Masa depan kematian: Masa depan populasi manusia P7

KREDIT GAMBAR: Quantumrun

Masa depan kematian: Masa depan populasi manusia P7

    Sepanjang sejarah manusia, manusia telah cuba menipu kematian. Dan untuk kebanyakan sejarah manusia itu, yang terbaik yang boleh kita lakukan ialah mencari keabadian melalui buah fikiran kita atau gen kita: sama ada lukisan gua, karya fiksyen, ciptaan, atau kenangan tentang diri kita yang kita turunkan kepada anak-anak kita.

    Tetapi melalui kemajuan terobosan dalam sains dan teknologi, kepercayaan kolektif kita terhadap kematian yang tidak dapat dielakkan tidak lama lagi akan goyah. Tidak lama selepas itu, ia akan dipecahkan sepenuhnya. Menjelang akhir bab ini, anda akan memahami bagaimana masa depan kematian adalah pengakhiran kematian seperti yang kita ketahui. 

    Perbualan yang berubah-ubah tentang kematian

    Kematian orang yang disayangi telah berlaku sepanjang sejarah manusia, dan setiap generasi berdamai dengan peristiwa peribadi ini dengan cara mereka sendiri. Ia tidak akan berbeza untuk generasi milenium dan seratus tahun sekarang.

    Menjelang 2020-an, generasi Civic (lahir antara 1928 hingga 1945) akan memasuki usia 80-an. Terlalu terlambat untuk menggunakan terapi memanjangkan hayat yang diterangkan dalam bab sebelumnya, ibu bapa Boomer dan datuk nenek Gen X dan milenium ini akan meninggalkan kita sebahagian besarnya menjelang awal 2030-an.

    Begitu juga, menjelang 2030-an, generasi Boomer (lahir antara 1946 hingga 1964) akan memasuki usia 80-an. Kebanyakan akan menjadi terlalu miskin untuk membayar terapi memanjangkan hayat yang dikeluarkan ke pasaran pada masa itu. Ibu bapa Generasi X dan milenium serta datuk nenek Centennial ini akan meninggalkan kita sebahagian besarnya menjelang awal 2040-an.

    Kehilangan ini akan mewakili lebih satu perempat daripada populasi hari ini (2016) dan akan dilahirkan oleh generasi milenium dan seratus tahun dengan cara yang unik untuk abad ini dalam sejarah manusia.

    Untuk satu, milenial dan centennial lebih berhubung daripada mana-mana generasi sebelumnya. Gelombang kematian semula jadi, generasi yang diramalkan antara 2030 hingga 2050 akan menghasilkan sejenis perkabungan komunal, kerana cerita dan penghormatan kepada orang tersayang yang meninggal dunia akan dikongsi melalui rangkaian sosial dalam talian.

    Memandangkan peningkatan kekerapan kematian semula jadi ini, peninjau akan mula mendokumentasikan peningkatan ketara dalam kesedaran tentang kematian dan sokongan untuk penjagaan warga emas. Konsep ketidakkekalan fizikal akan terasa asing kepada generasi yang sedang membesar dalam dunia dalam talian di mana tiada apa yang dilupakan dan apa-apa kelihatan mungkin.

    Garis pemikiran ini hanya akan diperbesarkan antara 2025-2035, sebaik sahaja ubat yang benar-benar membalikkan kesan penuaan (selamat) mula memasuki pasaran. Melalui liputan media besar-besaran, ubat-ubatan dan terapi ini akan diperoleh, prasangka dan jangkaan kolektif kita tentang had jangka hayat manusia kita akan mula berubah secara mendadak. Selain itu, kepercayaan terhadap kematian yang tidak dapat dielakkan akan terhakis apabila orang ramai menyedari apa yang boleh dilakukan oleh sains.

    Kesedaran baharu ini akan menyebabkan pengundi di negara Barat—iaitu negara yang populasinya paling cepat menyusut—menekan kerajaan mereka untuk mula menyalurkan wang yang serius ke dalam penyelidikan lanjutan hayat. Matlamat geran ini termasuk meningkatkan sains di sebalik lanjutan hayat, mencipta ubat dan terapi lanjutan hayat yang lebih selamat dan berkesan, dan mengurangkan kos lanjutan hayat dengan ketara supaya semua orang dalam masyarakat boleh mendapat manfaat daripadanya.

    Menjelang akhir 2040-an, masyarakat di seluruh dunia akan mula melihat kematian sebagai realiti yang dipaksakan kepada generasi lalu, tetapi satu yang tidak perlu menentukan nasib generasi semasa dan akan datang. Sehingga itu, idea-idea baru mengenai penjagaan orang mati akan memasuki perbincangan umum. 

    Tanah perkuburan berubah menjadi nekropolis

    Kebanyakan orang tidak sedar tentang cara tanah perkuburan berfungsi, jadi berikut ialah ringkasan ringkas:

    Di kebanyakan dunia, terutamanya di Eropah, keluarga si mati membeli hak untuk menggunakan kubur untuk tempoh masa yang ditetapkan. Apabila tempoh tersebut tamat, tulang si mati digali dan kemudian dimasukkan ke dalam ossuari komunal. Walaupun masuk akal dan mudah, sistem ini mungkin mengejutkan pembaca Amerika Utara kami.

    Di AS dan Kanada, orang ramai mengharapkan (dan menjadi undang-undang di kebanyakan negeri dan wilayah) kubur orang tersayang mereka kekal dan dijaga, untuk selama-lamanya. 'Bagaimana ini berfungsi secara praktikal?' anda bertanya. Sebenarnya, kebanyakan tanah perkuburan dikehendaki menyimpan sebahagian daripada hasil yang mereka jana daripada perkhidmatan pengebumian ke dalam dana berfaedah tinggi. Apabila tanah perkuburan penuh, penyelenggaraannya kemudiannya dibayar oleh dana yang menanggung faedah (sekurang-kurangnya sehingga ia kehabisan wang). 

    Walau bagaimanapun, kedua-dua sistem tidak disediakan sepenuhnya untuk ramalan kematian kedua-dua generasi Civic dan Boomer antara 2030 hingga 2050. Kedua-dua generasi ini mewakili kohort generasi terbesar dalam sejarah manusia yang meninggal dunia dalam jangka masa dua hingga tiga dekad. Terdapat beberapa rangkaian tanah perkuburan di dunia yang mempunyai kapasiti untuk menampung kemasukan penduduk tetap yang telah meninggal dunia ini. Dan apabila tanah perkuburan dipenuhi pada kadar rekod dan kos plot pengebumian terakhir melambung melebihi kemampuan, orang ramai akan menuntut campur tangan kerajaan.

    Untuk menangani isu ini, kerajaan di seluruh dunia akan mula meluluskan undang-undang dan geran baharu yang akan menyaksikan industri pengebumian swasta mula membina kompleks tanah perkuburan bertingkat. Saiz bangunan ini, atau siri bangunan, akan menyaingi Necropolis pada zaman purba dan mentakrifkan semula secara kekal cara orang mati dirawat, diurus dan diingati.

    Mengingati mati di zaman dalam talian

    Dengan populasi tertua di dunia (2016), Jepun sudah pun menghadapi masalah ketersediaan plot perkuburan, apatah lagi tertinggi purata kos pengebumian kerana itu. Dan dengan populasi mereka yang tidak semakin muda, orang Jepun telah memaksa dirinya untuk membayangkan semula bagaimana mereka mengendalikan arwah mereka.

    Pada masa lalu, setiap orang Jepun menikmati kubur mereka sendiri, kemudian adat itu digantikan dengan rumah kubur keluarga, tetapi dengan lebih sedikit anak yang dilahirkan untuk menyelenggara tanah perkuburan keluarga ini, keluarga dan warga emas telah menukar keutamaan pengebumian mereka sekali lagi. Sebagai ganti kubur, ramai orang Jepun memilih untuk pembakaran mayat sebagai amalan pengebumian yang lebih kos efektif untuk keluarga mereka terdedah. Tempayan pengebumian mereka kemudiannya disimpan dalam ruang loker bersama ratusan tempayan lain dalam besar-besaran, bertingkat, rumah perkuburan berteknologi tinggi. Pelawat juga boleh meleretkan diri mereka ke dalam bangunan dan diarahkan oleh lampu navigasi ke rak urna orang yang mereka sayangi (lihat imej artikel di atas untuk pemandangan dari tanah perkuburan Ruriden Jepun).

    Tetapi menjelang 2030-an, beberapa tanah perkuburan akan datang akan mula menawarkan rangkaian perkhidmatan interaktif baharu untuk golongan milenial dan seratus tahun untuk mengingati orang tersayang mereka dengan cara yang lebih mendalam. Bergantung pada keutamaan budaya tempat perkuburan itu terletak dan keutamaan individu ahli keluarga si mati, tanah perkuburan esok boleh mula menawarkan: 

    • Batu nisan interaktif dan tempayan yang berkongsi maklumat, foto, video dan mesej daripada si mati ke telefon pelawat.
    • Montaj video dan kolaj foto yang disusun dengan teliti yang mengumpulkan kekayaan penuh bahan foto dan video milenium dan centennial akan diambil daripada orang yang mereka sayangi (kemungkinan ditarik daripada rangkaian sosial masa depan dan pemacu storan awan mereka). Kandungan ini kemudiannya boleh dipersembahkan dalam teater tanah perkuburan untuk ditonton oleh ahli keluarga dan orang tersayang semasa lawatan mereka.
    • Tanah perkuburan yang lebih kaya dan canggih boleh menggunakan superkomputer dalaman mereka untuk kemudian mengambil semua bahan video dan foto ini, digabungkan dengan e-mel dan jurnal si mati, untuk menghidupkan semula si mati sebagai hologram bersaiz hidup yang boleh digunakan oleh ahli keluarga secara lisan. Hologram hanya boleh diakses di dalam bilik yang ditetapkan yang dilengkapi dengan projektor holografik, yang mungkin diawasi oleh kaunselor kematian.

    Tetapi semenariknya perkhidmatan pengebumian baharu ini, menjelang akhir 2040-an hingga pertengahan 2050-an, pilihan unik yang mendalam akan timbul yang akan membolehkan manusia menipu kematian ... sekurang-kurangnya bergantung pada cara orang mentakrifkan kematian pada masa itu.

    Fikiran dalam mesin: Antara Muka Otak-Komputer

    Meneroka lebih dalam dalam kami Masa Depan Evolusi Manusia siri, menjelang pertengahan 2040-an, teknologi revolusioner perlahan-lahan akan memasuki arus perdana: Antara Muka Komputer-Otak (BCI).

    (Jika anda tertanya-tanya apa kaitannya dengan masa depan kematian, sila bersabar.) 

    BCI melibatkan penggunaan implan atau peranti pengimbasan otak yang memantau gelombang otak anda dan mengaitkannya dengan bahasa/perintah untuk mengawal apa-apa yang dijalankan pada komputer. Betul; BCI akan membenarkan anda mengawal mesin dan komputer hanya melalui pemikiran anda. 

    Sebenarnya, anda mungkin tidak menyedarinya, tetapi permulaan BCI telah pun bermula. Orang Amputasi kini menguji anggota robot dikawal terus oleh minda, bukannya melalui sensor yang dipasang pada tunggul pemakai. Begitu juga, orang kurang upaya yang teruk (seperti quadriplegics) kini menggunakan BCI untuk mengemudi kerusi roda bermotor mereka dan memanipulasi senjata robot. Tetapi membantu orang yang diamputasi dan orang kurang upaya menjalani kehidupan yang lebih berdikari bukanlah setakat yang BCI akan mampu lakukan.

    Eksperimen ke dalam BCI mendedahkan aplikasi yang berkaitan dengan mengawal perkara fizikal, mengawal dan berkomunikasi dengan haiwan, menulis dan menghantar a teks menggunakan pemikiran, berkongsi fikiran anda dengan orang lain (cth telepati elektronik), dan juga rakaman mimpi dan kenangan. Secara keseluruhannya, penyelidik BCI sedang berusaha untuk menterjemah pemikiran ke dalam data, supaya pemikiran manusia dan data boleh ditukar ganti. 

    Mengapa BCI penting dalam konteks kematian adalah kerana ia tidak akan mengambil banyak masa untuk pergi dari membaca minda kepada membuat sandaran digital penuh otak anda (juga dikenali sebagai Whole Brain Emulation, WBE). Versi yang boleh dipercayai bagi teknologi ini akan tersedia pada pertengahan 2050-an.

    Mewujudkan kehidupan akhirat digital

    Persampelan daripada kami Masa Depan Internet siri, senarai titik tumpu berikut akan melihat keseluruhan cara BCI dan teknologi lain akan bergabung untuk membentuk persekitaran baharu yang boleh mentakrifkan semula 'kehidupan selepas kematian.'

    • Pada mulanya, apabila set kepala BCI memasuki pasaran sekitar lewat 2050-an, ia hanya mampu dimiliki oleh segelintir sahaja—sebuah kebaharuan orang kaya dan mempunyai hubungan baik yang akan mempromosikannya secara aktif di media sosial mereka, bertindak sebagai pengguna awal dan pengaruh yang menyebarkannya. nilai kepada orang ramai.
    • Lama kelamaan, set kepala BCI menjadi mampu milik kepada orang awam, berkemungkinan menjadi alat yang mesti dibeli musim cuti.
    • Set kepala BCI akan berasa sangat seperti set kepala realiti maya (VR) yang semua orang (pada masa itu) akan terbiasa. Model awal akan membolehkan pemakai BCI berkomunikasi dengan pemakai BCI lain secara telepati, untuk berhubung antara satu sama lain dengan cara yang lebih mendalam, tanpa mengira halangan bahasa. Model awal ini juga akan merekodkan pemikiran, ingatan, impian, dan akhirnya juga emosi yang kompleks.
    • Trafik web akan meletup apabila orang mula berkongsi fikiran, kenangan, impian dan emosi mereka antara keluarga, rakan dan kekasih.
    • Dari masa ke masa, BCI menjadi medium komunikasi baharu yang dalam beberapa cara menambah baik atau menggantikan pertuturan tradisional (serupa dengan kebangkitan emotikon hari ini). Pengguna BCI yang gemar (kemungkinan generasi termuda pada masa itu) akan mula menggantikan pertuturan tradisional dengan berkongsi kenangan, imej sarat emosi dan imej dan metafora yang dibina oleh pemikiran. (Pada asasnya, bayangkan daripada menyebut perkataan "Saya sayang awak," anda boleh menyampaikan mesej itu dengan berkongsi emosi anda, bercampur dengan imej yang mewakili cinta anda.) Ini mewakili bentuk komunikasi yang lebih mendalam, berpotensi lebih tepat dan lebih tulen jika dibandingkan dengan ucapan dan kata-kata yang kita harapkan selama beribu tahun.
    • Jelas sekali, usahawan masa kini akan memanfaatkan revolusi komunikasi ini.
    • Usahawan perisian akan menghasilkan media sosial dan platform blog baharu yang mengkhususkan diri dalam berkongsi fikiran, kenangan, impian dan emosi kepada pelbagai jenis niche yang tidak berkesudahan.
    • Sementara itu, usahawan perkakasan akan menghasilkan produk dan ruang kediaman yang didayakan BCI supaya dunia fizikal mengikut arahan pengguna BCI.
    • Menggabungkan kedua-dua kumpulan ini akan menjadi usahawan yang pakar dalam VR. Dengan menggabungkan BCI dengan VR, pengguna BCI akan dapat membina dunia maya mereka sendiri sesuka hati. Pengalaman akan serupa dengan filem itu Permulaan, di mana watak-watak bangun dalam mimpi mereka dan mendapati bahawa mereka boleh membengkokkan realiti dan melakukan apa sahaja yang mereka mahu. Menggabungkan BCI dan VR akan membolehkan orang ramai memperoleh pemilikan yang lebih besar ke atas pengalaman maya yang mereka diami dengan mencipta dunia realistik yang dihasilkan daripada gabungan ingatan, pemikiran dan imaginasi mereka.
    • Memandangkan semakin ramai orang mula menggunakan BCI dan VR untuk berkomunikasi dengan lebih mendalam dan mencipta dunia maya yang lebih rumit, tidak lama lagi protokol Internet baharu muncul untuk menggabungkan Internet dengan VR.
    • Tidak lama kemudian, dunia VR yang besar akan direka bentuk untuk menampung kehidupan maya berjuta-juta, dan akhirnya berbilion-bilion, dalam talian. Untuk tujuan kami, kami akan memanggil realiti baharu ini, the Metaverse. (Jika anda lebih suka memanggil dunia ini sebagai Matriks, itu juga tidak mengapa.)
    • Dari masa ke masa, kemajuan dalam BCI dan VR akan dapat meniru dan menggantikan deria semula jadi anda, menjadikan pengguna Metaverse tidak dapat membezakan dunia dalam talian mereka daripada dunia nyata (dengan andaian mereka memutuskan untuk mendiami dunia VR yang menyerupai dunia nyata dengan sempurna, cth. bagi mereka yang tidak mampu untuk melancong ke Paris sebenar, atau lebih suka melawat Paris pada tahun 1960-an.) Secara keseluruhannya, tahap realisme ini hanya akan menambah sifat ketagihan Metaverse pada masa hadapan.
    • Orang ramai akan mula menghabiskan banyak masa dalam Metaverse, sama seperti mereka tidur. Dan mengapa mereka tidak? Alam maya ini akan menjadi tempat anda mengakses kebanyakan hiburan anda dan berinteraksi dengan rakan dan keluarga anda, terutamanya mereka yang tinggal jauh dari anda. Jika anda bekerja atau pergi ke sekolah dari jauh, masa anda di Metaverse boleh meningkat kepada sekurang-kurangnya 10-12 jam sehari.

    Saya ingin menekankan perkara terakhir itu kerana itu akan menjadi titik permulaan kepada semua ini.

    Pengiktirafan undang-undang kehidupan dalam talian

    Memandangkan jumlah masa yang terlalu banyak peratusan besar orang ramai akan menghabiskan dalam Metaverse ini, kerajaan akan didesak untuk mengiktiraf dan (setakat satu tahap) mengawal selia kehidupan orang di dalam Metaverse. Semua hak dan perlindungan undang-undang, dan beberapa sekatan, orang jangkakan di dunia nyata akan dicerminkan dan dikuatkuasakan di dalam Metaverse. 

    Sebagai contoh, membawa WBE kembali ke dalam perbincangan, katakan anda berumur 64 tahun, dan syarikat insurans anda melindungi anda untuk mendapatkan sandaran otak. Kemudian apabila anda berumur 65 tahun, anda mengalami kemalangan yang menyebabkan kerosakan otak dan kehilangan ingatan yang teruk. Inovasi perubatan masa depan mungkin boleh menyembuhkan otak anda, tetapi ia tidak akan memulihkan ingatan anda. Pada masa itulah doktor mengakses sandaran otak anda untuk memuatkan otak anda dengan kenangan jangka panjang anda yang hilang. Sandaran ini bukan sahaja menjadi hak milik anda, tetapi juga versi undang-undang diri anda, dengan semua hak dan perlindungan yang sama, sekiranya berlaku kemalangan. 

    Begitu juga, katakan anda mangsa kemalangan yang kali ini menyebabkan anda koma atau keadaan vegetatif. Nasib baik, anda menyokong fikiran anda sebelum kemalangan itu. Semasa badan anda pulih, minda anda masih boleh terlibat dengan keluarga anda dan juga bekerja dari jauh dari dalam Metaverse. Apabila badan pulih dan doktor bersedia untuk menyedarkan anda daripada koma anda, sandaran minda boleh memindahkan kenangan baharu yang dicipta ke dalam badan anda yang baru sembuh. Dan di sini juga, kesedaran aktif anda, seperti yang wujud dalam Metaverse, akan menjadi versi undang-undang diri anda, dengan semua hak dan perlindungan yang sama, sekiranya berlaku kemalangan.

    Terdapat pelbagai pertimbangan undang-undang dan etika lain yang memusingkan fikiran apabila memuat naik fikiran anda dalam talian, pertimbangan yang akan kami bincangkan dalam siri Masa Depan dalam Metaverse kami yang akan datang. Walau bagaimanapun, untuk tujuan bab ini, aliran pemikiran ini harus membawa kita bertanya: Apakah yang akan berlaku kepada mangsa kemalangan ini jika badannya tidak pernah pulih? Bagaimana jika badan mati semasa minda sangat aktif dan berinteraksi dengan dunia melalui Metaverse?

    Penghijrahan besar-besaran ke dalam eter dalam talian

    Menjelang 2090 hingga 2110, generasi pertama yang menikmati faedah terapi lanjutan hayat akan mula merasakan ketaksuban nasib biologi mereka; secara praktikalnya, terapi lanjutan hayat esok hanya mampu memanjangkan hayat setakat ini. Menyedari realiti ini, generasi ini akan mula mencetuskan perdebatan global dan hangat tentang sama ada orang harus meneruskan hidup selepas mayat mereka mati.

    Dahulu, perdebatan sebegitu tidak akan dilayan. Kematian telah menjadi bahagian semula jadi dalam kitaran hidup manusia sejak fajar sejarah. Tetapi pada masa hadapan ini, apabila Metaverse menjadi bahagian normal dan tengah dalam kehidupan setiap orang, pilihan yang berdaya maju untuk meneruskan kehidupan menjadi mungkin.

    Hujahnya berbunyi: Jika tubuh seseorang mati pada usia tua manakala minda mereka kekal aktif dengan sempurna dan terlibat dalam komuniti Metaverse, adakah kesedaran mereka perlu dipadamkan? Jika seseorang memutuskan untuk kekal dalam Metaverse sepanjang hayat mereka, adakah sebab untuk terus membelanjakan sumber masyarakat mengekalkan badan organik mereka di dunia fizikal?

    Jawapan kepada kedua-dua soalan ini ialah: tidak.

    Akan ada sebahagian besar populasi manusia yang akan menolak untuk membeli kehidupan akhirat digital ini, khususnya, golongan konservatif, beragama yang merasakan Metaverse sebagai penghinaan terhadap kepercayaan mereka terhadap kehidupan akhirat alkitabiah. Sementara itu, bagi separuh manusia yang liberal dan berfikiran terbuka, mereka akan mula melihat Metaverse bukan sahaja sebagai dunia dalam talian untuk terlibat dalam kehidupan tetapi juga sebagai rumah kekal apabila tubuh mereka mati.

    Apabila peratusan manusia yang semakin meningkat mula memuat naik fikiran mereka ke Metaverse selepas kematian, rangkaian peristiwa yang beransur-ansur akan terungkap:

    • Orang yang masih hidup akan ingin terus berhubung dengan orang yang telah meninggal dunia secara fizikal yang mereka ambil berat dengan menggunakan Metaverse.
    • Interaksi berterusan dengan si mati secara fizikal ini akan membawa kepada keselesaan umum dengan konsep kehidupan digital selepas kematian fizikal.
    • Kehidupan akhirat digital ini kemudiannya akan menjadi normal, membawa kepada peningkatan beransur-ansur dalam populasi manusia Metaverse yang kekal.
    • Sebaliknya, tubuh manusia secara beransur-ansur menjadi rendah nilai, kerana definisi kehidupan akan beralih untuk menekankan kesedaran terhadap fungsi asas badan organik.
    • Disebabkan takrifan semula ini, dan terutamanya bagi mereka yang kehilangan orang tersayang lebih awal, sesetengah orang akan terdorong—dan akhirnya akan mempunyai hak undang-undang—untuk menamatkan badan organik mereka pada bila-bila masa untuk menyertai Metaverse secara kekal. Hak untuk menamatkan kehidupan fizikal seseorang mungkin akan dihadkan sehingga selepas seseorang mencapai umur kematangan fizikal yang telah ditetapkan. Ramai yang berkemungkinan akan melaksanakan proses ini dengan upacara yang ditadbir oleh agama teknologi masa depan.
    • Kerajaan masa depan akan menyokong penghijrahan besar-besaran ini ke Metaverse atas beberapa sebab. Pertama, penghijrahan ini adalah kaedah kawalan penduduk tanpa paksaan. Ahli politik masa depan juga akan menjadi pengguna Metaverse yang gemar. Dan pembiayaan dunia sebenar dan penyelenggaraan Rangkaian Metaverse Antarabangsa akan dilindungi oleh pengundi Metaverse yang terus berkembang yang hak mengundinya akan kekal dilindungi walaupun selepas kematian fizikal mereka.

    Menjelang pertengahan 2100-an, Metaverse akan mentakrifkan semula sepenuhnya tanggapan kita tentang kematian. Kepercayaan kepada kehidupan akhirat akan digantikan dengan pengetahuan tentang kehidupan akhirat digital. Dan melalui inovasi ini, kematian badan fizikal akan menjadi satu lagi peringkat kehidupan seseorang, bukannya penghujungnya yang kekal.

    Siri populasi manusia masa depan

    Bagaimana Generasi X akan mengubah dunia: Masa depan populasi manusia P1

    Bagaimana Milenium akan mengubah dunia: Masa Depan populasi manusia P2

    Bagaimana Centennial akan mengubah dunia: Masa Depan populasi manusia P3
    Pertumbuhan populasi vs. kawalan: Masa depan populasi manusia P4
    Masa depan yang semakin tua: Masa depan populasi manusia P5

    Bergerak daripada lanjutan hayat yang melampau kepada keabadian: Masa depan populasi manusia P6

    Kemas kini berjadual seterusnya untuk ramalan ini

    2025-09-25