Metaverse-ontwerp: technologiebedrijven bevorderen het ontwerp van de metaverse

BEELDKREDIET:
Image credit
iStock

Metaverse-ontwerp: technologiebedrijven bevorderen het ontwerp van de metaverse

Metaverse-ontwerp: technologiebedrijven bevorderen het ontwerp van de metaverse

Onderkoptekst
Verschillende technologiebedrijven maken ontwikkelingen die bijdragen aan het uiterlijk en de functies van de metaverse.
    • Auteur:
    • auteursnaam
      Quantumrun-prognose
    • 20 februari 2023

    De metaverse is bedoeld als een volledig gerealiseerde online omgeving die de hele digitale wereld omvat. Technologiebedrijven streven ernaar om wat eens een sciencefictionconcept was in een dagelijkse realiteit te brengen, deels door de creatieve toepassing van meerdere ontwerpdisciplines.

    Metaverse ontwerpcontext

    Er moet nog veel werk verzet worden voordat de metaverse kan waarmaken hoe het in sciencefiction is beschreven. Veel analisten die de technologiesector bestrijken, voorspellen dat de metaverse uiteindelijk het centrale platform zal worden voor de toekomst van technologie, entertainment en online services. Om deze visie mogelijk te maken, gokken verschillende technologiebedrijven erop dat het ontwikkelen van realistische virtuele simulaties een belangrijke drijfveer zal zijn om de acceptatie door het publiek van metaverse platforms en technologieën (zoals virtual reality-headsets) te verbeteren. 

    In 2021 haalde ontwikkelaar Epic Games $ 1 miljard USD op in een nieuwe financieringsronde ter ondersteuning van zijn inspanningen om de metaverse op te bouwen. Deze financieringsronde omvat een strategische investering van $ 200 miljoen van Sony, waarmee de nauwe relatie tussen de twee bedrijven en hun doelstellingen om technologie, entertainment en sociaal verbonden online diensten te bevorderen, worden versterkt. 

    Ondertussen onthulde technologiebedrijf Nvidia Omniverse Enterprise, een abonnementssoftwareplatform voor 3D-ontwerpers om samen te werken en aan te werken. Het platform stelt ontwerpers in staat om vanaf elk apparaat tegelijkertijd in een virtuele wereld te werken. Omniverse Enterprise heeft connectoren met applicaties van Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems en ESRI, waardoor ontwerpers in meerdere formaten kunnen werken. Sinds de lancering van de bèta in 2020 heeft Nvidia bijna 17,000 gebruikers gezien en met 400 bedrijven samengewerkt.

    Disruptieve impact

    Technologiebedrijven omarmen de metaverse om meeslepende en interactieve gebruikerservaringen te creëren. Zo bevatten sociale-mediaplatforms elementen van virtual reality (VR), zodat gebruikers samen virtuele ruimtes kunnen bezoeken en verkennen. E-commercebedrijven kijken ook naar de metaverse om virtuele winkelpuien en winkelervaringen te creëren.

    Een van de grote voordelen van het ontwerpen van platforms voor de metaverse is de mogelijkheid om unieke gebruikerservaringen te creëren. Er zijn geen fysieke beperkingen in de virtuele wereld, dus bedrijven kunnen vrijwel alles ontwerpen en bouwen wat ze maar kunnen bedenken. Een ander voordeel van de metaverse is het potentieel voor meer samenwerking en communicatie. In een virtuele omgeving kunnen mensen van over de hele wereld real-time aan projecten werken of vergaderen, ongeacht de locatie. Deze functie kan handig zijn voor bedrijven met externe teams of bedrijven die hun wereldwijde bereik willen vergroten. 

    Er zijn echter ook uitdagingen waarmee technologiebedrijven rekening moeten houden bij het ontwerpen van hun platforms voor de metaverse. Een van de grootste obstakels is de behoefte aan hoogwaardige en stabiele internetverbindingen, wat een uitdaging kan zijn in gebieden met een slechte netwerkinfrastructuur. Bovendien zijn er zorgen over veiligheid en privacy in de metaverse. Naarmate mensen steeds meer tijd doorbrengen in virtuele ruimtes, kan persoonlijke informatie worden gecompromitteerd of misbruikt. Een andere uitdaging is de behoefte aan gebruiksvriendelijke interfaces en design. De metaverse kan complex en verwarrend zijn, vooral voor oudere generaties, dus moeten technologiebedrijven ervoor zorgen dat de interfaces van hun platformen intuïtief en gebruiksvriendelijk zijn.

    Implicaties van metavers ontwerp

    Bredere implicaties van metavers ontwerp kunnen zijn:

    • Technologiebedrijven en startups brengen steeds intuïtievere platforms uit waarmee ontwerpers zeer realistische virtuele werelden en avatars kunnen creëren.
    • De ontwikkeling van nieuwe sociale normen en interacties op basis van de gebruikersinterfaces die zijn ontworpen in huidige en toekomstige metaverse omgevingen.
    • Virtuele klaslokalen en online leerplatforms worden verbeterd met meeslepende en interactieve elementen, waardoor de leerervaring boeiender en interactiever wordt.
    • Technologiebedrijven werken samen met zorgaanbieders om VR-therapie, telegeneeskundeconsulten en monitoring op afstand aan te bieden om de patiëntenzorg en toegang tot medische diensten te verbeteren.
    • Virtuele winkelpuien en winkelervaringen waarmee bedrijven een breder publiek kunnen bereiken en unieke winkelervaringen en evenementen kunnen aanbieden.
    • Virtuele rondleidingen waarmee mensen nieuwe bestemmingen kunnen verkennen en ervaren zonder fysiek te reizen, wat mogelijk kan leiden tot een vermindering van de milieu-impact van toerisme.

    Vragen om op te reageren

    • Als u werkt in gebruikerservaring of gebruikersinterfaceontwerp, hoe optimaliseert uw bedrijf dan voor de metaverse?
    • Hoe kunnen technologiebedrijven ervoor zorgen dat hun metaverse ontwerpen meer toegankelijkheid bieden voor mensen met een handicap?