Telpiskie displeji: 3D bez brillēm

ATTĒLA KREDĪTS:
Attēls kredīts
iStock

Telpiskie displeji: 3D bez brillēm

Telpiskie displeji: 3D bez brillēm

Apakšvirsraksta teksts
Telpiskie displeji piedāvā hologrāfisku skatīšanās pieredzi, neizmantojot īpašas brilles vai virtuālās realitātes austiņas.
    • Autors:
    • Autors nosaukums
      Quantumrun Foresight
    • 8. gada 2023. maijs

    2020. gada novembrī SONY izlaida savu Spatial Reality Display — 15 collu monitoru, kas nodrošina 3D efektu bez papildu ierīcēm. Šis jauninājums ir svarīgs nozarēm, kas paļaujas uz 3D attēliem, piemēram, dizains, filmas un inženierija.

    Telpiski parāda kontekstu

    Telpiskie displeji ir tehnoloģijas, kas rada 3D attēlus vai video, kurus var skatīt bez īpašām brillēm vai austiņām. Viņi izmanto telpiskās paplašinātās realitātes (SAR) tehnoloģiju, kas apvieno virtuālos un reālos objektus, izmantojot projekcijas kartēšanu. Izmantojot digitālos projektorus, SAR grafisko informāciju slāņo virs fiziskām lietām, radot 3D ilūziju. Lietojot telpiskajiem displejiem vai monitoriem, tas nozīmē, ka monitorā ir jāievieto mikroobjektīvi vai sensori, lai izsekotu acu un sejas stāvokli, lai radītu 3D versijas visos leņķos. 

    SONY modelī tiek izmantota Eye-Sensing Light Field Display (ELFD) tehnoloģija, kas ietver ātrgaitas sensorus, sejas atpazīšanas algoritmus un mikro-optisko objektīvu, lai simulētu hologrāfisku skatīšanās pieredzi, kas pielāgojas katrai skatītāja kustībai. Kā gaidīts, šādai tehnoloģijai ir nepieciešami jaudīgi skaitļošanas dzinēji, piemēram, Intel Core i7 devītā paaudze ar 3.60 gigaherci un NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER grafiskā karte. (Iespējams, ka laikā, kad jūs to lasāt, šīs skaitļošanas specifikācijas jau būs novecojušas.)

    Šie displeji tiek izmantoti dažādās jomās. Piemēram, izklaidē telpiskie displeji var atvieglot aizraujošu pieredzi atrakciju parkos un kinoteātros. Reklāmā viņi tiek izmantoti, lai izveidotu interaktīvas un saistošas ​​prezentācijas tirdzniecības centros un citās sabiedriskās vietās. Un militārajās mācībās tās tiek izmantotas, lai izveidotu reālistiskas simulācijas karavīru un pilotu apmācībai.

    Traucējoša ietekme

    SONY jau ir pārdevusi savus telpiskos displejus tādiem automobiļu ražotājiem kā Volkswagen un filmu veidotājiem. Citi potenciālie klienti ir arhitektūras firmas, dizaina studijas un satura veidotāji. Jo īpaši dizaineri var izmantot telpiskos displejus, lai nodrošinātu reālistisku savu prototipu priekšskatījumu, kas novērš daudzus atveidojumus un modelēšanu. 3D formātu pieejamība bez brillēm vai austiņām izklaides industrijā ir milzu solis ceļā uz daudzveidīgāku un interaktīvāku saturu. 

    Lietojuma gadījumu skaits, šķiet, ir bezgalīgs. Jo īpaši viedās pilsētās telpiskie displeji būs noderīgi, lai uzlabotu sabiedriskos pakalpojumus, piemēram, nodrošinot reāllaika informāciju par satiksmi, ārkārtas situācijām un notikumiem. Tikmēr veselības aprūpes sniedzēji var izmantot telpiskos displejus, lai simulētu orgānus un šūnas, un skolas un zinātnes centri beidzot var projicēt dabiska izmēra T-Rex, kas izskatās un pārvietojas kā īsts. Tomēr var būt arī potenciāli izaicinājumi. Telpiskos displejus varētu izmantot politiskai propagandai un manipulācijām, kas varētu izraisīt pārliecinošākas dezinformācijas kampaņas. Turklāt šie displeji var radīt jaunas bažas par privātumu, jo tos var izmantot personas datu vākšanai un cilvēku pārvietošanās izsekošanai.

    Tomēr patērētāju tehnoloģiju ražotāji joprojām saskata lielu potenciālu šajā aprīkojumā. Piemēram, daži eksperti apgalvo, ka virtuālās realitātes austiņas ļautu nodrošināt reālistiskāku, interaktīvāku pieredzi, taču SONY apgalvo, ka pastāv stacionāro 3D monitoru tirgus. Lai gan šīs tehnoloģijas darbībai ir nepieciešamas dārgas augstas klases iekārtas, SONY ir atvērusi savus telpiskos displejus parastajiem patērētājiem, kuri vienkārši vēlas monitorus, kas spēj atdzīvināt attēlus.

    Lietojumprogrammas telpiskajiem displejiem

    Dažas telpisko displeju lietojumprogrammas var ietvert:

    • Interaktīvāka publiskā digitālā komunikācija, piemēram, ielu zīmes, ceļveži, kartes un pašapkalpošanās kioski, kas tiek atjaunināti reāllaikā.
    • Uzņēmumi, kas izvieto darbiniekiem telpiskus displejus interaktīvākai saziņai un sadarbībai.
    • Straumētāji un satura platformas, piemēram, Netflix un TikTok, kas ražo interaktīvu 3D formāta saturu.
    • Izmaiņas cilvēku mācīšanās veidā un var izraisīt jaunu izglītības tehnoloģiju attīstību.
    • Iespējamas blakusparādības uz cilvēku fizisko un garīgo veselību, piemēram, kustību slimība, acu nogurums un citas problēmas.

    Jautājumi, kas jāapsver

    • Kā jūs redzētu sevi, izmantojot telpiskos displejus?
    • Kā vēl, jūsuprāt, telpiskie displeji var mainīt biznesu un izklaidi?

    Ieskata atsauces

    Šim ieskatam tika izmantotas šādas populāras un institucionālas saites: