Karo imitavimas: karo ateities dekodavimas

VAIZDO KREDITAS:
Paveikslėlio kredito
iStock

Karo imitavimas: karo ateities dekodavimas

Karo imitavimas: karo ateities dekodavimas

Paantraštės tekstas
AI integravimas į karo žaidimų modeliavimą gali automatizuoti gynybos strategijas ir politiką, todėl kyla klausimų, kaip etiškai panaudoti AI kovoje.
    • Autorius:
    • autoriaus vardas
      Quantumrun Foresight
    • Rugsėjis 8, 2023

    Įžvalgos santrauka

    Atsižvelgiant į JAV ir Kinijos įtampą dėl Taivano, dirbtinio intelekto (AI) veikiami modeliai naudojami siekiant strateguoti galimus konflikto padarinius, atskleidžiančius rimtas galimas pasekmes visoms susijusioms šalims. Šios AI sistemos galėtų pakeisti gynybos strategijas, viešąją politiką ir verslo sektorius, teikdamos pažangią duomenų analizę ir strateginius sprendimus. Tačiau didėjant priklausomybei nuo dirbtinio intelekto karo metu, iškyla neatidėliotinos problemos, įskaitant užimtumo pokyčius, etinius klausimus, susijusius su autonominiais ginklais, ir galimybę pertvarkyti pasaulinius aljansus.

    Karo konteksto imitavimas

    Didėjant JAV ir Kinijos įtampai dėl Taivano, daugelis organizacijų imasi dirbtinio intelekto modeliavimo, kad nustatytų galimus būsimus konfliktus. Kinijoje Liaudies išlaisvinimo armija (PLA) naudoja dirbtinio intelekto įrankius, kad galėtų repetuoti galimas karines kampanijas prieš Taivaną. Strateginių ir tarptautinių studijų centras, dvišalė ne pelno siekianti politikos tyrimų institucija, sukūrė karo žaidimą, kuris imitavo amfibijos išpuolį prieš Taivaną. Po dviejų dešimčių raundų JAV, Japonija ir Taivanas kartu sugebėjo sužlugdyti tradicinį Kinijos jūrų puolimą. 

    Nepaisant to, modeliavimas atskleidė sunkias pasekmes. JAV ir jos sąjungininkės prarado daug laivų, šimtus lėktuvų ir tūkstančius savo karinio personalo. Taivano ekonomika buvo sugriauta. Be to, didžiuliai nuostoliai ilgą laiką kenkė JAV reputacijai. Tačiau nepavykus perimti Taivano, Kinijos komunistų partijos valdžia gali sujudėti.

    Kinijos mokslininkai teigia, kad jų dirbtinio intelekto sistema karinių karo žaidimų metu nesiskiria nuo žmonių. Po daugybės raundų, žaidžiančių kartu ar prieš AI, net patyrę kariniai strategai negalėjo atspėti, kad tai mašina. Kūrėjai viename Kinijos žurnale paskelbtame dokumente paskelbė, kad „AlphaWar išlaikė Tiuringo testą“. Jie pavadino šią mašiną Google DeepMind AlphaGo vardu – pirmuoju AI, kuris įveikė žmonių čempionus sudėtingame Kinijos stalo žaidime.

    Trikdantis poveikis

    Dirbtiniam intelektui vis dažniau atliekant strategines ir analitines užduotis, pvz., karo strategijas, žmogaus pranašumą suteiks kūrybiškumas, tarpasmeniniai įgūdžiai ir emocinis intelektas. Pavyzdžiui, žaidimų dizaineriai gali daugiau dėmesio skirti unikalių pasakojimų ir įtraukiančių potyrių kūrimui, o ne tik iššūkių kėlimui, nes dirbtinis intelektas gali pergudrauti sudėtingiausią strateginį dizainą. Įmonės, ypač dirbančios technologijų ir gynybos sektoriuose, taip pat gauna naudos iš šių dirbtinio intelekto pažangos. 

    Pažangios sistemos galėtų pasiūlyti stiprią kibernetinio saugumo apsaugą, atlikti didelio masto duomenų analizę verslo žvalgybai ir teikti sudėtingus logistikos sprendimus. Pavyzdžiui, technologijų įmonės galėtų sukurti dirbtiniu intelektu pagrįstus sprendimus, kurie ne tik identifikuotų ir sumažintų grėsmes, bet ir strateguotų gynybos mechanizmus, panašius į karinius karo žaidimus. Gynybos rangovai taip pat gali naudoti šias sistemas, kad padidintų situacijos suvokimą, pajėgų dislokavimą ir rizikos įvertinimą esamų ar imituojamų konfliktų metu.

    Vyriausybėms šie dirbtinio intelekto pasiekimai gali pakeisti gynybos strategiją ir viešąją politiką. Kariniai departamentai gali naudoti pažangųjį dirbtinį intelektą, kad imituotų ir pasiruoštų įvairiems konfliktų scenarijams, taip pagerindami nacionalinį saugumą. Be to, politikos formuotojai galėtų naudoti panašius modelius, kad nuspėtų skirtingų politikos krypčių ar viešųjų krizių padarinius ir padėtų jiems priimti labiau pagrįstus sprendimus. Tačiau tokio sudėtingo dirbtinio intelekto atsiradimas taip pat kelia kritinių klausimų apie etišką naudojimą, duomenų privatumą ir AI palaikančio karo potencialą. Todėl labai svarbu, kad vyriausybės atsižvelgtų į šiuos veiksnius ir sukurtų reguliavimo sistemas, užtikrinančias atsakingą dirbtinio intelekto naudojimą.

    Karo imitavimo pasekmės

    Platesnės karo imitavimo pasekmės gali apimti: 

    • Padidėjęs pasitikėjimas dirbtiniu intelektu, dėl kurio sumažėjo žmonių kareivių, o dėl to sumažėjo užimtumo lygis gynybos sektoriuje.
    • Žmonių aukų mažėjimas, nes dirbtinio intelekto valdomos sistemos sumažina karių, reikalingų fiziškai būti kovos zonose, skaičių.
    • Sumažėjęs didelio masto karinių pratybų ir gyvosios amunicijos poreikis, iki minimumo sumažinant tokios veiklos daromą poveikį aplinkai.
    • Didelė pažanga karinių technologijų, pvz., autonominių transporto priemonių, bepiločių orlaivių ir išmaniųjų ginklų sistemų, pažanga, padidinanti kovinių operacijų efektyvumą ir efektyvumą.
    • Pažanga virtualioje realybėje ir įtraukiantys mokymo metodai, naudingi kitoms pramonės šakoms, pvz., pramogoms, švietimui ir sveikatos priežiūrai.
    • Padidėjęs susirūpinimas dėl autonominių ginklų sistemų etikos ir atskaitomybės, nes sprendimų priėmimo galimybės perduodamos mašinoms, todėl kyla klausimų dėl atsakomybės ir galimų nenumatytų pasekmių.
    • Pasikeitusi tarptautinių santykių ir diplomatijos dinamika, nes šalys, turinčios pažangių dirbtinio intelekto pajėgumų, gali įgyti strateginį pranašumą, dėl kurio gali pasikeisti geopolitinė galia ir galbūt pertvarkyti pasaulinius aljansus.
    • Padidėjusios kibernetinės atakos ir karinių sistemų pažeidžiamumas, nes priešai gali bandyti išnaudoti dirbtinio intelekto algoritmus arba sutrikdyti ryšių tinklus, todėl daugiau dėmesio bus skiriama kibernetinio saugumo priemonėms.
    • Pasikeitęs visuomenės supratimas apie karą ir konfliktus, galintis sumažinti gyventojų jautrumą tikrosioms ginkluotų konfliktų kainoms ir paveikti visuomenės nuomonę, empatiją ir kolektyvinį atsaką į būsimus konfliktus.

    Klausimai, kuriuos reikia apsvarstyti

    • Jei dirbate kariuomenėje, kaip jūsų organizacija imituoja karą ar veda karo žaidimus?
    • Kaip vyriausybės galėtų veiksmingai įgyvendinti etišką AI karo metu?