eSporta spēlētāji arvien biežāk izmanto nootropiskas vielas, lai saglabātu savus refleksus asus videospēļu sacensību laikā.
E-dopinga konteksts
Dopings ir akts, kurā sportisti lieto nelegālas vielas, lai uzlabotu savu sniegumu. Līdzīgi e-dopings ir e-sporta spēlētāju darbība, kas lieto nootropiskas vielas (ti, viedās zāles un kognitīvās spējas uzlabotājus), lai uzlabotu savu spēļu veiktspēju. Piemēram, kopš 2013. gada amfetamīnus, piemēram, Adderall, arvien vairāk izmanto, lai iegūtu labāku fokusu, uzlabotu koncentrēšanos, mazinātu nogurumu un radītu mieru. Kopumā e-dopinga prakse var sniegt negodīgas priekšrocības spēlētājiem un var radīt bīstamas sekas ilgtermiņā.
Lai cīnītos pret e-dopingu, Elektroniskā sporta līga (ESL) sadarbojās ar Pasaules Antidopinga aģentūru (WADA), lai 2015. gadā izstrādātu antidopinga politiku. Daudzas e-sporta komandas sadarbojās, lai izveidotu Pasaules E-Sporta asociāciju (WESA). ), lai nodrošinātu, ka visos WESA atbalstītajos pasākumos netiek izmantota šāda prakse. Laikā no 2017. līdz 2018. gadam Filipīnu valdība un FIFA eWorldcup veica pasākumus, lai veiktu vajadzīgās narkotiku pārbaudes, liekot spēlētājiem veikt tādas pašas antidopinga pārbaudes kā parastajiem sportistiem. Tomēr daudziem videospēļu izstrādātājiem vēl ir jārisina problēma savos pasākumos, un kopš 2021. gada daži noteikumi vai stingras pārbaudes neļauj spēlētājiem mazākās līgās izmantot nootropikas.
Traucējoša ietekme
Spiediens e-sporta spēlētājiem trenēties cītīgāk un ātrāk pilnveidoties, iespējams, saasinās e-dopinga lietošanu visā sporta veidā. Paredzams, ka to personu procentuālais daudzums, kas lieto vielas, palielināsies, ja drīz netiks veikti pasākumi šo darbību samazināšanai.
Obligātās pārbaudes ieviešana līgu laikā var izraisīt nelīdzsvarotu jaudas dinamiku starp ievērojamām organizācijām, jo mazākas asociācijas var nespēt atļauties infrastruktūru, lai ievērotu testēšanas pilnvaras. E-dopinga skandālu turpināšanās var likt spēļu izstrādātājiem pievērsties šim jautājumam, jo viņi gūst milzīgu labumu no eSporta panākumiem. Tāpat var sagaidīt, ka vairāk valstu e-spēļu spēlētājiem piemēros tādus pašus antidopinga standartus kā citiem sportistiem, tādējādi palielinot mēģinājumus regulēt dopantu lietošanu.
E-dopinga sekas
Plašākas e-dopinga sekas var ietvert:
- Vairāk organizāciju, kas nosaka papildu pārbaudes, lai aizsargātu un samazinātu e-dopinga lietošanu.
- Pieaug to e-sporta spēlētāju skaits, kuri gūst nopietnas veselības problēmas dopantu ilgtermiņa ietekmes dēļ.
- Daudzi spēlētāji turpina lietot bezrecepšu uztura bagātinātājus, lai uzlabotu produktivitāti un modrību.
- Vairāk eSports spēlētāju tiek izslēgti no spēlēšanas e-dopinga skandālu dēļ, kas atklāti obligātās pārbaudēs.
- Daži spēlētāji priekšlaicīgi aiziet pensijā, jo viņi, iespējams, nespēs tikt galā ar pieaugošo konkurenci, ko rada negodīgas priekšrocības.
- Jaunu nootropisko zāļu izstrāde, kam ir uzlabota efektivitāte un neizsekojamība, ko veicina pieprasījums no plaukstošā e-sporta sektora. Šādas zāles arī iegūs ievērojamu sekundāru ieviešanu studentu un balto apkaklīšu vidū, kas strādā augsta stresa vidē.
Jautājumi komentēšanai
- Kā vēl, jūsuprāt, e-dopingu var uzraudzīt un samazināt?
- Kā spēlētājus var pasargāt no e-dopinga spiediena spēļu vidē?