pramogų ir žiniasklaidos tendencijų ataskaita 2024 quantumrun foresight

Pramogos ir žiniasklaida: 2024 m. tendencijų ataskaita, Quantumrun Foresight

Dirbtinis intelektas (AI) ir virtualioji realybė (VR) keičia pramogų ir žiniasklaidos sektorius, siūlydami vartotojams naujų ir įtraukiančių potyrių. Mišrios realybės pažanga taip pat leido turinio kūrėjams gaminti ir platinti daugiau interaktyvaus ir suasmeninto turinio. Iš tiesų, išplėstinės realybės (XR) integravimas į įvairias pramogas, pavyzdžiui, žaidimus, filmus ir muziką, panaikina ribas tarp realybės ir fantazijos ir suteikia vartotojams įsimintinesnių potyrių. 

Tuo tarpu turinio kūrėjai savo gamyboje vis dažniau naudoja AI, kelia etinius klausimus dėl intelektinės nuosavybės teisių ir kaip turėtų būti valdomas dirbtinio intelekto sukurtas turinys. Šioje ataskaitos dalyje bus aptariamos pramogų ir žiniasklaidos tendencijos, kurioms „Quantumrun Foresight“ daugiausia dėmesio skiria 2024 m.

Paspauskite čia kad sužinotumėte daugiau kategorijų įžvalgų iš Quantumrun Foresight 2024 m. tendencijų ataskaitos.

 

Dirbtinis intelektas (AI) ir virtualioji realybė (VR) keičia pramogų ir žiniasklaidos sektorius, siūlydami vartotojams naujų ir įtraukiančių potyrių. Mišrios realybės pažanga taip pat leido turinio kūrėjams gaminti ir platinti daugiau interaktyvaus ir suasmeninto turinio. Iš tiesų, išplėstinės realybės (XR) integravimas į įvairias pramogas, pavyzdžiui, žaidimus, filmus ir muziką, panaikina ribas tarp realybės ir fantazijos ir suteikia vartotojams įsimintinesnių potyrių. 

Tuo tarpu turinio kūrėjai savo gamyboje vis dažniau naudoja AI, kelia etinius klausimus dėl intelektinės nuosavybės teisių ir kaip turėtų būti valdomas dirbtinio intelekto sukurtas turinys. Šioje ataskaitos dalyje bus aptariamos pramogų ir žiniasklaidos tendencijos, kurioms „Quantumrun Foresight“ daugiausia dėmesio skiria 2024 m.

Paspauskite čia kad sužinotumėte daugiau kategorijų įžvalgų iš Quantumrun Foresight 2024 m. tendencijų ataskaitos.

 

Kuruoja

  • Quantumrun-TR

Paskutinį kartą atnaujinta: 15 m. gruodžio 2023 d

  • | Pažymėtos nuorodos: 10
Įžvalgos įrašai
Kūrėjų įgalinimas: pergalvokite pajamas skelbimams
Quantumrun Foresight
Didėjant pajamų gavimo galimybėms, skaitmeninės platformos praranda tvirtą savo kūrėjų valdžią.
Įžvalgos įrašai
Virusinis pardavimas ir parodymas: „Patinka“ ir tiekimo grandinės šuoliai
Quantumrun Foresight
Virusinis poveikis atrodo neįtikėtina palaima prekių ženklams, tačiau ji gali greitai atsigauti, jei įmonės nebus pasirengusios.
Įžvalgos įrašai
Programinė reklama: ar artėja tikslinės reklamos mirtis?
Quantumrun Foresight
Programinė reklama tapo auksiniu skaitmeninės reklamos standartu, tačiau ateitis be slapukų kelia grėsmę jos išlikimui.
Įžvalgos įrašai
Elektroninės prekybos tiesioginės transliacijos augimas: kitas žingsnis kuriant vartotojų lojalumą
Quantumrun Foresight
Apsipirkimo tiesioginės transliacijos atsiradimas sėkmingai sujungia socialinę žiniasklaidą ir elektroninę prekybą.
Įžvalgos įrašai
Virtualios paskirties vietos skelbimai: postprodukcija tampa nauja reklamuotojų žaidimų aikštele
Quantumrun Foresight
Skaitmeniniai produktų rodymai leidžia prekių ženklams rodyti kelis produktus įvairiose medijose.
Įžvalgos įrašai
Mikro-influenceriai: kodėl svarbus influencerių segmentavimas
Quantumrun Foresight
Daugiau sekėjų nebūtinai reiškia didesnį įsitraukimą.
Įžvalgos įrašai
VR reklamos: kita prekės ženklo rinkodaros riba
Quantumrun Foresight
Virtualios realybės reklama tampa lūkesčiu, o ne naujove.
Įžvalgos įrašai
Deepfake for fun: kai deepfake tampa pramoga
Quantumrun Foresight
Deepfakes turi blogą klaidinančių žmonių reputaciją, tačiau daugiau asmenų ir menininkų naudoja šią technologiją internetiniam turiniui kurti.
Įžvalgos įrašai
Asmeniniai skaitmeniniai dvyniai: internetinių avatarų amžius
Quantumrun Foresight
Tobulėjant technologijoms, darosi vis lengviau kurti savo skaitmeninius klonus, kurie reprezentuotų mus virtualioje realybėje ir kitoje skaitmeninėje aplinkoje.
Įžvalgos įrašai
Pagalbinis kūrybiškumas: ar AI gali pagerinti žmogaus kūrybiškumą?
Quantumrun Foresight
Mašininis mokymasis buvo išmokytas teikti pasiūlymus, kaip pagerinti žmogaus našumą, bet kas, jei dirbtinis intelektas (AI) pagaliau gali tapti menininku?