د زړو لپاره د دماغ روزنه: د ښه حافظې لپاره لوبې کول

د انځور کریډیټ:
د انځور کریډیټ
ایسته

د زړو لپاره د دماغ روزنه: د ښه حافظې لپاره لوبې کول

د زړو لپاره د دماغ روزنه: د ښه حافظې لپاره لوبې کول

فرعي سرلیک متن
لکه څنګه چې زاړه نسل د زړو پاملرنې ته لیږدول کیږي، ځینې بنسټونه موندلي چې د دماغ روزنې فعالیتونه د حافظې په ښه کولو کې مرسته کوي.
    • لیکونکی:
    • د لیکوال نوم
      Quantumrun وړاندوینه
    • د اګست په 30، 2022

    د بصیرت لنډیز

    ویډیو لوبې د مشرانو ترمنځ د ذهني وړتیاوو لوړولو، د دماغ روزنې صنعت کې د ودې وده او د زړو پاملرنې تمریناتو ته وده ورکولو کې د کلیدي وسیلې په توګه راپورته کیږي. څیړنې ښیي چې دا لوبې د صحي پاملرنې، بیمې، او لویانو پاملرنې سکتورونو کې د زیاتوالي سره د حافظې او پروسس سرعت په څیر ادراکي دندو ته وده ورکوي. دا رجحان د زوړ عمر، رواني روغتیا، او د زړو لویانو لپاره د ژوند کیفیت په ښه کولو کې د ټیکنالوژۍ رول په اړه په ټولنیز چلند کې پراخ بدلون منعکس کوي.

    د زړو شرایطو لپاره د دماغ روزنه

    د زړو خلکو پاملرنه د مختلفو میتودونو شاملولو لپاره وده کړې چې موخه یې د لوړ پوړو اتباعو ذهني وړتیا هڅول دي. د دې میتودونو په مینځ کې ، د ویډیو لوبو کارول په ډیری مطالعاتو کې د دماغ فعالیت لوړولو لپاره د دوی احتمال په ګوته شوي. هغه صنعت چې د ډیجیټل پلیټ فارمونو له لارې د دماغ روزنې تمرکز کوي د پام وړ وده کړې، په 8 کې د 2021 ملیارد ډالرو اټکل شوي بازار ارزښت ته رسیږي. په هرصورت، د مختلفو عمر ګروپونو کې د سنجوي مهارتونو په ریښتینې توګه د دې لوبو د اغیزمنتیا په اړه لاهم بحث روان دی.

    د مشرانو لپاره د دماغ روزنې کې علاقه تر یوې اندازې د نړۍ د زړو خلکو لخوا پرمخ وړل کیږي. د روغتیا نړیوال سازمان (WHO) راپور ورکوي چې د 60 کالو څخه پورته عمر لرونکي خلکو شمیره اټکل کیږي چې تر 2050 پورې به دوه برابره شي، نږدې دوه میلیارده کسانو ته ورسیږي. دا ډیموګرافیک بدلون په مختلفو خدماتو او وسیلو کې د پانګونې هڅونه کوي چې موخه یې د لویانو ترمنځ روغتیا او خپلواکۍ ته وده ورکول دي. د دماغ روزنې سافټویر په زیاتیدونکي توګه د دې پراخه رجحان د کلیدي برخې په توګه لیدل کیږي، په زړو لویانو کې د ادراکي روغتیا ساتلو یا حتی ښه کولو لپاره یوه لار وړاندې کوي. 

    د دې رجحان یوه د پام وړ بیلګه د سازمانونو لخوا د ځانګړي ویډیو لوبو پراختیا ده ، لکه د هانګ کانګ ټولنه د زړو لپاره. د مثال په توګه، دوی ممکن د ورځني کارونو سمول شامل کړي لکه د کرایې پیرود یا میچ کولو جرابې، کوم چې کولی شي د مشرانو سره د دوی د ورځني ژوند مهارتونو ساتلو کې مرسته وکړي. سره له دې چې په لومړنیو څیړنو کې ښودل شوي ژمنې سره سره، دا پوښتنه پاتې ده چې دا لوبې په ریښتینې نړۍ سناریو کې څومره اغیزمنې دي، لکه د 90 کلن عمر د خوندي موټر چلولو وړتیا ښه کول. 

    ګډوډي اغیزې

    په ورځني فعالیتونو کې د عصري ټیکنالوژۍ ادغام د لوړ پوړو اتباعو لپاره د ادراکي لوبو سره ښکیلتیا اسانه کړې. د سمارټ فونونو او د لوبې کنسولونو پراخه شتون سره ، زاړه اوس کولی شي دې لوبو ته لاسرسی ومومي پداسې حال کې چې معمول فعالیتونه ترسره کوي لکه پخلی کول یا تلویزیون لیدل. دا لاسرسی د دماغ روزنې برنامو کارولو کې د زیاتوالي لامل شوی ، کوم چې د کمپیوټرونو ، لوبې کنسولونو ، او ګرځنده وسیلو لکه سمارټ فونونو او ټابلیټونو په شمول د مختلف وسیلو سره مطابقت لري. 

    وروستي څیړنو په زړو خلکو کې د ادراکي نیمګړتیاو پرته د مختلف ذهني فعالیتونو په وده کې د سوداګریزو موجودو ادراکي لوبو اغیزې باندې رڼا اچولې. مطالعې د پروسس سرعت، کاري حافظې، اجرایوي دندو، او د 60 کالو څخه پورته عمر لرونکي خلکو کې لفظي یادښت کې پرمختګونه په ګوته کوي چې پدې فعالیتونو کې ښکیل دي. په صحي مشرانو کې د کمپیوټر شوي ادراکي روزنې (CCT) او ویډیو لوبو په اړه د اوسني مطالعاتو یوه بیاکتنه وموندله چې دا وسیلې د ذهني فعالیت په ښه کولو کې یو څه ګټور دي. 

    یوه څیړنه چې د ناراض مرغیو په لوبې تمرکز کوي د ډیجیټل لوبو سره د ښکیلتیا ادراکي ګټې ښودلې چې د زړو خلکو لپاره ناول دي. د 60 او 80 کلونو ترمنځ برخه اخیستونکو په څلورو اونیو کې هره ورځ له 30 څخه تر 45 دقیقو پورې لوبه کوله. د حافظې ازموینې هره ورځ د لوبو سیشنونو وروسته ترسره کیږي او څلور اونۍ وروسته د ورځني لوبو دورې وروسته د پام وړ موندنې څرګندې شوې. د انګریز مرغانو ™ او سوپر ماریو ™ لوبغاړو د پیژندنې وده شوې حافظه نندارې ته وړاندې کړه، په حافظه کې د پرمختګونو سره چې په سوپر ماریو ™ لوبغاړو کې لیدل شوي چې د لوبې دورې څخه وروسته د څو اونیو لپاره دوام لري. 

    د زړو لپاره د دماغ روزنې اغیزې

    د زړو لپاره د دماغ روزنې پراخه اغیزې کېدای شي پدې کې شامل وي: 

    • د بیمې شرکتونه د دوی د روغتیا پاملرنې کڅوړې پراخوي ترڅو د دماغ روزنې فعالیتونه شامل کړي، چې د لویانو لپاره د روغتیا پراخه پوښښ المل کیږي.
    • د زړو پاملرنې اسانتیاوې لکه روغتونونه او د کور پاملرنې خدمتونه د دوی په برنامو کې ورځني ویډیو لوبې شاملوي.
    • د لوبې پراختیا کونکي د سمارټ فونونو له لارې د لاسرسي وړ لوړ پوړي دوستانه ادراکي روزنې برنامې رامینځته کولو باندې تمرکز کوي.
    • د دماغ روزنې لوبو کې د پراختیا کونکو لخوا د مجازی حقیقت ټیکنالوژیو ادغام ، مشرانو ته خورا عمیق او متقابل تجربه وړاندې کوي.
    • په څیړنه کې زیاتوالی د لویانو لپاره د دماغ روزنې ګټې سپړنه، په بالقوه توګه د دوی د ژوند کیفیت ښه کوي.
    • د دې څیړنې موندنې په ځانګړې توګه د ذهني معلولیت لرونکو اشخاصو لپاره د لوبو ډیزاین کولو لپاره کارول کیږي، د عمر پراخه لړۍ او د ادراکي ننګونو مختلف ډولونو ته اړتیا لري.
    • حکومتونه په بالقوه توګه د پوهاوي روزنې وسیلو پراختیا او لاسرسي ملاتړ کولو لپاره پالیسي او تمویل بیاکتنه کوي ، د لویانو پاملرنې کې د دوی ارزښت پیژني.
    • په لوړ پاملرنې کې د ادراکي لوبو مخ په زیاتیدونکي کارول د عامه افکارو د بدلون لامل کیږي ، په هر عمر کې د ذهني فټنس اهمیت پیژني.
    • د دماغ روزنې ټیکنالوژیو لپاره وده کونکي بازار ، د سوداګرۍ نوي فرصتونه رامینځته کول او د ټیک او روغتیا پاملرنې سکتورونو کې اقتصادي وده هڅول.
    • د دې لوبو لپاره کارول شوي بریښنایی وسیلو تولید او ضایع کولو له امله احتمالي چاپیریال اغیزې ، د دوامدار تولید او ریسایکل کولو عملونو ته اړتیا لري.

    د غور کولو لپاره پوښتنې

    • تاسو څنګه فکر کوئ چې دا ټیکنالوژي به د لویانو سره مرسته وکړي؟
    • د دې ټیکنالوژیو احتمالي خطرونه کوم دي چې د لویانو پاملرنې کې کارول کیږي؟
    • حکومتونه څنګه کولی شي د زړو په منځ کې د دماغ روزنې پراختیا هڅوي؟

    د بصیرت حوالې

    د دې بصیرت لپاره لاندې مشهور او بنسټیز لینکونه حواله شوي: