Дизајн на метаверс: Технолошките компании го унапредуваат дизајнот на метаверс

КРЕДИТ НА СЛИКА:
Слика кредит
iStock

Дизајн на метаверс: Технолошките компании го унапредуваат дизајнот на метаверс

Дизајн на метаверс: Технолошките компании го унапредуваат дизајнот на метаверс

Текст за поднаслов
Различни технолошки компании прават случувања што придонесуваат за изгледот и функциите на метаверзумот.
    • автор:
    • име на авторот
      Quantumrun Foresight
    • Февруари 20, 2023

    Метаверзумот е наменет да биде целосно реализирана онлајн средина која ќе ја опфати целината на дигиталниот свет. Технолошките компании се стремат да го донесат она што некогаш беше концепт на научна фантастика во секојдневна реалност, делумно, преку креативна примена на повеќе дизајнерски дисциплини.

    Контекс на дизајн на метаверс

    Останува значајна работа пред метаверзумот да може да го исполни начинот на кој е опишан во научната фантастика. Многу аналитичари кои го покриваат технолошкиот сектор предвидуваат дека метаверзумот на крајот ќе стане централна платформа за иднината на технологијата, забавата и онлајн услугите. За да се овозможи оваа визија, неколку технолошки компании се обложуваат дека развојот на реални виртуелни симулации ќе биде клучен двигател за подобрување на јавното прифаќање на метаверзни платформи и технологии (како слушалките за виртуелна реалност). 

    Во 2021 година, развивачот Epic Games собра 1 милијарда американски долари во нова рунда на финансирање за да ги поддржи нејзините напори за изградба на метаверс. Овој круг на финансирање вклучува стратешка инвестиција од 200 милиони долари од Sony, зајакнувајќи ги блиските односи меѓу двете компании и нивните цели за унапредување на технологијата, забавата и социјално поврзаните онлајн услуги. 

    Во меѓувреме, технолошката фирма Nvidia го претстави Omniverse Enterprise, претплата на софтверска платформа за 3D дизајнери да соработуваат и да работат. Платформата им овозможува на дизајнерите да работат истовремено во виртуелен свет од кој било уред. Omniverse Enterprise има конектори со апликации од Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems и ESRI, што им овозможува на дизајнерите да работат во повеќе формати. Од лансирањето на бета верзијата во 2020 година, Nvidia видела речиси 17,000 корисници и соработувала со 400 компании.

    Нарушувачко влијание

    Технолошките фирми го прифаќаат метаверзумот за да создадат извонредни и интерактивни кориснички искуства. На пример, платформите за социјални медиуми инкорпорираат елементи за виртуелна реалност (VR) за да им овозможат на корисниците заедно да ги посетуваат и истражуваат виртуелните простори. Компаниите за е-трговија исто така гледаат на метаверзумот за да создадат виртуелни излози и искуства за купување.

    Една од главните предности на дизајнирањето платформи за метаверс е можноста за создавање уникатни кориснички искуства. Нема физички ограничувања во виртуелниот свет, така што компаниите можат да дизајнираат и градат практично сè што можат да замислат. Друга предност на метаверзумот е потенцијалот за зголемена соработка и комуникација. Во виртуелна средина, луѓето од целиот свет можат да работат на проекти или да одржуваат состаноци во реално време, без оглед на локацијата. Оваа функција може да биде корисна за компании со далечински тимови или за оние кои сакаат да го прошират својот глобален досег. 

    Сепак, има и предизвици кои технолошките фирми мора да ги земат предвид при дизајнирање на нивните платформи за метаверс. Една од најголемите пречки е потребата за висококвалитетни и стабилни интернет конекции, што може да биде предизвик во области со лоша мрежна инфраструктура. Дополнително, постои загриженост за безбедноста и приватноста во метаверзумот. Како што луѓето се повеќе поминуваат повеќе време во виртуелни простори, личните информации може да бидат компромитирани или злоупотребени. Друг предизвик е потребата за кориснички интерфејси и дизајн. Метаверзумот може да биде сложен и збунувачки, особено за постарите генерации, така што технолошките фирми мора да се погрижат интерфејсите на нивните платформи да се интуитивни и лесни за употреба.

    Импликации на дизајнот на метаверс

    Пошироки импликации на дизајнот на метаверс може да вклучуваат:

    • Технолошките фирми и стартапи објавуваат сè поинтуитивни платформи кои им овозможуваат на дизајнерите да создаваат високо реални виртуелни светови и аватари.
    • Развој на нови општествени норми и интеракции врз основа на корисничките интерфејси дизајнирани во сегашните и идните метаверзни средини.
    • Виртуелните училници и онлајн платформите за учење се подобруваат со извонредни и интерактивни елементи, што го прави учењето попривлечно и интерактивно.
    • Технолошките фирми кои соработуваат со давателите на здравствена заштита за да понудат VR терапија, телемедицински консултации и далечинско следење за да се подобри грижата за пациентите и пристапот до медицинските услуги.
    • Виртуелни излози и искуства за купување што им овозможуваат на компаниите да допрат до поширока публика и да понудат уникатни искуства и настани за купување.
    • Виртуелни тури кои им овозможуваат на луѓето да истражуваат и искусуваат нови дестинации без физички патување, што потенцијално ќе доведе до намалување на влијанието на туризмот врз животната средина.

    Прашања за коментирање

    • Ако работите во корисничко искуство или дизајн на кориснички интерфејс, како вашата компанија се оптимизира за метаверзумот?
    • Како можат технолошките фирми да обезбедат нивните метаверзни дизајни да обезбедат поголема пристапност за лицата со посебни потреби?