Lifelike NPC: Акылдуу жана интуитивдик жардамчы каармандардын дүйнөсүн түзүү

Кредит сүрөтү:
Image кредит
iStock

Lifelike NPC: Акылдуу жана интуитивдик жардамчы каармандардын дүйнөсүн түзүү

Lifelike NPC: Акылдуу жана интуитивдик жардамчы каармандардын дүйнөсүн түзүү

Чакан теманын тексти
Оюн индустриясы ишенимдүү жана акылдуу NPCлерди жеткирүү үчүн AIга олуттуу инвестиция салууда.
    • Author:
    • Жазуучу аты
      Quantumrun Foresight
    • July 13, 2022

    Кыскача түшүнүк

    Жасалма интеллект (AI) оюн тажрыйбасын өркүндөтүп, реалдуураак жана ийкемдүү оюнчу эмес каармандарды (NPCs) түзүү аркылуу видео оюндарын өзгөртөт. Күчтүү окутуу жана моделдөө сыяктуу ыкмалар NPCтерге оюнчулардын жүрүм-турумунан үйрөнүүгө мүмкүндүк берет, натыйжада динамикалык өз ара аракеттенүү жана жекелештирилген оюн баяндары пайда болот. Бул прогресс оюнчулардын катышуусун гана жакшыртпастан, ошондой эле башка тармактарда AI өнүктүрүүгө таасирин тийгизип, оюн секторунда жаңы эрежелерге жана жумуш орундарына муктаждык жаратат.

    Жашоодогу NPC контексти

    Оюнду иштеп чыгуучулар көбүрөөк реалдуу жүрүм-туруму жана жооптору бар NPCлерди түзүү үчүн AIны көбүрөөк кошуп жатышат. Франциядагы Ubisoft жана АКШдагы Electronic Arts (EA) сыяктуу компаниялар AI боюнча атайын изилдөө топторун түзүшкөн. Бул командалар оюнчулардын иш-аракеттерин алдын ала жана ыңгайлаша алган NPCлерди иштеп чыгууга көңүл бурушат, алар табигый жана кызыктуу өз ара аракеттенүүнү камсыз кылуу менен оюн тажрыйбасын жогорулатууну максат кылышат. Максаты - салттуу, скрипттик жооптордон алыстап, динамикалуу жана азыраак алдын ала айтылган NPCлерди түзүү.

    Бул иш-аракетте окутууну бекемдөөнүн негизги ыкмасы болуп саналат. Бул ыкма сыноо жана ката аркылуу AI үйрөнүүнү камтыйт, акырындык менен анын жоопторун жана мурунку өз ара аракеттенишүүлөрүнүн натыйжаларына негизделген иш-аракеттерди жакшыртат. Оюнчулардын жүрүм-турумуна тынымсыз ыңгайлаштыруу менен, NPCлер жекелештирилген жана татаал оюн тажрыйбасын сунуштай алат. Мындан тышкары, бул окуу процесси NPCтерге убакыттын өтүшү менен өнүгүп, көбүрөөк иммерсивдүү жана өнүгүп жаткан оюн чөйрөсүн түзүүгө мүмкүндүк берет.

    Колдонулган дагы бир маанилүү ыкма бул моделдөө, мында AI оюнчулардын тактикасын жана стратегияларын байкап, үйрөнөт. Бул NPCтерге алардын жүрүм-турумун күзгүгө же оюнчулардын кыймылдарына каршы турууга ылайыкташып, атаандаштыкка жөндөмдүү жана стратегиялык оюн түзүүгө мүмкүндүк берет. Натыйжада, NPCs жөн гана фон элементтеринин чегинен чыгып, оюн баянынын жана тажрыйбасынын ажырагыс бөлүктөрүнө айланууда. Алар бири-бири менен тыгызыраак аракеттенүү, реалдуураак кыймылдатуу жана адам сүйлөөсүнө жакын мамиледе болуу үчүн иштелип чыккан.

    Бузуучу таасир

    Толук өнүккөн NPCлердин акыркы үлгүсү болуп 2020-жылдагы ачык дүйнө оюну Watch Dogs Legion саналат, ал Лондондун дистопиялык версиясын оюнчулар өз миссиялары үчүн жалдай турган NPCлер менен толтуруу үчүн Census тутумун колдонот. Бул NPCлер толук өнүккөн көндүмдөр, өмүр баяндар жана адаттар (барларга баруу) менен келет. 

    Фондук окуяларды чагылдыруудан тышкары, оюнду иштеп чыгуучулар кыймылдарды, айрыкча спорттук оюндарда табигыйраак кылууну карашат. Өзүнүн акыркы футбол оюну үчүн FIFA 22, EA HyperMotion деп аталган технологияны колдонду, ал кыймылды тартуу костюмдарын кийген футболчулардын кыймылын чагылдырат. Андан кийин маалыматтар 4,000ден ашык анимацияларды жараткан программалык камсыздоого киргизилди. 

    AI колдонулган дагы бир аймак NPCs үчүн табигый тилди иштетүү (NLP) болуп саналат. Атап айтканда, GTP-3, Илон Маскка таандык OpenAI компаниясы тарабынан иштелип чыккан NLP модели эң келечектүү (2021-жыл) болуп көрүнөт, анткени ал көп сандагы тексттерди окуудан эле журнал жана гезит макалаларын жаза алат. Оюнду иштеп чыгуучулар NLP аркылуу NPCлер өз маектерин ар кандай кырдаалга ылайыкташтыра алат деп үмүттөнүшөт. 

    NPCлердин кесепеттери барган сайын жандуу болуп баратат 

    Оюндардагы жандуу NPCлердин кеңири кесепеттери төмөнкүлөрдү камтышы мүмкүн:

    • Оюндардагы жакшыртылган реализм көбүрөөк кызыктуу жана таасирдүү тажрыйбага алып келип, кеңири аудиторияны тартууга жана оюн индустриясынын жалпы кирешесин көбөйтүүгө мүмкүндүк берет.
    • Өркүндөтүлгөн NPCлер оюнчунун стратегияларына ыңгайлашып, татаалыраак жана стратегиялык оюнду өркүндөтөт, бул оюнчулардын көйгөйлөрүн чечүү жөндөмүн өркүндөтөт.
    • Уникалдуу жана жекелештирилген окуя тажрыйбасын сунуштап, оюнчунун иш-аракеттерине негизделген оюндарда реалдуу убакытта баяндоо жаралышы оюнчунун кармалышын жана берилгендигин жогорулатат.
    • Көп оюнчу оюндарында NPCлердин көз карандысыз, бирок бирдиктүү топтук жүрүм-туруму, команданын динамикасын жана биргелешкен оюнду өркүндөтүп, оюнчулар арасында коомчулуктун сезимин өрчүтөт.
    • Виртуалдык шериктештикти жана социалдык өз ара аракеттенүүнү камсыз кылуу аркылуу обочолонуу сезимдерин азайтып, өнүккөн NPCлер менен социалдык багытталган оюндардын пайда болушу.
    • NPCлердин барган сайын өркүндөшү оюнга көз карандылыктын коркунучунун жогорулашына алып келет, анткени реалдуураак өз ара аракеттенүү жана баяндоо оюндарды андан арылууну кыйындатат.
    • Башка секторлордогу AI жетишкендиктерине таасир этүүчү оюндарда өнүккөн AI өнүктүрүү, билим берүү, окутуу жана симуляция сыяктуу тармактарда кеңири колдонууга алып келет.
    • Көз карандылык, маалыматтардын купуялуулугу жана өтө реалдуу NPCлердин психологиялык таасири сыяктуу көйгөйлөрдү чечүү үчүн оюн ойноодо жаңы эрежелерге жана этикалык көрсөтмөлөргө муктаждык.
    • Оюн индустриясында AI адистерине жана баяндоочу дизайнерлерге болгон суроо-талаптын өсүшү менен жумуш рыногу өзгөрүп, ошол эле учурда салттуу оюндарды өнүктүрүү ролдоруна болгон муктаждыкты азайтат.
    • Оюнга суроо-талаптын көбөйүшүнүн экологиялык кесепеттери, маалымат борборлору үчүн көбүрөөк энергияны талап кылуу жана аппараттык камсыздоого болгон талаптардын өнүгүшүнө жараша электрондук калдыктардын көбөйүшүнө алып келет.

    Карала турган суроолор

    • Эгер сиз оюнчу болсоңуз, жакында NPCтерде дагы кандай жакшырууларды байкадыңыз?
    • Сиздин оюңузча, NPCs келечекте кандай эволюциялашы мүмкүн?