VR клубууд: Бодит ертөнцийн клубуудын дижитал хувилбар

ЗУРГИЙН ЗЭЭЛ:
Зургийн кредит
iStock

VR клубууд: Бодит ертөнцийн клубуудын дижитал хувилбар

VR клубууд: Бодит ертөнцийн клубуудын дижитал хувилбар

Дэд гарчгийн текст
VR клубууд нь виртуал орчинд шөнийн амьдралыг санал болгох зорилготой бөгөөд шөнийн цэнгээний газруудын зохистой хувилбар эсвэл орлуулах боломжтой юм.
    • Зохиогчийн тухай:
    • Зохиогчийн нэр
      Quantumrun Foresight
    • Дөрөвдүгээр сар 26, 2022

    Үзэл баримтлалын хураангуй

    Виртуал бодит байдлын (VR) шөнийн цэнгээний газрууд бий болсноор уламжлалт шөнийн клубын туршлагыг өөрчилж, хэрэглэгчид дижитал аватаруудтай харилцаж, гэрээсээ зугаа цэнгэлийн шинэ хэлбэрүүдийг судлах виртуал орон зайг санал болгож байна. Эдгээр виртуаль газрууд нь зөвхөн нийгмийн харилцааг өөрчлөөд зогсохгүй хөгжимчид, сурталчлагчид, энтертайнментийн салбарыг хөгжүүлэх боломжийг олгож байна. Урт хугацааны үр дагаварт нийгмийн зан үйлийн боломжит өөрчлөлт, сурталчилгааны шинэ стратеги, виртуал зугаа цэнгэлийн салбарын тогтвортой туршлагыг авч үзэх зэрэг орно.

    Виртуал реалити клубуудын нөхцөл байдал

    VR шөнийн цэнгээний газрууд бий болсноор шөнийн цэнгээний газруудын салбар мэдэгдэхүйц өөрчлөлтийн ирмэг дээр байна. Үйлчлүүлэгчдийг дижитал аватараар төлөөлдөг эдгээр газрууд нь виртуал ертөнцөд газар доорх соёлыг хөгжүүлэх шинэ орон зайг санал болгож байна. Уламжлалт шөнийн цэнгээний газрууд ирээдүйд эдгээр виртуал орон зайг сайжруулж эсвэл бүр сольж магадгүй юм. VR шөнийн цэнгээний газруудын сонирхол татахуйц тал нь шөнийн цэнгээний газруудын мэдрэхүйн мэдрэмжийг сэргээж, хэрэглэгчдэд гэрээсээ эдгээр газруудыг судлах, харилцах боломжийг олгодог.

    Виртуал бодит шөнийн цэнгээний газрууд нь DJ, элсэлтийн хураамж, довтлогчоор дүүрэн бодит амьдралын шөнийн цэнгээний газруудын онцлогийг тусгах зорилготой юм. Туршлага нь аль болох жинхэнэ байхаар бүтээгдсэн бөгөөд хаанаас ч хүртээмжтэй байх давуу талтай. Энэхүү хандлага нь хүмүүсийн нийгэмших, зугаа цэнгэлээс таашаал авах аргад өөрчлөлт оруулж, газарзүйн хязгаарлалтгүйгээр бусадтай холбогдох шинэ арга замыг бий болгож магадгүй юм. Мөн уран бүтээлчид болон хөгжимчдөд эдгээр виртуал орон зайд тоглолт хийх боломжтой тул илүү өргөн хүрээний үзэгчдэд хүрэх боломжийг нээж өгдөг.

    Лондон дахь KOVEN by Another Home болон Club Qu зэрэг VR цэнгээний газруудын жишээнүүд нь шөнийн клубын жинхэнэ туршлагыг бий болгох энэхүү технологийн боломжийг харуулж байна. Ялангуяа Club Qu нь олон талт платформ болж өргөжин тэлж, янз бүрийн жанрын электрон DJ, уран бүтээлчдийг багтаасан видео тоглоом, бичлэгийн шошготой болсон. Bandsintown PLUS болон VRChat зэрэг бусад VR шөнийн амьдралын арга хэмжээнүүд нь виртуал зугаа цэнгэлийн сонирхол нэмэгдэж байгааг харуулж байна.

    Сөрөг нөлөө

    19 онд COVID-2020 тахал эхлэхээс өмнө VR-ийг тоглоомын салбарт хэрэглэгчдэд дижитал ертөнцтэй харилцах шинэ туршлага, арга замыг санал болгох зорилгоор аль хэдийн ашиглаж байсан. Царт тахлын улмаас дэлхий даяар шөнийн цэнгээний газрууд хаагдахад хүргэсэн тул дижитал ертөнцөд ч гэсэн шөнийн амьдрал, шөнийн цэнгээний газруудыг тогтвортой байлгахад туслах хэд хэдэн VR клуб нээгдэв. Царт тахалтай холбоотой хязгаарлалтууд хөнгөвчилсөн ч VR клубууд нь ердийн шөнийн цэнгээний газруудтай цаг хугацааны явцад өрсөлдөж магадгүй тул үйлчлүүлэгчид гэрээсээ гарах шаардлагагүй шөнийн клубын орчинг хуулбарладаг.

    Бэлэн мөнгө нь товшилтоор солигдож, VR клуб тоглогчид камерын өнцөг, гэрэлтүүлэг зэрэг хүрээлэн буй орчны янз бүрийн хүчин зүйлсийг хянаж, хүссэн шөнийн амьдралыг нь хүлээн авдаг. Бодит амьдрал дээрх шөнийн цэнгээний газруудтай харьцуулахад VR клубууд нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс хэн ч байнга үйлчлүүлдэг бөгөөд нэрээ нууцлахыг хүссэн хэрэглэгчид эсвэл хүйсийн өвөрмөц онцлог, бэлгийн чиг баримжаа, бие махбодийн хөгжлийн бэрхшээлтэй байдлаасаа болж ялгаварлан гадуурхалтад өртөж болзошгүй хэрэглэгчдэд таалагдах боломжтой. VR шөнийн цэнгээний газрууд нь үйлчлүүлэгчдэдээ эдгээр дижитал байгууллагуудад тоглож буй хөгжим, мөн эдгээр дижитал газруудад байнга ирдэг хэрэглэгчдийн төрлөөс хамааран олон нийтийн мэдрэмж төрүүлдэг.

    VR клубууд нь хөгжимчдөд шинэ хөгжмийг олон нийтэд хүргэхээс өмнө хязгаарлагдмал үзэгчдийн дунд шинэ хөгжмийг турших боломжийг олгож болно. Энэ арга нь уран бүтээлчдэд санал хүсэлт цуглуулж, тохируулга хийх боломжийг олгож, жүжигчид болон тэдний шүтэн бишрэгчдийн хоорондын холбоог сайжруулдаг. VR клубууд хэр алдартай болохоос хамааран хөгжимчид зөвхөн эдгээр газруудад хөгжмөө тоглуулахын тулд цалин авах, эсвэл өөрсдийн VR клубээ байгуулж, эзэмших замаар орлогын шинэ урсгалыг олж чадна.

    VR клубуудын үр дагавар

    VR клубуудын өргөн хүрээний үр дагавар нь дараахь зүйлийг агуулж болно.

    • Эдгээр газруудад байнга очдог үйлчлүүлэгчид энэ нь хичнээн тохиромжтой байдгийг харгалзан виртуал шөнийн амьдралд донтож, бодит амьдрал дахь нийгмийн харилцаа буурч, найз нөхөд, гэр бүлээсээ өөрсдийгөө санамсаргүйгээр тусгаарлахад хүргэдэг.
    • Орчин үеийн болзооны аппликейшн болон гар утасны тоглоомын донтуулдаг шинж чанаруудыг VR клубт нэгтгэж байгаа нь эдгээр дижитал газруудад хэрэглэгчдийн оролцоог нэмэгдүүлж, сэтгэцийн эрүүл мэндэд санаа зовниход хүргэдэг.
    • VR телевизийн шоу, тодорхой хөгжимчдийн дэлхийн аялал зэрэг энтертайнмент, хөгжмийн салбарын бусад VR үзэл баримтлалыг турших талбар буюу урам зоригоор үйлчилж, VR технологийг илүү өргөн хүрээнд ашиглахад хүргэдэг.
    • Хэрэглэгчид VR клубын орчинтой харьцах үед их хэмжээний өгөгдөл үүсгэх нь эдгээр туршлагыг оновчтой болгох, хэрэглэгчийн сонголт, зан төлөвт суурилсан бизнесийн шинэ загваруудыг бий болгоход хүргэдэг.
    • VR шөнийн цэнгээний газруудын янз бүрийн хэлбэр, дизайныг туршиж үзэхэд хамгийн алдартай нь амьд цэнгээний газар болж хувирсан нь виртуал болон физик зугаа цэнгэлийн орон зайн хооронд динамик харилцан үйлчлэлд хүргэдэг.
    • Залууст чиглэсэн брэндүүд VR клубын эзэдтэй хамтран ажиллаж, эдгээр газруудын онцгой ханган нийлүүлэгч болж, бүтээгдэхүүнээ сурталчлах, үзэгчидтэй харилцах шинэ арга замыг бий болгож, зарим тохиолдолд бүрэн бренд болсон эсвэл эзэмшдэг VR талбайнуудыг бий болгодог.
    • Уламжлалт шөнийн цэнгээний газруудад зочлох хүмүүсийн тоо буурах магадлалтай байгаа нь одоо байгаа газруудад эдийн засгийн хүндрэл учруулж, хот, олон нийтийн шөнийн амьдрал, зугаа цэнгэлийн зохицуулалтад хэрхэн хандах хандлага өөрчлөгдөхөд хүргэдэг.
    • Виртуал зугаа цэнгэлийн салбарын шинэ хөдөлмөрийн боломжуудыг хөгжүүлэх нь VR технологи, дизайн, менежментийн чиглэлээр мэргэшсэн ур чадвар, сургалтын хэрэгцээг бий болгож байна.
    • Засгийн газар болон зохицуулах байгууллагууд виртуал талбайн өсөлтөд дасан зохицож, хэрэглэгчийн аюулгүй байдал, мэдээллийн нууцлал, виртуал зугаа цэнгэлийн салбарын өсөлтийг тэнцвэржүүлсэн шинэ хууль тогтоомж, удирдамжийг бий болгож байна.
    • VR технологи, дата төвтэй холбоотой эрчим хүчний хэрэглээ нэмэгдэж байгаа нь байгаль орчны асуудалд хүргэж, виртуал зугаа цэнгэлийн салбарт илүү тогтвортой үйл ажиллагаа явуулах боломжит түлхэц болж байна.

    Анхаарах асуултууд

    • Та эдгээр газруудад хууль бус үйл ажиллагааны дижитал хэлбэрийг байрлуулахгүй байхын тулд VR шөнийн клубын үйл ажиллагааг засгийн газар эсвэл бусад хариуцлагатай байгууллагууд зохицуулах шаардлагатай гэж бодож байна уу?
    • VR шөнийн цэнгээний газрууд нь шөнийн амьдралын бодит салбарыг нэмэгдүүлэх эсвэл нөхөх эсвэл энэ салбарын өрсөлдөгч болно гэж та бодож байна уу?

    Үзэл баримтлалын лавлагаа

    Энэхүү ойлголтыг авахын тулд дараах алдартай болон институцийн холбоосыг ашигласан болно: