Clubes de RV: uma versão digital dos clubes do mundo real

CRÉDITO DE IMAGEM:
Crédito da imagem
iStock

Clubes de RV: uma versão digital dos clubes do mundo real

Clubes de RV: uma versão digital dos clubes do mundo real

Texto do subtítulo
Os clubes de RV visam oferecer uma oferta de vida noturna em um ambiente virtual e possivelmente se tornar uma alternativa ou substituição digna de casas noturnas.
    • Autor:
    • Nome do autor
      Previsão Quantumrun
    • 26 de abril de 2022

    Resumo do insight

    O surgimento das casas noturnas de realidade virtual (VR) está transformando a experiência tradicional das casas noturnas, oferecendo um espaço virtual onde os usuários podem interagir com avatares digitais e explorar novas formas de entretenimento em suas casas. Esses locais virtuais não estão apenas remodelando as interações sociais, mas também proporcionando oportunidades para músicos, anunciantes e para a indústria do entretenimento em geral. As implicações a longo prazo incluem potenciais mudanças no comportamento social, novas estratégias publicitárias e considerações para práticas sustentáveis ​​na indústria do entretenimento virtual.

    Contexto dos clubes de realidade virtual

    A indústria de casas noturnas está à beira de uma transformação significativa devido ao surgimento das casas noturnas VR. Estes locais, onde os clientes são representados por avatares digitais, oferecem um novo espaço para as culturas underground prosperarem no mundo virtual. As discotecas tradicionais poderão ser melhoradas ou mesmo substituídas por estes espaços virtuais no futuro. O apelo das discotecas VR reside na sua capacidade de recriar a experiência sensorial de uma discoteca física, permitindo aos utilizadores explorar e interagir com estes locais a partir das suas casas.

    As casas noturnas de realidade virtual são projetadas para refletir as características das casas noturnas da vida real, completas com DJs, taxas de entrada e seguranças. A experiência é elaborada para ser o mais autêntica possível, com o benefício adicional de acessibilidade de qualquer lugar. Esta tendência pode levar a uma mudança na forma como as pessoas socializam e desfrutam do entretenimento, proporcionando uma nova forma de se conectarem com outras pessoas sem restrições geográficas. Também abre oportunidades para artistas e músicos atingirem um público mais amplo, uma vez que podem atuar nestes espaços virtuais.

    Exemplos de casas noturnas VR, como Another Home by KOVEN em Londres e Club Qu, demonstram o potencial desta tecnologia para criar uma experiência autêntica de discoteca. O Club Qu, em particular, expandiu-se para uma plataforma multifacetada, incorporando um videogame e uma gravadora com DJs eletrônicos e artistas de vários gêneros. Outros eventos de vida noturna de VR, como Bandsintown PLUS e VRChat, ilustram ainda mais o crescente interesse no entretenimento virtual.

    Impacto disruptivo

    Antes do início da pandemia COVID-19 em 2020, a RV já era utilizada na indústria de jogos para oferecer aos utilizadores novas experiências e formas de interagir com o mundo digital. Com a pandemia a levar ao encerramento de discotecas em todo o mundo, vários clubes de VR foram abertos para ajudar a sustentar alguma forma de vida noturna e discoteca, embora no mundo digital. Mesmo com a diminuição das restrições relacionadas à pandemia, os clubes de RV poderão, com o tempo, competir com as casas noturnas normais, porque reproduzem um ambiente de boate sem que os clientes precisem sair de casa.

    O dinheiro é substituído por cliques, com os clubbers de VR controlando diferentes fatores ambientais, incluindo ângulos de câmera e iluminação, e recebendo a vida noturna específica que desejam. Em comparação com as discotecas da vida real, as discotecas de RV podem ser frequentadas por qualquer pessoa em todo o mundo e podem atrair utilizadores que desejam permanecer anónimos ou utilizadores que de outra forma possam sofrer discriminação devido à sua identidade de género, orientação sexual ou deficiências físicas únicas. As casas noturnas de VR também podem proporcionar aos clientes um senso de comunidade com base na música tocada nesses estabelecimentos digitais, bem como nos tipos de usuários que frequentam esses locais digitais.

    Os clubes de VR também poderiam oferecer aos músicos oportunidades de testar novas músicas em um público limitado antes de lançá-las para um público mais amplo. Esta abordagem permite aos artistas recolher feedback e fazer ajustes, melhorando a ligação entre os artistas e os seus fãs. Dependendo da popularidade dos clubes de VR, os músicos podem encontrar novas fontes de receita, seja sendo pagos para tocar exclusivamente suas músicas nesses locais ou criando e possuindo seus próprios clubes de VR.

    Implicações dos clubes de RV

    Implicações mais amplas dos clubes de RV podem incluir:

    • Os clientes que frequentam estes locais tornam-se viciados na vida noturna virtual, dada a sua conveniência, levando a um declínio nas interações sociais na vida real e isolando-se inadvertidamente de amigos e familiares.
    • Recursos viciantes modernos de aplicativos de namoro e jogos para celular sendo integrados em clubes de RV, levando a um maior envolvimento do usuário nesses locais digitais e a possíveis preocupações com o bem-estar mental.
    • Servindo como campo de testes ou inspiração para outros conceitos de RV nas indústrias de entretenimento e música, como programas de televisão em RV e turnês mundiais de músicos específicos, levando a uma aplicação mais ampla da tecnologia de RV.
    • A geração de grandes quantidades de dados à medida que os usuários interagem com o ambiente de um clube de VR, levando à otimização dessas experiências e à potencial criação de novos modelos de negócios baseados nas preferências e comportamentos dos usuários.
    • Testando diferentes formatos e designs de casas noturnas VR, com as mais populares sendo convertidas em locais ao vivo, levando a uma interação dinâmica entre espaços de entretenimento virtuais e físicos.
    • Marcas focadas em jovens fazem parceria com proprietários de clubes de VR para serem fornecedores exclusivos desses locais, levando a uma nova forma de anunciar seus produtos e se conectar com o público e, em alguns casos, criando locais de VR totalmente de marca ou próprios.
    • O potencial declínio na frequência dos clubes nocturnos tradicionais, levando a desafios económicos para os locais existentes e a uma mudança na forma como as cidades e comunidades abordam a regulamentação da vida nocturna e do entretenimento.
    • O desenvolvimento de novas oportunidades de trabalho na indústria do entretenimento virtual, levando à necessidade de habilidades especializadas e treinamento em tecnologia, design e gerenciamento de VR.
    • Os governos e os órgãos reguladores adaptam-se ao aumento dos locais virtuais, levando a novas leis e diretrizes que equilibram a segurança do utilizador, a privacidade dos dados e o crescimento da indústria do entretenimento virtual.
    • O aumento do consumo de energia associado à tecnologia VR e aos centros de dados, levando a considerações ambientais e a um potencial impulso para práticas mais sustentáveis ​​na indústria do entretenimento virtual.

    Questões a considerar

    • Você acha que as atividades de casas noturnas de RV precisam ser regulamentadas pelo governo ou outras agências responsáveis ​​para garantir que esses locais não hospedem formas digitais de atividades ilegais?
    • Você acha que as casas noturnas de RV aumentarão ou complementarão a indústria da vida noturna da vida real ou se tornarão uma concorrente da indústria?

    Referências de insights

    Os seguintes links populares e institucionais foram referenciados para esta percepção: