ورچوئل ريئلٽي آرٽ سان ورٽيگو حاصل ڪريو

ورچوئل ريئلٽي آرٽ سان ورٽيگو حاصل ڪريو
تصويري ڪريڊٽ: تصويري ڪريڊٽ: pixabay.com

ورچوئل ريئلٽي آرٽ سان ورٽيگو حاصل ڪريو

    • الاهي جو نالو
      Masha Rademakers
    • ليکڪ Twitter هينڊل
      @Quantumrun

    مڪمل ڪهاڻي (صرف لفظ جي دستاويز مان متن کي محفوظ طور ڪاپي ۽ پيسٽ ڪرڻ لاءِ 'Paste From Word' بٽڻ استعمال ڪريو)

    آھستي آھستي پھريون قدم اڳتي وڌو ٿا ھڪڙي گھڻ ٻيلي ۾. هر حرڪت سان، توهان پنهنجي پيرن هيٺان نرم قالين وانگر ماس محسوس ڪندا آهيو. توهان وڻن جي تازگي محسوس ڪندا آهيو ۽ ٻوٽن جي نمي محسوس ڪندا آهيو توهان جي چمڙي تي پاڻي جا ننڍڙا قطرا ٺاهيندا آهن. اوچتو توهان هڪ کليل جڳهه ۾ داخل ٿيو جنهن جي چوڌاري وڏن پٿرن سان ڀريل آهي. هڪ پيلو نانگ جو هڪ وحشي نانگ توهان ڏانهن وڌي رهيو آهي، هن جي چولي کليل آهي ۽ هن جي زهريلي زبان توهان کي هڪ تيز لمس سان مارڻ لاءِ تيار آهي. بس ان کان اڳ جو هو توهان وٽ پهچي، توهان ٽپو ڏيو ۽ پنهنجا هٿ وڇائي، صرف ٻه پرن ڳولڻ لاء توهان جي ڪلهن تي ڳنڍيل آهن، ۽ توهان ڀڄي ويندا آهيو. آسانيءَ سان توهان پنهنجو پاڻ کي جنگل جي مٿان چڙهندڙ جبلن ڏانهن ڏسندا. اڃا تائين صدمي کان ٿڪجي پيو، تون آرام سان الپائن ميڊو جي هڪ ٽڪري تي لهي ويو. توهان اهو ڪيو، توهان محفوظ آهيو.  

    نه، هي هنگر گيمز هيرو جو اسٽنٽ مين ناهي ڪيٽيس ايورڊين اسٽوڊيو ذريعي پرواز ڪندي، پر توهان ۽ توهان جو تخيل هڪ مجازي حقيقت (VR) ماسڪ سان ڳنڍيل آهي. مجازي حقيقت هن وقت تيز رفتار حاصل ڪري رهي آهي، ۽ اسان هن انقلابي ترقيءَ جا سڌو شاهد آهيون، ٽيڪنالاجي لاءِ ايپليڪيشنن سان گڏ روزانه بنيادن تي پاپ اپ ٿي رهيو آهي ۽ ماڻهن جي انهن جي چوڌاري دنيا سان مشغول ٿيڻ جو طريقو بدلجي ٿو. شهر جي منصوبه بندي، ٽرئفڪ جي اڳڪٿي، ماحولياتي تحفظ ۽ سيڪيورٽي پلاننگ اهي شعبا آهن جن ۾ VR تيزي سان استعمال ٿيندو آهي. جڏهن ته، اتي هڪ ٻيو ميدان آهي جيڪو تيز رفتار ٽيڪنالاجي تي مفت سواري آهي: آرٽ ۽ تفريحي شعبي.  

     

    حقيقي زندگي جي ٻيهر تخليق 

    ان کان اڳ جو اسين آرٽ جي منظر ۾ مجازي حقيقت جي تحقيق ۾ غوطه هڻون، اچو ته پهرين ڏسون ته مجازي حقيقت ڇا آهي. هڪ مناسب علمي وصف هڪ مضمون ۾ ملي سگهي ٿو روٿبام؛ VR هڪ حقيقي زندگي جي صورتحال جو هڪ ٽيڪنالاجي تخليق آهي جيڪو استعمال ڪري ٿو "جسم جي ٽريڪنگ ڊوائيسز، بصري ڊسپلي ۽ ٻين حسي ان پٽ ڊوائيسز هڪ حصو وٺندڙ کي ڪمپيوٽر جي ٺاهيل ورچوئل ماحول ۾ غرق ڪرڻ لاء جيڪي سر ۽ جسم جي حرڪت سان قدرتي طريقي سان تبديل ڪن ٿا". غير علمي لفظن ۾، VR هڪ ڊجيٽل دنيا ۾ حقيقي زندگي جي جوڙجڪ جي ٻيهر تخليق آهي.  

    VR جي ترقيءَ سان هٿ ۾ هٿ وڌندي آهي (AR)، جيڪا ڪمپيوٽر جي ٺاهيل تصويرن کي موجوده حقيقت جي مٿان شامل ڪري ٿي ۽ حقيقي دنيا کي انهن حوالي سان مخصوص تصويرن سان ملائي ٿي. AR اھڙيءَ طرح حقيقي دنيا تي ورچوئل مواد جي ھڪڙي پرت کي شامل ڪري ٿو، جيئن ته Snapchat تي فلٽر، جڏھن ته VR ھڪڙي نئين ڊجيٽل دنيا ٺاھي ٿو- مثال طور ھڪ وڊيو گيم ذريعي. AR ايپليڪيشنون VR ايپليڪيشنن کان اڳتي آهن ڪجهه سستي پروڊڪٽس سان جيڪي اڳ ۾ ئي تجارتي مارڪيٽ تي آهن.  

    ڪيتريون ئي ايپليڪيشنون جهڙوڪ انڪمٽرSkyMapYelpبارڪوڊ ۽ QR اسڪينر ۽ اي آر شيشي وانگر گوگل شيشي ماڻهن کي انهن جي روزاني زندگي ۾ AR جو تجربو ڪرڻ جو موقعو ڏيو. سمارٽ فون يا ٽيبليٽ تي آسانيءَ سان ڏيکاري سگهندڙ خصوصيت جي ڪري Augmented Reality Devices اڄڪلهه VR ڊوائيسز کان وڌيڪ پهچ وارا آهن، جڏهن ته VR کي قيمتي هيڊ سيٽ ۽ سافٽ ويئر ڊوائيسز جي ضرورت آهي. جي Oculus فيصلوFacebook جي هڪ ڊويزن پاران تيار ڪيل، هڪ ابتدائي اڊاپٽر آهي جيڪو تجارتي مارڪيٽ تي وڌيڪ پهچ جي قيمت تي دستياب آهي.  

     

    مجازي حقيقت فن 

    نيو يارڪ ۾ ويٽني ميوزيم آف آمريڪن آرٽ جي نمائش ڪئي وئي اردن وولفسن جي وي آر آرٽ انسٽاليشن ريئل وائلنس، جيڪا ماڻهن کي پنجن منٽن لاءِ پرتشدد عمل ۾ غرق ڪري ٿي. تجربو بيان ڪيو ويو آهي جيئن 'حيران ڪندڙ' ۽ 'دلڪش'، ماڻهن سان اعصابي طور تي قطار ۾ انتظار ڪرڻ کان پهريان انهن جي منهن تي ماسڪ پائڻ. Wolfson روزمره جي دنيا کي نقل ڪرڻ لاءِ VR استعمال ڪري ٿو، ٻين فنڪارن جي برعڪس جيڪي VR استعمال ڪن ٿا ماڻهن کي هڪ وڌيڪ وڊيو گيم انداز ۾ تصوراتي مخلوق سان منهن ڏيڻ لاءِ.  

    عجائب گھرن ۽ فنڪارن جي وڌندڙ تعداد پنھنجي نوادرات ۽ معلومات کي ڏيکارڻ لاءِ VR کي ھڪ نئين ميڊيم طور دريافت ڪيو آھي. ٽيڪنالاجي اڃا جديد آهي پر گذريل ٻن سالن ۾ تمام تيزيءَ سان وڌي رهي آهي. 2015 ۾، ڊينيئل اسٽيگمن منگراني هڪ ورچوئل برساتي جنگل ٺاهيو پريت، نئين ميوزيم ٽرينينل دوران پيش ڪيو ويو. ساڳئي طرح، لنڊن جي فريز هفتي جا سياح پاڻ کي وڃائي سگهن ٿا مجسمو باغ (هيج بھولبلي) جون رفمان جو. جنوري ۾ نيو ميوزيم ۽ رائزوم وچولي جي ڇهن وڏين اڳوڻن مان VR آرٽ ورڪ پيش ڪيا، جن ۾ ريچل راسين، جيريمي ڪوئلارڊ، جيسن ميسن، پيٽر بر ۽ جيڪولبي سيٽر وائيٽ شامل آهن. راسن ميوزيم جي VR انڪيوبيٽر NEW INC لاءِ ڪم ڪندڙ ميوزيم جي پهرين ورچوئل ريئلٽي فيلو پڻ مقرر ڪئي وئي. هوءَ هڪ آزاد VR آرٽسٽ آهي، بغير ڪنهن ٻاهرين ڊولپر جي ڪم ڪندي، تيل جي تصويرن کي VR ۾ ترجمو ڪرڻ لاءِ.

      

    '2167' 

    هن سال جي شروعات ۾، جي ٽورنٽو انٽرنيشنل فلم فيسٽيول (TIFF) پروڊيوسر سان وي آر تعاون جو اعلان ڪيو اصلي تصور ڪريو, هڪ آرٽس آرگنائيزيشن جيڪا انڊين فلم سازن ۽ ميڊيا جي فنڪارن جي مدد ڪري ٿي، ۽ انديشي مستقبل لاءِ شروعات, يونيورسٽين ۽ ڪميونٽي تنظيمن جو هڪ شراڪت آهي وقف ڪيل ماڻهن جي مستقبل لاءِ. انهن هڪ وي آر پروجيڪٽ شروع ڪيو جنهن کي 2167 سڏيو ويندو آهي جنهن کي ملڪ گير منصوبي جي حصي طور ڪينيڊا اسڪرين تي، جيڪو 150 ۾ ڪئناڊا جي 2017 هين سالگرهه ملهائي ٿو.  

    پروجيڪٽ ڪميشن ڇهه ديوي فلم ساز ۽ فنڪار هڪ VR پروجيڪٽ ٺاهڻ لاءِ جيڪو مستقبل ۾ اسان جي برادرين کي 150 سال سمجهي ٿو. حصو وٺندڙ فنڪارن مان هڪ آهي سکاٽ بينيسيناابندين, anishinabe انٽرميڊيا آرٽسٽ. هن جو ڪم، بنيادي طور تي ثقافتي بحران/تڪرار ۽ ان جي سياسي پڌرنامي تي ڌيان ڏنو ويو آهي، ڪئناڊا ڪائونسل فار دي آرٽس، منيٽوبا آرٽس ڪائونسل ۽ ونيپيگ آرٽس ڪائونسل طرفان ڪيترن ئي گرانٽس سان نوازيو ويو آهي، ۽ انيشيئٽو فار انڊيجينس فيوچرز لاءِ رهائش ۾ هڪ فنڪار طور ڪم ڪري ٿو. مونٽريال ۾ Concordia يونيورسٽي ۾.  

     Benesiinaabandan پنهنجي پروجيڪٽ کان اڳ VR ۾ دلچسپي ورتي هئي، پر پڪ نه هئي ته VR ڪٿي ويندو. هن Concordia يونيورسٽي ۾ MFA مڪمل ڪرڻ دوران ٽيڪنالاجي بابت سکڻ شروع ڪيو ۽ ساڳئي وقت 2167 تي ڪم ڪرڻ شروع ڪيو.  

    ”مون هڪ ٽيڪنيڪل پروگرامر سان ويجهڙائيءَ سان ڪم ڪيو جنهن مون کي پروگرامنگ ۽ پيچيده ٽيڪنالاجي پهلوئن تي بريفنگ ڏني. انتهائي پروفيشنل طريقي سان پروگرام ڪيئن ڪجي، ان کي مڪمل طور سکڻ ۾ ڪيترائي ڪلاڪ لڳي ويا، پر مون ان کي وچولي سطح تائين پهچايو،“ هو چوي ٿو. . 2167 پروجيڪٽ لاءِ، بينيسيناابانڊن هڪ ورچوئل ريئلٽي تجربو ٺاهيو جيڪو ماڻهن کي پاڻ کي هڪ تجريدي دنيا ۾ وسارڻ جي اجازت ڏئي ٿو جتي اهي مستقبل جي ڳالهين جا ٽڪرا ٻڌن ٿا. فنڪار، جيڪو ڪجهه سالن کان پنهنجي مقامي ٻولي کي ٻيهر دعويٰ ڪري رهيو آهي، هن مقامي برادرين جي بزرگن سان ڳالهه ٻولهه ڪئي ۽ هڪ ليکڪ سان گڏ ڪم ڪيو آهي ڪهاڻيون تيار ڪرڻ لاءِ مقامي ماڻهن جي مستقبل بابت. انهن کي ’بليڪ هول‘ ۽ ٻين مستقبل جي تصورن لاءِ نوان مقامي لفظ به ٺاهڻا پيا، ڇاڪاڻ ته اهي لفظ اڃا تائين ٻوليءَ ۾ موجود نه هئا.