De samenleving en de hybride generatie

De samenleving en de hybride generatie
IMAGE CREDIT: Quantumrun

De samenleving en de hybride generatie

    Tegen de jaren 2030 en gemainstreamd tegen het einde van de jaren 2040, zullen mensen beginnen te communiceren met elkaar en met dieren, computers en elektronica te besturen, herinneringen en dromen te delen en op het web te navigeren, allemaal met behulp van onze geest.

    Oké, zo ongeveer alles wat je zojuist hebt gelezen, klinkt alsof het uit een sci-fi-roman komt. Nou, dat deed het waarschijnlijk allemaal. Maar net zoals vliegtuigen en smartphones ooit werden afgeschreven als sciencefiction-pimpeldromen, zullen mensen hetzelfde zeggen over de hierboven beschreven innovaties ... dat wil zeggen, totdat ze op de markt komen.

    Als onze Future of Computers-serie hebben we een reeks nieuwe technologieën voor gebruikersinterfaces (UI) verkend die bedoeld zijn om de manier waarop we omgaan met computers opnieuw vorm te geven. Die ultrakrachtige, spraakgestuurde, virtuele assistenten (de Siri 2.0s) die op je wenken wachten en bellen in je smartphone, slimme auto en slimme huis, zullen in 2020 realiteit zijn. Virtuele realiteit en augmented reality zullen eindelijk worden gevonden hun respectieve niches onder consumenten tegen 2025. Evenzo zal technologie voor gebaren in de open lucht tegen 2025 geleidelijk worden geïntegreerd in de meeste computers en elektronica, waarbij tactiele hologrammen tegen het midden van de jaren 2030 de massamarkt betreden. Ten slotte zullen tegen het begin van de jaren 2040 consumenten-brain-computerinterface (BCI) -apparaten in de schappen liggen.

    Deze verschillende vormen van gebruikersinterface zijn bedoeld om de omgang met computers en technologie intuïtief en moeiteloos te maken, een gemakkelijkere en rijkere communicatie met onze leeftijdsgenoten mogelijk te maken en een brug te slaan tussen ons echte en digitale leven, zodat ze dezelfde ruimte bewonen. In combinatie met ondenkbaar snelle microchips en monsterlijk enorme cloudopslag, zullen deze nieuwe vormen van gebruikersinterface de manier veranderen waarop mensen in ontwikkelde landen hun leven leiden.

    Waar brengt onze Brave New World ons naartoe?

    Wat betekent dit allemaal? Hoe zullen deze UI-technologieën onze gedeelde samenleving hervormen? Hier is een korte lijst met ideeën om je hoofd rond te wikkelen.

    Onzichtbare techniek. Zoals je zou verwachten, zullen toekomstige ontwikkelingen in verwerkingskracht en opslagcapaciteit leiden tot computers en andere gadgets die veel kleiner zijn dan wat er vandaag beschikbaar is. In combinatie met nieuwe vormen van holografische en gebareninterfaces, zullen de computers, elektronica en apparaten waarmee we dagelijks omgaan, zo geïntegreerd worden in onze omgevingen dat ze zo onopvallend mogelijk worden, tot het punt waarop ze volledig aan het zicht worden onttrokken als ze niet meer zichtbaar zijn. in gebruik. Dit zal leiden tot vereenvoudigde interieurtrends voor huishoudelijke en commerciële ruimtes.

    De armen en de ontwikkelingslanden het digitale tijdperk in helpen. Een ander aspect van deze computerminiaturisering is dat het een nog grotere kostenbesparing in consumentenelektronica mogelijk zal maken. Dit zal een reeks web-enabled computers nog betaalbaarder maken voor de armsten ter wereld. Bovendien zullen verbeteringen in de gebruikersinterface (met name spraakherkenning) het gebruik van computers natuurlijker maken, waardoor de armen - die over het algemeen weinig ervaring hebben met computers of internet - gemakkelijker met de digitale wereld kunnen omgaan.

    Kantoor- en woonruimtes transformeren. Stel je voor dat je in een reclamebureau werkt en je planning voor de dag is opgedeeld in een teambrainstormsessie, bestuursvergadering en een klantdemo. Normaal gesproken zijn voor deze activiteiten aparte kamers nodig, maar met tactiele holografische projecties en de gebruikersinterface voor gebaren in de open lucht kun je een enkele werkruimte in een opwelling transformeren op basis van het huidige doel van je werk.

    Anders uitgelegd: je team begint de dag in een kamer met op alle vier de muren geprojecteerde digitale whiteboards waar je met je vingers op kunt krabbelen; vervolgens geef je met je stem de kamer de opdracht om je brainstormsessie op te slaan en het wanddecor en siermeubilair om te toveren in een formele directiekamerindeling; vervolgens geef je met je stem de ruimte weer om te transformeren in een multimediapresentatieshowroom om je nieuwste advertentieplannen aan je bezoekende klanten te presenteren. De enige echte objecten in de kamer zijn gewichtdragende objecten zoals stoelen en een tafel.

    Nog een andere manier uitgelegd aan al mijn mede Star Trek-nerds, deze combinatie van UI-technologie is in feite een vroege holodek. En stel je eens voor hoe dit ook voor jouw huis zou gelden.

    Verbeterd intercultureel begrip. De supercomputing die mogelijk wordt gemaakt door toekomstige cloudcomputing en alomtegenwoordige breedband en wifi zal realtime vertaling van spraak mogelijk maken. Skype heeft dit vandaag al bereikt, maar toekomstige oordopjes zal dezelfde service bieden in echte buitenomgevingen.

    Door toekomstige BCI-technologie zullen we ook in staat zijn om beter te communiceren met mensen met ernstige handicaps, en zelfs een basisdialoog aan te gaan met baby's, huisdieren en wilde dieren. Als we nog een stap verder gaan, kan een toekomstige versie van internet worden gevormd door geesten te verbinden in plaats van computers, waardoor een toekomstige, wereldwijde, menselijkeborgachtig bijenkorf (eek!).

    Echte wereld Inception. In deel één van de Future of Computers-serie hebben we besproken hoe het versleutelen van persoonlijke, commerciële en overheidscomputers onmogelijk kan worden dankzij de rauwe verwerkingskracht die toekomstige microchips zullen ontketenen. Maar wanneer BCI-technologie wijdverbreid wordt, moeten we ons misschien zorgen gaan maken over toekomstige criminelen die onze geest hacken, herinneringen stelen, herinneringen implanteren, mind control, de werken. Christopher Nolan, bel me als je aan het lezen bent.

    Menselijke superintelligentie. In de toekomst worden we misschien allemaal Rain Man- maar, weet je, zonder de hele lastige autismesituatie. Via onze mobiele virtuele assistenten en verbeterde zoekmachines wachten de gegevens van de wereld achter een eenvoudig spraakcommando. Er zal geen feitelijke of op gegevens gebaseerde vraag zijn waarop u geen antwoord kunt krijgen.

    Maar tegen het einde van de jaren 2040, wanneer we allemaal beginnen met het aansluiten van draagbare of implanteerbare BCI-technologie, hebben we helemaal geen smartphones meer nodig - onze geesten zullen eenvoudig rechtstreeks verbinding maken met internet om elke op gegevens gebaseerde vraag te beantwoorden die we bedenken. Op dat moment wordt intelligentie niet langer gemeten aan de hand van de hoeveelheid feiten die je weet, maar aan de kwaliteit van de vragen die je stelt en de creativiteit waarmee je de kennis toepast die je buiten het web opvraagt.

    Ernstige scheiding tussen generaties. Een belangrijke overweging achter al dit gepraat over toekomstige gebruikersinterface is dat niet iedereen het zal accepteren. Net zoals uw grootouders moeite hebben met het conceptualiseren van internet, zult u het moeilijk hebben om toekomstige gebruikersinterfaces te conceptualiseren. Dat is belangrijk omdat je vermogen om je aan te passen aan nieuwe UI-technologieën van invloed is op de manier waarop je de wereld interpreteert en ermee omgaat.

    Generatie X (degenen die geboren zijn tussen de jaren zestig en begin jaren tachtig) zal waarschijnlijk het maximale uithalen na aanpassing aan spraakherkenning en mobiele virtuele assistent-technologie. Ze zullen ook de voorkeur geven aan tactiele computerinterfaces die de traditionele pen en papier nabootsen; toekomstige technologieën zoals e-paper zal een comfortabel huis vinden bij Gen X.

    Ondertussen zullen de generaties Y en Z (respectievelijk van 1985 tot 2005 en 2006 tot 2025) het beter doen door zich aan te passen aan het gebruik van gebarencontrole, virtuele en augmented reality en tactiele hologrammen in hun dagelijks leven.

    De hybride generatie, geboren tussen 2026-2045, zal opgroeien en leren hoe ze hun geest kunnen synchroniseren met het web, toegang kunnen krijgen tot informatie naar believen, met het internet verbonden objecten kunnen besturen met hun geest en telepathisch kunnen communiceren met hun leeftijdsgenoten (soort van).

    Deze kinderen zullen in feite tovenaars zijn, hoogstwaarschijnlijk opgeleid op Hogwarts. En afhankelijk van uw leeftijd zijn dit uw kinderen (als u besluit ze te krijgen natuurlijk) of kleinkinderen. Hun wereld zal zoveel verder gaan dan je ervaring dat je voor hen zult zijn wat je overgrootouders voor jou zijn: holbewoners.

    Opmerking: lees voor een bijgewerkte versie van dit artikel onze bijgewerkte Toekomst van computers series.