eSports-ში.
    • ავტორი:
    • ავტორის სახელი
      Quantumrun Foresight
    • ნოემბერი 30, 2022

    Insight რეზიუმე

    როგორც eSports კონკურსი ცხელდება, მოთამაშეები სულ უფრო ხშირად მიმართავენ ნოოტროპიკებს, ანუ „ჭკვიან წამლებს“ სათამაშო უნარების გასაძლიერებლად, ტენდენცია, რომელიც ცნობილია როგორც ელექტრონული დოპინგი. ეს პრაქტიკა აჩენს კითხვებს სამართლიანობისა და ჯანმრთელობის შესახებ, რაც იწვევს ორგანიზაციების მრავალფეროვან პასუხებს, ზოგი ახორციელებს ნარკოტიკების ტესტებს, ზოგი კი ჩამორჩება რეგულაციას. ელექტრონული დოპინგის განვითარებადი ლანდშაფტი eSports-ში შეიძლება შეცვალოს სპორტის მთლიანობა და გავლენა მოახდინოს უფრო ფართო დამოკიდებულებაზე შესრულების გაუმჯობესების მიმართ კონკურენტულ გარემოში.

    ელექტრონული დოპინგ კონტექსტი

    eSports მოთამაშეები სულ უფრო ხშირად მიმართავენ ნოოტროპული ნივთიერებების გამოყენებას, რათა შეინარჩუნონ მკვეთრი რეფლექსები მაღალი ფსონების ვიდეო თამაშების შეჯიბრებებში. დოპინგი არის სპორტსმენების ქმედება, რომლებიც იღებენ არალეგალურ ნივთიერებებს მათი შესრულების გასაუმჯობესებლად. ანალოგიურად, ელექტრონული დოპინგი არის სპორტში მოთამაშეების მოქმედება, რომლებიც იღებენ ნოოტროპულ ნივთიერებებს (ანუ ჭკვიან ნარკოტიკებს და შემეცნებითი გამაძლიერებლებს) მათი თამაშის შესრულების გასაუმჯობესებლად.

    მაგალითად, 2013 წლიდან, ამფეტამინები, როგორიცაა Adderall, სულ უფრო ხშირად გამოიყენება უკეთესი ყურადღების მოსაპოვებლად, კონცენტრაციის გასაუმჯობესებლად, დაღლილობის შესამცირებლად და სიმშვიდის გამოსაწვევად. მთლიანობაში, ელექტრონული დოპინგის პრაქტიკამ შეიძლება გამოიწვიოს არასამართლიანი უპირატესობები მოთამაშეებისთვის და შეიძლება გამოიწვიოს საშიში შედეგები გრძელვადიან პერსპექტივაში.

    ელექტრონულ დოპინგთან საბრძოლველად, ელექტრონული სპორტის ლიგა (ESL) თანამშრომლობდა მსოფლიო ანტიდოპინგურ სააგენტოსთან (WADA) ანტიდოპინგური პოლიტიკის შემუშავებისთვის 2015 წელს. მრავალი eSports გუნდი შემდგომში თანამშრომლობდა მსოფლიო ელექტრონული სპორტის ასოციაციის (WESA) შესაქმნელად. ) უზრუნველყოს, რომ WESA-ს მიერ მხარდაჭერილი ყველა ღონისძიება თავისუფალი იქნება ასეთი პრაქტიკისგან. 2017-დან 2018 წლამდე ფილიპის მთავრობამ და FIFA eWorldcup-მა მიიღეს ზომები საჭირო ნარკოტესტირების ჩასატარებლად, რაც მოთამაშეებს დაექვემდებარა იგივე ანტიდოპინგ ტესტებს, როგორც ჩვეულებრივ სპორტსმენებს. თუმცა, ვიდეო თამაშების ბევრ დეველოპერს ჯერ არ მიუღია ეს საკითხი თავიანთ ღონისძიებებში და 2021 წლის მდგომარეობით, რამდენიმე რეგულაცია ან მკაცრი ტესტირება აჩერებს მოთამაშეებს უფრო მცირე ლიგებში ნოოტროპული საშუალებების გამოყენებაში.

    დამრღვევი გავლენა 

    მზარდი ზეწოლა eSports მოთამაშეებზე, რათა გაზარდონ თავიანთი შესრულება და ვარჯიშის ინტენსივობა, სავარაუდოდ, გამოიწვევს ეფექტურობის გამაძლიერებელი ნარკოტიკების მოხმარების ზრდას, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ ელექტრონულ დოპინგს. კონკურენციის გაძლიერებასთან ერთად, ასეთი ნივთიერებების გამოყენებისადმი მიდრეკილება შეიძლება გაიზარდოს, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ გადამწყვეტი ქმედებები ამ ტენდენციის შესაჩერებლად დროულად არ განხორციელდება. ელექტრონულ დოპინგში მოსალოდნელმა ზრდამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს eSports-ის მთლიანობასა და აღქმაზე, რაც შესაძლოა გამოიწვიოს სანდოობის დაკარგვა მის ფანებსა და დაინტერესებულ მხარეებს შორის. 

    სავალდებულო ნარკომანიის ტესტირების განხორციელება eSports ლიგებში წარმოადგენს პოტენციურ გამოწვევას, განსაკუთრებით იმ სიმძლავრის დინამიკის თვალსაზრისით, რაც მას შეუძლია შექმნას. მსხვილ ორგანიზაციებს შეიძლება ჰქონდეთ რესურსები ამ რეგულაციების შესასრულებლად, მაშინ როცა მცირე ერთეულებს შეიძლება გაუჭირდეთ ტესტირების პროტოკოლების აღსრულების ფინანსური და ლოგისტიკური ასპექტები. ამ უთანასწორობამ შეიძლება გამოიწვიოს არათანაბარი სათამაშო მოედანი, სადაც უფრო დიდი ორგანიზაციები იღებენ უპირატესობას არა მხოლოდ უნარებიდან გამომდინარე, არამედ ამ რეგულაციების დაცვაზე. 

    eSports-ში ელექტრონული დოპინგის მიმდინარე საკითხი, სავარაუდოდ, გამოიწვევს სხვადასხვა დაინტერესებულ მხარეებს, მათ შორის თამაშების შემქმნელებს და სამთავრობო ორგანოებს. თამაშის დეველოპერები, რომლებიც სარგებლობენ eSports-ის პოპულარობითა და წარმატებით, შესაძლოა იძულებულნი იყვნენ ჩაერთონ ამ საკითხში, რათა დაიცვან თავიანთი ინვესტიციები და სპორტის მთლიანობა. გარდა ამისა, მოსალოდნელია, რომ გაიზარდოს ტენდენცია ელექტრონული მოთამაშეების მიმართ ისეთივე ყურადღებით, როგორც ტრადიციული სპორტსმენები ანტიდოპინგური რეგულაციების თვალსაზრისით. უფრო მეტმა ქვეყანამ შეიძლება შემოიღოს უფრო მკაცრი ზომები ეფექტურობის გამაძლიერებელი წამლების გამოყენების რეგულირებისთვის, რითაც eSports უფრო მჭიდროდ დააკავშირებს სტანდარტებს, რომლებიც დაცულია ჩვეულებრივ სპორტში. 

    ელექტრონული დოპინგის შედეგები 

    ელექტრონული დოპინგის უფრო ფართო შედეგები შეიძლება მოიცავდეს:

    • მეტი ორგანიზაცია ავალდებულებს დამატებით ტესტირებას ელექტრონული დოპინგის დასაცავად და შესამცირებლად.
    • eSports მოთამაშეების ზრდა, რომლებიც იძენენ ჯანმრთელობის მძიმე პრობლემებს დოპანტების გრძელვადიანი ეფექტის გამო.
    • ბევრი მოთამაშე აგრძელებს ურეცეპტოდ გაცემული დანამატების გამოყენებას პროდუქტიულობასა და სიფხიზლეში დასახმარებლად. 
    • მეტი eSports მოთამაშე ამოღებულ იქნა თამაშიდან სავალდებულო ტესტირების შედეგად გამოვლენილი ელექტრონული დოპინგის სკანდალების გამო. 
    • ზოგიერთი მოთამაშე პენსიაზე ადრე გადის, რადგან შესაძლოა ვერ გაუმკლავდეს გაზრდილ კონკურენციას, რაც იწვევს უსამართლო უპირატესობებს.
    • ახალი ნოოტროპული პრეპარატების შემუშავება, რომლებსაც აქვთ გაუმჯობესებული ეფექტურობა და მიკვლევადობა, რაც გამოწვეულია eSports სექტორის მზარდი მოთხოვნით.
    • ეს წამლები იძენს მნიშვნელოვან მეორად მიღებას სტუდენტებისა და თეთრსაყელოიანი მუშაკების მიერ, რომლებიც მუშაობენ მაღალი სტრესის პირობებში.

    კითხვები გასათვალისწინებელია

    • როგორ ფიქრობთ, კიდევ როგორ შეიძლება ელექტრონული დოპინგის მონიტორინგი და შემცირება?
    • როგორ შეიძლება დაიცვან მოთამაშეები ელ-დოპინგური წნეხისგან სათამაშო გარემოში?