ဖန်တီးရှင် စီးပွားရေးစနစ်- Gen Z သည် ဖန်တီးရှင်စီးပွားရေးကို နှစ်သက်သည်။

ပုံခရက်ဒစ်-
image ကိုအကြွေး
iStock

ဖန်တီးရှင် စီးပွားရေးစနစ်- Gen Z သည် ဖန်တီးရှင်စီးပွားရေးကို နှစ်သက်သည်။

ဖန်တီးရှင် စီးပွားရေးစနစ်- Gen Z သည် ဖန်တီးရှင်စီးပွားရေးကို နှစ်သက်သည်။

ခေါင်းစဉ်ခွဲ စာသား
ကောလိပ်ကျောင်းများသည် သမားရိုးကျ ကော်ပိုရိတ်အလုပ်များကို စွန့်ပယ်ပြီး အွန်လိုင်းဖန်တီးမှုသို့ တိုက်ရိုက် ခုန်ဆင်းနေကြသည်။
    • Author:
    • စာရေးသူနာမည်
      Quantumrun Foresight
    • စက်တင်ဘာလ 29, 2022

    စာသားတင်ပါ။

    Gen Z သည် 2022 ခုနှစ်အထိ လုပ်ငန်းခွင်ဝင်ရောက်သည့် အသက်အငယ်ဆုံးမျိုးဆက်ဖြစ်သည်။ Gen Zers သည် 61 နှင့် 1997 ကြားတွင်မွေးဖွားသူ 2010 သန်းနီးပါးရှိပြီး 2025 တွင် US လုပ်သားအင်အားသို့ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ တိုးတက်လာသောနည်းပညာကြောင့် သမားရိုးကျအလုပ်ထက် အလွတ်သတင်းထောက်အဖြစ် လုပ်ကိုင်ရန် လူအများက ရွေးချယ်နိုင်ကြသည်။

    ဖန်တီးသူ ပွဲကြီးပွဲကောင်း စီးပွားရေး ဆက်စပ်

    Gen Zers များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဇာတိသားများဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ချိတ်ဆက်မှုရှိသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ကြီးပြင်းလာကြသည်။ ဒီမျိုးဆက်ဟာ iPhone စတင်ထွက်ရှိချိန် 12 နှစ်ထက် မပိုပါဘူး။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် အခြားနည်းလမ်းများအစား ၎င်းတို့၏ နေထိုင်မှုပုံစံနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ဤအွန်လိုင်းနှင့် မိုဘိုင်း-ပထမနည်းပညာများကို အသုံးပြုလိုကြသည်။ အလွတ်တန်းပလက်ဖောင်း Upwork မှ သုတေသနပြုချက်အရ Gen Zers ၏ 46 ရာခိုင်နှုန်းသည် အလွတ်တန်းစားများဖြစ်သည်။ နောက်ထပ် သုတေသနပြုချက်များအရ ဤမျိုးဆက်သည် ပုံမှန် 9 မှ 5 အချိန်ဇယားထက် ၎င်းတို့၏ ဆန္ဒရှိသော လူနေမှုပုံစံနှင့် ပိုမိုကိုက်ညီသော သမားရိုးကျမဟုတ်သော အလုပ်အစီအစဉ်များကို ရွေးချယ်နေကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ Gen Zers သည် ၎င်းတို့အား စိတ်အားထက်သန်သော အလုပ်တစ်ခုအား အခြားမျိုးဆက်များထက် လွတ်လပ်မှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အခွင့်အလမ်းပိုများပါသည်။

    ဤအရည်အချင်းများသည် ဖန်တီးရှင်စီးပွားရေးသည် Gen Zers နှင့် Millennials တို့ကို အဘယ်ကြောင့် နှစ်သက်သည်ကို ညွှန်ပြနိုင်သည်။ အင်တာနက်သည် အမျိုးမျိုးသော ပလက်ဖောင်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်များကို မွေးဖွားပေးခဲ့ပြီး အားလုံးသည် တီထွင်ဖန်တီးဉာဏ်မှ အွန်လိုင်းအသွားအလာအတွက် တိုက်ပွဲဝင်နေပါသည်။ ဤစီးပွားရေးတွင် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှု၊ အကြံဉာဏ်များ သို့မဟုတ် ကျော်ကြားမှုမှ ငွေရှာနေသည့် အမှီအခိုကင်းသော စွန့်ဦးတီထွင်သူ အမျိုးအစားများ ပါဝင်သည်။ ဤဖန်တီးသူများအပြင်၊ အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများသည် နောက်မျိုးဆက် gig စီးပွားရေး၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ လူကြိုက်များသော ဥပမာများ ပါဝင်သည်။

    • YouTube ဗီဒီယို ဖန်တီးသူများ။
    • တိုက်ရိုက်လွှင့်ဂိမ်းကစားသူများ။
    • Instagram ဖက်ရှင်နှင့် ခရီးသွားလွှမ်းမိုးမှုများ။
    • TikTok meme ထုတ်လုပ်သူများ။
    • Etsy လက်မှုပညာစတိုးဆိုင်ပိုင်ရှင်များ။ 

    အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေတယ်။

    မြက်ရိတ်ခြင်း၊ ဆေးသုတ်ခြင်းနှင့် သတင်းစာများ ဖြန့်ဝေခြင်းကဲ့သို့သော လက်လုပ်လက်စားလုပ်အားသည် တစ်ချိန်က လူငယ်များအတွက် ရေပန်းစားသော စွန့်ဦးတီထွင်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် Gen Zers သည် ၎င်းတို့၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းကို အင်တာနက်မှတစ်ဆင့် ကွပ်ကဲနိုင်ပြီး အမှတ်တံဆိပ်ပါတနာများမှတစ်ဆင့် သန်းကြွယ်သူဌေးဖြစ်လာနိုင်သည်။ မရေမတွက်နိုင်သော နာမည်ကြီး YouTubers၊ Twitch streamers နှင့် TikTok နာမည်ကြီးများသည် ၎င်းတို့၏ပစ္စည်းကို အပျော်အပါးစားသုံးသည့် သန်းနှင့်ချီသော followers များကို ဖန်တီးခဲ့ကြသည်။ ဖန်တီးသူများသည် ကြော်ငြာ၊ ရောင်းကုန်ရောင်းချမှု၊ ပံ့ပိုးကူညီမှုများနှင့် အခြားဝင်ငွေရင်းမြစ်များမှတစ်ဆင့် ဤအသိုင်းအဝိုင်းများမှ ငွေရှာသည်။ Roblox ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများတွင် လူငယ်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏သီးသန့်ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအတွက် virtual အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ခြောက်ပုံတစ်ပုံနှင့် ခုနစ်ပုံတစ်ပုံ ဝင်ငွေများရရှိကြသည်။

    ဖန်တီးရှင်ကို အာရုံစိုက်သည့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၏ တိုးချဲ့ဂေဟစနစ်သည် ၎င်းတွင် ခန့်မှန်းခြေ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၂ ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည့် အကျိုးတူအရင်းရှင်များ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ဆွဲဆောင်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ e-commerce ပလပ်ဖောင်းသည် Pietra သည် ဒီဇိုင်နာများကို ထုတ်လုပ်ရေးနှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ၎င်းတို့၏ကုန်ပစ္စည်းများကို ဈေးကွက်သို့ပို့ဆောင်ရန် ချိတ်ဆက်ပေးသည်။ စတင်တည်ထောင်သူ Jellysmack သည် ဖန်တီးသူများကို အခြားပလပ်ဖောင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ အကြောင်းအရာများကို မျှဝေခြင်းဖြင့် ကြီးထွားလာစေရန် ကူညီပေးသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ fintech Karat သည် သမားရိုးကျခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုရမှတ်များထက် ချေးငွေအတည်ပြုရန် နောက်လိုက်အရေအတွက်နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကဲ့သို့သော လူမှုမီဒီယာမက်ထရစ်များကို အသုံးပြုသည်။ ထို့အပြင် 2 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင်၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဆိုရှယ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများအတွက် သုံးစွဲသူအသုံးစရိတ်မှာ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 2021 ဘီလီယံရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းရပြီး သုံးစွဲသူမှထုတ်လုပ်ထားသော ဗီဒီယိုနှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတို့ကြောင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

    ဖန်တီးသူ စီးပွားရေးလုပ်ငန်း၏ သက်ရောက်မှုများ

    ဖန်တီးရှင်စီးပွားရေး၏ ကျယ်ပြန့်သောသက်ရောက်မှုများ ပါဝင်နိုင်သည်- 

    • Cryptocurrency ကုမ္ပဏီများသည် ဖန်တီးသူများ၏ ကုန်ပစ္စည်းအတွက် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော non-fungible တိုကင်များ (NFTs) ကို ပေးဆောင်သည်။
    • ဆိုရှယ်မီဒီယာလွှမ်းမိုးသူများကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် အစားထိုး ဖက်စပ်အရင်းအနှီးရန်ပုံငွေရှာသူများနှင့် ပလက်ဖောင်းများ။
    • စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် အချိန်ပြည့်အလုပ်များအတွက် Gen Zers ကို ခေါ်ယူရန်နှင့် အလွတ်တန်းစားပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် အရည်အချင်းပြည့်၀သောအဖွဲ့များကို ဖန်တီးရန် စိန်ခေါ်နေပါသည်။
    • YouTube၊ Twitch၊ နှင့် TikTok ကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာ ပလပ်ဖောင်းများသည် ပိုမိုမြင့်မားသော ကော်မရှင်များကို ကောက်ခံပြီး အကြောင်းအရာကို ကြော်ငြာပုံအား ထိန်းချုပ်ခြင်း။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ၎င်းတို့၏အသုံးပြုသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။
    • TikTok၊ Instagram Reels နှင့် YouTube Shorts ကဲ့သို့သော ဗီဒီယိုအတိုချုံးများသည် အွန်လိုင်းဖန်တီးသူများအား ကြည့်ရှုမှုအတွက် ငွေပိုပေးရသည်။ 

    မှတ်ချက်ပေးရန်မေးခွန်းများ

    • ကော်ပိုရေးရှင်းကြီးများနှင့် လုပ်ဆောင်နေသော အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများ၏ အပျက်သဘောဆောင်သည့် သက်ရောက်မှုများကား အဘယ်နည်း။
    • နောက်မျိုးဆက် gig စီးပွားရေးက ကုမ္ပဏီတွေ စုဆောင်းပုံအပေါ် ဘယ်လိုသက်ရောက်မှုရှိမလဲ။

    ဝိပဿနာကိုးကား

    ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက် အောက်ပါလူကြိုက်များပြီး အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာလင့်ခ်များကို ကိုးကားထားပါသည်။

    လုပ်သားအဖွဲ့အစည်း Gen Z နှင့် Gig Economy