E-doping: eSports හි මත්ද්‍රව්‍ය ගැටලුවක් තිබේ

රූප ණය:
පින්තූර ණය
iStock

E-doping: eSports හි මත්ද්‍රව්‍ය ගැටලුවක් තිබේ

E-doping: eSports හි මත්ද්‍රව්‍ය ගැටලුවක් තිබේ

උපමාතෘකා පාඨය
eSports තුළ අවධානය වැඩි කිරීම සඳහා මාත්‍රණ නියාමනය නොකළ භාවිතය සිදුවේ.
    • කර්තෘ:
    • කර්තෘගේ නම
      Quantumrun Foresight
    • නොවැම්බර් 30, 2022

    තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය සාරාංශය

    eSports තරඟය උණුසුම් වන විට, ක්‍රීඩකයින් වැඩි වැඩියෙන් නූට්‍රොපික්ස් හෝ "ස්මාර්ට් මත්ද්‍රව්‍ය" වෙත යොමු වෙමින් ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා කුසලතා ඉහළ නංවයි, එය ඊ-ඩෝපින් ලෙස හැඳින්වේ. මෙම පරිචය සාධාරණත්වය සහ සෞඛ්‍යය පිළිබඳ ප්‍රශ්න මතු කරයි, සමහරක් මත්ද්‍රව්‍ය පරීක්ෂණ බලාත්මක කරන අතර අනෙක් ඒවා නියාමනය කිරීමේදී පසුගාමී වේ. e-Sports හි විකාශනය වන ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතය ක්‍රීඩාවේ අඛණ්ඩතාව ප්‍රතිනිර්මාණය කළ හැකි අතර තරඟකාරී පරිසරයන් තුළ කාර්ය සාධනය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා පුළුල් ආකල්පවලට බලපෑම් කළ හැකිය.

    ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතය සන්දර්භය

    eSports ක්‍රීඩකයින් වැඩි වැඩියෙන් වීඩියෝ ක්‍රීඩා තරඟවලදී ඔවුන්ගේ ප්‍රත්‍යාවර්ත තියුණු ලෙස තබා ගැනීම සඳහා නූට්‍රොපික් ද්‍රව්‍ය භාවිතා කරයි. තහනම් උත්තේජක භාවිතය යනු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් තම දක්ෂතා වැඩි දියුණු කර ගැනීම සඳහා නීති විරෝධී ද්‍රව්‍ය ලබා ගැනීමයි. ඒ හා සමානව, e-doping යනු eSports හි ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා කාර්ය සාධනය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා නූට්‍රොපික් ද්‍රව්‍ය (එනම්, ස්මාර්ට් ඖෂධ සහ සංජානන වර්ධක) ගන්නා ක්‍රියාවකි.

    නිදසුනක් වශයෙන්, 2013 සිට, ඇඩරල් වැනි ඇම්ෆෙටමින් වැඩි අවධානයක් ලබා ගැනීමට, සාන්ද්‍රණය වැඩි දියුණු කිරීමට, තෙහෙට්ටුව අඩු කිරීමට සහ සන්සුන් භාවය ඇති කිරීමට වැඩි වැඩියෙන් භාවිතා කර ඇත. සමස්තයක් වශයෙන්, ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතය ක්‍රීඩකයින්ට අසාධාරණ වාසි ලබා දිය හැකි අතර දිගු කාලීනව භයානක බලපෑම් ඇති කළ හැකිය.

    e-doping වලට එරෙහිව සටන් කිරීම සඳහා, Electronic Sports League (ESL) 2015 දී තහනම් උත්තේජක විරෝධී ප්‍රතිපත්තියක් සකස් කිරීම සඳහා ලෝක තහනම් උත්තේජක විරෝධී නියෝජිතායතනය (WADA) සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කළේය. බොහෝ eSports කණ්ඩායම් තවදුරටත් ලෝක E-Sports Association (WESA) පිහිටුවීමට හවුල් විය. ) WESA විසින් අනුග්රහය දක්වන සියලුම සිදුවීම් එවැනි භාවිතයන්ගෙන් නිදහස් වන බව සහතික කිරීම. 2017 සහ 2018 අතර, පිලිප්පි රජය සහ FIFA eWorldcup විසින් අවශ්‍ය මත්ද්‍රව්‍ය පරීක්ෂණ සිදු කිරීමට පියවර ගත් අතර, ක්‍රීඩකයින් සාමාන්‍ය ක්‍රීඩකයින් මෙන් ම තහනම් උත්තේජක පරීක්ෂණවලට භාජනය විය. කෙසේ වෙතත්, බොහෝ වීඩියෝ ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් තවමත් ඔවුන්ගේ සිදුවීම්වල ප්‍රශ්නය විසඳා නොමැති අතර, 2021 වන විට, රෙගුලාසි කිහිපයක් හෝ දැඩි පරීක්‍ෂණයක් මඟින් කුඩා ලීගවල ක්‍රීඩකයින් නූට්‍රොපික්ස් භාවිතා කිරීම නවත්වයි.

    කඩාකප්පල්කාරී බලපෑම 

    eSports ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ කාර්ය සාධනය සහ පුහුණු තීව්‍රතාවය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා වැඩිවන පීඩනය, සාමාන්‍යයෙන් e-doping ලෙස හඳුන්වන කාර්ය සාධනය වැඩි දියුණු කරන ඖෂධ භාවිතය ඉහළ යාමට ඉඩ ඇත. තරඟය තීව්‍ර වන විට, එවැනි ද්‍රව්‍ය භාවිතා කිරීමට ඇති නැඹුරුව වැඩි විය හැකිය, විශේෂයෙන් මෙම ප්‍රවණතාවය මැඩපැවැත්වීම සඳහා තීරණාත්මක ක්‍රියාමාර්ග කඩිනමින් ක්‍රියාත්මක නොකළහොත්. ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතයේ මෙම අපේක්ෂිත වැඩිවීම eSports හි අඛණ්ඩතාවයට සහ සංජානනයට සැලකිය යුතු ලෙස බලපෑ හැකි අතර, සමහර විට එහි රසික පිරිස සහ පාර්ශවකරුවන් අතර විශ්වසනීයත්වය නැතිවීමට හේතු විය හැක. 

    eSports ලීගවල අනිවාර්ය මත්ද්‍රව්‍ය පරීක්ෂාව ක්‍රියාත්මක කිරීම විභව අභියෝගයක් ඉදිරිපත් කරයි, විශේෂයෙන් එය නිර්මාණය කළ හැකි බල ගතිකත්වය අනුව. ප්‍රධාන සංවිධානවලට මෙම රෙගුලාසිවලට අනුකූල වීමට සම්පත් තිබිය හැකි අතර, කුඩා ආයතන පරීක්ෂණ ප්‍රොටෝකෝල බලාත්මක කිරීමේ මූල්‍ය සහ සැපයුම් අංශ සමඟ අරගල කළ හැකිය. මෙම විෂමතාවය අසමාන ක්‍රීඩා පිටියකට තුඩු දිය හැකි අතර, විශාල සංවිධාන කුසලතා මත පමණක් නොව මෙම රෙගුලාසි වලට අනුගත වීමට ඇති හැකියාව මතද වාසියක් ලබා ගනී. 

    eSports හි පවතින ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතය පිළිබඳ ගැටලුව ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් සහ රජයේ ආයතන ඇතුළු විවිධ පාර්ශ්වකරුවන්ගෙන් පියවර ගැනීමට ඉඩ ඇත. eSports හි ජනප්‍රියතාවයෙන් සහ සාර්ථකත්වයෙන් ප්‍රතිලාභ ලබන ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින්, ඔවුන්ගේ ආයෝජන සහ ක්‍රීඩාවේ අඛණ්ඩතාව ආරක්ෂා කර ගැනීම සඳහා මෙම ගැටලුවෙහි වඩාත් ක්‍රියාශීලීව නිරත වීමට බල කෙරෙනු ඇත. මීට අමතරව, උත්තේජක විරෝධී රෙගුලාසි අනුව සම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන්ට සමාන පරීක්ෂාවකින් ඊ-ක්‍රීඩා කරන්නන්ට සැලකීමේ ප්‍රවණතාවය වර්ධනය වනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. කාර්ය සාධනය වැඩි දියුණු කරන ඖෂධ භාවිතය නියාමනය කිරීම සඳහා තවත් රටවල් දැඩි ක්‍රියාමාර්ග හඳුන්වා දිය හැකි අතර, එමඟින් සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩා වල නිරීක්ෂණය කරන ලද ප්‍රමිතීන් සමඟ eSports වඩාත් සමීපව පෙළගස්වනු ඇත. 

    ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතයේ ඇඟවුම් 

    ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතයේ පුළුල් ඇඟවුම් ඇතුළත් විය හැකිය:

    • ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතය ආරක්ෂා කිරීමට සහ අඩු කිරීමට අතිරේක පරීක්ෂණ අනිවාර්ය කරන තවත් ආයතන.
    • eSports ක්‍රීඩකයින්ගේ නැගීම, මාත්‍රාවේ දිගු කාලීන බලපෑම් හේතුවෙන් දැඩි සෞඛ්‍ය ගැටලු අත්කර ගනී.
    • බොහෝ ක්‍රීඩකයින් ඵලදායිතාව සහ සුපරීක්ෂාකාරීත්වය සඳහා සහාය වීම සඳහා කවුන්ටර අතිරේක අතිරේක භාවිතා කරයි. 
    • අනිවාර්ය පරීක්‍ෂාව හරහා අනාවරණය වූ ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිත කිරීමේ අපචාර හේතුවෙන් තවත් eSports ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. 
    • සමහර ක්‍රීඩකයින් ඉක්මනින් විශ්‍රාම යාම නිසා වැඩිවන තරඟකාරිත්වයට මුහුණ දීමට නොහැකි වීම අසාධාරණ වාසියට හේතු වේ.
    • වැඩි දියුණු කරන ලද eSports අංශයෙන් ඇති ඉල්ලුම මත පදනම් වූ නව නූට්‍රොපික් ඖෂධ නිපදවීම වැඩිදියුණු කරන ලද සඵලතාවය සහ සොයාගැනීම් නොවන බව.
    • මෙම ඖෂධ ඉහළ ආතති පරිසරයක ක්‍රියාත්මක වන සිසුන් සහ සුදු කරපටි කම්කරුවන් විසින් සැලකිය යුතු ද්විතියික දරුකමට හදා ගැනීම.

    සලකා බැලිය යුතු ප්‍රශ්න

    • ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිතය නිරීක්ෂණය කර අඩු කළ හැක්කේ කෙසේදැයි ඔබ සිතන්නේ කෙසේද?
    • සූදු පරිසරයන් තුළ ඊ-මත්ද්‍රව්‍ය භාවිත කිරීමේ පීඩනයෙන් ක්‍රීඩකයින් ආරක්ෂා කර ගත හැක්කේ කෙසේද?