Видео тоглоом дахь тархи-компьютерийн интерфейс: Тоглоомын удирдлагыг утастай тархиар солих

ЗУРГИЙН ЗЭЭЛ:
Зургийн кредит
iStock

Видео тоглоом дахь тархи-компьютерийн интерфейс: Тоглоомын удирдлагыг утастай тархиар солих

Видео тоглоом дахь тархи-компьютерийн интерфейс: Тоглоомын удирдлагыг утастай тархиар солих

Дэд гарчгийн текст
Тархи-компьютерийн интерфейсийн технологи нь видео тоглоомыг илүү сонирхолтой болгох гэж байна.
    • Зохиогчийн тухай:
    • Зохиогчийн нэр
      Quantumrun Foresight
    • Долдугаар сарын 5, 2022

    Үзэл баримтлалын хураангуй

    Тархи-Компьютерийн Интерфейс (BCI) технологи нь тархи болон компьютерийн хооронд шууд холбоо тогтоох замаар видео тоглоомыг дахин тодорхойлж, илүү хувийн, сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын туршлагыг санал болгодог. Энэхүү өөрчлөлт нь хүн ам зүйн өргөн хүрээний оролцоо, бизнесийн шинэ загвар, тоглоомын салбар дахь ажлын байрны боломжийг нэмэгдүүлэхэд хүргэж, мэдрэлийн шинжлэх ухааныг тоглоомын хөгжүүлэлттэй хослуулах болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь мэдээллийн нууцлал, зөвшөөрөл, сэтгэцийн эрүүл мэндийн болзошгүй асуудлуудыг шийдвэрлэхийн тулд ёс зүйн асуудал, зохицуулалтын тогтолцооны хэрэгцээг авчирдаг.

    Видео тоглоомын контекст дэх BCI

    Виртуал бодит байдал (VR) нь илүү гайхалтай туршлагыг санал болгосноор видео тоглоомыг үнэхээр сайжруулсан. Гэсэн хэдий ч Brain-Computer Interface (BCI) технологийн өсөлт нь тоглоомын орчныг улам сайжруулахад бэлэн байна. Гар, джойстик гэх мэт гадны удирдлагад тулгуурладаг уламжлалт тоглоомын тохиргооноос ялгаатай нь BCI технологи нь тархи болон компьютерийн хооронд шууд холбоо тогтоодог. Энэ холболтыг гавлын ясны янз бүрийн хэсэгт микрочип суулгах, тархины дохиог тайлбарлах чадвартай чихэвч гэх мэт инвазив бус хэрэгслүүдээр дамжуулан хийж болно.

    АНУ-д төвтэй тоглоом хөгжүүлэгч Valve-ийн үүсгэн байгуулагч Гэйб Ньюэллийн өгүүлэл нь BCI нь видео тоглоомыг мэдрэхүйн үзэгдэл болгон хувиргах боломжийг онцлон харуулж байна. BCI технологи нь тархины дохиог илгээж, бүр өөрчилснөөр тоглогчийн харааны болон моторын кортекстэй шууд харьцаж чаддаг. Энэхүү харилцан үйлчлэлийн түвшин нь тоглоомыг тоглогчийн сэтгэл хөдлөл, хариу үйлдэлд тохируулж болох хувийн тоглоомын туршлагыг нэвтрүүлдэг. Ийм хөгжил нь хувь хүний ​​сэтгэл хөдлөл, танин мэдэхүйн төлөв байдалд хариу үйлдэл үзүүлэх илүү зохицсон тоглоомын туршлагад хүрэх замыг засч, бүх хүнд тохирсон загвараас татгалзаж байгааг харуулж байна.

    BCI технологийн хөгжил нь зөвхөн тоглоом тоглохоос цаашгүй; Энэ нь бидний дижитал ертөнцтэй харилцах харилцаа илүү ойлгомжтой, хувийн шинж чанартай болох ирээдүйг урьдчилан харах боломжийг харуулж байна. Энэхүү технологи нь хөгжихийн хэрээр бидний тоглоом төдийгүй бусад төрөл бүрийн дижитал платформуудтай харилцах харилцаанд ихээхэн өөрчлөлт гарч болзошгүй юм. Түүнчлэн, BCI технологи илүү хүртээмжтэй болох тусам долгионы нөлөө нь боловсрол, эрүүл мэнд, зугаа цэнгэл зэрэг олон салбарт мэдрэгдэж магадгүй юм. 

    Сөрөг нөлөө

    Valve одоогоор нээлттэй эхийн BCI программ хангамжийг бүтээж байгаа бөгөөд энэ нь хөгжүүлэгчдэд тоглоомчдын тоглож байх үед тэдний тархины дохиог хянах боломжийг олгодог. Тоглогчдын уйтгар гуниг, таашаал ханамжийн түвшинг уншсанаар тоглоом хүндрэлийн түвшин болон хурдаа тохируулж чадна. Гэсэн хэдий ч Ньюэлл энэ бол зөвхөн эхлэл гэж хэлж байна. Технологи хөгжихийн хэрээр биеийн мөч, эрхтнүүдийг тойрч гарах, дохиог тархинд шууд засварлах боломжтой бөгөөд ингэснээр илүү саадгүй, шимтэх туршлага бий болно.

    Гэсэн хэдий ч ийм боломж нь ёс зүйн зарим асуултыг төрүүлдэг. Тархины мэдээлэлд шууд хандах нь хувийн нууцыг алдаж, хүний ​​тархинаас маш эмзэг мэдээллийг цуглуулахад хүргэдэг. Нэмж дурдахад бусад төрлийн дижитал технологийн нэгэн адил кибер аюулгүй байдлын эрсдэлүүд байдаг бөгөөд хүний ​​тархийг хакердсан тохиолдолд ноцтой хохирол учруулж болзошгүй юм. Ньюэлл BCI технологи амжилттай болохын тулд эрүүл мэнд болон мэдээллийн хувьд аюулгүй байх ёстой гэдгийг хүлээн зөвшөөрдөг. 

    Гэсэн хэдий ч тоглоомын салбарын хэтийн төлөвөөс гадуур байгаа үндсэн хэрэглээний нөхцөл байдлаас шалтгаалан технологи хурдан хөгжиж байна. Жишээлбэл, BCI нь хиймэл мөчийг тархитай холбохын тулд эрүүл мэндийн салбарт хурдацтай нэвтэрч, мэдрэл судлалын олон төрлийн судалгаанд хувь нэмрээ оруулж байна. 2023 оны XNUMX-р сард Элон Маскийн эзэмшдэг BCI Neuralink стартап нь хүн төрөлхтний анхны эмнэлзүйн туршилтаа эхлүүлж, нугасны гэмтэл эсвэл амиотрофын хажуугийн хатуурал (ALS) өвчнөөр шаналж буй сайн дурын ажилтнуудыг хүсэв.

    Видео тоглоомд BCI ашиглах үр дагавар

    Видео тоглоомын салбарт BCI-ийн хэрэглээний өргөн хүрээний үр дагавар нь дараахь зүйлийг агуулж болно.

    • Бодит цагийн, хувийн тоглоомын туршлага руу шилжиж, илүү өрсөлдөөнтэй, динамик тоглоомын салбарыг жолоодож, хүн ам зүйн илүү өргөн хүрээг татах боломжтой.
    • Тоглолт доторх уртасгасан амьдрал бий болж, дижитал нийгмийн шинэ хэлбэрийг бий болгож, тоглоомын нийгэмлэгийн доторх болон гаднах нийгмийн харилцааг дахин тодорхойлох боломжтой болсон.
    • Видео тоглоом хөгжүүлэгчдийн тархи руу шууд дохио дамжуулах чадвар нь уламжлалт тоглоомын дизайны хүрээг өргөтгөх цогц, бүрэн хэрэгжсэн тоглоомын ертөнцийг бий болгоход хүргэдэг.
    • Тоглогчдын хүсэлд нийцүүлэн дижитал ертөнцийг бодит цагийн засварлах, өөрчлөх нь хувь хүний ​​тоглоомын туршлагыг бий болгож, тоглоомчдын тохируулсан контентын хүлээлтийг нэмэгдүүлэх болно.
    • BCI технологийн санал болгож чадах тоглоомын туршлагыг илүү гүнзгийрүүлж, хувийн болгох замаар захиалгад суурилсан эсвэл туршлагаасаа төлдөг бизнесийн загвар руу шилжих шилжилт.
    • Мэдрэл судлалыг тоглоомын хөгжүүлэлттэй хослуулах чадвартай мэргэжилтнүүдийн хувьд тоглоомын салбарт ажлын байр нэмэгдэх.
    • BCI-ийн зөн совин, оролцооны ачаар видео тоглоомд илүү өргөн хүрээний хүн ам зүйн анхаарлыг татаж, тоглоомын нийгэмлэгийг өргөжүүлэх боломжтой.
    • Тоглоомын BCI-тэй холбоотой ёс зүй, өгөгдлийн нууцлал, зөвшөөрлийн асуудлыг шийдвэрлэх шинэ зохицуулалтын тогтолцоог бий болгосон нь хэрэглэгчийн хамгаалалт, итгэлийг нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг.
    • Эрчим хүчний эрэлтийн өсөлт нь BCI-ийн боловсронгуй системийг дэмжих, байгаль орчинд үзүүлэх нөлөөллийг бууруулах эрчим хүчний хэмнэлттэй тооцоолох технологийн дэвшлийг шаардаж байна.
    • Дижитал донтолт эсвэл сэтгэцийн эрүүл мэндийн бусад асуудлууд үүсч болзошгүй тул эдгээр сөрөг үр дагаврыг арилгах, бууруулахын тулд нэмэлт судалгаа хийх, олон нийтэд таниулах кампанит ажил, дэмжлэг үзүүлэх систем шаардлагатай.

    Анхаарах асуултууд

    • Та видео тоглоом тоглохын тулд BCI-г туршиж үзэхэд бэлэн байна уу?
    • BCI видео тоглоомын бусад боломжит ашиг тус, эрсдэлүүд юу вэ?
    • Хүмүүс хэдэн наснаас нь BCI технологийг ашиглан тоглоом тоглохыг зөвшөөрөх ёстой вэ?