Technoevoliucija ir žmonių marsiečiai: žmogaus evoliucijos ateitis P4

VAIZDO KREDITAS: Quantumrun

Technoevoliucija ir žmonių marsiečiai: žmogaus evoliucijos ateitis P4

    Šiame paskutiniame mūsų serijos „Future of Human Evolution“ skyriuje bus aptarta, kaip gali baigtis žmogaus evoliucija, pradedant grožio normomis, baigiant dizainerių kurtais kūdikiais ir baigiant antžmogiais kiborgais. Paruoškite dubenį spragėsių.

    Visa tai buvo VR svajonė

    2016-ieji yra virtualios realybės (VR) proveržio metai. Tokios galingos įmonės kaip „Facebook“, „Sony“ ir „Google“ planuoja išleisti VR ausines, kurios suteiks tikroviškų ir patogių virtualių pasaulių masėms. Tai reiškia visiškai naujos masinės rinkos terpės, kuri pritrauks tūkstančius programinės ir techninės įrangos kūrėjų, pradžią. Tiesą sakant, 2020-ųjų pradžioje VR programos gali pradėti generuoti daugiau atsisiuntimų nei tradicinės programos mobiliesiems.

    (Jei jums įdomu, ką visa tai turi bendro su žmogaus evoliucija, būkite kantrūs.)

    Iš esmės VR yra technologijų naudojimas siekiant skaitmeniniu būdu sukurti svaiginančią ir įtikinamą audiovizualinę tikrovės iliuziją. Tikslas yra pakeisti realų pasaulį realistišku virtualiu pasauliu. O kalbant apie 2016 m. VR ausinių modelius (Oculus Rifto, "HTC Vive ir „Sony“ projektas „Morpheus“.), jie yra tikri; jie sukuria svaiginantį jausmą, kad esate kitame pasaulyje, bet be judesio ligos, kurią sukelia prieš juos buvę modeliai.

    Iki 2020-ųjų pabaigos VR technologijos taps populiarios. Švietimas, įdarbinimo mokymai, verslo susitikimai, virtualus turizmas, žaidimai ir pramogos – tai tik keletas iš daugelio programų, kurias pigi, patogi ir tikroviška VR gali ir sutrikdys. Tačiau prieš atskleisdami ryšį tarp VR ir žmogaus evoliucijos, yra keletas kitų naujų technologijų, apie kurias turėsite žinoti.

    Protas mašinoje: smegenų ir kompiuterio sąsaja

    Iki 2040-ųjų vidurio pamažu į populiarumą pateks kita technologija: smegenų ir kompiuterių sąsaja (BCI).

    Padengtas mūsų Kompiuterių ateitis serija, BCI apima implanto arba smegenų nuskaitymo įrenginio naudojimą, kuris stebi jūsų smegenų bangas ir susieja jas su kalba / komandomis valdyti viską, kas paleidžiama kompiuteryje. Teisingai, BCI leis valdyti mašinas ir kompiuterius tiesiog mintimis.

    Tiesą sakant, galbūt to nesuvokėte, bet BCI pradžia jau prasidėjo. Dabar yra amputuoti robotų galūnių testavimas valdomas tiesiogiai protu, o ne per jutiklius, pritvirtintus prie naudotojo kelmo. Taip pat dabar yra žmonės su sunkia negalia (pavyzdžiui, keturkampiai). naudojant BCI vairuoti savo motorinius vežimėlius ir manipuliuoti robotų rankomis. Tačiau padėti amputuotiems asmenims ir neįgaliesiems gyventi savarankiškesnį gyvenimą nėra tiek, kiek BCI sugebės. 

    BCI eksperimentai atskleidžia taikomąsias programas, susijusias su valdyti fizinius dalykus, kontroliuojantis ir bendraujant su gyvūnais, rašyti ir siųsti a tekstas naudojant mintis, pasidalinti savo mintimis su kitu asmeniu (t imituojama telepatija), ir net sapnų ir prisiminimų įrašymas. Apskritai BCI tyrėjai stengiasi mintis paversti duomenimis, kad žmogaus mintys ir duomenys būtų keičiami.

    Kodėl BCI yra svarbus evoliucijos kontekste, yra todėl, kad nereikėtų daug pereiti nuo minčių skaitymo iki sukurti visą skaitmeninę savo smegenų atsarginę kopiją (taip pat žinomas kaip viso smegenų emuliacija, WBE). Patikima šios technologijos versija bus prieinama iki 2050-ųjų vidurio.

      

    Iki šiol aptarėme VR, BCI ir WBE. Dabar atėjo laikas sujungti šiuos akronimus taip, kad jūsų nenuviltų.

    Dalijimasis mintimis, emocijomis, svajonėmis

    Mėginiai iš mūsų Interneto ateitis serijoje, toliau pateikiama ženklelių apžvalga, kaip VR ir BCI susijungs ir sudarys naują aplinką, galinčią nukreipti žmogaus evoliuciją.

    • Iš pradžių BCI ausinės bus įperkamos tik nedaugeliui – tai naujovė turtingiesiems ir turintiems gerų ryšių, kurie aktyviai reklamuos jas savo socialinėje žiniasklaidoje, veikdami kaip ankstyvieji naudotojai ir įtakos kūrėjai, skleidžiantys jos vertę masėms.
    • Laikui bėgant BCI ausinės tampa prieinamos plačiajai visuomenei ir greičiausiai taps atostogų sezono įtaisu, kurį būtina įsigyti.
    • BCI ausinės jausis panašiai kaip VR ausinės, prie kurių visi (tuo metu) jau priprato. Ankstyvieji modeliai leis BCI nešiotojams bendrauti vieniems su kitais telepatiškai, užmegzti gilesnį ryšį, nepaisant kalbos barjerų. Šie ankstyvieji modeliai taip pat galės įrašyti mintis, prisiminimus, svajones ir galiausiai net sudėtingas emocijas.
    • Interneto srautas sprogs, kai žmonės pradės dalytis savo mintimis, prisiminimais, svajonėmis ir emocijomis tarp šeimos narių, draugų ir meilužių.
    • Laikui bėgant BCI tampa nauja komunikacijos priemone, kuri tam tikrais atžvilgiais pagerina arba pakeičia tradicinę kalbą (panašiai, kaip šiandien daugėja šypsenėlių). Aistringi BCI vartotojai (tikriausiai jauniausia to meto karta) pradės pakeisti tradicinę kalbą, dalindamiesi prisiminimais, emocijų kupinais vaizdais ir minties sukurtais vaizdais bei metaforomis. (Iš esmės įsivaizduokite, kad užuot sakę žodžius „Aš tave myliu“, galite perduoti šią žinią dalindamiesi savo emocijomis, sumaišytais su vaizdais, vaizduojančiais jūsų meilę.) Tai yra gilesnė, galbūt tikslesnė ir daug autentiškesnė bendravimo forma. lyginant su kalba ir žodžiais, nuo kurių priklausėme tūkstantmečius.
    • Akivaizdu, kad šių dienų verslininkai pasinaudos šia komunikacijos revoliucija.
    • Programinės įrangos verslininkai sukurs naujas socialinės žiniasklaidos ir tinklaraščių platformas, kurios specializuojasi dalinantis mintimis, prisiminimais, svajonėmis ir emocijomis begalinėje nišoje. Jie sukurs naujas transliavimo priemones, kuriose pramogomis ir naujienomis bus dalijamasi tiesiai norinčiam vartotojui, taip pat reklamos paslaugas, kurios nukreipia skelbimus pagal jūsų dabartines mintis ir emocijas. Mąstytas autentifikavimas, dalijimasis failais, žiniatinklio sąsaja ir dar daugiau atsiras apie pagrindines BCI technologijas.
    • Tuo tarpu techninės įrangos verslininkai gamins BCI palaikančius produktus ir gyvenamąsias patalpas, kad fizinis pasaulis vykdytų BCI vartotojo komandas.
    • Šias dvi grupes sujungs VR srityje besispecializuojantys verslininkai. Sujungę BCI su VR, BCI vartotojai galės savo nuožiūra susikurti savo virtualius pasaulius. Panašus į filmą Veiklos, kur pabundi sapne ir pamatai, kad gali sulenkti realybę ir daryti ką nori. Sujungus BCI ir VR, žmonės galės įgyti daugiau nuosavybės į virtualią patirtį, kurioje jie gyvena, sukuriant realistiškus pasaulius, sukurtus iš jų prisiminimų, minčių ir vaizduotės derinio.
    • Kadangi vis daugiau žmonių pradeda naudoti BCI ir VR, norėdami giliau bendrauti ir kurti vis sudėtingesnius virtualius pasaulius, neilgai trukus atsiras nauji interneto protokolai, skirti sujungti internetą su VR.
    • Netrukus po to didžiuliai VR pasauliai bus sukurti taip, kad tilptų milijonų, o galiausiai ir milijardų virtualus gyvenimas internete. Savo tikslams vadinsime šią naują realybę Metaverse. (Jei norite šiuos pasaulius vadinti Matrica, tai taip pat yra puiku.)
    • Laikui bėgant BCI ir VR pažanga galės imituoti ir pakeisti jūsų natūralius pojūčius, todėl metaversijos vartotojai negalės atskirti savo internetinio pasaulio nuo tikrojo pasaulio (darant prielaidą, kad jie nuspręs gyventi VR pasaulyje, kuris puikiai imituoja realų pasaulį, pvz., patogus). tiems, kurie negali sau leisti keliauti į tikrąjį Paryžių arba nori aplankyti septintojo dešimtmečio Paryžių.) Apskritai toks tikroviškumo lygis tik padidins būsimą Metaverse priklausomybę.
    • Žmonės metaversoje pradės praleisti tiek pat laiko, kiek ir miegodami. Ir kodėl gi ne? Šioje virtualioje sferoje galėsite pasiekti didžiąją dalį pramogų ir bendrauti su draugais bei šeima, ypač tais, kurie gyvena toli nuo jūsų. Jei dirbate ar lankote mokyklą nuotoliniu būdu, jūsų laikas Metaverse gali išaugti iki 10–12 valandų per dieną.

    Noriu pabrėžti paskutinį dalyką, nes tai bus viso to lūžis.

    Teisinis gyvenimo pripažinimas internete

    Atsižvelgiant į nepaprastai daug laiko, kurį didelė visuomenės dalis praleis šioje Metaversoje, vyriausybės bus verčiamos pripažinti ir (tam tikru mastu) reguliuoti žmonių gyvenimus Metaverse. Visos teisinės teisės ir apsauga bei kai kurie apribojimai, kurių žmonės tikisi realiame pasaulyje, atsispindės ir bus vykdomi Metaverse viduje.

    Pavyzdžiui, sugrąžinus WBE į diskusiją, pasakykite, kad jums 64 metai, o jūsų draudimo bendrovė padengia jus, kad gautumėte atsarginę smegenų kopiją. Tada, kai tau 65 metai, patenki į avariją, dėl kurios pažeidžiamos smegenys ir smarkiai prarandama atmintis. Ateities medicinos naujovės gali išgydyti jūsų smegenis, tačiau jos neatgaus jūsų prisiminimų. Tada gydytojai pasiekia jūsų smegenų atsarginę kopiją, kad įkrautų jūsų smegenis trūkstamais ilgalaikiais prisiminimais. Ši atsarginė kopija būtų ne tik jūsų nuosavybė, bet ir jūsų teisėta versija su visomis tomis pačiomis teisėmis ir apsauga nelaimingo atsitikimo atveju.

    Taip pat pasakykite, kad esate nelaimingo atsitikimo auka, dėl kurios šį kartą patenkate į komą arba vegetatyvinę būseną. Laimei, prieš avariją apsigalvojote. Kol jūsų kūnas atsigauna, jūsų protas vis tiek gali bendrauti su jūsų šeima ir net dirbti nuotoliniu būdu iš metaverse. Kai kūnas atsigaus, o gydytojai pasiruošę pažadinti jus iš komos, proto atsarginė priemonė gali perkelti naujus prisiminimus, kuriuos jis sukūrė į jūsų naujai išgydytą kūną. Ir čia taip pat jūsų aktyvi sąmonė, kokia ji egzistuoja Metaversoje, avarijos atveju taps jūsų teisėta versija su visomis tomis pačiomis teisėmis ir apsauga.

    Tačiau, pasinaudojant šia mintimi, kas nutiktų šiai avarijos aukai, jei jo kūnas niekada neatsigautų? Ką daryti, jei kūnas miršta, kai protas yra labai aktyvus ir sąveikauja su pasauliu per metaversą?

    Masinė migracija į internetinį eterį

    Iki šimtmečio pabaigos, 2090–2110 m., nemaža dalis pasaulio gyventojų užsiregistruos specializuotuose žiemos miego centruose, kur jie mokės už gyvenimą Matricos tipo ankštyje, kuri ilgą laiką rūpinasi jų kūno fiziniais poreikiais. - savaites, mėnesius, galiausiai metus, nesvarbu, kas tuo metu yra teisėta, kad jie galėtų gyventi šioje metaversumoje 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę. Tai gali skambėti ekstremaliai, tačiau ilgesnis buvimas metaversumoje gali būti ekonomiškai prasmingas, ypač tiems, kurie nusprendžia atidėti arba atmesti tradicinę tėvystę. 

    Gyvendami, dirbdami ir miegodami Metaverse galite išvengti tradicinių pragyvenimo išlaidų – nuomos, komunalinių paslaugų, transporto, maisto ir kt., o mokėsite tik už laiko nuomą mažame žiemos miego namelyje. O visuomeniniu lygmeniu didelių gyventojų gabalų užmigimas gali sumažinti įtampą būsto, energijos, maisto ir transporto sektoriuose, ypač jei pasaulio gyventojų skaičius išaugs iki beveik Iki 10 m. 2060 mlrd.

    Praėjus dešimtmečiams po to, kai tokia nuolatinė gyvenamoji vieta Metaversoje taps „normali“, kils diskusijos, ką daryti su žmonių kūnais. Jei žmogaus kūnas miršta nuo senatvės, o jo protas išlieka visiškai aktyvus ir susijęs su Metaverse bendruomene, ar jo sąmonę reikia ištrinti? Jei žmogus nusprendžia likti Metaversoje visą likusį gyvenimą, ar yra priežastis toliau leisti visuomenės išteklius organinio kūno palaikymui fiziniame pasaulyje?

    Atsakymas į abu šiuos klausimus bus: ne.

    Žmonės kaip mąstymo ir energijos būtybės

    Šios mirties ateitis bus tema, kurią išsamiau aptarsime mūsų straipsnyje Žmonių ateitis seriją, tačiau šiame skyriuje turime sutelkti dėmesį tik į keletą pagrindinių jos punktų:

    • Vidutinė žmonių gyvenimo trukmė iki 100 m. pailgės gerokai per 2060.
    • Biologinis amortalumas (gyvenimas amžinai, bet vis dar galintis mirti nuo smurto ar sužalojimų) tampa įmanomas po 2080 m.
    • Kai WBE taps įmanoma iki 2060 m., proto mirtis taps neprivaloma.
    • Bekūnio proto įkėlimas į roboto ar žmogaus klono kūną (Battlestar Galactica prisikėlimo stilius) pirmą kartą padaro nemirtingumą iki 2090 m.
    • Žmogaus mirtingumas ilgainiui labiau priklauso nuo jo psichinės būklės, o ne nuo fizinės sveikatos.

    Kadangi dalis žmonijos visą laiką įkelia savo mintis į metaversą, tada visam laikui po jų kūno mirties tai sukels laipsnišką įvykių grandinę.

    • Gyvieji norės palaikyti ryšį su tais fiziškai mirusiais asmenimis, kurie jiems rūpėjo naudodamiesi metaversa.
    • Ši nuolatinė sąveika su fiziškai mirusiuoju leis bendrai pajusti skaitmeninio gyvenimo po fizinės mirties koncepciją.
    • Tada šis skaitmeninis pomirtinis gyvenimas normalizuosis ir taps dar vienu žmogaus gyvenimo etapu, todėl laipsniškai didės nuolatinė metaversijos žmonių populiacija.
    • Atvirkščiai, žmogaus kūnas palaipsniui nuvertėja, nes gyvenimo apibrėžimas pasislinks ir pabrėžs sąmoningumą, o ne pagrindinį organinio kūno funkcionavimą.
    • Dėl šio naujo apibrėžimo, ypač tiems, kurie anksti neteko artimųjų, kai kurie žmonės bus motyvuoti – ir turės juridinę teisę – bet kada nutraukti savo žmogaus kūną, kad visam laikui prisijungtų prie Metaverse.
    • Ši teisė nutraukti savo fizinį gyvenimą greičiausiai bus apribota tol, kol asmuo sulauks iš anksto nustatyto fizinės brandos amžiaus. Daugelis tikriausiai atliks šio proceso ritualą ceremonijoje, kurią valdys būsima technoreligija.
    • Būsimos vyriausybės rems šią masinę migraciją į Metaverse dėl daugelio priežasčių. Pirma, ši migracija yra neprievartinė gyventojų kontrolės priemonė. Būsimi politikai taip pat bus aistringi „Metaverse“ vartotojai. O realų Tarptautinio Metaverse tinklo finansavimą ir priežiūrą saugos nuolat augantis Metaverse elektoratas, kurio balsavimo teisės išliks apsaugotos net ir po fizinės mirties.

    Ši masinė migracija tęsis gerokai po 2200 m., kai dauguma pasaulio gyventojų egzistuos kaip mąstančios ir energijos būtybės Tarptautiniame metaversų tinkle. Šis skaitmeninis pasaulis taps toks pat turtingas ir įvairus, kaip kolektyvinė milijardų jame sąveikaujančių žmonių vaizduotė.

    (Įspėjame, kad nors žmonės gali vadovauti šiai metaversai, dėl jos sudėtingumo jį valdys vienas ar keli dirbtiniai intelektai. Šio skaitmeninio pasaulio sėkmė priklauso nuo mūsų santykių su šiais naujais dirbtiniais subjektais. Tačiau mes tai aptarsime. mūsų serijoje dirbtinio intelekto ateitis.)

    Tačiau lieka klausimas, kas atsitiks tiems žmonėms, kurie atsisakys Metaverse egzistavimo? 

    Žmonių rūšis išsišakoja

    Dėl daugybės kultūrinių, ideologinių ir religinių priežasčių didelė žmonijos mažuma nuspręs nedalyvauti Tarptautinėje Metaverse iniciatyvoje. Vietoj to, jie tęs paspartintos evoliucijos praktiką, aprašytą ankstesniuose skyriuose, pavyzdžiui, kurs dizainerių sukurtus kūdikius ir padidins jų kūną antžmogiškais sugebėjimais.

    Laikui bėgant tai lems žmonių populiaciją, kuri pasiekė aukščiausią fizinį lygį ir visiškai prisitaikė prie būsimos Žemės aplinkos. Didžioji dalis šių gyventojų pasirinks nuolankų laisvalaikio gyvenimą, dauguma didelio masto arkologijose, o likusieji – izoliuotuose miesteliuose. Daugelis šių atstumtųjų nuspręs susigrąžinti žmonijos protėvių nuotykių ieškotojo / tyrinėtojo kibirkštį, leisdamiesi į tarpplanetines ir tarpžvaigždines keliones. Pastarajai grupei fizinė evoliucija dar gali pamatyti naujas ribas.

    Mes tampame marsiečiais

    Trumpai žvelgdami iš mūsų „Future of Space“ serijos, taip pat manome, kad svarbu paminėti, kad būsimi žmonijos nuotykiai kosmose taip pat turės įtakos mūsų ateities evoliucijai. 

    Tai, ko NASA nedažnai mini arba tiksliai nepateikia daugelyje mokslinės fantastikos laidų, yra tai, kad skirtingos planetos turi skirtingą gravitacijos lygį, palyginti su Žeme. Pavyzdžiui, Mėnulio gravitacija sudaro apie 17 procentų Žemės gravitacijos – štai kodėl pirminis nusileidimas Mėnulyje buvo nufilmuotas, kaip astronautai šokinėja Mėnulio paviršiuje. Taip pat gravitacija Marse sudaro apie 38 procentus Žemės gravitacijos; tai reiškia, kad nors būsimi astronautai, pirmą kartą apsilankę Marse, nešokins aplinkui, jie jausis žymiai lengviau.

    "Kodėl visa tai svarbu?" Jūs klausiate.

    Tai svarbu, nes žmogaus fiziologija išsivystė į Žemės gravitaciją. Kaip patyrė Tarptautinės kosminės stoties (TKS) astronautai, ilgalaikis poveikis žemos gravitacijos aplinkoje arba be jos padidina kaulų ir raumenų irimo greitį, panašų į tuos, kurie kenčia nuo osteoporozės.

    Tai reiškia, kad ilgos misijos, vėliau bazės, kolonijos Mėnulyje ar Marse privers šiuos būsimus kosmoso pasienio žmones tapti CrossFit pratimų maniakais arba steroidų narkomanais, kad būtų išvengta ilgalaikės žalos, kurią mažo gravitacijos poveikis jų kūnams turės. Tačiau tuo metu, kai kosminės kolonijos taps rimta galimybe, turėsime ir trečią galimybę: genetiškai modifikuoti naują žmonių veislę, kurios fiziologija būtų pritaikyta planetų, kuriose jie gimsta, gravitacijai.

    Jei taip atsitiks, per ateinančius 1–200 metų pamatysime visiškai naujos rūšies žmonių atsiradimą. Žvelgiant į tai perspektyvoje, gamtai prireiktų daugybės tūkstančių metų, kad iš bendros rūšies išsivystytų nauja rūšis gentis.

    Taigi, kai kitą kartą klausysitės, kaip kosmoso tyrinėjimų šalininkai kalba apie žmonių rasės išlikimo garantavimą kolonizuojant kitus pasaulius, atminkite, kad jie nėra pernelyg konkretūs, kokiai žmonių rasei garantuojamas išlikimas.

    (O, ir mes nepaminėjome ekstremalios spinduliuotės, kurią astronautai patirs ilgų misijų kosmose ir Marse metu. Eesh.) 

    Mūsų evoliucinė aklavietė?

    Nuo pat pirmųjų evoliucijos dienų gyvybė ieškojo vis didesnių transporto priemonių, kad apsaugotų ir perduotų savo genetinę informaciją kartoms.

    Norėdami iliustruoti šį dalyką, apsvarstykite tai stebėtinai romanas Macquarie universiteto mokslininkų minčių traukinys: evoliucijos aušroje RNR sunaudojo DNR. DNR sunaudojo atskiros ląstelės. Ląsteles sunaudojo sudėtingi daugialąsčiai organizmai. Šiuos organizmus sunaudojo vis sudėtingesnė augalų ir gyvūnų gyvybė. Galiausiai tie gyvūnai, kuriems išsivystė nervų sistema, sugebėjo kontroliuoti ir valgyti tuos, kurie to nedarė. Ir gyvūnas, kuris sukūrė sudėtingiausią nervų sistemą, žmonės, naudojo savo unikalią kalbą kaip įrankį, skirtą netiesiogiai perduoti genetinę informaciją iš kartos į kartą, įrankį, kuris taip pat leido jiems greitai dominuoti maisto grandinėje.

    Tačiau išpopuliarėjus internetui, matome ankstyvąsias pasaulinės nervų sistemos, kuri be pastangų ir masiškai dalijasi informacija, dienas. Tai nervų sistema, nuo kurios šiandieniniai žmonės su kiekvienais metais tampa vis labiau priklausomi. Ir, kaip skaitėme aukščiau, tai nervų sistema, kuri galiausiai mus visiškai sudegins, nes laisvai sujungsime savo sąmonę į metaversą.

    Tie, kurie atsisako šios metaversijos egzistavimo, pasmerkia savo palikuonis į evoliucijos aklavietę, o tie, kurie susilieja su ja, rizikuoja prarasti save joje. Nesvarbu, ar jūs tai vertinate kaip slegiantį žmonijos likimą be laimikio, ar žmogaus išradingumo triumfą į žmogaus sukurtą technodangų / pomirtinį gyvenimą, daugiausia priklauso nuo jūsų požiūrio.

    Laimei, visas šis scenarijus yra už dviejų ar trijų šimtmečių, todėl spėju, kad turėsite daugiau nei pakankamai laiko apsispręsti.

    Žmogaus evoliucijos ateitis serija

    Grožio ateitis: žmogaus evoliucijos ateitis P1

    Tobulo kūdikio kūrimas: žmogaus evoliucijos ateitis P2

    Biologinis įsilaužimas superžmonėms: žmogaus evoliucijos ateitis P3

    Kitas suplanuotas šios prognozės atnaujinimas

    2021-12-26

    Prognozės nuorodos

    Šioje prognozėje buvo nurodytos šios populiarios ir institucinės nuorodos:

    Šioje prognozėje buvo nurodytos šios Quantumrun nuorodos: